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Twitter ganará 150 millones de dolares en publicidad en 2011

El año pasado Twitter empezó a vender espacios publicitarios en sus búsquedas y en los Trendic Topics. Según hemos sabido y era de esperar, esto le está yendo de perlas a sus arcas ya que, por lo que he podido leer en el eMarketer Report se ha calculado que Twitter llegará a ingresar 150 millones de dolares en 2011 y si todo sigue así de bien, el cálculo estimado asciende a 250 millones de dolares para el 2012….¿como se os queda el cuerpo?

Twitter ha conseguido que empresas conocidas en todo el mundo se anuncien en su portal (bueno, en su portal y en todas las aplicaciones que tenemos hoy en día para administrar nuestras cuentas de Twitter…Tweetdeck, Tweetdroid, etc…) y si no lo creéis decidme si no conocéis nombres como “American Express”, “Coca-cola”, “HP”, “Starbucks”, “Dell”, “Nissan”…¿te suenan?

Está claro que Twitter aún tiene que trabajar mucho para alcanzar los ingresos de Facebook en publicidad, ya que Facebook consiguió esos 150 millones de dolares hace ya unos años, en 2007, mientras que en ese mismo año, Twitter consiguió 1.86 millones de dólares en publicidad. Pero si el número de usuarios de Twitter sigue creciendo, se ha calculado que dentro de pocos años, los ingresos de Twitter y Facebook en publicidad tendrán cifras muy similares.

En cuanto a la nacionalidad, eMarketer nos cuenta que hoy en día la mayoría de los ingresos por publicidad de Twitter vienen de anunciantes de Estados Unidos pero para el 2012 se espera que el 10% de la publicidad será de anunciantes  de fuera de EE.UU.

Estas estimaciones dejan claro que Twitter crece, y no solo en usuarios, crece ante las empresas y se postula como una plataforma ideal para llegar a sus clientes.

Fuente | Busines Week

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Al Jazeera saca su propio Wikileaks

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Wikileaks sigue dando que hablar, en esta ocasión no por él mismo, si no por un clon de entidad, ya que la cadena Al Jazeera ha anunciado el lanzamiento de un site prácticamente igual a Wikileaks pero enfocado a Oriente Medio.

El site se llamará “Al Jazeera Transparency Unit”, y será un site seguro (con encriptación y demás) para que anónimos particulares puedan enviar documentos que hagan “dar luz a actividades gubernamentales y corporativas que de otra forma no tendrían ningún informe”

Eso sí, hay una diferencia entre la plataforma de Al Jazeera y Wikileaks, y viene en el tema de la verificación, ya que, según nos cuentan, en el servicio de Al Jazeera:

Todo el contenido enviado tendrá un riguroso proceso de autentificación que se acompasará con la privacidad, la contextualización y bla, bla, bla

Vamos, en otras palabras, que tampoco va a ser tan transparente como Wikileaks, pero es un comienzo bueno, o mejor dicho, puede ser un buen comienzo.

Si miramos un poquito más dentro del programa en cuestión, vemos que Al Jazeera está comprado parcialmente por el gobierno de Qatar, y ya las cosas empiezan a cuadrar más, podemos decir que el filtro, casi a ciencia cierta, será mucho mayor, y quizá Al Jazeera Transparent Unit al final no sea más que un instrumento a favor de los gobiernos.

En definitiva, tendremos que esperar un tiempo para comprobar su alcance y el buzz que puede crear.

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Final Fantasy tendrá dos nuevas entregas



La compañía japonesa Square Enix convocó a la prensa del sector para una conferencia este pasado 18 de enero, en la que iba a enseñar y dar bastantes datos sobre nuevos juegos, y alguno ya existente. Así la expectación creada era bastante grande, y podemos decir que en parte ha sido satisfecha.

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Si por algo se conoce a esta importante empresa es por su sagaFinal Fantasy, una de las más importantes de los videojuegos. Con ventas millonarias y una gran cantidad de entregas para las distintas consolas, se ha convertido en un fenómeno de masas y a cada nueva entrega ha vuelto a repetir el éxito. Es por ello, que los anuncios que ha hecho Square Enix no han sorprendido mucho a todos. Y, es que por si nos podían parecer pocos los juegos de esta saga presentes en el mercado, la compañía japonesa nos va a dar doble dosis de su juego más famoso.

Para poner en situación, aunque a estas alturas no creemos que haya alguien que no haya, al menos, oído hablar de esta saga, comentaremos que Final Fantasy, es una franquicia de juegos de rol (RPG) basada en mundos de fantasía. Cuenta con 13 entregas principales, distintas precuelas, spin-off o añadidos, expansiones, juegos destinados al online, e incluso algunos juegos que se han atrevido con otros géneros. Es una saga creada por Hironobu Sakaguchi, y comenzó en un ya lejano 1987 con “Final Fantasy I” para la antigua NES. Siempre ha destacado por ofrecer personajes y argumentos totalmente independientes en sus trece entregas principales.

Con el paso de los años su calidad general ha ido bajando, y las criticas del sector ya no han sido tan sobresalientes en los últimos títulos de la saga. Lejos quedan ya las entregas 7, 8 y 9 en PS1, para muchos las mejores de la saga, eran juegazos. A pesar de ello , la saga ronda ya los 100 millones de juegos vendidos en toda su historia. Unas cifras escalofriantes que dejan constancia de lo importante que es para el sector y la gran cantidad de seguidores con que cuenta.

Click here to view the embedded video.

Después de la última entrega, “Final Fantasy XIII”, que, si bien fue un juego notable, quedaba lejos de lo que se esperaba de una producción tan larga y cara, se podía pensar que a lo mejor se iba a poder dejar descansar la saga, ya que empieza a mostrar signos de “agotamiento”. Pero Square no debe pensar así porque uno de los dos juegos presentados relacionados con el mundo de Final Fantasy es “Final Fantasy XIII-2″. Como su nombre indica es una especie de secuela de la entrega del año pasado. De nuevo nos encontraremos con Lightning y compañía para intentar conocer algunos detalles más de la historia, y también nos podremos encontrar con nuevos personajes secundarios. Esperemos que el juego mejore aspectos de su anterior entrega y que fueron muy criticados entre prensa especializada y los propios usuarios, como la ausencia de libertad casi en el juego, la sensación muchas veces de estar más viendo una película que jugando (por la sucesión casi continua de vídeos durante el juego) y que recuerde más a los Final Fantasy clásicos.
También se anunció que el juego saldrá en Europa en invierno de este mismo año para Xbox 360 y PS3.

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Por otro lado,  se ha enseñado un poco más un juego del que ya se tiene conocimiento hace años, y que se ha ido presentando con cuenta gotas en las distintas ferias, Final Fantasy Versus XIII (la originalidad no es el punto de fuerte de Square está claro…). En este caso, está mucho más centrado en la acción que el rol y nos pondrá en la piel del príncipe Noctis en una épica aventura. Además nos ha mostrado su aspecto con un extenso tráiler que aquí os traemos y que en principio no debería haber visto la luz, pero que como siempre suele pasar se ha filtrado en Youtube.

Click here to view the embedded video.

El juego todavía no tiene fecha y en principio es exclusivo de PS3.

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AMD Radeon HD 6990 4GB expuesta

Ayer hicieron su aparición las nuevas GPU Nvidia Geforce 560 Ti y AMD Radeon HD 6950 1GB, con la consiguiente rebaja de precios en otros modelos. AMD prepara el pronto lanzamiento de su nueva tope de gama: AMD Radeon HD 6990, y desde las webs 4Gamer y +D PC User via Softpedia nos llegan varias detalladas imágenes de un ejemplar de referencia.

De las imágenes se aprecia que la AMD Radeon HD 6990 tendrá un consumo muy similar al de la actual Radeon HD 5970, pues su PCB está alimentado por 2 conectores de energía PCIe 6+8 pines, lo que asegura que su consumo debe ser cercano a los 300W (el consumo de la Radeon HD 5970 es 294W), se aprecia también que posee un conector CrossFireX, lo que asegura que se podrán usar hasta 2 de ellas combinadas en el modo multiGPU 2X CrossFireX; en cuanto a sus salidas posee 1 DVI y 4 mini DisplayPort (Eyefinity 6); físicamente aparenta ser ligeramente más larga que la Radeon HD 5970, pero aún es pronto para sacar conclusiones, usa refrigeración de doble ranura con un fan tipo blower, y posee una cubierta posterior a fin de mejorar la disipación.

En cuanto a sus características al parecer se confirma que la Radeon HD 6990 usará 2 GPUs Cayman XT (el mismo usado en las Radeon HD 6970), sumando un total de 3072 Stream Processing Units (shaders), pero si bien aún se desconocen las frecuencias a las que funcionarán ambos núcleos, se estima que tendrán frecuencias similares a las de la actual Radeon HD 6950 (Cayman Pro). Hemos elaborado una tabla con las especificaciones conocidas hasta el momento:

Link: 4GB AMD Radeon HD 6990 Dual-GPU Graphics Card Detailed (Softpedia)

Link: AMD,「Radeon HD 6990」の実機をシンガポールのイベントで披露 (4Gamer)

Link: AMD、「Radeon HD 6990」サンプルカードを公開 (+D PC User)



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Al fin develan las especificaciones del HTC Flyer



Hace no mucho te contaba que el proyecto de tablet que tiene HTC cambiaba de nombre, ya no sería Scribe si no Flyer, pero eso no es todo. Al parecer esta tableta saldría a la venta en marzo y ahora han decidido que es momento de divulgar lo que tendrá las entrañas de este primer intento de HTC por entrar a este mercado.

