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Aperture por 62,99 euros, sólo en la Mac App Store



Aperture 3

Estos días estamos publicando un montón de artículos relacionados con las aplicaciones disponibles en la Mac App Store. Aplicaciones útiles, imprescindibles, gratuitas, asequibles

Pero hay una aplicación ahora mismo en la Mac App Store que por utilidad y precio puede que sea una de las mejores compras para realizar estos días, si aún no has realizado ninguna.

¿Qué aplicación es? Hablamos de Aperture 3.0, una fantástica aplicación que ya hemos analizado en Applesfera en otras ocasiones y que a nuestro fotógrafo profesional, Miguel Michán, ha dejado bastante impresionado.

La aplicación tiene un precio en la Apple Store de 202 euros, pero si la compramos en la Mac App Store podemos conseguir el mismo programa por un precio de sólo 62,99 euros, toda una ganga si tenemos en cuenta que la competencia, Lightroom, tiene un precio de 293,82 euros.

Más información | Mac App Store


Fuente original | Applesfera: Aperture por 62,99 euros, sólo en la Mac App Store

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Se acabaron las esperas de los resultados de las pruebas médicas con MicroActive



El proyecto MicroActive (Detección automática de la actividad molecular de las células asociada a una enfermedad) ha desarrollado un microchip, financiado por el Sexto Programa Marco (6PM) de la UE, que eliminará las angustiosas esperas tras someternos a una prueba médica. A veces pueden pasar días, incluso semanas, en los que no podemos evitar preguntarnos si la prueba saldrá positiva o negativa.

Con MicroActive, los médicos podrán diagnosticar el estado de un paciente en la misma consulta.

Muestras de sangre, análisis de cáncer uterino y otras pruebas que requieren largos y complejos procesos (por ejemplo, al analizarse el contenido de proteínas hay que pasar por tratamiento térmico, mezcla con enzimas, centrifugación y concentración de los marcadores de enfermedades, envíos a laboratorios, etc.) quedarán muy reducidas, según el equipo de MicroActive, a este laboratorio completo y “de bolsillo”.

Esta tecnología, fundamentalmente, reduce un proceso que normalmente requiere 20 pasos manuales en un laboratorio tradicional a sólo dos, permitiendo, así, que cualquier persona con una formación básica pueda llevar a cabo el proceso. A diferencia de los diagnósticos basados en el laboratorio, no requiere personal especializado.

El chip lleva grabados varios canales estrechos que contienen productos químicos y enzimas en las proporciones adecuadas para cada análisis. Cuando se sitúa la muestra del paciente en los canales, estos reactivos se mezclan.

Liv Furuberg y Michal Mielnik del grupo SINTEF, con base en Noruega, organismo coordinador de MicroActive:

El chip de salud puede analizar la sangre o las células para ocho tipos de enfermedades. Lo que tienen en común estas enfermedades es que se identifican mediante unos biomarcadores especiales presentes en la muestra de sangre. Estas ‘etiquetas’ pueden ser proteínas que deberían o no estar presentes, fragmentos de ADN (ácido desoxirribonucleico) o enzimas. Este pequeño chip es capaz de ejecutar los mismos procesos que un gran laboratorio y no solo los completa más rápido, sino que los resultados son mucho más fiables. El médico simplemente introduce la tarjeta en una pequeña máquina, añade unas gotas de la muestra tomada al paciente mediante un tubo ubicado en el soporte de la tarjeta y, así, obtiene los resultados.

Los investigadores están colaborando con un hospital que actúa como usuario final para validar la utilidad y la precisión clínica del sistema, así que es posible que pronto se comercialice.

Vía | La Flecha


Fuente original | Genciencia: Se acabaron las esperas de los resultados de las pruebas médicas con MicroActive

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Coloca tu nombre a una estrella en la galaxia de Halo Reach

coloca-nombre-estrella-galaxia-halo-reach

Microsoft anunció a través de un comunicado de prensa que todos los aficionados de Halo Reach tendrán la oportunidad de tener una estrella con su nombre gracias un concurso denominado “Encuentra una estrella y nosotros te regalamos una de la Galaxia de Halo Reach”. Por lo tanto, se supone que el ganador tendrá una estrella en “La Constelación Ethernal 2552”.

Por otro lado, las bases del concurso son similares al organizado el año pasado, aunque en esta ocasión los interesados deberán subir una foto suya junto a una estrella que brille con luz propia en la siguiente página antes del 31 de Enero. Y como podrán imaginar, sólo se pide un poco de creatividad a la hora de publicar sus imágenes.

Seguir Leyendo…




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Rock Band: canciones descargables de Johnny Cash y pack gratuito anteriores entregas

johnny-cash

Harmonix se despide de 2010 y le da la bienvenida al 2011 con un pack de ocho temas dedicados en exclusiva a Johnny Cash. Igualmente la próxima semana el catálogo de la Rock Band Store os obsequiará con un bonito regalo navideño gratuito en forma de una “selección” con las mejores canciones presentes en anteriores entregas de la franquicia.

Johnny Cash Pack 01 (Canciones disponibles el 4 de enero)

  • “Cry, Cry, Cry”
  • “Don’t Take Your Guns to Town”
  • “Five Feet High and Rising”
  • “Folsom Prison Blues”
  • “I Got Stripes”
  • “I Walk the Line” X
  • “Tennessee Flat Top Box” X
  • “The Ballad of Ira Hayes”

Precios: 1,49 euros en Playstation Network, 160 puntos Microsoft y 200 puntos Wii.

El pack “Johnny Cash 01” costará 9,99 euros en la PSN, 1080 puntos Microsoft y 1350 puntos Wii.

Las canciones marcadas con una “X” incluyen expansiones para los instrumentos Pro y cuestan 0,79 euros extra. 

Rock Band Free Pack 01 (sólo en Xbox 360 y PlayStation 3; (Canciones disponibles el 4 de enero)

  • Abnormality – “Visions”
  • Anarchy Club – “Get Clean”
  • Bang Camaro – “Night Lies”
  • Breaking Wheel – “Shoulder to the Plow”
  • Libyans – “Welcome to the Neighborhood”
  • The Main Drag – “A Jagged Gorgeous Winter”
  • Speck – “Conventional Lover”
  • The Sterns – “Supreme Girl”
  • That Handsome Devil – “Rob the Prez-O-Dent”

Vía | Rock Band Forums

En ModoJuegos |  Rock Band: canciones descargables Paul McCartney


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Las capas de la Física (y II)



Capas de una cebolla

Como íbamos diciendo, a lo largo de la joven historia del método científico podemos distinguir cuatro grandes paradigmas, cada cual una versión mejorada y ampliada del anterior. Recalco mucho este punto ya que es una de las ideas equivocadas sobre la Física que la gente suele tener: las nuevas teorías no demuestran que las anteriores fueran erradas, sólo demuestran que eran incompletas.

Esto hay que tenerlo muy claro, cada teoría tiene su rango de validez. Lo cual también significa que tiene sus límites, si los sobrepasamos la teoría ya no nos sirve. Cuando la comunidad científica desarrolla un nuevo paradigma que substituya al anterior, lo que busca es precisamente ampliar el rango de validez, reducir los fenómenos que quedan sin explicar.

Pero si a nosotros, en un momento dado, nos interesa estudiar un sistema que está dentro del rango de validez de la teoría antigua, podemos utilizarla sin ningún problema Incluso a sabiendas de que hay una teoría mejor; da igual, la teoría antigua es válida para esa situación, se aproxima lo suficiente a la realidad.

De esta forma, dentro del rango de aplicación del paradigma antiguo podemos elegir cuál de los dos aplicar: el nuevo con toda su potencia (y complicación), o bien el antiguo. En ambos casos, el resultado debería ser el mismo (o, al menos, tan parecido que a la práctica sea imposible de distinguir). Esto es muy útil porque, normalmente, las teorías antiguas son más sencillas que las modernas (por eso se descubrieron antes, supongo).

Por todo esto, y repito una vez más, las teorías nuevas no substituyen a las antiguas, las amplían. Como diría Shrek, la ciencia es como una cebolla, tiene muchas capas.

En el capítulo anterior hablamos de cuatro generaciones de paradigmas científicos, ¿cuales son sus limitaciones?

La mecánica clásica se puede aplicar siempre que tengamos situaciones en que se maneja mucha energía (a comparar con las energías típicas de las partículas elementales) y velocidades muy pequeñas con respecto a la de la luz. En situaciones donde las energías involucradas sean muy pequeñas necesitaremos pasar a la mecánica cuántica. En cambio, si tenemos velocidades similares a la de la luz, deberemos ir a la relatividad.

La mecánica cuántica es útil siempre que trabajemos con sistemas de muy poca energía (por ejemplo, partículas), donde las velocidades son muy bajas con respecto a la de la luz. Además, tampoco es capaz de describir la creación ni destrucción de partículas, en mecánica cuántica siempre terminan las mismas partículas que empiezan, por decirlo así. Por último, no es capaz de describir la gravedad.

La relatividad es útil para cuerpos con energías macroscópicas, independientemente de la velocidad a la que se muevan. Es decir, puede describir perfectamente partículas que se mueven a (o, mejor, cerca de) la velocidad de la luz. Además, la versión general de la teoría es capaz de describir la gravedad, en términos clásicos. Lo que no puede describir son sistemas de muy baja energía, donde el comportamiento cuántico es importante.

