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No habrá HTML6, ahora se conocerá como HTML

HTML5 será la última versión del lenguaje de marcado de hipertexto que tendrá un número de versión adjunto al nombre. De esta forma dicho lenguaje será conocido simplemente como HTML, sin importar las nuevas características que se implementen en el futuro. La intención es obtener consistencia en cuanto a la definición de un estándar válido para los navegadores.

html5_logo.jpeg

Por ahora el W3C se ha encargado satisfactoriamente de visualizar, desarrollar y publicar el estándar de HTML5, sin embargo, a partir de ahora, todas las contribuciones que se hagan para el desarrollo de este lenguaje, serán consideradas en un borrador general del lenguaje, permitiendo a los desarrolladores de navegadores, implementar el soporte para las nuevas características.

En últimas fechas, el número de versión se ha vuelto menos relevante para los desarrolladores de aplicaciones que tienen relación con HTML. Si existe una característica, independientemente si es HTML4, o HTML5, los navegadores terminarán implementando dichas características, sin importar la versión del lenguaje en el que se especificó tal funcionalidad.

Vía | TechSpot

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Pronto: La Bahía del Pirata versión musical

Tal parece que The Pirate Bay planea algo muy grande para arruinarle la fiesta a las compañías de la industria musical que tanto han intentado de enterrar al sitio más famoso de descargas P2P. Y según cuentan, va a ser una patada en el trasero con zapatos punta de fierro y sin pantalones.

El rumor, que llegó a manos de TorrentFreak, cuenta que estarían pronto a estrenar el nuevo servicio musical que se venía hablando hace tiempo, que por razones de tiempo y proyectos con más prioridad no pudieron terminar hasta ahora. Esa nueva ala tiene el nombre The Music Bay, y aunque el dominio hace años está en su posesión, hace poco el subdominio “fear.themusicbay.org” ha aparecido con el mensaje “Coming Soon” (Pronto). La fuente argumenta:

La industria de la música no puede ni siquiera imaginar qué estamos planeando para los próximos meses. Por años se han quejado de la piratería, pero si quieren tener una razón para estar asustados es ahora. Será una sorpresa especial para el cumpleaños número 78 de la IFPI, y estamos pensando en organizar un gran festival en Roma donde la IFPI fue fundada.

La fecha para el estreno del maquiavélico plan de The Pirate Bay verá la luz a mediados de Abril. Estén atentos para salir a parrandear si están en Italia o planean hacer sus vacaciones ahí durante esos momentos.

Link: The Music Bay: Pirate Bay Crew Instill More Fear Into The Music Industry (vía TechSpot)



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Drupal 7 ya está disponible

DrupalEn el mundo de los CMS hay un contendiente que domina claramente, y es WordPress. Pero Drupal también tiene una cantidad muy importante de usuarios  -alrededor del 1% de toda la web lo utiliza- y luego de 3 años de trabajo se ha lanzado su versión número 7, con mejoras de accesibilidad y un rediseño en varias de sus secciones.

Por ejemplo las de configuración, contenido y usuarios, que han sido reordenadas. Y también hay novedades para los administradores, no solo por su interfaz más simplista pero poderosa -con más opciones para las tareas diarias- sino porque ahora cuentan con una suite de 30.000 pruebas automatizadas para garantizar la estabilidad, y con una herramienta que les permitirá conectar a Drupal con cualquier motor de bases de datos (SQL y NoSQL).

También llega una nueva API para renderizado de sitios web que mejora las posibilidades de personalización y el uso de temas y plantillas, además de ofrecer soporte de contenidos más flexibles con campos que pueden ser personalizados. Por último, también hay una actualización al sistema de gestión multimedia de Drupal, que ahora puede ofrecer vistas miniatura y previsualizaciones.

Más información: Drupal

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¡¡Mandanos tus preguntas para el overclocker Nº1 del continente!!

En estos días le estaremos haciendo una entrevista exclusiva al overclocker TOP de Latinoamérica, Nacho Arroyo, número 1 de Argentina y el mejor rankeado de la región a nivel mundial ¿qué te interesaría saber de este experto en romper récords?

En el mundo del overclocking son muy pocos los competidores capaces de convertirse en Maradonas del nitrógeno: afortunadamente Nacho Arroyo, miembtro de Toxico-PC Overclocking Team, está entre ese grupo privillegiado de overclockers y lo tendremos con nosotros para una entrevista que intentará repasar su carrera, sus premios y lo que se viene en el ambiente del OC a nivel local.

Según la WorldWide Overclocking League, la organización que nuclea a los OCs de todo el mundo y los rankea según su puntaje, Nacho está entre los mejores 50: ocupa el puesto 44 y se ubica como el mejor de Latinoamérica.

Entre  sus hitos, Nacho es famoso por haber destrozado varios records latinoamericanos. A finales de 2009 Nacho rompió por segunda vez el récord latinoamericano de overclocking para la plataforma P55 de Intel con un Core i5 750, llevándolo hasta los impresionantes 5194 MHz. Para lograrlo, utilizó como plataforma un motherboard EVGA P55 SLI, y refrigeró el procesador con sistema Phase Change. Por ese entonces, el OC argentino había trepado al puesto número 8 a nivel mundial en HWBOT.

En febrero de 2010 una vez más el integrante de Toxico-PC OC Team rompió un nuevo record latinoamericano, esta vez en 3DMark 2006. El puntaje obtenido fue de unos terribles 33581 marks y lo logró utilizando un EVGA X58 Classified 4-Way y un Xeon W3520 a 4922 MHz junto a dos Radeon HD 5870 en CrossfireX corriendo a 1000/1300 MHz tanto en el GPU como las memorias GDDR5.