HTC Scribe Al fin develan las especificaciones del HTC Flyer

Las características técnicas son una maravilla, como ya viene siendo costumbre en este fabricante, por eso creo que este fabricante apunta a algo más allá que ser una competencia para Apple u otros fabricantes, HTC para mi son como los Alienware de los dispositivos móviles, apuntan muy alto y no les importa si los comparan con otros dispositivos, igual siempre tendrán características técnicas brutales. Repasemos un poco lo que tendrá el HTC Flyer por dentro.

Para empezar la pantalla, será de 7” y obviamente será multitáctil, lo mejor de todo es la resolución, aunque no hay muchas sorpresas ya que es la misma que la del Galaxy Tab, es decir 1024 x 600. El procesador si que está a la altura, ya que es es un Qualcomm Snapdragon MSM8255, justamente el mismo que podemos ver en la joya de la corona de HTC, es decir, el Desire HD.

El HTC Flyer también tendrá una cámara frontal de 1.3 MP, así como una cámara normal de 5 MP, lo cual viene siendo ya un estándar en los dispositivos móviles. Esta tableta vendrá con Android Honeycomb, o al menos así se la vio hace poco, pero lo más probable es que este con el mejorado Android Gingerbread. Por ahora no han develado más detalles como por ejemplo el tipo de almacenamiento y la memoria RAM que tendría el sistema, pero estoy más que seguro que cuando lo revelen nos causará un agradable sabor de boca, ya que para poder manejar Gingerbread se necesita un gran hardware.

Imagen: Androidsis

Al fin develan las especificaciones del HTC Flyer escrita en Gizmologia el 26 January, 2011 por Xavier
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El nuevo Magic Mouse de Apple tendría una pantalla multitáctil



patent 110120 11 357x400 El nuevo Magic Mouse de Apple tendría una pantalla multitáctil

Me gusta mucho esta idea que Apple presentó en la oficina de patentes de Estados Unidos. Al parecer el lanzamiento de este prototipo de mouse será inminente y su nueva característica podría ser la evolución de este longevo periférico que tanto necesita para renovarse, tal vez este modelo en particular no sea el mesías que cambie la forma en que usamos un mouse pero podría sentar las bases para que se perfeccione nuestro querido ratón.

La nueva versión del Magic Mouse se la pudo ver en forma de documentos en la oficina de patentes en Estados Unidos y su novedad principal es la adición de una pantalla multitáctil en la parte superior de este periférico. Es obvio que este mouse no le serviría mucho a un gamer por ejemplo, pero las opciones para los usuarios de Internet hardcore o los que usan muchas aplicaciones y ventanas este mouse podría abrir un mundo de posibilidades.

Solo imagina las posibilidades, desde lo más superficial a lo más útil, desde cambiar el fondo de la pantalla del mouse, hasta tener siempre a la mano información vital de tu ordenador, como temperatura, duración de batería, cambiar rápidamente entre aplicaciones, y no me sorprendería si empiezan a crear mini aplicaciones para funcionar solo en el ratón.

Apple tiene algo bueno entre manos y ojalá se extienda a los dominios de las PC, ya que una pantalla táctil en un mouse si que fuera una gran adición, pero claro si es bien aplicada la tecnología.

El nuevo Magic Mouse de Apple tendría una pantalla multitáctil escrita en Gizmologia el 21 January, 2011 por Xavier
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BulletStorm: requisitos mínimos y recomendados para PC

bulletstorm logo

BulletStorm aterrizará el próximo mes de febrero, de modo que por fin podremos posar nuestras zarpas sobre la nueva bestia parda desarrollada por Epic Games en estrecha colaboración con People Can Fly.

Para ir animando a los peceros a que compren el juego en formato físico o digital en vez pasar directamente por el torrent o megaupload más cercano, Epic ha publicado a través de sus foros la relación de requisitos mínimos y recomendados para PC.

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
  • Microprocesador: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, o equivalente, corriendo a 1.6 GHz o superior
  • Memoria RAM: 1,5 Gb
  • Espacio libre en el disco duro: 9 Gb
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, o superior
  • VRAM: 256 Mb
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c, 16-bit
  • Lector: 16X CD/DVD

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
  • Microprocesador: QuadCore 2.0 GHz
  • Memoria RAM: 2 GB
  • Espacio libre en el disco duro: 9 Gb
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX260, o ATI Radeon 4870
  • VRAM: 512 Mb
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c, 16-bit
  • Lector: 16X CD/DVD

Vía | EpicForums

En ModoJuegos | Bulletstorm Epic Edition tendrá acceso a la beta de Gears of War 3 (Xbox 360)


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#Redada 3: nuevos formatos, nuevos modelos



La tercera edición de "Redada. Creadores en la era digital: nuevos formatos, nuevos modelos" tendrá lugar el próximo miércoles 12 de enero de 19 a 21 horas en MediaLab-Prado en Madrid. Esta tercera edición de #redada estará dedicada a los creadores. En este encuentro se van a presentardiversos proyectos que usan modelos y formatos alternativos a la industria cultural. Nuevas formas de rentabilización de los contenidos y cómo los creadores pueden utilizar Internet para adaptarse a los nuevos hábitos de los usuarios. Próximamente se celebrará la cuarta #redada, sobre el mismo tema pero con representantes de editoriales, productoras, distribuidoras y agencias. Tanto el público presente en la sala como los que quieran seguirlo a través del streaming desde la página de MediaLab-Prado (@medialabprado) podrán participar con sus preguntas. A través de Twitter las preguntas podrán hacerse añadiendo el hashtag de #redada. Un evento muy recomendable para seguir in situ o a través de streaming. ¿Habéis seguido alguna edición previa? ¿Qué os ha parecido? ¿Añadiríais o eliminaríais algo?

Fuente original | Barrapunto: #Redada 3: nuevos formatos, nuevos modelos

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¿Está Sony trabajando en su propia tableta?

Kaz Hirai

Apple y su iPad comenzaban con el reinado de videojuegos para tabletas portátiles, pero parece que las demás compañías no quieren quedarse atrás. Si ya eran muchas marcas las que estaban fabricando este tipo de dispositivos, parece ser que Sony podría estar trabajando en uno de estos aparatos.

Al menos, eso es lo que indican los últimos rumores que han surgido en la industria. Y si, además, le añadimos las declaraciones de Kaz hirai, entonces ya tendríamos una confirmación oficial de esta nueva tableta.


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Radeon HD 6990 en Febrero

La Fiesta de la Primavera, más conocido como “Año Nuevo Chino”, es una festividad tan grande e importante en el gigante país asiático que cerca del 3 de Febrero nada funciona, especialmente la mayoría de los fabricantes radicados en ese lugar. Sorpresa, casi todos tienen su base allá.

Por esa razón, AMD parece que ha decidido no lanzar la Radeon HD 6990 a finales de Enero, sino retrasarlo hasta mediados de Febrero o principios de Marzo, en el peor de los casos. La tarjeta tendría dos núcleos Cayman – los mismos de la HD 6950 – pero posiblemente, por razones de energía y consumo, terminen usando dos núcleos Barts – HD 6850 – para ello. Creo que el nombre comercial no es definitivo, así que no es de extrañar que por alguna razón terminemos con una Radeon HD 6950 X2.

Aún cuando suena bien en papel, ustedes ya saben la historia que tienen los Catalyst. Los drivers de AMD serán reescritos desde cero, con un nuevo cabezón a cargo, muy pronto, y tendrán que encargarse bastante bien de manejar dos chips gráficos sin tiempos muertos. Algo principal si se trata de un modelo que pinta para caliente y consumidor, como toda tarjeta con dos GPU encima. La arquitectura es buena, pero los drivers deben hacerla mejor.

Link: AMD to have HD 6990 dual cards in February (Fudzilla)

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¿Se puede justificar el secreto oficial en tiempo de paz?



Íñigo Coello de Portugal opinó en Expansión que en tiempo de paz no tiene justificación la existencia de datos ocultos a los ciudadanos y de agencias de espionaje. Cita de la misma Ley franquista de Secretos Oficiales (1968): "es principio general la publicidad de la actividad de los Órganos del Estado, porque las cosas públicas, que a todos interesan, pueden y deben ser conocidas de todos". Sin embargo, hay funcionarios en los principales países que se dicen democráticos que, dentro de la ley, ocultan lo que hacen y son inmunes al control del pueblo, que se supone que es en quién reside la soberanía. Hasta la inviolabilidad del Rey está limitada. Dinos tu opinión sobre los secretos oficiales pero solo si no tendrías que matarnos.

Fuente original | Barrapunto: ¿Se puede justificar el secreto oficial en tiempo de paz?

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¿Se pueden justificar el secreto oficial en tiempo de paz?