Y, para terminar, el último gran paradigma, la teoría cuántica de campos, elimina todas las restricciones anteriores… menos una, sólo tiene un defecto: no es capaz de describir la gravedad cuánticamente. Pero sí que es capaz de describir correctamente partículas muy pequeñas, que se muevan a cualquier velocidad. Además, permite estudiar la creación y destrucción de las mismas.

Como dijimos, a día de hoy tenemos varias teorías candidatas para confeccionar el nuevo paradigma que solucione los problemas de la teoría cuántica de campos. Pero aún no están terminadas, ni mucho menos contrastadas experimentalmente. Tendremos que tener paciencia (y parece que bastante, por desgracia).

Foto | Danka


Fuente original | Genciencia: Las capas de la Física (y II)

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Google ya no es sólo un buscador

Google ya no es sólo un buscador. Google, el buscador por excelencia de la Red, deja de ser únicamente un buscador para tener otras ideas en mente. Poco después (digo poco, pero es relativo) del lanzamiento de Android, el sistema operativo para móviles, Google planea otras cosas. Recientemente se ha actualizado Goo.gl. Goo.gl es un “acortador url” (shortener url) que permite a los usuarios de hosting gratis conseguir un dominio gratis tipo .goo.gl. Digo actualizado porque antes existía pero mucho menos intuitivo. En cuanto a Google Buzz (si, la parte social de GMAIL), es un proyecto soldado en tablas. Los de Google confirman que el proyecto Buzz no está completamente dejado. ¡Por cierto! Los que estéis pensando en Android leed el siguiente post.

Publicado por Dark_Sam

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Novatadas 2.0: Virus virtual

Novatadas 2.0: Virus virtual

Buenas a todos, lo primero presentaros a un nuevo colaborador en esta web, se llama Dark Samu. En su primer post, estrena sección.

Hoy vengo con novatadas. Sí, es irónico, pero doy ideas para hacer, no las hagáis conmigo xd. Estas novatadas son de invención propia, así que allá vamos:

VIRUS VIRTUAL (MINI-PUTADA)

Consiste en crear un archivo para crear un virus de mentira que solo reinicia el ordenador, SOLO LO REINICIA PONIENDO UN MENSAJITO. Nada más. Para ello:
1. Abrimos el Notepad
2. Ponemos esto:
@echo off
A:
cls
Echo Queres jugar conmigo ?
pause
Echo Que decis???????????
pause
Echo a bueno entonces tu computadora murio
pause
Echo no me crees ???
pause
Echo bueno ……….
shutdown -s -t 60 -c “LLEGO TU HORA ”
3. Guardamos el archivo en .bat (todos los archivos) ejemplo:

minombre.bat

4. Enviamos o se lo damos en un CD a la víctima

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Compra productos Apple a precio especial sólo este viernes 26 de noviembre

Para España, la empresa Apple está ofreciendo sus productos a precios espectaculares, precios de locura, así que si necesitas comprar un iPod, un iPad, un iPhone o cualquier producto de la afamada marca Apple, ten paciencia que este viernes 26 de noviembre podrás realizar tus compras como único día, en Apple Store, tanto productos físicos como virtuales.


Apple


Se trata de realizar algo parecido al “Black-Friday” (Viernes Negro) de Estados Unidos, que inaugura la temporada de compras navideñas y se celebra un día después del Día de Acción de Gracias, que es el cuarto jueves del mes de noviembre.


Así que este viernes 26 de noviembre, los fans de Apple pueden acudir a las tiendas de Barcelona o Madrid, además de hacer pedidos en la tienda en línea, para disfrutar de precios especiales que solo serán válidos ese día.


Aprovecha esta oportunidad, no te quedes dormido ni te hagas demasiadas ilusiones y madruga, pues ya la compañía ha advertido que debido a la alta demanda que esperan, no todos los productos estarán disponibles en todos los Apple Store.


Es importante que sepas que los precios de venta publicitados se aplicarán a los productos en almacén y solo hasta el fin de las existencias. Otro detalle: Los precios incluyen impuestos, pero pueden no incluir los gastos de envío, que solo será gratuito para todos los modelos de iPod y para los pedidos que superen los 118 euros.


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El kernel Linux podría ser mucho más rápido con tan sólo 200 líneas de código

En Genbeta no nos solemos hacer eco de los parches del kernel Linux, pero esta vez es especial. El parche del que os hablamos hoy es pequeño pero matón: 200 líneas de código que hacen maravillas aumentado muchísimo el rendimiento gráfico del kernel.

Aunque el propósito original del parche es mejorar el rendimiento en momentos de mucha carga de CPU, parece ser que el escritorio va mucho más fluido en general con el parche en funcionamiento. El parche se aplica a la versión 2.6.37 del kernel, pero no entrará en el código principal hasta la siguiente, la 2.6.38.

Todavía no he podido probarlo personalmente, pero por los comentarios y vídeos como el que encabeza la entrada, la impresión que da es excelente. Sólo falta esperar a que supere el proceso de revisión, se incorpore al kernel y las distros lo distribuyan, valga la redundancia, para que podamos disfrutarlo todos.

¡Gracias a Juan por el aviso!

Vía | Phoronix
Más información | Linux Kernel Mailing List
Vídeo | Youtube – Phoronix

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MP3 sumergible Dolphin Lite de sólo 30 gramos

Naical ha anunciado una nueva versión de su gama de reproductores MP3 sumergibles Dolphin que es más ligero que nunca y se integra con los auriculares sin necesidad de …



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MP3 sumergible Dolphin Lite de sólo 20 gramos

Naical ha anunciado una nueva versión de su gama de reproductores MP3 sumergibles Dolphin que es más ligero que nunca y se integra con los auriculares sin necesidad de …

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Discos SSD Toshiba de sólo 2,2 mm

Toshiba ha presentado su última creación en lo que a SSD se refiere. Pero sus últimos lanzamientos no se dirigen al mercado retail. Con un grosor de tan sólo 2,2 milímetros, Toshiba …

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[Análisis]: Atlantica Online (PC)

[Análisis]: Atlantica Online (PC)Hoy os hablo de Atlantica Online de Ndoors Interactive, un juego MMORPG táctico gratuito para PC que hace ya tiempo que se lanzó pero al que no había tenido oportunidad de jugar hasta hace poco menos de un mes. Fue cuando se lanzó la beta abierta en español hace pocos meses que recibí la nota de prensa y me decidí a probarlo. Y ahora me he decidido a hacer el análisis de Atlántica Online porque me ha sorprendido en algunos aspectos.

Os iré contando a medida que avance este post, pero para empezar, lo que me ha llamado más la atención es que a diferencia del resto de los juegos masivos online, deja de lado las batallas en tiempo real y apuesta por batallas o combates por turnos, más propio de los juegos de estrategia, los RPGs tradicionales, al menos hasta el lanzamiento de este juego.

En este análisis me centraré en lo que más me ha llamado la atención. Así, por ejemplo, no entraré en el sistema de party o clanes, dado que son iguales que en el resto de juegos de su estilo. Eso sí, por seguir con el mismo ejemplo, los clanes pueden controlar ciudades, aunque eso no implica mucho al resto de jugadores.

Atlantica Online se podría resumir como  un MMORPG por turnos que combina los estilos MMO y estrategia con la gestión del crecimiento de un personaje y la gestión de una ciudad o país.

Batallas por turnos

[Análisis]: Atlantica Online (PC)

Como decía, lo más destacable y que representa una novedad en los MMORPG es la introducción de un sistema por turnos para los combates o batallas. Un sistema que personalmente me gusta dado que implica una mayor parte de estrategia y de pensar qué hacer y cómo. Pero también tiene unos pequeños fallos desde mi punto de vista, como las animaciones durante el turno o la continuación de los turnos una vez muerto el enemigo. Os cuento en más detalle.

Cuando nos encontramos con el enemigo y entramos en batalla con el mismo, se nos transporta a un escenario de batalla y la batalla se desarrolla por turnos. Cada uno tiene un determinado tiempo (dependiendo del número de personajes en el equipo y con un máximo de 30 segundos). Durante ese tiempo tenemos que escoger que tipo de acciones realizarán los integrantes de nuestro equipo: atacar, beber una poción, realizar un hechizo, movernos a otro punto en la formación o realizar un ataque especial. Luego es el turno del enemigo, y así sucesivamente.

La verdad es que el sistema está muy bien, me ha encantado este toque diferente en el sistema de batalla.

[Análisis]: Atlantica Online (PC)

30 segundos parecen poco, y la verdad es que al principio cuesta acostumbrarse a este corto período de tiempo para ordenar los diferentes ataques u opciones a todos los integrantes del equipo, y más teniendo en cuenta que ciertos ataques implican una animación que cambia el enfoque y punto de vista de la batalla dificultando poder seguir con las decisiones y órdenes que se quieran dar. Desde mi punto de vista, aunque probablemente forme parte de las batallas, preferiría poder evitar esas animaciones del ataque. Si existe la opción, no la he encontrado ni he encontrado información en la web oficial de Atlantica Online u otros foros o páginas sobre cómo desactivar estas animaciones.

Además de este detalle, al final del turno, cuando el enemigo ha sido derrotado yaciendo en el suelo para que podamos recoger el botín, también continua el sistema de turnos, que si bien por el lado del ganador podría tener algún sentido, no lo tiene cuando se le asigna un tiempo (no llega a transcurrir todo) al enemigo ya muerto. Es sólo un detalle, pero no tiene sentido y pierdes un poco de tiempo esperando a que acabe el turno de un enemigo muerto que, evidentemente, no puede hacer nada. Eso sí, no todo es malo, pues puedes aprovechar esos turnos para que los magos curen al equipo y no tener que gastar comida o pociones fuera de la batalla.