Así es, Nacho Arroyo, el mejor OC del continente mano a mano con RedUSERS en una entrevista donde ustedes realizarán las preguntas. Mandanos tus preguntas a comunidad@redusers.com con el asunto Nacho OC (y tu pregunta en el cuerpo del mail) que nosotros se la haremos en tu nombre. Luego, será publicada junto a la respuesta de Nacho en la nota que sacaremos en el sitio.

A continuación, un video de Nacho en acción en un evento de Thermaltake.

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El 2010 fue el año de WordPress.com

WordPress es el sistema de blogging usado en más de la mitad de todos los blogs existentes en el mundo. Tan sólo en el año 2010, se presentó un crecimiento del 59% con respecto a las cifras del 2009 alcanzando un total de más de 23,000 millones de visitas únicas anuales. Además, la cantidad de archivos multimedia subidos aumentó en más de 100% respecto al 2009.

wordpress.jpg

El número de bloggers que actualizan desde plataformas móviles, creció de forma increíble alcanzando una cifra de 1.4 millones, lo que representa un nivel histórico. Gracias a las aplicaciones móviles de WordPress (iOS, Android) y otros servicios como Posterous, la actividad en la blogósfera móvil ha aumentado increíblemente.

En parte, debido a la comunidad de desarrolladores, WordPress sigue liderando el mercado de las plataformas de blogging, y parece que así seguirá durante un tiempo, pues ni siquiera se vislumbra un rival que podría poner en predicamento la superioridad de WordPress en el campo de los blogs, ya sean propiamente alojados (wordpress) o con alojamiento gratuito (wordpress.com).

Si a esto se le suman las iniciativas promovidas por Automattic (reto WordPress 2011), probablemente el crecimiento en este 2011 se mantenga.

Vía | TechieBuzz

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The Cutline: "Murdoch y Jobs presentarán The Daily para el iPad el 19 de enero"



fox apple steve jobs rupert murdoch

Parece que Apple quiere cogerle el gusto a esto de aparecer en eventos ajenos a la compañía: esta misma tarde estará presente en el evento de Verizon para presentar el iPhone con tecnología CDMA, y según The Cutline el mismo Steve Jobs aparecerá junto a Ruper Murdoch para presentar The Daily, una nueva publicación para el iPad.

El evento, según “una fuente familiarizada con sus preparativos”, seria en el museo de arte moderno de San Francisco el próximo miércoles 19 de enero, aunque la fecha podría sufrir modificaciones. Rupert Murdoch, magnate de las comunicaciones en los Estados Unidos, ya estado hablando desde hace tiempo de esta novedad y el jefe de News Corp (responsable del medio que se tiene que presentar), la ha etiquetado como el número uno de los proyectos más emocionantes.

Siendo un evento que no organiza Apple lo más seguro es que simplemente veamos una participación del consejero delegado de Apple para presentar este nuevo tipo de publicación para el iPad. En cuanto al nuevo modelo, tendremos que seguir esperando a tener más datos de éste y a ver si finalmente sale en tres o cuatro semanas como se ha ido comentando últimamente.

Las suscripciones digitales no han conseguido captar mucho público, así que quizás Jobs quiera darle un buen empujón a esta plataforma para convencer a los lectores de periódicos y revistas tradicionales de una vez. Lógicamente, si la estrategia les sale bien no sería extraño que el resto de medios adoptase el mismo sistema de suscripción y terminásemos leyendo contenido de la misma forma. Al fin y al cabo, los editores quieren precisamente nuevas formas de querer llegar al público.

Vía | AppleInsider > The Cutline


Fuente original | Applesfera: The Cutline: "Murdoch y Jobs presentarán The Daily para el iPad el 19 de enero"

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El director de Oldboy rueda su nueva película integramente con el iPhone 4



Park Chan-wook iPhone 4

Park Chan-wook, uno de los mejores y más conocidos realizadores coreanos autor de títulos tan imprescindibles como ‘Oldboy’ o ‘Soy un Cyborg’, ha rodado una película de terror de forma íntegra con su iPhone 4. Paranmanjang, cuya traducción sería algo así como “una vida llena de altibajos”, se estrenará en los cines de Corea del Sur el próximo 27 de enero y ha contado con un presupuesto de 150 millones de won (algo más de 100.000 euros).

Desde la búsqueda de localizaciones, la grabación de las audiciones o la realización del documental sobre el proceso de filmación, hasta la película en si. Todo se ha grabado con el iPhone 4 siguiendo el mismo proceso que utilizamos en cualquier película salvo por el pequeño tamaño de la cámara.

El director ha destacado el tamaño y el ligero peso del iPhone junto al hecho de que “cualquiera pueda utilizarlo” entre sus mayores virtudes como herramienta mientras que su hermano, el debutante Park Chan-kyong, cree que el gran número de cámaras que pueden utilizarse simultáneamente permiten obtener una enorme variedad de ángulos y tomas que flexibilizan el posterior montaje.

Paranmanjang tiene una duración de unos 30 minutos y ha sido parcialmente financiada por KT Corp, el operador surcoreano que tiene la distribución en exclusiva del iPhone en el país asiático, junto a otros 11 cortos y mediometrajes realizados con el teléfono de Apple. Su presidente, Pyo Hyun-myung, ha descrito la película como “el punto de encuentro entre la última tecnología y el arte” y cuando KT comenzó a promocionar el proyecto en octubre, utilizó un anuncio (también rodado con el terminal) protagonizado por Park donde se preguntaba a si mismo: “¿Hay algo que les quede por hacer a los grandes directores que no hayan hecho aún?… ¡Ah! ¡Hacer una película con el iPhone!”

Más información | Zona Fandom


Fuente original | Applesfera: El director de Oldboy rueda su nueva película integramente con el iPhone 4

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Nintendo está muy optimista con el 3DS



nintendo 3ds sales 400x359 Nintendo está muy optimista con el 3DS

Como todos sabemos, la nueva creación de Nintendo esta muy cerca de ver los estantes de todas las tiendas especializadas. Los más altos directivos de esta legendaria compañía están muy optimistas acerca de las ventas que tendrá el 3DS. Puede que tengan razón en estar optimistas, pero los números que ellos proyectan están muy pero muy difíciles de conseguir.