Íñigo Coello de Portugal opinó en Expansión que en tiempo de paz no tiene justificación la existencia de datos ocultos a los ciudadanos y de agencias de espionaje. Cita de la misma Ley franquista de Secretos Oficiales (1968): "es principio general la publicidad de la actividad de los Órganos del Estado, porque las cosas públicas, que a todos interesan, pueden y deben ser conocidas de todos". Sin embargo, hay funcionarios en los principales países que se dicen democráticos que, dentro de la ley, ocultan lo que hacen y son inmunes al control del pueblo, que se supone que es en quién reside la soberanía. Hasta la inviolabilidad del Rey está limitada. Dinos tu opinión sobre los secretos oficiales pero solo si no tendrías que matarnos.

Fuente original | Barrapunto: ¿Se pueden justificar el secreto oficial en tiempo de paz?

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El Amor



/ XI / El firme amor, me diste con tus dones. / Vino a mí la ternura que esperaba / y me acompaña la que lleva el beso / más profundo a mi boca. / No pudieron / apartarla de mí las tempestades / ni las distancias agregaron tierra / al espacio de amor que conquistamos. / Cuando antes del incendio, entre las mieses / de España apareció tu vestidura, / yo fui doble nación, luz duplicada, / y la amargura resbaló en tu rostro / hasta caer sobre piedras perdidas. / De un gran dolor, de arpones erizados / desemboqué en tus aguas, amor mío, / como un caballo que galopa en medio / de la ira y la muerte, y lo recibe / de pronto una manzana matutina, / una cascada de temblor silvestre. / Desde entonces, amor, te conocieron / los páramos que hicieron mi conducta, / el océano oscuro que me sigue / y los castaños del Otoño inmenso. / ¿Quién no te vio, amorosa, dulce mía, / en la lucha, a mi lado, como una / aparición, con todas las señales / de la estrella? ¿Quién, si anduvo / entre las multitudes a buscarme, / porque soy grano del granero humano, / no te encontró, apretada a mis raíces, / elevada en el canto de mi sangre? / No sé, mi amor, si tendré tiempo y sitio / de escribir otra vez tu sombra fina / extendida en mis páginas, esposa: / son duros estos días y radiantes, / y recogemos de ellos la dulzura / amasada con párpados y espinas. / Ya no sé recordar cuando comienzas: / estabas antes del amor, / venías con todas las esencias del destino, / y antes de ti, la soledad fue tuya, / fue tal vez tu dormida cabellera. / Hoy, copa de mi amor, te nombro apenas, / título de mis días, adorada, / y en el espacio ocupas como el día / toda la luz que tiene el universo.

más poemas de Pablo Neruda

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A finales de 2012 sabremos si existe o no la ‘partícula de Dios’



El cierre del año 2012 será sin duda apoteósico en muchos sentidos. Veremos de nuevo las campanadas del nuevo año en la televisión (apasionante). Se confirmará que no llega el fin del mundo y que los agoreros de siempre tendrán que buscarse otra fecha para amedrentar el personal. Y sabremos con una seguridad bastante elevada si el bosón de Higgs, la llamada partícula de Dios existe o no.

Es lo que aseguran desde el Gran Colisionador de Hadrones (LHC), que han decidido aprovechar la buena marcha de la máquina para seguir funcionando a una potencia superior, sin el periodo de descanso que se había establecido para finales de este año.

Este año el LHC operará a 8 teraelectronvoltios (TeV), uno más de lo que venía haciendo.

Carlos Pajares, delegado científico de España en el consejo del Laboratorio Europeo de Física de Patrículas (CERN) que gestiona el LHC:

A esa potencia se podrá concluir que el Higgs no existe, o bien que se descubra con una seguridad de cinco sigmas.

Cinco sigmas equivale a una seguridad estadística del 99,99994 %.

Sí finalmente se descubre a Higgs, todo empezará a cobrar sentido: ya tendríamos al responsable de crear masa a esa escala diminuta, lo que explicaría por qué la materia pesa. De no existir, los físicos entrarán en crisis, en palabras de Pajares. Tal vez ello implicaría repensar las teorías físicas en función de las nuevas partículas que nos descubra el LHC.

Para una introducción accesible a lo que es el LHC y sus implicaciones, podéis leer el artículo en 5 partes que ya publicamos hace un tiempo en Genciencia: EL LHC para tontos (I), (II), (III), (IV) y (y V).

Vía | Público


Fuente original | Genciencia: A finales de 2012 sabremos si existe o no la ‘partícula de Dios’

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VLC dice adiós del App Store

Se veía venir después que los desarrolladores anunciaran el cese de desarrollo. Lamentablemente para muchos, la aplicación que reproduce absolutamente todo (lo posible en un iCosa) se ha retirado del App Store de Apple para nunca más volver.

Hace 2 meses atrás, los desarrolladores del App VLC para iPad (y iPhone/iPod Touch) anunciaron que no sería posible seguir en el App Store, porque había un tema de licencias que priva a la plataforma VLC seguir como software GNU (General Public License) en una aplicación para Apple. El DRM de la tienda no es compatible con dicho tipo de software.

Tal información tardó en llegar a las mentes de los desarrolladores que lanzaron la aplicación sin más. Cuando se dieron cuenta, decidieron anunciar el irrevocable abandono. Ahora los usuarios que lo descargaron tendrán una aplicación que no tendrá nunca más una actualización, y quienes no, se perdieron una buena oportunidad de tener la mayoría de las bondades de VLC en un portátil como iPad, iPhone o iPod Touch.

¿Tendrá alguna oportunidad en Cydia? Por lo que dijeron los desarrolladores del VLC original, parece que todo se murió, pero la esperanza es lo último que se pierde.

Link: VLC for iOS removed from the App Store (vía RT de ZeroZen)





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Coloca tu nombre a una estrella en la galaxia de Halo Reach

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Microsoft anunció a través de un comunicado de prensa que todos los aficionados de Halo Reach tendrán la oportunidad de tener una estrella con su nombre gracias un concurso denominado “Encuentra una estrella y nosotros te regalamos una de la Galaxia de Halo Reach”. Por lo tanto, se supone que el ganador tendrá una estrella en “La Constelación Ethernal 2552”.

Por otro lado, las bases del concurso son similares al organizado el año pasado, aunque en esta ocasión los interesados deberán subir una foto suya junto a una estrella que brille con luz propia en la siguiente página antes del 31 de Enero. Y como podrán imaginar, sólo se pide un poco de creatividad a la hora de publicar sus imágenes.

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Amazon tendrá su propia tienda de aplicaciones Android

Google y Apple tienen modelos muy distintos para la publicación de aplicaciones para sus plataformas Android y iOS. Mientras la empresa de la manzana verifica cada una de las aplicaciones que se desean colocar en el App Store (la única forma oficial de adquirir programas gratuitos o pagados para tu iPhone o iPad) verificando que sean estables y cumplan con el reglamento, Google no tiene un filtro y las aplicaciones se publican directamente, aunque en el pasado esto ha implicado que se dejen disponibles muchos programas inestables o de contenido cuestionable (fondos de pantalla referentes al nazismo, etc).

Como punto intermedio a esta situación Amazon estaría casi listo con una tienda “alternativa” al Android Market, en la cual desarrolladores podrían postular aplicaciones y que estas pasen por cierto nivel de testing antes de ser publicadas. Otra gracia de la idea es que Amazon haría fluctuar los precios de las aplicaciones “automágicamente” para optimizar las ganancias de los desarrolladores e indirectamente las suyas, pues se quedaría con un 30% del total.

Ahora sólo se está esperando el anuncio oficial y los detalles, especialmente el modelo de distribución a nivel global, pues de momento el Android Market no permite la compra de aplicaciones desde varios países, lo que le ha costado varias críticas.

Link: Amazon’s Disruptive Android App Store Now Open To Developers — Full Details (TechCrunch)





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La tablet de HP Palm se presenta en febrero



HP Palm anuncio La tablet de HP Palm se presenta en febrero

Parece que HP Palm está por presentar su más que rumoreada tablet con webOS en febrero, pero cuidado, parece que se van a saltar el Mobile World Congress y la presentarán una semana antes, el día 9.

El evento tendrá lugar en San Francisco a las 10 de la mañana hora local, lo que viene a ser el horario típico de las keynotes de Apple.

Vía: IntoMobile

La tablet de HP Palm se presenta en febrero escrita en Gizmologia el 5 January, 2011 por Manu Contreras
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Re-lanzamiento de Windows 8 como plataforma de juegos


El re-lanzamiento de Windows 8 como plataforma de juegos es una completa novedad, pensar que tendrá un enfoque mucho mayor en videojuegos, transformando ese nicho en una parte importante para el sistema operativo. Es posible que esta vez tengan una mayor aceptación, debido a que alguna vez intentaron con Windows Vista, pero lamentablemente el OS era un fiasco y no había ninguna ganancia notoria. ¿Será posible que en esta versión haya cambios completamente notorios?.

Como pruebas de este nuevo enfoque es el relanzamiento de Games for Windows, que difícilmente puede competir con el ya establecido Steam. Además, juegos como Gears of War 2, Halo 3 y Halo: Reach no han llegado a PC para apoyar la iniciativa por parte de Microsoft, dejando que XBOX 360 siga siendo la opción de los jugadores. Por ahora, son sólo rumores, y los detalles vendrán a su tiempo.