Diriges un equipo: Mercenarios

[Análisis]: Atlantica Online (PC)

Como habréis podido deducir, en Atlantica Online no jugamos solos. Dirigimos un equipo, nuestro personaje y mercenarios que podemos contratar para controlarlos y evitar luchar solos y quedarnos sin maná o energía a mitad de la batalla.

El máximo número de mercenarios a integrar en el equipo es de 8, que junto a nuestro propio personaje suma un total de 9 personajes que deberemos controlar en la batalla. Y digo en la batalla porque fuera de las mismas sólo controlamos a nuestro personaje y los mercenarios no son visibles, a diferencia de varios otros juegos de estrategia en los que se basa este sistema por turnos y la opción de dirigir un equipo.

Los mercenarios puedes invocarlos mediante pergaminos que vamos recibiendo o contratarlos cuando los encuentres por el camino en tus viajes, son PNJ especiales. Una vez contratados, avanzan junto al personaje principal en cuánto a niveles de experiencia se refiere.

Así, tratándose de un equipo, es importante la formación. La formación en batalla se puede fijar con antelación a la misma según los criterios de cada uno, pero también se puede cambiar en los turnos de batalla.

A diferencia de lo que algunos podríais pensar, el hecho de contar con un equipo no evita que podamos jugar en party con otros jugadores de Atlantica Online. Así, las batallas podrán contar con hasta 27 combatientes, o sea, 3 jugadores con sus correspondientes mercenarios, ¡espectacular!

Estamina y Voluntad, no sólo “grinding”

[Análisis]: Atlantica Online (PC)

Muchos jugadores o gamers en este tipo de juegos en el que se enmarca Atlantica Online se dedican a hacer “grinding”, o sea, a pelear y pelear, completando misiones o no, para subir de nivel rápidamente y alcanzar el máximo nivel de experiencia.

Ndoors Interactive decidió implementar un sistema para evitar esto: la estamina y la voluntad.Y es que las habilidades no son simplemente de pelea, el desarrollo de cada personaje implica también perseguir habilidades de creación de objetos y armas, además de participar en la comunidad, etc.

Para ello, han implementado un sistema de estamina con el que empezamos con determinado puntos (dependiendo del nivel del jugador) y con cada batalla perdemos un punto. Cuando la stamina llegue a 0, no podremos continuar peleando, aunque como ya decía, hay muchas más cosas por hacer. La Stamina se recupera de a 1 punto cada diez minutos. Y también el sistema de voluntad que no afecta a las batallas sino a otras acciones como comer, viajar a través de las agencias de viajes o el auto-movimiento. Estas dos últimas son opciones muy interesantes en Atlantica Online, pues nos permiten caminar o teletransportarnos a distintos lugares del mundo sin necesidad de guiar personalmente al personaje.

PVP pobre: Ligas y Desafíos

[Análisis]: Atlantica Online (PC)

Pero no todo es bueno, desde mi punto de vista el juego PVP es bastante pobre. Pobre en cuánto a las pocas opciones y posibilidades.

Las opciones PVP de Atlántica Online son las ligas libres y los desafíos. Las ligas libres te permiten combatir contra jugadores de niveles similares para mejorar tus ataques, estrategia, etc. además de conseguir bienes virtuales y mejorar el ranking de tu personaje. Así, se basa en batallas que te enfrentan a equipos de otros jugadores y sus mercenarios. Por el otro lado están los desafíos, que al final viene a ser más de lo mismo, acabamos en una batalla contra otro jugador. Lo que resulta interesante, sí, pero echo de menos posibilidades como los campos de batalla del WOW u otras batallas similares que me parecen más interesante y completas.

La verdad es que en mi caso me ha decepcionado un poco, a comparación con otros MMORPG. Pero no olvidemos que está aún en beta abierta e introduciendo mejoras y novedades constantemente, así que tal vez pronto podamos contar con más opciones para el juego PVP.

Localización, ambientación,  gráficos y otras características

[Análisis]: Atlantica Online (PC)

En Atlantica Online, a diferencia de la mayoría de juegos, los escenarios se basan en el mundo real, dejando de lado los mundos fantásticos, así como también las distintas razas habituales en los juegos de este estilo.

Atlantica Online introduce un paisaje a semejanza de los continentes del mundo real. Por ahora disponemos de Asia y Europa como territorio jugable. Lo que me hace pensar que posibles futuras expansiones irán añadiendo otros continentes. Eso por un lado, y por otro, sólo existe una raza, los humanos, eso sí, con diferentes clases (magos, espadachines, vikingos, etc.). Vamos, un juego bastante realista en este aspecto.

Además, la historia del juego se basa principalmente en la antigua civilización, con la mítica ciudad de la Atlántida, la antigua Grecia, la antigua Roma, Babilonia y Egipto. Así, no es de extrañar encontrarse con PNJ de personajes históricos que incluso pueden sumarse a tus viajes, un detalle interesante.

Los gráficos, la música y sonidos, desde mi punto de vista, están más que bien teniendo en cuenta que se trata de un juego online gratuito. Los paisajes son bastante detallados y muy bien ambientados en el momento histórico y localizaciones.

Un pero: la traducción al español

[Análisis]: Atlantica Online (PC)Si bien celebramos que Ndoors haya decidido lanzar Atlantica Online en español y tenemos que tener en cuenta que está en versión beta, la verdad es que la traducción deja bastante que desear.

En algunas ocasiones las traducciones son más que pasables, están muy bien, pero en otras dejan mucho que desear y resulta muy pero que muy complicado entender el texto. Y digo texto porque las voces no están en español, otro aspecto que creo que representa un contra, pues si el juego está en español las voces también deberían estarlo. No es muy importante en cuánto al juego se refiere, pero en su traducción al inglés tengo entendido que sí se hizo y sería todo un detalle que se llevara a cabo también para todos los demás idiomas a los que se traduzca Atlantica Online.

A parte de las malas traducciones, no se está utilizando un español neutro. Me refiero a que se introducen muchas expresiones no estándar tanto latinoamericanas como españolas. Y no es que esté en contra del uso de expresiones de este tipo, sino que no mezcladas. Para un juego prefiero que todo esté en un tono neutro que todo el mundo pueda entender, prescindiendo de expresiones y construcciones de frases propias de una región o país pero que resultan confusas para el resto.

En resumen, más allá de la traducción y el juego PVP bastante pobres, Atlantica Online y las variaciones que presenta respecto al resto de juegos  MMORPG valen la pena. Es un juego único, distinto y algo excéntrico que os aconsejo probar, sobre todo por las batallas por turnos que al principio cuestan pero me han gustado mucho y me parecen una variación interesante.

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

[Análisis]: Atlantica Online (PC)



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Ezio di Auditore visita España en Assassin’s Creed: La Hermandad

Ezio di Auditore visita España en Assassins Creed: La HermandadTras una primera revisión de su modo multijugador, Assassin’s Creed: La Hermandad sigue dándonos sorpresas con cada nuevo video. Aunque la información llega más bien a cuentagotas siempre que podemos ver imágenes y videos de la historia de Ezio di Auditore algunos nos alegramos mucho ya que nos consideramos fans de la saga de Ubisoft.

Y como no puede ser de otra forma, nos ha llegado un video que compartimos con vosotros y que nos deja helados viendo donde se desarrolla la acción: España. Ezio está en España pero ¿será sólo de forma cinemática? ¿Podremos jugar en alguna ciudad? Imaginaos correr sobre los tejados de Sevilla o saltar a través de las murallas de Ávila. Yo me apunto, os lo digo ya.

Imagino que no pondrán simplemente un video en el que sale España sino que podremos realizar alguna que otra misión en mapas de la Península Ibérica. Tengo ganas de ver lo que es capaz de hacer la casta de los Asesinos por estas tierras. Parece ser que Rodrigo Borgia se ha cruzado en el camino de Ezio en este Assassin’s Creed: La Hermandad y será peseguido incluso fuera de Italia. Menos mal que habrá más mapas diferentes a Roma, por muy grande que sea, ya que dar una vuelta por ahí de vez en cuanto siempre es de agradecer.

Sólo digo una cosa: Ezio, ¡Bienvenido a España!

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

Ezio di Auditore visita España en Assassin’s Creed: La Hermandad



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A-HA “Ending On A High Note 2010″

ahaUna fantástica carrera a nivel internacional que abarcó casi tres décadas de hacer historia en la música pop. Nueve discos de estudio con ventas entre las 35 y las 70 millones de unidades, incluyendo sencillos. Quince sencillos entre los diez primeros lugares sólo en el Reino Unido. Nominaciones, premios y múltiples giras mundiales -incluyendo el legendario espectáculo en el estadio de Maracaná en Río de Janeiro en 1992, con el que obtuvieron el Récord Mundial Guinness por la mayor asistencia en un concierto de pago – ¡por la enorme cantidad de 196 mil personas!

Con su disco actual, Foot of The Mountain y disfrutando tanto el éxito comercial como la aprobación de la crítica, A-ha ha decidido parar. Y lo hace con una gira que les traerá el próximo 15 de octubre a Barcelona para despedirse de su público.