Según el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, pretenden vender 4 millones de 3DS hasta fines del mes marzo, incluso el calcula las ventas por regiones, ya que según los estimados que manejan en Nintendo en Japón pretenden vender 1.5 millones de unidades y en el resto del mundo -Europa y América- esperan vender 2.5 millones de 3DS.

La verdad es que son números demasiados buenos y ojalá que por esperar números tan grandes no se decepcionen los directivos si estas cifras no llegan a esas alturas. Yo creo que se venderán muchas menos unidades, estamos hablando de un lapso de tiempo de no más de un mes y medio, ¿Tu crees que Nintendo lo consiga?

Según Satoru Iwata, están trabajando duro para poder tener suficientes unidades a la venta disponibles para evitar que se queden cortos de la consola portátil, como ya ha ocurrido en otras ocasiones. Por mi parte, yo creo que son muy optimistas y no creo que lleguen a ese mágico número.

Nintendo está muy optimista con el 3DS escrita en Gizmologia el 11 January, 2011 por Xavier
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Primeros detalles sobre The Elder Scrolls V: Skyrim

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Hace unos días, os comenté que los primeros detalles de la quinta parte del juego de Bethesda aparecerían en el próximo número de GameInformer. Para nuestra suerte, algún privilegiado de Neo-GAF ha filtrado los primeros detalles sobre este esperado y renovado Elder Scrolls V (Lanzamiento 11 de Noviembre). Detalles:

    Combate

  • El combate será más dinámico y táctico.
  • Se puede asignar cada mano a una función, como magia, dos armas o un arma y un escudo.
  • Se ha puesto más énfasis en el estilo de cada arma, y es posible correr utilizando stamina para buscar mejores posiciones en el combate.
  • La vista en tercera persona ha sido mejorada.
  • Los arcos tendrán mucha más potencia pero serán más lentos a la hora de recargar.

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Los Caídos: una novela-universo ampliable en CC



Samer nos cuenta: «El escritor Magnus Dagon está publicando su último libro, Los Caídos, por entregas semanales en la revista digital NGC 3660 y bajo licencia Creative Commons BY-NC-SA. La idea consiste en que Los Caídos tiene muchas similitudes con una saga de cómics cyberpunk: cada capítulo/número avanza la trama en píldoras semi-autoconclusas pero que continúan número tras número; cada capítulo tiene su propia portada estilo cómic (cada una con un dibujante distinto); hay crossovers; la cantidad de personajes es enorme… todo con la idea de que otros autores y dibujantes se sumen al proyecto, aprovechando su licencia CC, para crear nuevas historias ampliando su universo, profundizando en los personajes, flashbacks, etc. Para potenciar la creación colectiva hay cuatro concursos en marcha, animando la creación de contenidos relacionados (relatos, ilustraciones, trailers y música). La trama se basa en una suerte de Batman, con la salvedad de que no se trata de un solo hombre sino de muchos fingiendo ser una sola figura espectral, y así conservando el anonimato de los miembros. Puede recordar a los Anonymous, que aparecen en la prensa como un solo colectivo cuando detrás hay acciones descentralizadas bajo un mismo nombre-paraguas.»

Fuente original | Barrapunto: Los Caídos: una novela-universo ampliable en CC

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Tercer número de la revista Sci-Fdi



Samer nos cuenta: «Desde la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid hemos publicado un nuevo número de nuestra revista semestral de Ciencia-Ficción (disponible en PDF). La revista sigue licenciando el contenido propio bajo CC-by, y aparte de la convocatoria de relatos, invitan a los lectores a enviar propuestas de ensayos, reseñas, crónicas de eventos, cómics, micro-relatos, poesía o en general cualquier creación literaria enmarcada en la ciencia-ficción. En este número incluyen un ensayo sobre el fin del mundo en las películas CF, otro ensayo sobre la no-predicción de los PCs en la CF, los 7 relatos seleccionados y una entrevista a Magnus Dagon, que obsequia a los lectores con el primer capítulo de su nueva obra Los Caídos, que se publica online en CC en la revista NGC 3660.»

Fuente original | Barrapunto: Tercer número de la revista Sci-Fdi

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GeoHot revela la “Llave Maestra” de PlayStation 3

Como bien lo explicábamos la semana pasada, la llave maestra con la cual se firma y encripta cada “aplicación” para PlayStation 3 había sido calculada y descubierta. Sin embargo, sólo hace poco GeoHot decidió adelantarse y revelar el número mágico que hace posible todo, que es el siguiente:


erk: C0 CE FE 84 C2 27 F7 5B D0 7A 7E B8 46 50 9F 93 B2 38 E7 70 DA CB 9F F4 A3 88 F8 12 48 2B E2 1B
riv: 47 EE 74 54 E4 77 4C C9 B8 96 0C 7B 59 F4 C1 4D
pub: C2 D4 AA F3 19 35 50 19 AF 99 D4 4E 2B 58 CA 29 25 2C 89 12 3D 11 D6 21 8F 40 B1 38 CA B2 9B 71 01 F3 AE B7 2A 97 50 19

R: 80 6E 07 8F A1 52 97 90 CE 1A AE 02 BA DD 6F AA A6 AF 74 17
n: E1 3A 7E BC 3A CC EB 1C B5 6C C8 60 FC AB DB 6A 04 8C 55 E1
K: BA 90 55 91 68 61 B9 77 ED CB ED 92 00 50 92 F6 6C 7A 3D 8D
a: C5 B2 BF A1 A4 13 DD 16 F2 6D 31 C0 F2 ED 47 20 DC FB 06 70

Estos números mágicos son aquellos pertenecientes al METLDR, algo así como la “Llave Maestra” de la consola. Con esta llave, que básicamente permiten que cualquier software que corra en la consola, legítimo como también ilegítimo, ahora se puede descifrar todo el software de la misma. Al mismo tiempo, fail0verflow ha hecho disponibles las herramientas para que los entendidos en el team empiecen a crear y probar software para la PlayStation 3. Ahora la Internet se está inundando de programas raros que nadie entiende para qué son, así que paciencia para aquellos que quieren sacarle el jugo al aparato de Sony.