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Estados Unidos sigue su cruzada contra la piratería

Pirateria

Mientras en España seguimos debatiendo las nuevas leyes de propiedad intelectual, en Estados Unidos ya llevan persiguiendo la piratería desde hace meses. Buenas pruebas de ello son las ingentes denuncias que se emiten.

Sin ir más lejos, hace unos días se dictaba una condena que ha adquirido más popularidad que las demás, más que nada porque el denunciado tendrá que ingresar en prisión.


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Intel Ivy Bridge tendrá un IGP con hasta 1GB de memoria de video

Ya faltan muy pocos días para el lanzamiento oficial de los nuevos CPU Sandy Bridge de Intel, y en sus primeras comparativas sus IGP HD 2000 y HD 3000 lucieron sólidos. Se sabe que Intel está trabajando en el sucesor de Sandy Bridge, el cual tiene por nombre código Ivy Bridge (fines del 2011 o inicios del 2012), el cual tendrá un IGP el doble de potente que el HD 3000 de Sandy Bridge, pues incorporará 24 EUs (shaders); pero al parecer esta no es la única novedad del IGP de Ivy Bridge.

Desde SemiAccurate nos informan que Intel si bien ha dado un gran salto en el desempeño gráfico con los IGP de Sandy Bridge, este progreso es únicamente el inicio de lo que tiene preparado Intel, pues en su próximo IGP planea integrar hasta 1GB de memoria GDDR2 en el mismo die, mejorando con ello de forma consistente el desempeño de su IGP, a la vez que remedia muchos de los problemas de compatibilidad presentes en su actual esquema DVMT (Dynamic Video Memory Technology) el cual en su afan de ahorrar en el uso de memoria compartida usa unos reducidos entre 1 a 8MB de memoria RAM del sistema, y dinámicamente hasta 384MB en modo 3D.

Para hacer posible ello, Intel usa la tecnología Silicon Interposer a fin de aislar posibles problemas térmicos con la memoria integrada, la que será de tipo Stacked Memory (muy común en teléfonos celulares).

Dependiendo del modelo del CPU, Ivy Bridge tendrá IGPs con entre 256MB a 1GB de VRAM LPDDR2 dedicada (aún se desconoce el bus, aunque los rumores apuntan a 512 bits) con velocidades de hasta 1066MHz, lo que podría ofrecer un ancho de banda cercano al ofrecido por las memorias de actuales GPUs AMD Radeon HD 5770, aunque se desconoce el nivel de rendimiento que podría ofrecer el nuevo IGP. Los mantendremos informados.

Link: Intel puts GPU memory on Ivy Bridge (SemiAccurate)





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El Laboratorio: Introducción

Hola, helektrocolegas. ¡FELIZ AÑO NUEVO!. Hoy vengo para contaros todo
lo que debéis saber antes del episodio 1 del laboratorio. Primero, veremos
los diferentes símbolos.
SÍMBOLOS
Cada episodio tendrá sus características, y por tanto sus símbolos. Estos
son los diferentes símbolos:
• Barra dividida en 3 con 1 parte coloreada – Peligrosidad baja
• Barra dividida en 3 con 2 partes coloreadas – Peligrosidad media
• Barra negra – Peligrosidad alta
• Calavera – No lo hagáis en casa, pero podéis en un laboratorio
• Tres calaveras – No lo hagáis en ningún sitio
• Sable láser – Es un experimento con luz
• Altavoz – Es un experimento con sonido
• Televisión – Es un videoexperimento
• Probeta – Es con líquido
• Dos muñecos – Lo hemos hecho Vic y yo
EPISODIOS BONUS
Aparte de los episodios mencionados ayer, existen EPISODIOS BONUS.
Estos episodios son episodios especiales.

Hola, helektrocolegas. ¡FELIZ AÑO NUEVO!. Hoy vengo para contaros todolo que debéis saber antes del episodio 1 del laboratorio. Primero, veremoslos diferentes símbolos.SÍMBOLOSCada episodio tendrá sus características, y por tanto sus símbolos. Estosson los diferentes símbolos:• Barra dividida en 3 con 1 parte coloreada – Peligrosidad baja• Barra dividida en 3 con 2 partes coloreadas – Peligrosidad media• Barra negra – Peligrosidad alta• Calavera – No lo hagáis en casa, pero podéis en un laboratorio• Tres calaveras – No lo hagáis en ningún sitio• Sable láser – Es un experimento con luz• Altavoz – Es un experimento con sonido• Televisión – Es un videoexperimento• Probeta – Es con líquido• Dos muñecos – Lo hemos hecho Vic y yoEPISODIOS BONUSAparte de los episodios mencionados ayer, existen EPISODIOS BONUS.Estos episodios son episodios especiales.

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Innocent Hill 3: 28 de diciembre de 2010

Me encontraba en un apartado descampado. Reinaba la más absoluta tranquilidad en un ambiente lúgubre y desolado. El frío acechaba en los recónditos rincones del lugar, mostrando un panorama inquietante. Y yo, mientras, me preguntaba… ¿Qué demonios hago aquí?

innocent hill 3 28 diciembre 2010

Como viene siendo costumbre, y por tercer año consecutivo (y probablemente último), el 28 de diciembre en Emezeta realizamos un pequeño juego social-interactivo, siguiendo las pautas de las viejas aventuras conversacionales: mirar objetos, moverse por un mapa virtual y conversar con otros jugadores.

Este año, el juego incorporaba algunas novedades, entre las que se encontraban una interfaz al estilo SCUMM, una mayor ausencia de pistas (y aumento de la dificultad) y un soporte visual del inventario…

innocent hill 3 28 diciembre 2010

Sin embargo, la característica principal de este año, es que la aventura transcurría en un pueblo de Innocent Hill, donde el jugador participaría desde el punto de vista de 6 personajes diferentes: Armand, Dorian, Reena, German, Alaine y Michael. Cada personaje tendría su correspondiente historia y desenlace.

Cada personaje tendría sus propios objetivos, un pasado y un futuro, posiblemente (¿o no?) interconectados entre sí. Diferentes objetos y zonas que investigar (algunas inaccesibles para otros) así como información sobre la historia escondida por varios lugares, y que no era obligatorio descubrir para terminar su correspondiente nivel.

Llegaron a participar en el juego más de 15.000 jugadores, aunque sólo unos pocos llegaron (o quedaron) cerca del final.

Juego: La historia

Es por ello, que he decidido dejar algo abierta la aventura para proponer un juego. Cada participante que haya participado -aunque no haya finalizado la partida- (y antes de leer los comentarios de las demás personas) puede exponer su visión particular de la historia, como la entendió, que cree que realmente ocurrió, los acontecimientos según las cosas que encontró, etc.

Tabla de records

A continuación, la tabla de records con las puntuaciones a la hora de finalización del 28 de diciembre. Mención especial a La Rizos, Noxbru y Calamares, los primeros en terminar el juego.

- Jugador Puntuación Finales conseguidos
1. Noxbru 705 puntos Todos
2. PALY 610 puntos Todos
3. Calamares 585 puntos Todos
4. Ger 565 puntos Todos
5. Karasuba 555 puntos Todos
6. LaRizos 530 puntos Todos
7. Polimen 495 puntos Reena, Dorian, Alaine, German y Michael
8. Gg 345 puntos Reena, Dorian, Alaine y German
9. Jay 335 puntos Armand, Dorian y Alaine
10. Ss 310 puntos Reena, Dorian y Michael
11. Charles 220 puntos Reena y Alaine
12. Noeds 150 puntos Dorian
13. Chelo 150 puntos Dorian y Michael
14. Maravedi 125 puntos
15. selvatgi 120 puntos Dorian
16. Mulder 110 puntos
17. Arsenico 110 puntos Dorian y Michael
18. Chuchamadrewey 90 puntos Alaine
19. Lukas 85 puntos Alaine
20. Alejandro 85 puntos Dorian y Alaine
21. Julius 75 puntos Michael
22. Jugador1 70 puntos Alaine
23. Christia 70 puntos Dorian
24. ReenaLaux 65 puntos
25. Sharkile 60 puntos
26. Desept 60 puntos
27. Psicomari 55 puntos Dorian
28. Morenosolis 55 puntos German
29. Kit 55 puntos Dorian
30. Hrafn 55 puntos Dorian
31. KaDrargo 55 puntos
32. Tsunabi 50 puntos Dorian
33. Kastor 40 puntos
34. 7ui 40 puntos
35. CHUCHAMADREWEY 40 puntos

Como siempre, pueden adjuntar mapas en los comentarios (si los llegaron a hacer, Imageshack) o comentar detalles curiosos.

Contenido extraído de: Innocent Hill 3: 28 de diciembre de 2010 de Emezeta blog



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Partes poco conocidas de tu cuerpo cuyos nombres recuerdan a accidentes geográficos (y III)



El Atlas

Se llama así al hueso más superior de toda la columna vertebral, siendo este la primera vértebra cervical (C1).

C1, al articularse con el hueso occipital, sostiene la cabeza, y de ahí procede su nombre: el titán Atlas, que, como castigo, tenía que sostener los cielos.