A-ha “Ending On A High Note 2010″
viernes, 15 de octubre
Sant Jordi Club: Palau Sant Jordi

+info y foto: rocknrock

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WHDI para aparatos móviles en 2012



El término “hogar conectado” dentro de poco tendrá otro nivel de visión, porque si ahora mismo nuestros aparatos en nuestras casas bien pueden estar conectados, por ejemplo diferentes ordenadores, videoconsolas, reproductores, discos duros multiemdia, etc… con una red local y acceder al contenido de todos ellos, en poco tiempo se podrá hacer a otro nivel.

 WHDI para aparatos móviles en 2012

Parece que la tecnología WHDI, lo que viene a ser la posibilidad de enviar audio y vídeo en alta definición inlámbricamente (podríamos llamarlo HDMI wireless), que por ahora sólo lo podemos encontrar en unos pocos dispositivos, más que nada unas contadas pantallas (como la HAIER inalámbrica y algunos emisores como reproductores. Pero el futuro de esta tecnología parece que pasa por más aparatos.

El CEO de la empresa Amimon ha contado que podemos esperar ver los primeros productos móviles con WHDI para el 2012, es decir, que puede que en algo menos de un año y medio podamos ver aparatos como smartphones, tabletas, portátiles… todo este tipo de gadgets que actualmente son los reyes en ventas, incluir la tecnología WHDI para poder reproducir inalámbricamente un vídeo en alta definición sin la necesidad de otra red inalámbrica.

WHDI vs. Wi-Fi + DLNA

El WHDI está pensado para permitir el streaming de vídeo en lata definición y el audio en alta fidelidad de forma inalámbrica, pero actualmente podemos usar redes Wi-Fi 802.11n para conectar a una misma red diferentes aparatos, junto a la tecnología DLNA para poder acceder al contenido de la memoria de los dispositivos y así hacer streaming de vídeo en HD.

Obvio, ya estamos usando dos tecnologías que requieren, primero un router con el suficiente ancho de banda para soportar vídeo en HD y que ambos puedan intercambiar datos accediendo a sus memorias. WHDI lo pondría mucho más fácil, sólo funcionaría para la reproducción de vídeo/audio por lo que está más limitado, eso si, la limitación a un solo uso haría que su funcionamiento fuese mejor.

Vía: eHomeUpgrade

WHDI para aparatos móviles en 2012 escrita en Gizmologia el 14 October, 2010 por Manu Contreras
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Llegan la tercera beta de iOS 4.2 y la segunda beta de iTunes 10.1



Recientemente Apple ha enviado a toda la comunidad de desarrolladores la tercera versión beta de iOS 4.2, versión preparada al fin para llevar todas las novedades de iOS 4 al iPad, como la multitarea y las carpetas de aplicaciones en la pantalla principal. Una vez más, el hecho de que la tercera beta se haya lanzado tan sólo dos semanas después de la segunda nos indica que Apple está muy ocupada.

Tras las pruebas que algunas personas han podido hacer con esta tercera beta, algunas conclusiones que se han sacado son un aumento notable de rendimiento en comparación con las betas anteriores, aparte de nuevos tonos para mensajes SMS, nuevos fondos de pantalla a mejor resolución y nuevas opciones de restricción para los más pequeños. También hay algunos elementos nuevos en la interfaz de usuario, como por ejemplo un símbolo que aparece si silencias el tablet.

Junto a la beta 3 de iOS 4.2 también ha llegado la segunda versión beta de iTunes 10.1, que supuestamente tiene que estar preparada para sincronizarse con todos los iPad con iOS 4. Si seguimos con el calendario que prometió Steve Jobs, deberíamos tener las versiones finales tanto de iOS 4.2 como de iTunes 10.1 a mediados de noviembre. ¡Muchas gracias a todos los que nos habéis avisado!

Via | MacStories
Vídeo | YouTube


Fuente original | Applesfera: Llegan la tercera beta de iOS 4.2 y la segunda beta de iTunes 10.1

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VLC próximo a llegar a iPhone y iPod Touch

Ya les había comentado de la llegada de VLC a los dispositivos iOS, pero desgraciadamente sólo funcionaba en iPad. Bien, ahora el reproductor fue introducida como una aplicación universal, lo que significa que es muy probable que llegue a los demás dispositivos muy pronto.

Desgraciadamente sólo funcionaría con iPhones 3GS en adelante y su equivalente en iPod Touch, además que hay comentarios sobre algunos problemas con la reproducción de videos a 720p, pero sin duda es otra opción interesante al reproductor nativo si lo que estas buscando es variedad.

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"Tened paciencia con Move. No olvidaremos a los jugadores hardcore, nunca lo hemos hecho." Entrevista con Cristina Infante, responsable de marca de PlayStation

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Se abren las puertas del Gamefest y una auténtica marabunta de visitantes se lanza a por los stands. El merchandising se acaba rápido, los juegos que muchos no han podido probar son velozmente asaltados y las largas colas de espera empiezan a llenar el recinto. Entre toda la muchedumbre hay varios stands que sufren colapso, es lógico, entre ellos el de Sony que este año se centra en el lanzamiento de la temporada, PlayStation Move.

Para conversar sobre el nuevo mando de detección de movimiento de la compañía, de los rumores que siempre la acompañan, del futuro de la marca en España y de todo lo que rodea a la multinacional japonesa tenemos una entrevista cerrada con Cristina Infante, la responsable de marca de PlayStation. Amablemente y sin titubeos responde a nuestras preguntas, algunas comprometidas. Una charla de casi media hora para la que tuvimos que huir hasta un lugar tranquilo, alejado del bullicio del evento y de la locura general desatada.

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‘Gran Turismo 5′ se retrasa otra vez… y no es broma

Homer GT5

No me lo puedo creer, de verdad que parece una broma de mal gusto. Pero es real como la vida misma: Sony ha anunciado que ‘Gran Turismo 5’ se retrasa otra vez, de momento hasta Navidades. La confirmación sólo se ha hecho efectiva por ahora para territorio americano y japonés, pero todo invita a pensar que aquí en Europa también tendremos que sufrir otra prórroga más.

¿La excusa dada para justificar el enésimo retraso? Pues la de siempre, que Yamauchi y su equipo necesitan más tiempo para depurar el juego. Creo que el problema aquí es que nadie en Sony ha sabido decirle “ya basta” a este hombre, y si por él fuera, se pasaría toda la vida enfrascado en un desarrollo interminable. Y con ello en realidad se está generando un problema aún mayor, porque llega un momento en que tanto hype se desinfla, y a cambio empiezas a tener usuarios desencantados.

Yo soy de los que ya contaban los días para tener ‘Gran Turismo 5’ en mi poder, y había sido tan ingenuo de pensar que ésta sí iba a ser la definitiva. Pues no, a seguir aguantando, y encima de forma indefinida. Lo prometo: ya no me lo creeré ni me haré ilusiones hasta que tenga una copia del juego en mis manos.

Vía | PlayStation.blog



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Consigue mañana acceso a la beta de ‘Killzone 3′ si tienes cuenta Plus

Killzone 3

‘Killzone 3’ es sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados de PlayStation 3, y conseguir acceso para la fase beta que Guerrilla está preparando para pulir al máximo la experiencia online de su shooter será uno de los principales objetivos de muchos usuarios durante las próximas semanas. ¿Te estás preguntando cómo puedes lograrlo? Pues en primer lugar ya puedes tener tu cuenta en versión PlayStation Plus.

Todos los usuarios europeos que cumplan este requisito tendrán que descargar el tema que se colgará mañana miércoles a las 9.00 de la noche en la Store, hora peninsular española, para poder conseguir un sitio en la beta. Sólo los 10.000 primeros usuarios que lo descarguen podrán acceder a la fase de pruebas, así que si estáis interesados ya podéis estar muy atentos cuando llegue la hora.

Quienes lo consigan recibirán un email con el ansiado código el próximo 25 de octubre, el mismo día en que dará comienzo la beta. Y si os quedáis fuera, pues a esperar sólo un poco más, ya que en febrero ‘Killzone 3’ debería estar por fin a la venta en todos los territorios, para poder vivir la batalla definitiva contra el Imperio Helghast. Tenemos muchas esperanzas puestas en vosotros, Guerrilla, así que no nos falléis.

Vía | Playstation.blog
En VidaExtra | ‘Killzone 3’ se prepara para su fase beta



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jPDF Tweak, todo lo que necesitas para editar archivos PDF

jpdf Tweak - Una navaja suiza para editar tus PDFs

El formato PDF no deja de estar en la palestra de la información. Pero a estas alturas nadie puede negar que es usado mayoritariamente como un estándar para compartir documentos, sobretodo, a través de internet.

Y ya que seguiremos utilizándolo, hay que tener un buen repositorio de aplicaciones tanto para su visualización como para su creación y edición. En este último apartado encontramos jPDF Tweak, una herramienta open source que debemos tener en la recámara debido a sus múltiples posibilidades.

Tal y como comentan en su web jPDF Tweak es la Navaja Suiza para los ficheros PDF. Nos va a permitir desde unir diferentes archivos PDF en un único archivo hasta protegerlo con contraseña. Vamos con un poco más de detalle con esta excelente utilidad.

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WizardRSS: cómo convertir un feed de RSS "parcial" en uno entero

wizardrss o como ver feeds RSS enteros

Seguro que alguna vez os habéis encontrado con feeds de RSS que tan sólo muestran el título y una pequeña descripción de un artículo en concreto. Para evitar estas situaciones y poder ver completamente el artículo resulta muy útil WizardsRSS, una aplicación web que convierte cualquier feed “parcial” en uno entero.