Como dato, en el mismo sitio de GeoHot donde hizo esto público, menciona que no aprueba la piratería. De pasada, espera que sea contactado por Microsoft, Sony o Nintendo, para mejorar sus sistemas de “seguridad”.

Por ahora, atentos, las herramientas definitivas para la PlayStation 3 están en construcción, especialmente el Jailbreak sin necesidad de un dongle USB pagado.

Links:
GeoHot.com (GeoHot)
Hacker GeoHot claims release of PS3 root key (1UP)
Hacker Claims to Have the PS3’s “Root Key,” Posts it Online (Joystiq)

PD: Apuesto a que en menos de 1 mes tenemos MKV en la PlayStation 3 :P





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Aparecen algunos de los precios de las Apps de la Mac App Store



Precios Mac App Store

Uno de los pocos problemas que comentaba que podría tener la Mac App Store, era la subida exponencial de precios de las aplicaciones (al igual que pasó en su momento con la llegada del iPad). Pero a sólo un día de la llegada de la tienda, ya conocemos algunos de los precios de las aplicaciones.

¿La sorpresa? Parece que los desarrolladores quieren mantener un alto número de ventas y para ello y pese al trabajo de adaptación, pretenden mantener muchas de sus aplicaciones al mismo precio que para iOS. En la tabla que acompaña esta entrada podemos ver algunos de esos precios.

Según declaraciones de los propios desarrolladores, el trabajo de adaptación es bastante reducido y únicamente se limita a modificar el control y los gráficos del juegos, las variaciones de código son nulas en lineas generales y se basan más en ajustes que crear nuevo código.

Sólo faltan unas 24 horas para que la Mac App Store habrá sus puertas, recordar que es probable que no sea lanzada hasta bien entrada la tarde, y podamos descubrir su funcionamiento.

Vía | MacRumors


Fuente original | Applesfera: Aparecen algunos de los precios de las Apps de la Mac App Store

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El iOS será el número uno durante mucho tiempo



Peter Vesterbacka, creador del famoso juego para dispositivos móviles ‘Angry Birds’, suelta unas interesantes declaraciones sobre los distintos ecosistemas móviles, en las que afirma que “Apple será la plataforma número uno durante mucho tiempo desde el punto de vista del desarrollador, puesto que lo tienen todo muy bien hecho. Saben como hacer las cosas y toman las decisiones adecuadas”. En cuanto a Android, indica que “Android está creciendo, pero también cada vez es más complejo. La fragmentación de dispositivos no es el problema pero sí lo es la fragmentación del ecosistema, es decir, deamsiadas tiendas, demasiados modelos…”. Además asegura que el sistema de pago “sencillamente no funciona en Android”. “Nadie será capaz de crear lo que Apple ha creado con iOS y ‘App Store’, no hay poder en el mercado ahí fuera para hacerlo”. “Apple es Apple y Google es Google. Cada uno tiene un modelo de negocio diferente”. “El camino a seguir en Android es con el juego gratuito” puesto que “nadie ha tenido éxito vendiendo algo en Android”. “Ofreceremos un modo para eliminar los anuncios pagando, pero no esperamos grandes beneficios de ello”. ¿Qué opinión os merecen estas declaraciones de un desarrollador del prestigio de Vesterbacka? ¿Estáis de acuerdo con él?

Fuente original | Barrapunto: El iOS será el número uno durante mucho tiempo

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Music Friday: Vampire Weekend

Vampire Weekend Music Friday: Vampire Weekend

Ultimo viernes del año y ultimo Music Friday del año; en esta ocasión me gustaría recomendar a una banda que se formó en el año 2006 de nombre Vampire Weekend. Ellos son una banda indie rock/indie pop bastante popular que a la fecha ha lanzado 2 discos; siendo Contra su más reciente producción lanzada este año.

Entere sus canciones más populares de su primer disco se desprenden Mansard Roof y A-Punk; canciones que harían que Vampire Weekend, y su álbum debut del mismo nombre, fueran clasificados como el quinto mejor álbum del año 2008 por Time Magazine y como el álbum número 56 de la década por Rolling Stone Magazine.

De su segundo disco se han lanzado 6 sencillos, siendo Horchata, probablemente el más popular; sencillo que ha ayudado a que el álbum también ya figure en varias listas de discos del año.

El estilo de Vampire Weekend es bastante característico y puedo clasificarlo como feliz, contento y easy-going; muchas de sus canciones tienen melodías agradables que sin duda son capaces de arrancar más de una sonrisa y ponernos de buen humor.

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Praat te ayuda a mejorar la fonética

Praat

Praat, el software de análisis de voz, ha sido actualizado. Se trata de un programa con el que podremos estudiar y analizar en detalle la fonética del discurso. Por ello resulta una herramienta fundamental para todos aquellos usuarios que trabajan a diario con la voz y con la expresión verbal.

Este programa captura las señales sonoras en mono para su posterior estudio. Sin embargo, también es capaz, dentro de unos límites, de registrar y reproducir señales sonoras en estéreo. Esto resulta muy útil para el trabajo de músicos y compositores, acostumbrados a la expansión del estéreo en las grabaciones. De hecho, las pistas mono apenas tienen ya presencia en el trabajo cotidiano de estas personas, excepción hecha de casos puntuales.