El giro de Heschl

Circunvalación circunfleja del cerebro. La percepción sonora del habla se produce en el giro de Heschl, en los hemisferios derecho e izquierdo. No acostumbra a ocupar más del 0,2 por ciento del volumen cerebral.

Basándose en el tamaño del giro de Heschl, investigadores han sugerido que podían predecir, incluso antes de exponer a los participantes del estudio a una lengua inventada, cuales serían los individuos que tendrían mayor éxito al tratar de aprender 18 palabras de ese pseudoidioma.

El circuito de Papez

Vía de conexión entre las áreas corticales del cerebro y el hipotálamo. Es un conjunto de estructuras nerviosas situadas en el cerebro, que forman parte del sistema límbico y están implicadas en el control de las emociones.

Su descubridor fue Christofredo Jakob (Baviera, Alemania, 1866 – Buenos Aires, Argentina, 1956), neurobiólogo y filósofo germano-argentino y figura central en la tradición conocida como escuela neurobiológica argentino-germana.


Fuente original | Genciencia: Partes poco conocidas de tu cuerpo cuyos nombres recuerdan a accidentes geográficos (y III)

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Bulletstorm Epic Edition tendrá acceso a la beta de Gears of War 3 (Xbox 360)

bulletstorm logo

Parece que el binomio Microsoft y Epic Games seguirá dando alegrías exclusivas para los usuarios de Xbox 360, aunque el título en cuestión sea publicado por Electronic Arts.

BulletStormen su versión para Xbox 360 tendrá una aliciente extra durante el lanzamiento el próximo febrero, dado que aquellos que reserven una copia del BulletStorm Epic Edition conseguirán un acceso preferente a la beta de Gears of War 3, el colofón a la saga que le otorgó la gloria a Epic Games y Cliff Bleszinski.

BulletStorm saldrá a la venta en Europa el 25 de febrero de 2011 para Xbox 360, Playstation 3 y Windows PC.

En ModoJuegos | BulletStorm: nuevo trailer Kill with Skill


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Windows 8 tendría un re-lanzamiento como plataforma de juegos

Microsoft no ha dejado de lado los videojuegos de PC ni mucho menos a la plataforma completa, sino que se ha olvidado totalmente de ella. Steam ha tomado el reinado que quería Games for Windows, y XBOX 360 se ha transformado en la batuta de entretención del Gigante de Redmond. Pero eso durará hasta Windows 8.

Sentey – Flickr (CC)

Se escuchan rumores muy fuertes que el próximo Windows 8 tendrá un enfoque mucho mayor en videojuegos, transformando ese nicho en una parte importante del sistema operativo. Tal como alguna vez lo intentaron con Windows Vista – fallidamente, el OS era un bodrio y no había ninguna ganancia notoria – lo harán con la próxima versión del sistema operativo, con cambios más notorios. ¿Cuáles? No hay detalles precisos.

Como pruebas de este nuevo enfoque es el relanzamiento de Games for Windows, que difícilmente puede competir con el ya establecido Steam. Además, juegos como Gears of War 2, Halo 2 y Halo: Reach no han llegado a PC para apoyar la iniciativa por parte de Microsoft, dejando que XBOX 360 siga siendo la opción de los jugadores. Por ahora, son sólo rumores, y los detalles no llegarán pronto… si no se filtran, claro.

Link: Microsoft wants Windows 8 to relaunch PC gaming (TechRadar)





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BenQ lanzará su tablet R100 a principios de año

El tablet BenQ R100 tendrá una pantalla de 10,1 pulgadas, sistema operativo Android y usará un procesador ARM de …



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Los resultados de Bing tendrán el botón "Me gusta" de Facebook

Ésta es sólo una de las múltiples novedades que incluye el buscador y entre las que destacan nuevas capacidades móviles y de imágenes. …

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LaCie Float: Concepto de disco duro con trakpad integrado



LaCie sin duda es una de la empresas innovadoras en el ámbito de disco duros portátiles. Intentan ser lo primeros en implementar nuevas tecnología a sus productos sin olvidar la exquisitez del diseño, el Starck Mobile es uno de los ejemplos más hermosos que podría darles sin menospreciar modelos como el Rugged con USB 3.0.

laciefloat 580x394 e1292695979622 LaCie Float: Concepto de disco duro con trakpad integrado

Este concepto no le pertenece precisamente a la empresa y quizá nunca se llegue a materializar. André Duarte es el cerebro tras este lindo concepto que pretende combinar un HDD y un TrackPad en la superficie. La parte superior está hecha a base de fibra de carbono y la base en vidrio, elegante a simple vista.

Es una idea inspiradora y de llegar a ver luz podría ser útil. Con sólo conectarlo a un monitor tendríamos mucha facilidad y comodidad, más si se trata de un ordenador todo en uno. No hay comentarios sobre iluminación para teclado, pero no descartaría tan fácilmente la idea. El diseñador también pensó en la versión SDD, en pocas palabras él afirma que este concepto tendrá todo lo que necesitaremos en el futuro.

En este punto es donde los fabricantes deben prestar atención a conceptos como el que André presenta. ¿Qué piensan? A mi me encantaría verlo materializado con LaCie como fabricante.

LaCie Float: Concepto de disco duro con trakpad integrado escrita en Gizmologia el 19 December, 2010 por gerardo-torrealba
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Anunciado SSX: Deadly Descents

SSX: Deadly Descents

Si estuvísteis atentos a la pasada VGA, también os daríais cuenta de que la popular franquicia SSX tendrá una nueva entrega dentro de poco tiempo. SSX verá redefinida toda la saga gracias a Deadly Descents, un nuevo juego que tiene prevista su salida dentro de varios meses.

EA Sports, la desarrolladora detrás del título, ha querido darle un gran cambio de aire a la saga y hacer una grandísima cantidad de cambios que, esperemos, le vengan como anillo al dedo.


Seguir Leyendo…




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Donkey Kong para Wii: el retorno



Nintendo recupera uno de sus personajes míticos, Donkey Kong para Wii: el retorno. Un juego en el que la aventura y los plátanos volverán a ser los protagonistas de la pantalla, y en el que el entretenimiento está asegurado. Con el título de Donkey Kong Country Returns llega a la Wii el gorila más famosos de los videojuegos.

Click here to view the embedded video.

Con su amigo Diddy Kong, las aventuras de Donkey se centrarán, en esta ocasión, en la isla Donkey Kong. Algo extraño está sucediendo allí y los dos personajes tendrán que saber qué está pasando. Al parecer, una tribu está hipnotizando a la gran mayoría de los animales que viven en la isla. Para ello utilizan un hilo musical y, una vez hipnotizados, roban todos los plátanos que encuentran.

Donkey kong country returns

Con nuevos elementos, nuevos personajes, movimientos mejorados y la posibilidad de jugar en familia, Donkey Kong Country Returns llega para que los más nostálgicos recuperen el sabor de un videojuego con tradición. Uno de los que no cambia es Cranky Kong, el gruñón abuelo que ha acompañado en anteriores aventuras a Donkey ofreciéndole de sus tiendas los mejores objetos. En esta ocasión no será menos, y en cada mundo podrás encontrar una tienda del simpático personaje.

Donkey kong country returns

En total, Donkey Kong Country Returns para Wii llega con 70 divertidos niveles, y un interesante modo cooperativo. En cuanto a las habilidades de Donkey, tendrás que perfeccionar el ataque rueda, el clásico golpeo del suelo o su capacidad para trepar y soplar. También tiene dos movimientos en los cuales se fusiona con el pequeño Diddy: el barril propulsor y la voltereta Kong.

Estamos ante un juego de plataformas que volverá a despertar la juventud a los que jugaban con el primate en la Super Nintendo, en lo que es una de las mejores sagas de videojuegos.

Imágenes de wikipedia

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Tegra 2 sería 2.5 veces mejor gráficamente que Apple A4

Después de todos los problemas que pasó la compañía verde, parece que Tegra 2 por fin ha llegado a buen puerto, porque reportan ser un chip 2.5 veces mejor, en poder gráfico, que el famoso Apple A4. El chip de la manzana, que está presente en el iPhone 4, iPod Touch de última generación y iPad, no tendría nada que hacer con su contraparte.

Click here to view the embedded video.

El Peak Triangle Rate, algo así como “Máximo Ratio de Triángulos”, llega a un máximo de 71 millones por segundo en Tegra 2. En contraste, el Apple A4, un chip basado en la arquitectura Cortex A8 y con un núcleo PowerVR SGX535, es capaz de sacar 28 millones de triángulos por segundo como máximo del sombrero. El núcleo gráfico es el mismo presente en el Samsung Galaxy S i9000 y Google Nexus S, por si no sabían, aunque con diferencias en frecuencia del GPU (lo que explica la comparación en GLBenchmark).

El chip ya está disponible hoy día, y en el mercado coreano LG espera lanzar el Optimus 2X (SU660) que tendrá Tegra 2 en los próximos meses, el cual se dejó filtrar en el video que ven más arriba mostrando un video vía HDMI. Veremos si no es sólo ese teléfono el único con Tegra 2 este 2011. A todo ésto… ¿Habrán arreglado los problemas energéticos?