El funcionamiento de WizardsRSS es muy sencillo. Basta con introducir en su web principal la dirección del feed y al pinchar en el botón, éste se encargará de mostrar una nueva dirección que podremos utilizar en nuestro lector preferido y que mostrará los artículos y las historias en su integridad.

La técnica de mostrar tan sólo un pedazo de una historia a través de RSS es una artimaña que muchas publicaciones realizan para forzarte a que hagas click y te dirijas a la página principal a leerlo, con lo que eso supone en cuanto a visitas y publicidad.

Aunque esto es algo totalmente legítimo y comprensible, a veces puede convertirse en un incordio tener que andar intercambiando entre tu lector de RSS y el navegador (o una pestaña diferente). En esos casos y para ahorrar unos segundos seguro que a muchos os resultará muy útil WizardRSS.

Vía | Lifehacker
Sitio oficial | WizardRSS

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Samsung LED Galería: Cada imagen, una obra de arte

Para el nuevo lanzamiento de productos Samsung, la marca ha creado este microsite que muestra de una manera clara las virtudes de sus nuevas creaciones. En él se muestran las características de cada producto, tanto de su impecable diseño como de las novedades técnicas, a través de un montaje en el que se aprecia cada detalle de manera precisa.

Además, para ilustrar de manera gráfica la impresionante calidad de los productos, Samsung ha creado un video en el que el espectador confunde lo que ve en un monitor con la realidad. El spot, situado en una galería de arte, despierta la curiosidad del público y muestra algunas de las ventajas de los monitores: ultra fino, mayor ángulo de visión y la calidad de las imágenes sin precedentes. Un vídeo que no es más que la punta del iceberg para explorar los nuevos monitores extra planos, modernos marcos digitales y proyectores de alta calidad que dan una resolución, brillo y contraste nunca vistos hasta ahora.

Monitores: Diseño premium, menos espacio, más estilo

Los nuevos monitores combinan a la perfección la más alta calidad de imagen con un impecable diseño, elegante e innovador. Con sólo 16,5 mm de grosor, los nuevos monitores de Samsung son la mejor elección ocupando el mínimo espacio.

Dos características únicas son su botón de encendido moonlight y soporte exclusivo con cuello de cristal transparente. Además, no perderás información al desconectar el monitor secundario, puesto que el contenido se transfiere al monitor principal sin necesidad de reajustar la configuración, toda una ventaja si no quieres perder detalle de nada. Entre los modelos, podrás elegir entre LED Monitor Profesional, LED Monitor TV, o LED Monitor Diversión.

Marcos Digitales: el álbum más sofisticado para tus mejores fotos

Samsung te permite vivir una y otra vez tus recuerdos con la mayor calidad de imagen. Los modernos marcos digitales tienen una resolución de hasta 1024 x 768 y con una capacidad de 2GB que permite guardar hasta 6.000 imágenes.

El escenario perfecto para tus recuerdos: su diseño Touch of Color™, con un grosor de tan sólo 23mm, te ofrece un innovador estilo disponible en blanco y en negro para poder elegir según el espacio decorativo. Además, con su mando a distancia, te será más fácil controlar cada contenido de manera cómoda y funcional.

Los marcos digitales de Samsung te permiten personalizar tus fotos, elegir la reproducción de las diapositivas entre diferentes tipos de presentaciones y efectos, ponerle fondo musical, y así sacarle el mayor rendimiento a tus recuerdos.

Proyectores: experiencia visual superior donde tú quieras

Tanto en aulas de estudiantes, salas de conferencias o cine en casa conseguirás proyecciones de la más alta calidad. Los proyectores portátiles de Samsung los podrás llevar contigo a cualquier lugar consiguiendo siempre una calidad perfecta en tus proyecciones, además de un uso eficiente de su energía.

Tienen una durabilidad sin precedentes y mínimo consumo de energía, lo que supone un aumento de la eficiencia en su uso, además, no habrá que reemplazarle las lámparas, ya que no son reciclables. La conectividad está garantizada a través de HDMI y con su alta resolución nadie se quedará sin ver nada.

Una vez más Samsung une arte con tecnología con resultados excepcionales. Productos elegantes y con un toque sofisticado, que ayudarán a conservar el medio ambiente y te darán un toque de glamour en todo momento.

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"No podemos culpar sólo a la piratería por las bajas ventas". Iwata tiene los pies en la tierra

Satoru Iwata

Satoru Iwata, actual presidente de Nintendo, siempre me ha parecido una persona bastante cabal y con las ideas claras, algo que no siempre es habitual en los máximos dirigentes de las distintas compañías de videojuegos. Sus últimas declaraciones son una prueba más de que estoy en lo cierto, pues con ellas deja bien claro que la clásica excusa que muchas empresas emplean para justificar las bajas ventas de sus productos no siempre es aceptable.

Está claro que la piratería nunca es beneficiosa, digan lo que digan sus defensores, pero de ahí a que haya quien lo use como eterno escudo para evitar aceptar sus errores propios hay un trecho. Y que sea precisamente el resposable de una compañía tan castigada por la piratería como Nintendo quien lo diga es una buena demostración de ello. Estas fueron sus palabras en una reciente charla con los inversores:

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Comprar Adobe sería mala idea para Microsoft

Sólo bastó 1 hora de reunión entre Steve Ballmer y Shantanu Narayen, el CEO de Adobe, para que la Internet inmediatamente disparara los rumores sobre una adquisición por parte de Microsoft, en el más lejano – pero posible – de los casos.

Pero Charles Arthur de Guardian tiene razones de peso para probar que una compra no sería posible básicamente porque no le conviene a ninguna de las partes involucradas, a diferencia de lo que sucedió AMD con ATI. Si Microsoft quisiese comprar Adobe, tendría que desembolsar más del actual valor de la compañía, USD$13.5 mil millones de dólares. Si lo hiciesen, sucedería lo siguiente:

  • Apple no estaría entre las cuerdas. Quienes usan Mac por Creative Suite simplemente no se actualizarían a una eventual versión “Windows only”, a lo mucho actualizarían el Mac.
  • Quark Xpress volvería a tomar las riendas del mercado de las publicaciones impresas.
  • Si sólo comprasen la división de Flash, Adobe no los dejaría, sería quitarle la gallina de los huevos de oro.
  • Podrían ganar participación si dejasen a Flash como tecnología exclusiva para los recién lanzados Windows Phone 7.
  • Pero todo esto podría ser investigado por monopolio.

Las razones son claras, y si se toma en cuenta que Microsoft tiene Silverlight y Expression Studio, competencias que no gozan de éxito rotundo pero se mantienen como buenas alternativas, comprar Adobe suena básicamente a reemplazar gran parte de tus productos. Otra razón sería que, si uno estuviese hablando de comprar compañías, precisamente Steve Ballmer no sería el personaje ideal con quien reunirse. Dicho todo esto, algo traman ambos, pero una compra no lo parece.

Link: Adobe and Microsoft: an acquisition that wouldn’t make sense for either side (Guardian)



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Puedes estar tranquil@ mientras tú y tu ordenador duermen, Security Essentials Screensaver lo analiza

Muchos estamos obsesionados con este problema de los virus, por tanto estamos locos buscando un buen antivirus, muchos de ellos no ayudan casi nada, ahora, tener un antivirus residente tampoco ayuda mucho, sólo cuando hacemos un escaneo de vez en cuando y así localizar los virus que no descansan, además este tipo de antivirus muchas veces necesita de tiempo para hacer su trabajo y una gran mayoría no tiene paciencia y es el tiempo de lo que menos dispone.


Antivirus



Pero con Microsoft Security Essentials podrás decir ¡en hora buena!, porque un usuario de deviantART metido en la maña se ha currado un salvapantallas que realiza un escaneo del disco duro buscando estos gusanos mientras no usas tu ordenador.


Creo que muchos están de acuerdo con lo que pienso, esta idea, no es genial? Y estoy segura de que muchos habrán tenido en mente, el tema está en que generalmente cuando queremos pasar el antivirus no podemos y cuando realmente podríamos no se nos ocurre. Es por eso que esta idea vale su peso en oro y no es para menos.


Antivirus



Para poder utilizar Security Essentials Screensaver debemos cumplir unos cuantos requisitos, debemos tener instalado Microsoft Security Essentials y Windows XP u otras versiones recientes, la mejor noticia luego de este salvapantallas es que, ¡es gratis! Y para que lo instales sólo necesitas descargarlo, lo descomprimes y el archivo que resulta tiene extensión SCR, esto debes copiar dentro de la carpeta Windows\System32, dentro del archivo ZIP encontraremos varios archivos, dos de ellos con extensión SCR, uno es el salvapantallas con entorno gráfico y el otro no.


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Facebook mejora su visor de fotos y aumenta la resolución a 2048 pixeles


Facebook mejora su visor de fotos e incrementa la resolución a 2048 pixeles. Esto supone un incremento de tamaño de casi ocho veces, y además a partir de ahora también podremos descargar las imágenes en su resolución máxima a partir de un enlace que aparecerá al lado de cada una.


Pero las novedades de Facebook no se quedan simplemente aquí. Para mejorar la forma en la que vemos las fotografías y álbumes también van a introducir una nueva interfaz para visualizar las imágenes y que resulta muy parecida a la que Flickr introdujo hace tan sólo unas semanas.


La novedad está relacionada con el "Uploader" que Facebook utiliza para subir fotos a la red social. Para mejorar y hacer más sencillo el proceso, además de asegurar una mayor estabilidad en el funcionamiento del mismo, a partir de ahora podremos etiquetar a un grupo de personas en todo un álbum con tan sólo un par de clicks y sin necesidad de ir una a una.