Esta nueva versión de Praat incluye potentes herramientas para estas tareas, como espectrogramas, análisis de formantes y pitch, análisis de escucha, estadísticas… El número de posibilidades es amplio, lo que conseguirá aunar a todos sus usuarios en torno a él. Estudiantes de idiomas, niños con dificultades de aprendizaje… El abanico de usuarios es amplio. Seguro que tú también sabes cómo sacar el máximo rendimiento a Praat, el software de mejora de la fonética.

Fuente: ZDNet

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El nuevo Kindle es el producto más vendido Amazon



Kindle 400x240 El nuevo Kindle es el producto más vendido Amazon

Amazon, una de las tiendas digitales más grandes e importantes del mundo y creadora del lector más famoso del mundo de los gadgets, anunció ayer que el Kindle se convirtió en el ítem que más se ha vendido en la historia de la tienda sobrepasando al séptimo y último libro de Harry Potter, que tenía el primer lugar hasta ahora.

El día de Navidad explicaron que las ventas que tuvieron fueron realmente importantes y las dos cosas que más se vendieron fueron el Kindle 3G y el Kindle (WiFi). Como ya es normal en estos casos, Amazon no anunció exactamente el número que vendieron, pero según la gente de Forrester Research se estimó que para fin de año se venderán, aproximadamente, unas 6 millones de unidades.

Obviamente esta fue una oportunidad muy buena para que Jeff Bezos, el CEO de la compañía, hiciera referencia a la supuesta muerte de los lectores digitales por la aparición de las tablets como el iPad o el Galaxy Tab.

Los clientes están utilizando las pantallas LCD de las tabletas para juegos, películas y navegar a través de internet y su Kindle para sesiones de lectura. Ellos aseguran que prefieren el Kindle para leer porque pesa menos, elimina el problema de la batería y tiene una pantalla más parecida al papel que reduce el cansancio ocular, no interfiere con los ciclos de sueño si leemos a la noche y funciona perfectamente si estamos fuera y nos da la luz del Sol, cosa que es muy importante si estamos de vacaciones.

Otra de las cuestiones que destacó Bezos, y probablemente es una de las cosas que más deban detallar a la hora de diferenciar estos dispositivos, es que al costar US$139 la diferencia con las tabletas es muy grande para el bolsillo.

La realidad es que de la muerte de los lectores digitales se ha hablado muchísimo, pero por ahora Amazon nos demuestra que ellos todavía están peleando fuertemente y que el Kindle, al menos en lo que a las ventas se refiere (que es lo que más le importa a una compañía), no tiene ningún problema.

El nuevo Kindle es el producto más vendido Amazon escrita en Gizmologia el 28 December, 2010 por Axel Marazzi
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CNN y sus predicciones para el 2011

Peter Cashmore es el fundador y CEO de Mashable. También escribe para CNN y en un artículo reciente le sacó lustre a su bola de cristal para hablar de los ganadores, perdedores y sorpresas que se vienen en el nuevo año. Algo sabe del asunto a menos que seas de los que cree que el que sabe, sabe y el que no es Amena… jefe.

  • Los ganadores del 2011.

Apple y su producto estrella del 2010 seguirá influenciando fuertemente el mercado. Gracias a esta plataforma, Flipboard se convertirá en el “Angry Birds” de las aplicaciones que nos muestran Internet como si fuese una revista.

Con una popularidad que ha logrado superar el millón de descargas en sus primeras 10 semanas de vida, la app de fotografía para el iPhone Instagr.am (con su énfasis en simplicidad de uso y facilidad para compartir fotos en las redes sociales) tiene asegurado un 2011 exitoso.

Facebook seguirá imparable y con la proliferación de sus botones “Me Gusta” será capaz de comprender nuestra interacción social e intereses, un manjar para las agencias de publicidad para llenarnos de publicidad personalizada saber realmente como cautivar al cliente. Facebook también se encuentra en el momento justo para transformase en el líder de ofertas y cupones a nivel local. Tiembla Groupon.

Otras compañías con un rosado porvenir son LinkedIn, Skype, Zynga y Pandora.

  • Los perdedores del 2011.

Luego de probar de forma exhaustiva Chrome OS, Peter no está seguro de que exista un lugar en el mundo para la idea de Google. El número de tareas que se pueden completar en un sistema solamente basado en la Internet es más bien limitado y a menos que los aparatos que vengan con Chrome OS sean ultra-baratos y tecnosexuales, pocas personas lo considerarán como una compra inteligente frente a un tablet o un netbook bien equipado de USD$300.

La Gran G también tendrá problemas con su red social que-son-solo-rumores-por-ahora (la que probablemente integrará todos los servicios de Google) debido a su incapacidad de crear servicios sociales que atraigan al publico (recuerden la muerte de Wave y los chascos de Buzz).

En realidad, es poco probable que ocurra algo que amenace el liderazgo de Facebook en el área de las redes sociales. Experimentos como Diaspora o RockMelt desaparecerán sin pena ni gloria.

  • Las sorpresas del 2011.

Hay compañías que lo tienen todo para ser exitosas, pero que sin la dirección adecuada podrían morder el polvo. Algunos ejemplos son el servicio de preguntas y respuestas Quora (usado religiosamente por los early adopters expertos en tecnología, pero que no ha logrado llegar al público común y corriente) y Path, una app del iPhone que limita el número de amigos en su red social móvil a solo 50 por usuario (y no ofrece nada más como para diferenciarla de otras redes sociales)

El oráculo tech finaliza diciendo:

Sin embargo, para la gran mayoría de las compañías Web el 2011 será un año típico: Algunos éxitos, muchos desastres y un montón de trabajo.”