Links:
Tegra 2 has 2.5X graphics performance of iPhone A4 (Fudzilla)
TLG Optimus 2X looks like a dual-core Star, shows off HDMI-out while embarrassing the Galaxy S on video (Engadget)





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inSane: trilogía de videjuegos obra de Guillermo del Toro

insane logo

inSANE es el nombre que servirá para referirse a la trilogía de videojuegos que comprondrá a tres bandas THQ, Guillermo del Toro y Volition.

El director mexicano ocupará el puesto de director creativo y ya deja claro desde el primer momento que sus motivaciones son altas con este misterioso proyecto que apunta hacia el terror:

“Con esta nueva serie de videojuegos, quiero llevar a los jugadores a un lugar que no hayan visto antes, donde cada acción les haga cuestionarse su propio sentido de la moralidad y la realidad”

La primera entrega de inSANE no saldrá hasta nada menos que el año 2013, aunque es muy problable que salga para Xbox 360, PS3 y PC.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | Homefront: diario de desarrollo sobre el modo multijugador

Más información: INSANE (Web oficial)


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Mass Effect 3: llegará en las Navidades de 2011 (Xbox 360, PS3, PC)

Mass Effect 3

Después de andarse con juguecitos a base de mini-spoilers finalmente Bioware y Electronic Arts han presentado en sociedad el desarrollo de Mass Effect 3. Sorprendentemente será la primera entrega que salga de forma directa en multiplataforma: Xbox 360, Playstation 3 y Windows PC.

El primer trailer en condiciones nos muestra al planeta Tierra asediado por unas fuerzas alienígenas dignas de “la Guerra de los Mundos”. Solo el comandante Shepard parece ser el indicado para liderar a las fuerzas de las resistencia para garantizar la supervivencia de la raza humana. Un final apoteósico para la saga.

Por otra parte, Electronic Arts ha desvelado sus planes de cara al lanzamiento de Mass Effect 2 para Playstation 3. La demo llegará el 21 de diciembre a la PSN norteamericana y el 22 de diciembre a la PSN europea. Mientras tanto el título completo llegará a las tiendas el 18 de enero en EEUU y el 21 de enero en Europa.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | Mass Effect 2: tendrá un comic interactivo de introducción (PS3)


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iPad 2 sí tendrá dos cámaras, pero aún nada sobre el USB

En lo que parece la confirmación más fuerte sobre el próximo aparato del Jobso, Reuters comenta que el iPad 2 sí tendrá dos cámaras, una pantalla mucho mejor, y que lo podremos esperar sin contratiempos para el próximo año.

Estos rumores no son nada nuevo, ya se escuchaban a mitad de año, pero no lo que faltaba era que alguien más importante se aventurase a comentarlos. Reuters, además de comentar la información de sus múltiples fuentes internas, dice que la pantalla será de alta resolución, apuntando un poco al uso de Retina Display. Para la cámara posterior y anterior, serían para ser usados como FaceTime con otros dispositivos como el iPhone 5 y iPod Touch de última generación.

El resto de cosas, como el giroscopio de 3 ejes y el puerto USB integrado aún no han sido confirmado, pero a diferencia del primero, el segundo se ve mucho más distante considerando que Apple sigue la moda de proteger su conector propietario.

El iPad 2, que será mucho más delgado y liviano, entrará a producción a Foxconn los primeros meses del próximo año para tener una partida lista para Febrero. Seguramente lo veremos llegando al mercado en Abril del 2011, en conjunto con el respectivo anuncio de Apple, justo un año después del original.

Link: Apple suppliers point to new camera-toting iPad in 2011 (vía Gizmodo)





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AMD Phenom II X6 1065T, Athlon II X2 B28 y Sempron 150

Hace pocos días AMD lanzó 3 nuevos microprocesadores: Phenom II X6 1100T Black Edition, Phenom II X2 565 Black Edition, y Athlon II X3 455, y ahora lanza 3 nuevos microprocesadores más: Phenom II X6 1065T, Athlon II X2 B28, y Sempron 150 (anunciado hace casi 3 semanas) .

Aqui una tabla con sus especificaciones completas:

Phenom II X6 1065T (2.9GHz 95W TDP) tendrá un precio aproximado de $189.99, el costo del Athlon II X2 B28 (3.4GHz 65W TDP) y del Sempron 150 (2.9GHz 45W TDP) aún se desconoce. Los mantendremos informados.

Link: PHENOM II X6 1065T AND ATHLON II X2 B28 (Xtreview)





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Chrome 8 tendrá su propia App Store

 chrome 8

El mercado de los navegadores web se ha convertido en uno de los segmentos más competitivos del universo tecnológico, y esta situación solo crecerá en los próximos meses con los esperados lanzamientos del Firefox 4, el Opera 11 y el Chrome 8.

Hace años el único jugador real era el Internet Explorer de Microsoft, pero en este momento existen varias alternativas superiores tanto en velocidad como performance, lo que abre el mercado para cualquier modelo.

Considerando esta situación todas las compañías trabajan constantemente en nuevas versiones y en este caso parece que Google ha tomado la ventaja con los detalles que comienzan a revelarse sobre el esperado Chrome 8.

Además de una gran velocidad y el nuevo soporte para extensiones, la nueva generación del navegador de Google podría incluir la primera tienda de aplicaciones integrada, que llevará el simple titulo de “Web Store”.

Esta tienda permitirá adquirir todo tipo de aplicaciones, desde videojuegos como Plants. vs. Zombies y Lego Star Wars, editores y aplicaciones especiales como Sports Illustrated, ESPN y muchas más.

La versión actual del Chrome 8 es 8.0.552.215, que puede ser descargada aquí.

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SSX Deadly Descents: vuelve el snowboard arcade

ssx deadly descents

Entre las novedades presentadas en tropel durante la gala de los VGA 2010 de Spike TV, Electronic Arts sorprendió con la resurrección de la saga SSX.

A través de una rápido y oscuro trailer se nos presenta SSX Deadly Descents, una versión menos desenfadada y colorista que sus antecesores y que casi por un momento puede confundirse con otras sagas tendentes más a la acción.

Las pistas tendrán por escenario algunos de los lugares más fríos de la Tierra como el Himalaya o las sólidas placas de hielo alrededor de la Antártida.

Vídeo | Youtube

Vía | EA Sports SSX (Facebook)

En ModoJuegos | Tony Hawk Shred: lanzamiento el 29 de octubre (Xbox 360, PS3, Wii)


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Juegos Arcade: Diversión clásica



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Estamos acostumbrados a, cada vez más, juegos que se asemejan más al cine. Grandes producciones con mucho tiempo de desarrollo, presupuestos millonarios y equipos muy numerosos. Gráficos cada vez más realistas, complejos motores, polígonos y texturas por todos lados…En definitiva, centrados sobretodo en impresionar al usuario, juegos que entran por la vista.

Pero hay veces que algunos juegos se centran tanto en el aspecto técnico que se “olvidan” de otro aspecto no menos importante y que, en definitiva, es la esencia de un videojuego. Y es la jugabilidad, la diversión. No tienen que estar reñidos, pero sí que la impresión general de los usuarios es que cada vez se distancian más ambos aspectos.

Por eso , muchas veces tendemos a recordar juegos clásicos, cuando los juegos y sus personajes se basaban en unos simples pixel’s y escasos colores. Pero que nos tenían enganchados días y días a ellos. Juegos que te ofrecían una jugabilidad directa, sin muchas complicaciones gráficos, ni de argumento ni de desarrollo. Eran coger el mando y jugar.

Así que , en resumidas cuentas es lo que nos ofrecen estos juegos nuevos arcade. Juegos originales, con ideas frescas, y sobretodo y por encima de todo muy divertidos.

Buena prueba de ello, es que cada vez tienen más éxito, y en esta generación estamos recibiendo verdaderas joyas en forma de juegos arcade descargables. Encima con el incentivo de salir siempre a precios muy accesibles, mucho más baratos que los juegos que compramos en las tiendas en su formato habitual.

Desde cosasdejuegos vamos a hacer un repaso a algunas de estas joyas y que nos devuelven la esencia de los videojuegos:

Super Meat Boy (360 y Wii)

Juego de plataformas lleno de humor que nos hará , a partes iguales, disfrutar , sufrir con sus complicadas fases y reír con el aspecto del juego.

Llevaremos literalmente “un trozo de carne”, que tendrá que recorrer los distintos niveles, saltando , corriendo y sobretodo exigiendo del jugador toda su habilidad para poder calcular muy bien los saltos. Bajo una apariencia bastante sencilla se esconde un juego que nos enganchara intentando superar cada nivel. Encima contará con cantidad de secretos y hasta una versión aún más complicada de cada nivel.

Braid (360 y Ps3)

Maravillo juego que nos hará vivir un cuento. Hace dos años sorprendió a propios y extraños , ya que sin hacer ruido nos llegaba un juego que pasó a ser una obra maestra. Si no lo has probado estás tardando ya.

Mezcla de una manera perfecta el más clásico plataformas en 2D de toda la vida con desarrollo lateral con la resolución de puzzles. Los cuales, aunque en un principio puedan parecer sencillos, nos iremos dando cuenta que son bastantes complicados según avanzamos.

Para resolverlos contaremos con la ayuda del tiempo, clave del juego ya que podremos modificar la velocidad del mismo, lo cual será la clave.