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Nueva actualización de Microsoft Security Essentials

Microsoft Security Essentials

Ya puedes conseguir la nueva actualización del potente antivirus gratuito Microsoft Security Essentials 1.0.2498.0. Esta actualización está disponible para Windows XP, Windows Vista y 7 de 32 bits, y para Windows Vista y 7 de 64 bits. En esta nueva actualización se ha utilizado la última definición de antivirus 1.91.1344.0.

Microsoft Security Essentials es una buena solución para proteger nuestro equipo de todas las amenazas en tiempo real. Sólo tienes que descargarlo gratuitamente y te mantendrá resguardado de virus, spyware y cualquier otro software malintencionado. Este antivirus se ejecuta de forma silenciosa, de forma que no te molestará con molestas interrupciones. Además, cuenta con actualizaciones automáticas, por lo que tendrás Microsoft Security Essentials siempre actualizado.

Otra novedad importante respecto a este software antivirus es que, según la web de Microsoft, ya está disponible la versión para pequeñas empresas de Microsoft Security Essentials. Las pequeñas empresas podrán tener instalado esta aplicación en hasta 10 ordenadores corporativos de forma gratuita.

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WordPress Stats y su Tablero Global en problemas

WordPress

Muchos usuarios que hoy han entrado a su blog creado en WordPress.com han visto como había algún problema en el tablero global mediante el que pueden gestionar y ver información de todos los blogs que tengan en su cuenta. Si habitualmente se muestran estadísticas, opciones de edición rápida y comentarios (entre otros módulos) durante unas horas sólo se ha mostrado nuevamente la opción de loguearse.

Además, al intentar acceder al perfil del usuario, se volvía a esa misma página de forma recursiva. Aún no se sabe a qué se ha debido este problema pero ya ha sido solucionado de forma temporal. Al parecer, el renovado plugin de estadísticas WordPress Stats, que anuncian como Sexy Stats por el enorme cambio gráfico que traerá, tiene algo que ver.

Este error sólo se ha dado en WordPress.com, el servicio ofrecido por Automattic para alojar blogs de forma gratuita. El CMS WordPress no se ha visto afectado para nada, ni siquiera los que tienen su propia instalación de WordPress con el mencionado plugin.

Fuente: Shantanu’s Technophilic Musings

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Las aplicaciones de AIR/Flash ya están listas para funcionar en Android

Ya es completamente oficial. Ahora, cualquier aplicación desarrollada en AIR o Flash puede ser compilada y empaquetada en un archivo APK (aplicación de Android). Según Adobe, el proceso es tan sencillo como instalar la extensión de AIR to Android en Flash Professional CS5 y publicar la aplicación.

Todavía es un programa en beta y no preparado para entornos de producción, pero ya hay varias aplicaciones desarrolladas sobre esta plataforma, y la verdad es que funcionan bastante bien. Según los vídeos que nos enseña Adobe y los desarrolladores que lo ha probado, las aplicaciones van perfectas. Sólo falta saber si las aplicaciones AIR serán o no devoradoras de la batería.

Lo único que espero de AIR es que no se produzca un abuso, que los desarrolladores liberen versiones para Android de sus aplicaciones AIR sin cuidar los detalles. No se puede usar la misma interfaz en un ordenador de escritorio que en un móvil, crear una aplicación para Andorid no es sólo migrar el código. Hay que preparar la interfaz para que funcione bien en un teléfono táctil, y AIR no hace eso él solito.

Por lo demás, una buena noticia para todos. El número de aplicaciones para Android va a crecer bastante, sobretodo en el apartado de juegos, y los desarrolladores tendrán más fácil desarrollar para el sistema móvil. Eso sí, las aplicaciones AIR sólo se podrán ejecutar en Android Froyo (2.2).

Vía | Adobe Labs
Más información | Adobe AIR Prerelease
En Genbeta | Adobe AIR llegará a Android 2.2 a finales de este año



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Añade a las búsquedas de Google los resultados de Evernote

La búsqueda simultánea de Evernote

Google todavía no puede leernos la mente, aunque quieran hacerlo. Es bueno que no sea capaz de hacerlo, pero a veces sí que nos gustaría que el buscador nos diese resultados un poco más personales de los que nos da. ¿No sería genial que Google pudiese buscar en nuestro cerebro y encontrar cosas (problemas de privacidad aparte)?

Lo del cerebro todavía no es posible, pero sí lo es algo similar. Gracias a los chicos de Evernote, una aplicación que muchos usamos como un almacén cerebral, cuando busquemos algo en Google también aparecerá el número de resultados de esa búsqueda entre nuestras notas de Evernote, tal y como veis en la imagen. Para que esto funcione sólo necesitamos la extensión de Evernote en Google Chrome y, en sus opciones, tener activada la “Búsqueda Simultánea”.

Aunque la idea es sencillísima, por lo menos a mí me está resultando extremadamente útil. En Evernote tengo un montón de información, y que aparezca cuando busco algo relacionado en Google me parece genial. Es una cuestión de afinidad: prefiero la información que guardé yo a la que encuentra el buscador por ahí.

Además no hay ningún problema de privacidad. Al ser la extensión la que gestiona la búsqueda, Google no tiene ningún acceso a tu cuenta de Evernote. De momento sólo funciona en Chrome, aunque según Evernote el soporte se ampliará a otros navegadores pronto.

Vía | Evernote Blogcast
Descarga | Extensión para Chrome

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CherryPal se una a la fiesta de los tablets con CherryPad



Desde antes de salir a la venta el iPad no han parado de anunciarse y presentarse tabletas de distintas formas, colores y precios, algunas con más pretensiones que otras, pero tabletas al fin y al cabo que pretenden unirse a la moda del momento, y en la que sólo unas pocas sobreviviran. El tablet del que hoy os hablo, el CherryPad, es uno de esos que llegan con la única pretensión de acercar esta tecnología al usuario. Su fabricante, CherryPal, se caracteriza por crear productos de bajo coste y características bastante aceptables. Por ejemplo, aquí en Gizmología ya os hablamos en su día del CherryPal PC e incluso de un netbook con Android.

CherryPad CherryPal se una a la fiesta de los tablets con CherryPad

Ya lo he comentado antes, el CherryPad es de bajo coste y, por tanto, no tendrá unas características espectaculares pero sí lo suficientemente llamativas como para justificar su compra:

  • Pantalla de 7 pulgadas, con una resolución máxima de 800×480
  • Procesador Samsung ARM11 a 800 MHz
  • 256 Mb de RAM de tipo DDR2
  • 2 Gb de memoria interna de tipo Flash
  • Lector de tarjetas SD
  • USB 2.0
  • Wi-Fi 802.11 b/g
  • Batería de 3500 mAh (durará entre 6 y 8 horas)

Todo ello en el interior de una carcasa de aluminio de diseño estándar, similar a la mayoría de tablets anunciados hasta la fecha. La versión de Android que utilizará será la 2.1, pero se espera una actualización a Froyo antes de final de año. CherryPad no es una promesa pues ya se puede adquirir por 188 dólares a través de la tienda on-line Zecozi, aunque únicamente está disponible para Estados Unidos.

CherryPal se una a la fiesta de los tablets con CherryPad escrita en Gizmologia el 10 October, 2010 por Danisaur
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Lego Universe disponible para “los mayores aficionados de lego”

lego-universe-trailer-in-game-beta-desarrolladores

No es una sorpresa que los colaboradores del juego tengan la oportunidad de disfrutar de 2 semanas libres de usuarios comerciales, sin embargo será muy interesante conocer las sugerencias que brinden hasta su lanzamiento.

Recordemos que el juego esta inspirado en los clásicos bloques de plástico, por ese motivo se espera que la esencia de Lego se traslade al mundo virtual, es decir que no sólo debería tratarse de un juego con características similares a los títulos online del mercado.

Seguir Leyendo…




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ZX Spectrum Elite Collection para iOS, la leyenda de los 8-Bits en tu bolsillo con 6 juegos míticos



spectrum-elite-collection-applesfera.jpg

Desde hace aproximadamente un año, y después de un comienzo con algunos baches en la App Store, ya disfrutamos de un retro-emulador tan clásico como C-64, recordando antiguos juegos de Commodore. Pues bien, desde el pasado 3 de Octubre, y por primera vez en la App Store, llega ZX Spectrum: Elite Collection, un emulador del mítico y legendario Spectrum con seis juegazos incluídos… por 0,79€.

El emulador ha sido desarrollado por Elite Systems, otra histórica compañía de software para 8-Bits, que en los 80 tuvo éxitazos como Saboteur, Ikari Warriors, PaperBoy, R-Type… Por ello, esta aplicación es un “pack” de aplicaciones de la compañía, en concreto seis, que se pueden disfrutar nada más descargar la aplicación: Saboteur, Turbo Sprit, Buggy Boy, Chuckie Egg, Frank Bruno’s Boxing y Harrier Attack. Si ahora mismo se os está cayendo una lágrima… tranquilos, es normal.

Los seis juegos se pueden lanzar desde dentro de una interfaz que reproduce los distintos modelos de Spectrum, cargando cada uno de los juegos de forma sencilla. Es posible jugarlos en horizonal o vertical, mostrando las teclas apropiadas para juego en pantalla. Muy al estilo de cómo lo hace el emulador de C64. Lástima que no esté adaptado a Retina Display y que el diseño sea un poco más tosco que la aplicación de Manomio, pero cumple su cometido perfectamente.

