Durante los días 8, 9 y 10 de octubre de 2010 sucedió en Madrid algo que muchos esperábamos desde hace años: Ha nacido GameFest, la feria del videojuego en territorio nacional. Para ser la primera vez que se realiza salió muy bien. La organización fue ordenada aunque a primera vista parecía que todo era caótico en el gran pabellón de Ifema. Los problemas técnicos eran como el pan de cada día y raro era el micrófono que funcionaba cuando era el momento. Pero en general estuvo bien, muy bien.
Para contaros cómo fue, past y un servidor, juanpa, hicimos una visita que ahora os trasladamos. Cada uno hemos visitado unos stands y diremos lo que hemos visto allí. En este post encontraréis lo referente a 2K, EA, Koch Media, THQ y GameLab.
En este otro post realizado por past podréis leer lo referente a Sony, Microsoft, Nintendo, Sega, Ubisoft, Namco Bandai y Konami.
¡Que disfrutéis del viaje!
UN AUTOBÚS AL PURO ESTILO USA
En el mismísimo el centro del pabellón de la GameFest había un enorme autobús de dos plantas dedicado a NBA 2K11. Era lo que más llamaba la atención de la zona 2K. Imaginaos un mastodonte de 3 metros de alto y por lo menos 6 de largo, pintado de rojo con estampados de baloncesto y un Michael Jordan sacando la lengua. Como no podía ser de otra forma decidí entrar por la puerta. Y había cola para entrar, como en todo. Un poquito de espera y arriba. La segunda planta del autobús estaba abierta, como un descapotable, y tenía unas vistas de la feria increíbles. Las consolas estaban a lo largo de la planta y hala, a jugar. El juego en sí, NBA 2K11 es la continuación de todos los años. Lo único en lo que varía es en los gráficos y en el cambio de jugadores según los equipos. Más o menos todos los juegos de deportes, ya sean baloncesto, futbol o hockey, tienen continuidad año tras año. Siempre traen alguna novedad para tener la excusa de comprarlo pero nada del otro mundo. Aunque no soy muy amigo de los videojuegos deportivos me gustó por la fuidez y facilidad de manejo. Lo importante, como siempre, es marcar más canastas que el otro, y la estrategia que sigas es lo fundamental.
Un juego realista y divertido que caducará al año siguiente, como todos los juegos anuales. Eso sí, las vistas desde el autobús y el ambiente es genial. Tenía un ambiente muy a lo americano y eso no me desagrada. Parece ser que en el fondo había presupuesto y que GameFest se consolida en España.
Una vez jugado el NBA 2K11 en el stand de 2K bajamos del enorme autobús para ir al más cercano, la zona de EA.
¿LAS CHICAS Y LOS COCHES? ¡AHÍ ESTÁN!
El stand de EA estaba sospechosamente lleno y de primeras no sabía bien por qué. Según nos acercamos se desveló el motivo: un precioso Lamborgini de Policia hacia acto de presencia por el Need for Speed Hot Pursuit.
Y el coche no estaba solo sino que a su lado había dos jovencitas vestidas de agentes minifalderas con una camiseta escotada y muy apretada. La gente hacía cola para fotografiarse con ellas y es normal, los de EA tienen tablas en esto de las ferias y saben como hacer un buen reclamo: coches deportivos y chicas con poca y apretada ropa. También tenían un par de monitores con videos del RPG más esperado de los últimos años: Dragon Age 2. A su vez se dejaban ver por allí unos soldados de camuflaje promocionando la nueva entrega de Medal of Honor. Para ello, pusieron en el suelo unos pufs blanditos para poder tumbarse sobre ellos mientras se jugaba a este FPS que tantas críticas está teniendo hoy en día. Los juegos que mostraban en movimiento tenían muy muy buena pinta.
¡YO QUIERO ESA CHUPA DE CUERO! VAMOS A MATAR ZOMBIES
Al lado estaba el stand de Koch Media, uno de mis preferidos por que creo que los títulos que mostraron tenían mucha calidad. La zona de juego era escasa y siempre estaba saturada pero merecía la pena. Allí se jugaba a Final Fantasy XIV, con la posibilidad de probarlo con teclado y ratón o mando de consola. El juego en movimiento se veía bien y los controles no parecían difíciles. El mundo, Eorzea, estaba un poco vacío debido a la falta de jugadores online lógicamente, pero aun así nos lo pasamos genial jugando a este MMORPG. En la pantalla de al lado estaba Dead Rising 2 con un concurso muy jugoso. Además de poder jugar libremente se hacían competiciones a ver quien era capaz de matar más zombies en menos tiempo. Lo mejor de todo era el premio para el ganador: una chupa de cuero como la que lleva el protagonista. Una joya para cualquier coleccionista. Pero sin embargo lo que más me gustó fue jugar a Resident Evil 5 3D. Soy poco amigo de esta tecnología y de eso de ponerme gafas para jugar pero el resultado era espectacular.