Link: Tech predictions for 2011: The winners and losers (CNN)





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Kobo también tuvo grandes ventas en esta época



kobo ereader 03 pr 435x640 271x400 Kobo también tuvo grandes ventas en esta época

Amazon y Barnes & Noble hace no mucho anunciaban grandes ventas, por un lado B&N con sus sólidas ventas con el Nook Color, y el fabricante del Kindle anunciaba que la última versión de este eReader era el objeto más vendido de la historia de Amazon. En síntesis, muchísimas buenas noticias para el mercado de los lectores de libros digitales.

Pero estas dos gigantes no son las únicas que se regocijan con el éxito de ventas en estas fiestas. el pequeño gigante, Kobo dice que han vendido 50 veces más en comparación con el mismo periodo en el 2009, pero eso es sencillo de lograr, ya que recién en el 2010 tuvieron su salida más mainstream.

Otro motivo muy importante es la presencia de la tienda de libros en varias plataformas, asegurando un número muy sólido de clientes. Pero hay que ser justos, de no vender casi nada en el 2009 a vender 50 veces más, para ser el primer año de lanzamientos importantes para Kobo no lo veo como un logro tan grande, lo interesante será ver en que situación estarán en el 2011 en este mismo periodo.

¿Crees que Kobo pueda tener aún muchos más exitos? yo digo que si, ya que se han posicionado bien y creo que han sabido crear un buen producto con un ecosistema muy bueno y sobre todo multiplataforma. Cuidado y nos dan una agradable sorpresa este 2011.

Kobo también tuvo grandes ventas en esta época escrita en Gizmologia el 28 December, 2010 por Xavier
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Rebajas navideñas en Steam

steam

La plataforma de distribución digital de Valve, Steam, vuelve como cada navidad con ofertas en prácticamente todo el catalogo de juegos. Como ya he comentado, esta práctica viene realizándose desde años atrás, y es bastante conocida en el mundillo de los juegos en formato digital. Sé que hay mucha gente escéptica respecto a este sistema, pero ofrece muchas ventajas respecto al formato físico, y creo que merece la pena darle un vistazo al menos antes de cerrarle las puertas.

En cuanto a las ofertas en sí, como ya he comentado, prácticamente todo el catálogo disponible en Steam se encuentra en rebajas, que van desde un anecdótico 5% hasta descuentos del 90% en algunos títulos. El número total de juegos rebajados asciende a la friolera de 1019 juegos de todas las categorías, desde juegos indie hasta auténticos superventas.

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El día negro de Skype

Skype tuvo hoy un día negro, y no es porque hayan homenajeado a Samuel Eto’o, sino porque durante esta jornada millones de personas han tenido problemas para conectarse.

Durante la jornada, el número de usuarios conectados simultáneamente -que usualmente supera los 20 millones- ascendía a menos de la mitad. El lector se preguntará cómo el sistema puede caerse para una mitad y no para la otra, pero Peter Parkes, portavoz de Skype y primo lejano del hombre araña, explicó el extraño fenómeno:

No es que la gente conectada esté perdiendo conexión, sino que los que están desconectados no pueden loguearse. Por lo tanto, los que en este minuto están dentro, pueden continuar usando Skype normalmente.

Sabemos que Skype es un servicio que en su modalidad más básica (entre dos computadores, por ejeplo) resulta gratuito, pero obviamente la empresa apunta a que más y más personas usen sus servicios pagados para llamar a teléfonos regulares, fijos y móviles. Ese es el sentido de su escalamiento y su camino de rentabilización. Más importante aún, su modelo apunta a que grandes corporaciones firmen contratos millonarios para pasarse a telefonía IP. ¿Qué multinacional puede aguantar varias horas incomunicada?

Por lo mismo, de los 10 millones que se no pudieron conectarse hoy, a lo menos 9 millones y medio eran usuarios de la versión gratuita y se tendrán que tragar su rabia. Pero el otro medio millón podría haber sido un cliente de pago, uno que tal vez mañana elegirá usar otro proveedor de VoIP.

Link: Skype Is Down, 8 Million Lost Their Connection in Last Hour (ReadWriteWeb)





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iMAG Magazine, la primera revista digital en español para iPad



iMAG Magazine

Hoy se ha lanzado en la App Store el primer número de iMAG, una nueva revista especialmente diseñada para el iPad sobre temas como estilo de vida, diseño, ciencia, tendencias, actualidad y tecnología que destaca por ser también la primera de su tipo en nuestro idioma.

La fórmula no es muy distinta a lo que ya hemos visto en otras publicaciones foráneas apostando por un soporte que integra (o integrará, el primer número es demasiado escueto como para hacer juicios en este sentido) “en un mismo soporte vídeo, música, infografías animadas, anuncios interactivos, fotografías envolventes y, por supuesto, artículos a los que se podrá acceder de forma interactiva mientras se lee la revista.”

Con una periodicidad mensual y unos contenidos que en este número cero (gratuito) tocan temas que van desde el estreno de Tron Legacy al F1 Red Bull X1 Prototype escritos por colaboradores entre los que se encuentran nombres tan conocidos como Enrique Dans o Nacho Palou entre otros, iMAG se desmarca como una propuesta interesante a un precio de 2,39 euros. Como digo, habrá que darle una oportunidad a la espera de comprobar si cumplen con lo prometido.

Descarga | iMAG Magazine (enlace iTunes)


Fuente original | Applesfera: iMAG Magazine, la primera revista digital en español para iPad

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Pequeños medios en grandes dispotivos: iMAG, primera revista digital para iPad



portada imag Pequeños medios en grandes dispotivos: iMAG, primera revista digital para iPad

El primer medio que decidió lanzarse de cabeza a la era digital desde una revista de papel fue Wired cuando lanzó la primera revista tradicional en formato digital, solo para iPad. Les ha seguido o están en preparación la revista Daily de News Corp. y Project de Virgin/Richard Branson, peo ahora tenemos algo mucho más local y ya disponible.