Spectrum en el iPhone, reviviendo seis bombazos de otro tiempo

saboteur-iphone-4.jpg

Todo en los juegos se mantiene exacto a los originales: La música, los gráficos, la ambientación… Los controles han sido perfectamente adaptados a la pantalla táctil, ya que la propia aplicación se encarga de mostrar las teclas apropiadas para cada pantalla y juego, con lo que nosotros tan sólo tendremos que preocuparnos de disfrutar de cada clásico. Eso sí, personalmente habría ocultado un poco más (o de forma opcional) los controles en pantalla de modo horizontal: Quizás sean demasiado “visibles” durante el juego.

Los desarrolladores han incluído algún que otro guiño que os hará soltar la lagrimilla si no lo habéis hecho aún, como incluir pequeñas parte del sonido de carga del Spectrum original, e incluso los bordes de colores durante la selección del juego. Se nota la mano del genio Steve Wilcox, alma máter de Elite Systems, con más de 25 años en el negocio.

El sistema de juego es perfecto, podemos jugar a todos los títulos sin problemas, recorrer cada pantalla de nuevo bajo nuestros dedos es un ejercicio de nostalgia importante para los que vivisteis la época, y un encuentro con un momento histórico en la vida de los videojuegos para quienes no lo hicieron.

Es sólo el principio: 6 nuevos juegos gratis en un mes… y un “game store” in-app

turbo-spirit-iphone-4.jpg

Los genios cuando hacen las cosas, se suelen asegurar de que salgan bien: El equipo de desarrollo de la aplicación de Steve Wilcox asegura que, a todos los que compren esta aplicación (recordemos, a sólo 0,79€), se les regalará dentro de un mes 6 juegos nuevos en una nueva actualización (todavía no se ha hecho público los nombres).

No sólo eso, porque más adelante, en una tercera actualización, se añadirá una tienda de descarga de juegos “in-app”, es decir, dentro de la aplicación, para poder adquirir títulos nuevos de la mítica compañía. Y recordemos que hay auténticas maravillas dentro de su catálogo, como hemos mencionado antes… En definitiva, una pequeña joya, que para muchos de nosotros es un auténtico regalo que llevamos mucho tiempo esperando. ¡Ojalá sirva de ejemplo para el resto de compañías!

Descarga | ZX Spectrum: Elite Collection (App Store)
En Applesfera | ZX Spectrum widget: Juegos míticos en tu Dashboard


Fuente original | Applesfera: ZX Spectrum Elite Collection para iOS, la leyenda de los 8-Bits en tu bolsillo con 6 juegos míticos

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TrailRunner, crea rutas para tus aventuras



TrailRunner

En Applesfera hablamos hace tiempo sobre el formato GPX y como convertir dichos archivos generados por el iPhone u otros GPS para hacerlos compatibles con los dispositivos y programas más conocidos del mercado, pero no mostramos ningún programa para administrar dichos archivos.

TrailRunner es una aplicación perfecta para esa función, administrar todas las rutas generadas por nuestro GPS. Y es que este programa no sólo reconoce archivos generados pro el iPhone, también los generados por multitud de GPS de ruta y de montaña además de dispositivos como el Nike+

El programa nos permite guardar todas las rutas y posteriormente visualizarlas desde el propio programa bajo mapas, e incluso mostrar los desniveles de forma bastante visual mediante una gráfica especial para ello. Además de estas opciones, el programa también nos permite crear rutas desde él.

De esta forma podemos planificar antes de salir de casa cual es el camino que queremos seguir basándonos en los mapas del programa, posteriormente podemos generar un archivo compatible con el programa que usemos en el iPhone (u otro GPS) e importarlo. El programa es gratuito y muy recomendable si usas este tipo de GPS outdoor.

Más información | TrailRunner


Fuente original | Applesfera: TrailRunner, crea rutas para tus aventuras

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Medal of Honor: Frontline – mira la nueva version en HD que llega la proxima semana para ps3 – videos

Si medal of Honor llega la próxima semana y parece que los usuarios de PS3 pueden tener una versión revisada de Medal of Honor: Frontline en HD

Este es el juego de bonificación, y sólo está disponible en exclusiva para PS3. Con este fin, un vídeo del juego fue lanzado primero que muestra los primeros 10 minutos de la misma

Medal of Honor: Frontline – mira la nueva version en HD que llega la proxima semana para ps3 – videos es un post de: Geek.pe hardware,tecnologia y demas

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Se anuncia una edición especial de Wii

edicion-especial-wiimote-wii-mario-aniversario

Nintendo desea celebrar los 25 años de vida de Mario Bros introduciendo una edición especial de su doméstica, así que el denominado “Mario Red Wii” no sólo se caracterizará por su color exterior.

Pues también incluirá una versión mejorada del mando Wii, el cual incorpora sensores de movimiento que incrementan la precisión del control. Además se espera que una versión del clásico Super Mario Bros este preinstalada en la consola.

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Prince of Persia Trilogía: relanzamiento en HD y 3D (PS3)

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Las viejas peripecias del príncipe-guerrero volverán bajo un pack llamado Prince of Persia Trilogía que se editará sólo en PS3. En un único disco Blu-ray se recopilan los tres juegos de la época de PS2 y Xbox: Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Prince of Persia: El Alma del Guerrero y Prince of Persia: Las Dos Coronas.

Pero no serán los mismos títulos en el apartado gráfico, dado que han sido remasterizados para disfrutarse en alta definición (HD) a 720p, y para completar el festival tecnológico aquellos que disfruten de una televisión con tecnología 3D podrán echarse unas partidas en Full 3D estereoscópico.

Prince of Persia Trilogía saldrá a la venta el próximo 18 de noviembre, como ya hemos dicho, en exclusiva para Playstation 3.

En ModoJuegos - Prince of Persia: las Arenas Olvidadas, precio de promoción y nuevo diario de desarrollo

Prince of Persia Trilogía

Prince of Persia Trilogía


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iSyncr permite sincronizar la biblioteca de iTunes en móviles Android

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Si eres usuario de Android y normalmente manejas toda tu biblioteca de música con iTunes puedes encontrarte con un problema a la hora de sincronizarla. Dichos dispositivos no son reconocidos por el software de Apple, y aquí es donde entran en juego aplicaciones como iSyncr, que permiten sincronizar nuestra música de forma fácil.

iSyncr es una app disponible tanto para Windows como para Mac y muy sencilla de utilizar. Una vez descargada del Market podréis instalarla tanto en la memoria interna de vuestro teléfono Android como en la tarjeta SD; una vez hecho esto sólo tendréis que seguir los pasos que la app os va presentando y en pocos minutos podréis sincronizar toda vuestra biblioteca.

Existen dos versiones de la aplicación, una de pago y otra gratuita que tan sólo permite sincronizar 20 archivos por sesión. Los contenidos no se limitan simplemente a música, sino que también podréis manejar vuestros podcasts, vídeos y películas e incluso las carátulas de las mismas con un par de clicks.

También existe la posibilidad de sincronizar directamente los contenidos a través de WiFi, pero para ello es necesario descargar un addon cuyo enlace podéis encontrar al final de esta entrada. Sin duda iSyncr es una forma rápida y nada complicada para sincronizar la biblioteca de iTunes con dispositivos Android.

Vía | Lifehacker
Más información y descarga | iSyncr
Descarga | WiFi Addon

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Instapaper lanza suscripciones para desarrollar nuevas funcionalidades

Instapaper lanza suscripciones para desarrollar nuevas funcionalidades
Instapaper, el conocido servicio para recopilar direcciones a las que acceder posteriormente desde diferentes dispositivos, ha lanzado una opción para suscribirse. No es que se haya hecho de pago, sino que simplemente ofrece la posibilidad de pagar por él. Su creador, Marco Arment, explica las razones en la web (y traduzco):

Algunas características son muy complejas y costosas, por lo que he tenido que limitarlas u omitirlas por completo. Con las suscripciones, voy a ser capaz de ofrecer características que previamente han sido muy complicadas de implementar, y voy a generar ingresos sostenibles para ayudar a asegurar la continuidad del funcionamiento de Instapaper y su futura expansión.

La opción está en beta y sólo ofrece por ahora la opción de quitar los anuncios. La idea es que futuras mejoras sean únicamente accesibles a través de la suscripción, pero Arment es directo: lo que le gustaría es que la gente se suscriba sin pensar en los servicios que obtendrá a cambio, sino por apoyar el proyecto.

El costo es de tan sólo tres dólares por tres meses (vamos, un dolar mensual, pero puesto en así debido a la comisión de Paypal por cada transacción), algo bastante accesible para apoyar de manera prolongada un servicio de características muy interesantes.

Vía | Techcrunch
En Genbeta | Instapaper, deja para más tarde lo que no quieras leer ahora

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Opera se lanza al mercado de la publicidad móvil

Open Mobile Ad Exchange

Opera Mini tiene una gran cuota de mercado en los móviles. 66 millones de usuarios son muchos, de los que se puede sacar partido mediante la publicidad. Opera lo sabe, y ha aprovechado para tirarse de cabeza a este mercado.

La plataforma de publicidad que ha lanzado se llama Open Mobile Ad Exchange y pretende llevar la publicidad a todo tipo de teléfonos, no solo a smartphones sino también a teléfonos normales. Los anuncios no estarán en la interfaz, por el contrario estarán en la página web que visitemos como si fuesen anuncios normales. Estarán abiertos para que los contraten tanto agencias de publicidad como los operadores de red móvil.