Con un aspecto de cuento y con escenarios como si fueran sacados de un cuadro, es uno de los mejores juegos que se pueden jugar.

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Flower (Ps3)

Más que un juego en este juego, exclusivo de Ps3, hablaríamos de una experiencia relajante, una manera de desconectar de la tensión diaria. Porque más o menos eso es lo que haremos. El juego a través de unos gráficos preciosistas en ambientes naturales y con una música muy chill-out nos llevará a manejar un pétalo de una flor que a su paso por los distintos escenarios irá llenando de color y vida todo. Toda una original y refrescante alternativa para consola.

Trine (Ps3 y Pc)

Juego de plataformas y acción con un alto componente de puzzles que deberemos resolver con la ayuda de los 3 personajes principales (guerrero, ladrón y mago), cada uno de los cuales tendrá distintas habilidades que deberemos saber utilizar para superar los distintos retos.

Todo en un entorno de fantasía y haciendo uso de un motor de físicas muy avanzado nos ofrece un juego altamente recomendable para jugar en solitario o en cooperativo , multiplicando la diversión por dos.

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Shadow Complex (360)

Otra joya más , en este caso de los creadores del famoso Gears of War y que demuestra que se puede ofrecer grandes gráficos en los juegos arcade también, con un “clásico” juego, mezcla de plataformas en 2D con shooter que vendrá cargado de acción a través de laberínticos niveles. Gran cantidad de armas, mejoras, enemigos, entre otras cosas, son las que nos ofrecerá esta obra maestra del genero. Juego que entra por los ojos, gracias a sus impresionantes gráficos y que nos tendrá pegados al mando hasta acabarlo. Encima ofreciendo mucho material extra, lo cual le dota de mucha rejugabilidad.

Portal (360 y Ps3)


Primera parte de uno de los juegos más esperados para el 2011 como te indicamos en el especial de hace unos días.

Y sí es tan esperado es por lo que supuso este primer Portal. Un shooter totalmente distinto a lo que estábamos acostumbrados. Aquí no tenías que estar matando sin parar enemigos, sino que se centraba en la resolución de ingeniosos puzzles. Para ello tendremos que hacer uso de los “portales” que nos permitirán entrar o salir en distintas dimensiones. Todo ello se irá complicando haciendo que cada vez tengamos que hacer más uso de nuestro ingenio.

Un juego indispensable para quién guste de los grandes retos.

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Limbo (360)

Curioso y original juego que nos llevará a manejar un niño en un mundo oscuro y que transcurrirá siempre en las sombras. No sólo afectará al diseño del juego en sí , sino que será fundamental muchas veces a la hora de resolver los puzzles que nos ofrecerá este juego de plataformas.

Con una sensación de soledad continua tendremos que ir avanzando por este extraño mundo con el uso de solo dos botones, uno para saltar y otro para agarrar objetos. Pero no te dejes engañar por esa simplicidad, porque el juego supondrá un reto bastante importante.

Splosion Man (360)

Original y divertidísimo juego de plataformas, en el que manejaremos a un personaje-antorcha que tendrá como principal habilidad el poder explotar en cualquier momento y gracias a ello saltar, llegar a sitios complicados y resolver distintas situaciones.

Siempre con un gran humor tendremos juego para rato, gracias a los más de 50 niveles para jugar en individual, y otros tantos distintos para jugar en cooperativo.

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Pac-Man Champion’s Edition DX (360 y Ps3)

¿ Quién no ha jugado a Pac-Man alguna vez ? Si hay que nombrar un juego, hasta por gente que está fuera de este mundillo, seguramente mucha gente nombraría al “Comecocos”. Aprovechando que cumple 30 años sale ahora una nueva versión, con la misma diversión de siempre , pero potenciando la mecánica y diversión del mismo. Es como si metiéramos el juego clásico en una discoteca y lo hiciéramos psicodélico. Ya que ahora nuestro simpático personaje podrá en níveles llenos de luces y efectos recorrerlos haciendo uso de distintos poderes a lo “Matrix” como parar el tiempo, bombas para explotar al paso de los fantasmas, tragar bolas de poder para eliminar grupos de fantasmitas…

Todo para hacer de este nuevo Pac-Man un juego lleno de diversión.

World of Goo (Wii, Pc y proximamente Ipad)

Interesante e innovador en el que manejando una especie de gotas llamadas Goo’s deberemos construir estructuras con los que resolver los distintos niveles y puzzles. Siempre con el cuidado de que dichas construcciones no se venzan, no se rompan,…para lo que tendremos que calcular muy bien nuestros movimientos y saber como construir.

Una especie de Lemmings moderno , dónde deberemos intentar llegar siempre al final de los niveles siempre cumpliendo las condiciones del mismo de tener que llegar con cierto número de nuestras simpáticas bolitas al final.

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Cydia aterrizará en Mac OS X próximamente



apple mac macbook air cydia

Esta sí que es buena: En la pasada conferencia 360|MacDev que tuvo lugar ayer en Denver, Colorado, se desveló de la mano de su mismo creador que Cydia pronto estará presente en Mac OS X haciéndose un sitio junto a la Mac App Store que tiene que ver la luz a finales de enero.

Mientras que en iOS Cydia no es oficial y requiere de un jailbreak para poder instalarse, su equivalente para Mac OS X no tendrá ningún obstáculo para instalarse (recordemos que la Mac App Store no será la única manera de poder descargar aplicaciones en Mac OS X y eso es una diferencia clave). De hecho, es algo que Bodega ya lleva tiempo haciendo aunque no haya conseguido mucha difusión.

Supongo que Apple ya tenía previsto que con la Mac App Store le podría salir competencia en su mismo territorio. Mientras que en iOS no tiene que hacerlo en Mac OS X tendrá que esforzarse bien para tomar ventaja frente a estas soluciones alternativas, en las que seguro que las aplicaciones rechazadas por Apple irán a parar. Cydia para Mac OS X llegará “en unas semanas”.

Vía | MacStories


Fuente original | Applesfera: Cydia aterrizará en Mac OS X próximamente

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PAUL AUSTER presenta “Sunset Park” en el CCCB

paulausterEl próximo lunes 13 de diciembre, Anagrama, Edicions 62 y el CCCB organizan la presentación del último libro de Paul AusterSunset Park“, que tendrá lugar en el vestíbulo principal del Centre a las 19’30h.

Acompañado por el crítico Antonio Lozano, Auster hablará de las historias cruzadas de Miles, un joven enigmático; Bing, percusionista y creador del Hospital de Objetos Rotos, Ellen, una asrista obesionada por imágenes eróticas; y Alice, una estudiante a punto de terminar la tesis. Todos ellos rondan los treinta y viven en una casa ocupada en Sunset Park.

Presentación de “Sunset Park”
lunes, 13 de diciembre a las 19,30 h.
CCCB: Montalegre, 5

+info y foto: CCCB

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Los taxis de Tokio tendrá conexiones WiFi gratuitas



taxi Los taxis de Tokio tendrá conexiones WiFi gratuitas

Ya sabes cómo funciona la cosa porque te ha pasado en más de una oportunidad. Te subes al taxi, le dices al conductor dónde es que deseas ir y él emprende el viaje. Tu, como tienes unos 10 minutos libres sin nada más que hacer que escuchar música sacas tu smartphone y decides ingresar a algunas de tus redes sociales o ponerte a contestar mails para adelantar trabajo pero…no tienes señal.

De ahora en más, si vives en Tokio, esto no será un inconveniente porque la compañía DoCoMo comenzó a realizar una campaña publicitaria muy fuerte donde informa que le dio la tecnología necesaria para que le brinden a sus pasajeros conexiones WiFi completamente gratuitas.

Este servicio comenzará a funcionar desde marzo del 2011 y aquellos usuarios que estén atorados en el tráfico por algún problema en la carretera podrán sacar su portátil conectarse a una red abierta que tendrá el carro. Pero como si todo esto fuera poco nada menos que 100 mil taxis tendrán hasta una PSP en ellos para que los niños no se impacienten.

Esta campaña es muy parecida a una que se utilizó allí por el comienzo de la tecnología móvil cuando las empresas DDI e IDO se fusionaron con TuKa para formar KDDI. En ese momento presentaron una campaña donde le permitían a los usuarios de una flota especial de taxis utilizar las redes CDMA-1 de manera gratuita para que pudieran disfrutar de la mejora en la calidad de sonido en las redes de ese momento que habían pasado de usar 9kb a 64kb. En la actualidad esa empresa es la segunda más grande del país con 32 millones de suscriptores.

Lo lindo que sería subirse a un taxi de Buenos Aires y tener la posibilidad de conectarse con una laptop a una red WiFi gratuita que brindara alguna telefónica como Telefónica o Movistar. Lo sé, estamos a años luz.

Los taxis de Tokio tendrá conexiones WiFi gratuitas escrita en Gizmologia el 7 December, 2010 por Axel Marazzi
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Vanquish para PS3



Vanquish para PS3 es un shooter en tercera persona en el que los disparos serán la tónica dominante a lo largo de tu participación. Disparos por aquí y por allá, tiros y más tiros en un juego algo complicado y exigente, en el que tendrás que estar atento a todo lo que suceda a tu alrededor.

Click here to view the embedded video.