Hoy ha salido para iPad el número 0 de la revista iMAG que puedes descargar desde la App Store. La aplicación es gratuita, pero el resto de números serán de pago comprándolas directamente desde la aplicación, no hará falta descargarse una nueva aplicación cada mes.

Este es el primer intento que se crea en español, de las manos de Clipset y con artículos y colaboraciones (disclaimer: hay una pequeña columna mia). En un formato mensual y el primer número a tiempo para las navidades.

La cuestión es la misma de siempre cuando hablamos de “revistas”, está la gente dispuesta a pagar por un formato tradicional en un terminal digital. Por ahora la única que puede hablar de éxito es Wired, que ya lleva varios números para iPad con un relativo éxito, pero el nombre de Wired es muy conocido en todo el mundo y tiene una base de fans bastante importante, la cuestión será si medios más pequeños como iMAG o más grandes con más recursos como Virgin con Project podrán alcanzar un número de compras mensuales como para que sobrevivan.

El precio mensual será de 2,39€ y prometen que el siguiente número será mucho más largo, la versión que te puedes descargar es una versión de previsualización de lo que será.

Pequeños medios en grandes dispotivos: iMAG, primera revista digital para iPad escrita en Gizmologia el 23 December, 2010 por Manu Contreras
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Dark_Ranking: Pre-estreno

Mañana es Nochebuena y pasado Navidad… Hoy es el pre-estreno, mañana el estreno y pasado el primer número. ¿Habéis captado la indirecta? ¿No? Pues os la explico. Mañana estreno el DARK_RANKING y hoy le presentaré…
“PARTES”
Las partes de cada Ranking son:
1. SALUDO
2. TITULO (ejemplo: “8 formas de dibujar un círculo”)
3. LISTA (ejemplo: nº 8 ____ 7 _____ 6____)
4. CONCLUSIÓN (ejemplo: oro _____)
“TIPOS DE RANKING”
Habrá:
“Ranking de vídeo” Contiene fotos y vídeo.
“Ranking de texto” Contiene texto
“Ranking de audio” Contiene audio
“Ranking multimedia” Contiene audio, fotos y vídeo
“Ranking híbrido” Contiene texto, audio, fotos y vídeo

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79250 El gordo de la Lotería 2010

Pues el número 79250 ha sido el gordo de la Lotería 2010.

El número resulta premiado con 3 millones a la serie (300.000 euros al décimo).- Se ha vendido en Burgos, Alicante, Madrid, Palencia, Barcelona, Zaragoza, Cáceres y Guipúzcoa

Enhorabuena a los premiados :)

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Cuántos libros se podrían escribir y otros grandes números en actividades cotidianas



Se acercan los grandes sorteos de la lotería y, con ella, algunos blogs de divulgación científica han corrido a demostrarnos con números cuán difícil es la probabilidad de enriquecerse con ella. Tan improbable que, como sugiere algún matemático, la lotería es una especie de impuesto para ignorantes matemáticos.

Dejando a un lado esas cuestiones, me gustaría centrarme en otras actividades humanas cotidianas que también implican grandes números, como escribir una novela o las partidas posibles en el ajedrez.

-El número de seres humanos diferentes posibles es del orden de 10 elevado a 10 elevado a 9. Una cifra realmente difícil de escribir sin que nos bizqueen los ojos.

-El número de sonetos libres diferentes en castellano se escribe con un 1 seguido de 415 ceros.

-Pero esa cifra palidece si la comparamos con el número de novelas diferentes de 200 páginas que se pueden escribir en castellano (85.000 palabras por novela) y que encajarían en la Biblioteca de Borges: 1 seguido de 354.918 ceros. Es decir, que tendría que escribiros cientos de artículos como éste sólo para que cupiera la cifra.

El filósofo Daniel Dennett ahondaba todavía más en esta especulación basándose en las ideas de Jorge Luis Borges para su Biblioteca de Babel, la biblioteca de todos los libros posibles:

Supongamos que cada libro tiene 500 páginas y cada página tiene 40 líneas de 50 espacios, de modo que hay dos mil caracteres por página. Cada espacio o está vacío o tiene un carácter impreso en él, escogido entre un conjunto de 100 (las letras mayúsculas y las letras minúsculas del inglés y de otras lenguas europeas, más los espacios vacíos y las marcas de las puntuaciones). (Borges escogió cifras ligeramente diferentes: libros de 410 páginas con 40 líneas de 80 caracteres cada una. El número total de caracteres por libro es bastante cercano al mío: 1.312.000 frente a 1.000.000, lo cual no representa mucha diferencia. Yo escogí números redondos para un más fácil manejo). En algún lugar de la Biblioteca de Babel hay un volumen constituido en su totalidad por páginas en blanco y otro volumen lleno de signos de interrogación, pero la inmensa mayoría consiste en un galimatías tipográfico: ninguna regla ortográfica ni gramatical, y, por descontado, ninguna regla de sentido, prohíbe la inclusión de un volumen. Dos mil caracteres por página, a 500 páginas por libro, suman 1.000.000 de caracteres por libro, así que para 100 libros la cifra de caracteres es 1001.000.000. Dado que se estima que en la región del universo hay solamente 10040 (más o menos) partículas (protones, neutrones y electrones) que podemos observar, la biblioteca de Babel no es ni de lejos un objeto físicamente posible.

-Un profesor de física del Military College de Carolina del Sur llamado Scott Funkhouser sugiere que todas las partículas del universo se cuentan con 10 elevado a 122, o un uno seguido de 122 ceros, o cien decillones de decillones. Lo que demostraría que la Biblioteca de Babel no es un objeto físicamente posible. Al menos en nuestro universo.

-El número total de jugadas de ajedrez es de 10 elevado a 10 elevado a 50.