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Fixalo.es, pide presupuestos y proveedores para hacer un trabajo

Página principal de Fixalo

Una de las cosas buenas de Internet es que nos acerca todo a distancia de un clic. Una de las cosas malas es que a veces nos acerca demasiadas opciones. Por ejemplo, si queremos quitar el bidé de nuestra casa, ¿cuál de los miles de fontaneros que hay en Internet elegimos?

Fixalo es un servicio web muy útil que nos ayudará con este tipo de elecciones. Su uso es muy sencillo: sólo tenemos que publicar una oferta con los detalles de la tarea a realizar, los proveedores nos harán presupuestos y después podremos elegir entre el que más nos guste.

Hacer una oferta es gratuito, y en ella se puede incluir información sobre el tipo de trabajo, presupuesto que no queremos sobrepasar, el sitio donde hacer el trabajo y nuestros datos de contacto. Estos detalles los recibirá el proveedor que elijamos para que se ponga en contacto con nosotros y realice el trabajo.

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Twitter lanza las "Promoted Promotions", campañas de publicidad completas

TWitter Cloud

Twitter sigue con su estrategia para rentabilizar el servicio, y parece que le está saliendo muy bien. Primero fueron los Promoted Trending Topics, después los Promoted Tweets y hoy por fin llegan de forma oficial las Promoted Accounts, que os anunciamos en su momento.

Con estas cuentas patrocinadas Twitter sigue el principio de la intrusividad mínima. Estas cuentas nos aparecen sólo si nos pueden interesar, siguiendo el algoritmo del “Who To Follow”. Es decir, que si @microsoft fuese una cuenta patrocinada, sólo aparecería como sugerencia a gente interesada en la tecnología.

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‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’. Primer contacto

pokemon-blanco-negro-analisis-000.jpg

Mezcla de tradicionalismo y evolución, el anuncio de ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ provocó entre los fans del famoso RPG una sensación que caminaba a caballo entre dos aguas, la de la ilusión y la decepción. A priori, aunque pocos, los cambios introducidos parecían aportar cierta frescura al título, pero el carisma de los Pocket Monsters ha mermado notablemente con el paso de los años y el exceso de secuelas se palpa en diseños que ya no consiguen sorprender como lo hacían los primeros.

Si ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ son realmente las entregas que revolucionarán la franquicia es algo que sólo podremos averguar cuando tengamos el juego en nuestras manos, pero al menos nuestra corta experiencia con la versión japonesa nos servirá para detallaros por dónde van los tiros en este primer contacto.

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Spielberg intenta llevar Halo a la gran pantalla

Spielberg intenta llevar Halo a la gran pantalla

Es extraño que una saga de videojuegos tan exitosa y conocida como “Halo” no cuente a estas alturas con una adaptación cinematográfica, pero esto podría cambiar según apuntan desde el medio Vulture. . Por lo visto el aclamado director Steven Spielberg podría estar intentando conseguir los derechos para realizar una película sobre el universo Halo.  Su compañía, la DreamWorks Pictures quiere llevar a la gran pantalla esta franquicia pero basándose en las novelas que se publicaron de forma paralela a los juegos, para así evitar una confrontación legal con Universal y Fox que le costaría en torno a 12 millones de dólares. Recordemos que en el pasado estas distribuidoras adquirieron (y aún conservan) los derechos para esta película, pero sencillamente no lograron sacarla adelante.

Mmm…, ¿y por doce millones de nada no van a usar la historia de los videojuegos? Pero si eso para ellos es calderilla, aunque tal vez les gusten más las historias de las novelas, pues las de los juegos muy elaboradas no son precisamente. De todas formas debo advertiros que no alcéis las campanas al vuelo, ya que ni está confirmada la película ni de ser así es seguro que Spielberg la dirigiese. Esta información es sólo una posibilidad, una atisbo de luz en la oscuridad, un leve susurro en el silencio, un… Bueno, ya me entendéis, que la cosa está difícil. Yo sólo pido que de llevarse a cabo traten de hacer una cinta del nivel que merece esta saga, de modo  que si finalmente Spielberg forma parte del proyecto desde luego la calidad está asegurada. A ver si hay suerte.

Vía: Meristation

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

Spielberg intenta llevar Halo a la gran pantalla



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Sorteo Express: CHW y Mestra apagan tu sed

CHW y Mestra descubrieron que tienen muchos aspectos complementarios. Uno está lleno de geeks sedientos y el otro fabrica una cerveza capaz de saciarlos, aunque cueste. Como recordarán, ya lo comprobamos en nuestro último Asábado, en donde gallardos asistentes no se fueron hasta que se terminó el barril de shop. Otros no lo recordarán (como el tío Amena) pero no nos desviemos del tema, porque ese barril es cosa del pasado y hoy, en cambio, vamos a regalar Mestra en botella.

Como una no es ninguna, el premio que otorgaremos en este sorteo express es una caja de Mestra (24 botellas de 330cc), más que suficiente para que el ganador y sus amigos animen el panorama del viernes.

¿Cómo concursar? Fácil, sólo comenten este post. Como no se puede manejar dos universos de participantes distintos, vamos a permitir comentarios sólo via WordPress, no a través del foro. Entre todos los que hayan comentado este post de aquí a medianoche se hace el sorteo.

El comentario puede ser lo que uds estimen conveniente: chistes, poemas, saludos… en fin, todo lo que se ajuste al reglamento. Tampoco queremos académicos de la lengua.

Un punto muy importante: el premio se retira en las oficinas de Betazeta (Av Providencia 929 Piso 4) por lo que pueden participar personas de todo el mundo siempre y cuando puedan retirar su premio en el mentado lugar, miren que pesa y un courier nos cobraría un ojo de la cara por mandar la dichosa caja.



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Explorer 9 sólo funcionará en un tercio de los PC con Windows

Recientemente, Microsoft anunciaba la beta de su nuevo navegador, Explorer 9, y comunicaba que éste sólo podría correr en máquinas con los dos últimos sistemas operativos de la propia firma: Windows …

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Jailbreak definitivo para iOS 4.1 llegará el 10/10/2010 a las 10:10



iPhone 3G Jailbreak 400x266 Jailbreak definitivo para iOS 4.1 llegará el 10/10/2010 a las 10:10

Oh! amado jailbreak estas a punto de llegar con más fuerza que nunca (ritual de los amantes del jailbreak). Y quien, de los que dependemos del jailbreak para hacer funcionar alguno de nuestros iDevices no se emocionará a leer lo que el Dev-Team publicó a través de una cuenta de twitter.

Hace poco les estuve comentando que el Dev-Team había descubierto la manera de jailbrekear los dispositivos de Apple con la ultima versión de iOS y todo gracias a un exploit basado en un bug del hardware lo que permitiría realizar el proceso de jailbreak posiblemente definitivo, ya que Apple no podría arreglar el inconveniente con las acostumbradas actualizaciones de firmware.

Pues bien, en un tweet han notificado a todos sus seguidores que el jailbreak basado en SHAtter será lanzado el día el 10/10/2010 a las 10:10 con 10 seguntos y llevará por nombre GreenPois0n. La espera podria haberse acabado hasta que Apple encuentre la manera de contrarrestar este ataque, mientras sólo queda aprovechar las oportunidades (claro, los que esten de acuerdo).

GreenPois0n ETA 400x181 Jailbreak definitivo para iOS 4.1 llegará el 10/10/2010 a las 10:10

Posiblemente los dispositivos de generaciones anteriores como iPod touch, el iPhone 3G/3Gs no sean compatibles con GreenPois0n y quizá -no me quiero adelantar- sólo sea compatible con un iPod Touch de 4G, iPhone 4, iPad y como antes habíamos comentado, el Apple TV también correria con la misma suerte. Toca esperar, desde aqui estaremos muy atentos para avisarles cuando esté disponible.

Actualización: @musclenerd confirmó que sólo será posible realizarlo a dispositivos que posean el chip A4, es decir, iPad, iPhone 4 y iPod Touch 4G.

Vía: Redmond Pie

Jailbreak definitivo para iOS 4.1 llegará el 10/10/2010 a las 10:10 escrita en Gizmologia el 8 October, 2010 por gerardo-torrealba
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TDK muestra que también sabe hacer paneles OLED flexibles y transparentes



En el transcurso de ferias de tecnología como CEATEC 2010 que se desarrolla actualmente en Japón, vemos cosas increíblemente geniales, la cuales llegan a ver luz en unos cuantos años pero que siempre nos dejando queriendo más. Es el caso de las pantallas flexibles y transparentes.

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La gente de TDK quiso demostrar que también saben hacer pantallas de este tipo y lo han demostrado en vídeos. Si, tu y yo sabemos que no son los únicos que han mostrado este tipo de tecnología, pero es un avance y, por lo menos a mi, me encanta lo que veo.

TDK se basó en paneles OLED y, como ya les adelanté, son flexibles y transparentes. Lo interesante de esto es que el fabricante podría comenzar a ofrecerlas a finales de este año, pero sólo en blanco y negro, por ahora. Aunque se puede notar que también se muestran a color. Esperamos que, de ser cierto, se ofrezcan también fuera de esa burbuja futuristica de aquel continente.

La transparencia es del 50%, me gustaría verlas al sol, y la calidad de resolución es QVGA.

Vía: Engadget

TDK muestra que también sabe hacer paneles OLED flexibles y transparentes escrita en Gizmologia el 6 October, 2010 por gerardo-torrealba
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