Hay quien dice o piensa que Vanquish para PS3 tiene algo de Gears of War, o al menos que le recuerda a él. Quizás, la manera de disparar y cubrirse pueda parecerse a este juego, aunque en realidad, estamos ante un título más dinámico, en el que pasan más cosas y sobre todo, que las cosas ocurren a un ritmo frenético. Además, Vanquish para PS3 tiene un cierto componente de Arcade.

En cuanto al contenido, Vanquish se centra en una guerra del futuro que, como no, enfrenta a Estados Unidos con una facción disidente del ejército de Rusia. El objetivo que tienen en mente ambos bandos es dominar y controlar una colonia extraplanetaria, que es básica en el suministro de los recursos energéticos. Para salir victoriosos de la guerra, el ejército americano cuenta con una armadura de combate llamada ARS, una innovación que tendrás que usar para sentirte más seguro. Éste traje de combate será una de las piezas fundamentales en tus batallas.

Vanquish

Teniendo en cuenta la historia, es posible que no tenga tanto argumento como otros grandes shooters, aunque en cuanto a acción se refiere, Vanquish cuenta con todo lo necesario para ser un gran juego de la PS3.

Uno de los aspectos negativos de Vanquish es el del manejo del personaje. Tardarás un poco en llegar a controlar todas las funciones que tiene, y tendrás que enfrentarte a un reto tras otro que no te dejará tiempo para relajarte: es un juego con mucho ritmo. Además, otro de los puntos negativos es que Vanquish no tiene modo online.

Imagen de wikipedia

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Disney Epic Mickey para Wii



El ratón más famoso de todos los tiempos vuelve a ponerse de moda en el mundo de las consolas con la llegada de Disney Epic Mickey para Wii. La videoconsola de Nintendo apuesta por un colorido universo en el que el mítico personaje de los años 20 será el protagonista, y tendrá la pintura como una de sus principales armas.

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Pero Mickey no estará solo, ya que en el videojuego Disney Epic Mickey se ha recuperado a una serie de personajes que han quedado en el olvido en los últimos años y que han sido parte de la factoría de animación.

En este sentido, destaca por encima del resto Oswald, que podemos conocer como el conejo afortunado, un personaje que fue de las primeras creaciones de Disney.

Epic Mickey

En cuanto al juego en sí, Mickey tendrá que crear un nuevo mundo con la pintura como única arma. Se verá envuelto en un oscuro páramo, al que tendrá que dar color. Es un universo oscuro que está inspirado en Disneyland. Para cambiar la concepción de este lugar, la pintura y el disolvente serán los elementos necesarios para dar otro aspecto, pero siempre en función de los actos que vaya haciendo Mickey.

De este modo, las decisiones que vayas adoptando a medida que avanza el juego serán relevantes a la hora de finalizar tu partida. Asimismo, los niveles que encontrarás en el Páramo están inspirados en los antiguos dibujos animados de Disney, así como sus películas o parques temáticos.

Epic mickey

Por otro lado, podrás interactuar con amigos (y enemigos) para completar los desafíos que hay en el mundo alternativo, el cual está dominado por el mencionado conejo Oswald.

Disney Epic Mickey para Wii es un juego de plataformas, acción y aventura.

Imágenes de wikipedia

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Disputa el clásico con PES 2011

Pro Evolution Soccer 2011

Quedan pocas horas para el famoso derbi, y ya se empieza a notar un ambiente caldeado. Pero ojo, no penséis mal, ya que nuestras consolas también podrán ser protagonista del famoso partido que disputarán Real Madrid y Barcelona.

Con motivo de este partido, Konami ha preparado su particular clásico virtual en los Sony Style de Madrid y Barcelona que tendrán lugar el próximo lunes 29 de Noviembre. Los participantes del duelo tendrán que demostrar, en partidas online conectadas entre las dos ciudades, cuál de las dos aficiones se lleva el derbi previo al partido real. Pro Evolution Soccer 2011 será el juego sobre el que los usuarios participarán.


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ASUS lanzaría EEE Note EA800 durante Diciembre

El gadget que ven en la imagen de arriba, es el nuevo tablet de ASUS: El EEE Note EA800. Según los reportes que han aparecido, la empresa Taiwanesa tendría planeado lanzar este producto durante el mes de Diciembre del presente año.

El table está equipado con un procesador Marvell y una pantalla de 8 pulgadas (con resolución de 1024×768 píxeles) de escala de grises.

Además, contará con 4GB de ROM, un slot para tarjetas MicroSD, cámara de 2 Megapíxeles, conexión WiFi (b/g), un altavoz de 1W, y un puerto USB. Sobre la autonomía del aparato, se estima que tendrá una duración aproximada de 13.5 horas, gracias a su batería de 3700 mAh.

El costo del tablet se situará entre los US$260 y los US$300.

Link: Asus 8-inch Eee Note said to be launch next month, cost under $300 (TechConnect)



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PSP Phone tendría un precio de $500 sin contrato



La llegada del PSP Phone sigue estando en boca de todos, pero no oficialmente en la Sony que es lo que realmente nos interesa. Hace un par de horas nos enteramos de un evento en Francia donde supuestamente la división de Sony Ericsson presentaría por fin su apuesta por un teléfono con aires de consola portátil, nunca nos quedó claro si la invitación al evento tendría cierto grado de credibilidad, en todo caso toca esperar hasta el 9 de diciembre para comprobar si era cierto o no. Sin embargo, con una declaración que consiguieron los chicos de MobileCrucnh el panorama cambia.

playstation phone 1 PSP Phone tendría un precio de $500 sin contrato

Según un informante, el teléfono es completamente real y tiene una pantalla espectacular. Al parecer Sony Ericsson tiene pensado vender el PSP Phone sin contrato con un precio que podría rondar los $500 (unos 378 euros al cambio). Pero, además de confirmar que el dispositivo es real, agregó que tiene un pantalla que no tiene nada que envidiar a la retina display del iPhone 4 y para mayor credibilidad se espera que llegue en febrero durante el MWC 2011 (Mobile World Congress).

Los principales rumores del PSP Phone apuntaban a que podrían emular los juegos con el PSP Go, pero al parecer no será así, aún no queda claro. ‘Supuestamente’ los juegos costarán aproximadamente $10 y no $40 como se rumoreaba, es decir, que estarían practicamente a la par con los precios de la Apple Store y el Android Market.

MobileCrucnh es un blog con mucha credibilidad en sus noticias, así que esto es lo más cercano que tenemos a la realidad.

PSP Phone tendría un precio de $500 sin contrato escrita en Gizmologia el 26 November, 2010 por gerardo-torrealba
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Drycase: sumerge tu iPad sin problemas



DryCase 400x311 Drycase: sumerge tu iPad sin problemas

No sé dónde viven todos los que me están leyendo, pero al menos en mis tierras (vivo en Argentina) el veranito se está acercando y los calores empiezan a acosar. Por ese motivo las piscinas ya empezaron poco a poco a llenarse y los fines de semana el mejor plan posible es que haga calor para poder ir a lo de algún amigo que tenga una para pasar el día bajo el sol con música y alguna que otra cerveza.

El tema es que muchas veces tampoco podemos estar alejados de la tecnología durante mucho tiempo (ya sea porque trabajes con ella o porque simplemente tengas una leve adicción) y si eres uno de los usuarios del iPad probablemente esta carcasa que lo protegerá del agua te será realmente útil.

La carcasa se llama Drycase y funcionará no solamente con el iPad sino con todas las tablets o dispositivos que tengan el mismo tamaño. La cosa es bastante simple pero, al parecer, funciona perfectamente. Se trata de una bolsa de plástico con una abertura en la parte superior por donde se meterá el gadget y que se cerrará herméticamente. También lo repelerá de la arena, nieve (así que si estás entrando al invierno y te planeas ir a la montaña no tendrás problema tampoco).

Según sus creadores la Drycase es la única en el mercado que tiene un altavoz y un micrófono instalado así que podrás realizar tus llamadas de VoIP sin problemas desde la piscina o la montaña (aunque no sé si tendrás señal 3G allí arriba). Por otra parte, también se podrá conectar un auricular porque, como pueden observar, tiene el típico conector para este tipo de extensiones.

Si bien este tipo de productos suelen parecer una estupidez para comprar, sabrán que si salimos a navegar, vamos a la playa o a la piscina nuestros dispositivos terminarán o húmedos o llenos de arena y con lo que salen no viene mal tener uno de estos a mano.

Drycase: sumerge tu iPad sin problemas escrita en Gizmologia el 25 November, 2010 por Axel Marazzi
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Confirmado el lanzamiento de Mindjack, dispara mientras controlas mentes

Mindjack

Los videojuegos ambientados en una época futura siempre han sido sinónimos de destrucción y armas imposibles, pero oye, la idea nos gusta y nos divierte, así que bienvenidos sean. Mindjack, el último proyecto de Square Enix, confirmaba su lanzamiento hace unas horas. Es hora de conocerlo un poco.

A primera vista, y teniendo en cuenta el nombre que tiene el juego, podríamos decir que el argumento tendrá algo que ver con el control de mentes y las grandes corporaciones. Y razón no nos falta. Otra vez, las empresas controlan el mundo y su cometido no es precisamente bueno.


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