Si bien el juego no me acaba de gustar mucho por deficiencias como no poder disparar mientras corre, jugarlo en 3D fue divertido y agradable a los sentidos. No es un 3D en el que los elementos salen de la pantalla sino que la profundidad de campo se ve multiplicada dentro de la pantalla, como en la nueva Nintendo 3DS pero con gafas. Una vez vistos los juegos que más me llamaron la atención y habiendo participado en el concurso (sin haber tenido suerte de ganar) me decidí ir a por otro stand en busca de sorpresas y juegos.
ES LA HORA DE LAS CONFERENCIAS Y TOCA SENTARSE UN RATITO
![gamelab [GameFest 2010] Un viaje a la Feria del Videojuego, por juanpa](http://nivel22.com/files/2010/10/gamelab-560x372.jpg)
Bueno, realmente no podía ir a la hora que quería a jugar lo que me gustase porque las conferencias tenían unas horas fijas y no hay nada que hacer contra eso. Me dispuse a ir a la conferencia de ArcaniA: Gothic 4 justo antes de comer, a las 13:00. Una buena forma de ir haciendo hambre. La conferencia en sí se encuentra en otro post pero se podría resumir como muy positiva. Todas las personas acreditabas que allí estábamos vimos el juego en acción y nos hablaron sobre sus características. Ésta era una de las pocas conferencias/presentaciones cerradas ya que la mayoría se realizaban en la zona del GameLab, al fondo del todo.
Y allí me dirigí después de comer, al GameLab a escuchar conferencias. La que más destacaría fue la de Eric Álvarez, director de Castlevania: Lords of Shadows, que estuvo con todos nosotros varias horas hablando del juego que nos encandiló a todos. Otra digna de mención fue de las últimas, realizada por varios conferenciantes de diferentes empresas españolas de videojuegos. En ella iban pasando diferentes representantes de dessarrolladoras de videojuegos de España y nos contaban cómo habían hecho para funcionar, qué proyectos tenían entre manos y algunos pequeños secretos para las cosas funcionasen bien dentro del mundo del videojuego español.
Las conferencias estaban muy bien preparadas y se notaba el gran trabajo que tenía detrás gracias a GameLab. Seguramente vuelva a verlos cuando den más charlas porque me ha parecido muy profesional, algo que todo el mundo desearía en este tipo de eventos. A veces el lado académico escasea y deseamos una visión más cercana de este mundo, y si nos la trae el director del juego o alguien de la empresa siempre será bien recibido.
COLOREAR Y DISPARAR EN UNA MISMA COMPAÑÍA
Una vez escuchadas las conferencias y visitados muchos de los stands, le toca el turno al sitio de THQ. Un lugar lleno de carpas de camuflaje, pantallas gigantes y mucha gente jugando. ¿Qué presentaban? Pues varios juegos para todas las plataformas.
Comenzaré con uDraw GameTablet, un juego de dibujo para Wii que trae un periférico incorporado. Incluye una tabla al más puro estilo TabletPC en el que podremos dibujar con un puntero y visualizar nuestra obra en la pantalla. La zona estaba llena de niños con padres haciendo concursos para dibujar algunas cosas. Un elemento divertido si es lo que estás buscando. El público decide y uDraw estaba repleto. Al ladito encontrábamos una tienda militar de camuflaje de THQ. Entré y eso parecía un cine: una tele al final y muchas sillas en fila para ver la pantalla. Ponían la presentación de Homefront, un FPS futurista en el que Estados Unidos está siendo ocupado por Korea. Toma ya, ni más ni menos. A parte, en la misma zona podíamos encontrar otra tienda similar pero ya no con Homefront sino con Red Faction: Armageddon, la cuarta entrega de la saga. Y ya un poco apartado estaba la presentación de WWE SmackDown Vs Raw. Otro de tantos que se han perdido en mi olvido por el poco interés que me despiertan este tipo de juegos. Para gustos los colores, oiga.
Hasta aquí mi aportación. Me gustaría contar mucho más pero no quiero pasarme. Además, siendo la primera vez que se hace la GameFest quedan muchas cosas por pulir. Seguro que el próximo año traen más cosas para el deleite de todos los amantes de los videojuegos.
Ya para terminar y como dije al principio, el resto de la GameFest os la cuenta mi compañero past, que se pasó por los stands de Sony, Microsoft, Nintendo, Sega, Ubisoft, Namco Bandai y Konami.
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[GameFest 2010] Un viaje a la Feria del Videojuego, por juanpa