-¿Cuál es el número más alto que puede escribirse con sólo 3 cifras? No es el 999 sino 9 elevado a 9 elevado a 9. El 1906, C. A. Laisant demostró que este número:

requería 369.693.100 cifras para ser escrito, es decir, al escribir en una página con 2.100 caracteres (30 líneas de 70 espacios) se precisarían 176.044, 33 páginas, lo que daría lugar a una enciclopedia de lo más estúpida, a una tala de bosques de gran calado y a una aceleración imperdonable del cambio climático.

Vía | La peligrosa idea de Darwin de Daniel Dennett / Ideas para la imaginación impura de Jorge Wagensberg / Vitaminas matemáticas de Claudi Alsina


Fuente original | Genciencia: Cuántos libros se podrían escribir y otros grandes números en actividades cotidianas

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Manual de uso de Twitter con TweetDeck

Twitter es una de las redes sociales (microblogging, concretamente) que más fama están alcanzando. Se trata de un servicio web que nació en 2006 con dos finalidades principales:

tweetdeck followers twitter
  • Compartir información con tus followers o seguidores (lectores a los que les interesas).
  • Leer información de tus followings o seguidos (usuarios que sigues y te interesan a ti).

Todo ello en forma de mensaje, con dosis de 140 carácteres como máximo.

Aunque se trata de un servicio accesible vía web, también se pueden utilizar varios clientes (programas, aplicaciones para móviles, plugins para navegadores, etc…) para acceder a la misma información, de una manera más cómoda.

tweetdeck logo twitter

Este artículo tratará sobre como aprender a utilizar la red de Twitter (aunque no sepas nada de Twitter), con el cliente Tweetdeck.

1. Empezando…

Lo primero que hay que saber sobre TweetDeck es que utiliza la tecnología Adobe Air, lo que lo hace multiplataforma y por lo tanto funciona tanto en Windows, Linux o Mac. Además, también tiene versión para sistemas móviles como Android o iPhone.

Accedemos a la web de TweetDeck (versión de escritorio) y pulsamos sobre Descargar ahora, es gratis. En ese momento comenzará a instalarse la aplicación (y Adobe Air, si no lo teníamos instalado). Una vez instalado y abierto, nos aparecerá una pantalla como la siguiente:

tweetdeck welcome twitter facebook

En ella nos invitan a registrarnos con una cuenta de TweetDeck (opcional, no es necesario) o a identificarnos en varios servicios. Introducimos nuestra cuenta de usuario y contraseña en la casilla de Twitter y aceptamos.

Desmarcamos la casilla Show welcome screen at startup y pulsamos en Get started, en la otra pantalla que nos aparece, marcamos Don’t show me this again y pulsamos en Skip this test y ya estaremos listos para comenzar a utilizar TweetDeck.

2. Introducción… ¡Columnas!

La idea principal que hay que tener en mente, es que en TweetDeck toda la información se organiza en columnas.

La siguiente imagen muestra la columna principal de twitter (TweetDeck la llama All Friends, aunque en Twitter se suele llamar TL o Timeline), que es donde aparecen los mensajes (tweets) de las personas a las que sigues (tus followings):

tweetdeck columna column

En esta captura, sólo aparece el timeline (columna All Friends) porque ha sido pulsado el botón Single Column View (barra horizontal, en la esquina superior-derecha) que muestra una visión compacta, con sólo esta columna.

Por defecto nos aparecen varias columnas:

All Friends

Timeline. Como comentaba anteriormente, una lista de los tweets (mensajes) de las personas a las que seguimos, y que por lo tanto, nos interesa leer.

Mentions

Menciones. En esta columna aparecerán los mensajes de cualquier usuario de Twitter que mencione nuestro nombre en su tweet (los nombres o nicks en Twitter van precedidos de una @). No es necesario que esté en nuestra lista de personas a las que seguimos, aparecerá aunque no lo esté.

Direct Messages

Mensajes directos. También llamados DM. Son mensajes privados entre usuarios. Es importante saber que sólo puedes enviar este tipo de mensajes a usuarios que te están siguiendo.

Trending Worldwide

Trend Topic. Se llama así a los temas más comentados en Twitter. En este caso, está seleccionado Worldwide (a nivel mundial). Algo más interesante, puede ser mover el ratón al título de esta columna, y seleccionar el botón Edit que aparece. Ahí podremos seleccionar nuestro país, para que nos muestre los temas más tratados en nuestra región.

Si alguna de estas columnas no nos interesa, podemos eliminarla pulsando en el botón con una X que aparece a la derecha de Edit, marcando la casilla Don’t show me this message again y pulsando en Delete column.

Por ejemplo, la última columna, TweetDeck Recommends, nos muestra recomendaciones de usuarios a quién podemos seguir. Es totalmente automático y no interesa mucho. Borren sin miedo.

3. Gestionando y ordenando columnas…

Para manipular estas columnas, en la zona inferior, aparecen unos botones, con los que podemos realizar acciones sobre la columna en cuestión:

tweetdeck buttons column
  • Mover a la izquierda/derecha: Desplaza la columna hacia la izquierda o hacia la derecha respectivamente.
  • Nube popular: Muestra una «nube de etiquetas» con los temas más populares en esa columna. Util para saber de que se esta hablando en una columna con muchos tweets sin leer, descartar lo que no nos interesa y leer lo que sí.
  • Filtrar: Establecer un criterio para filtrar tweets. Muy útil para no leer temas repetitivos o detalles que no nos interesan.
  • Marcar como leídos: El punto blanco en los tweets (véase más adelante) significa que no hemos leído el mensaje. Este botón hace que desaparezcan esos puntos.
  • Borrar leídos: Elimina los tweets sin punto blanco (ya leídos).
  • Borrar todos: Elimina todos los tweets de la columna, sin contemplaciones.

Muy bien… ¡Pero yo quiero añadir otras columnas! No te preocupes, eso lo veremos un poco más adelante. Primero vamos a ver un poco más de información sobre los tweets.

4. Los tweets

Como ya dijimos antes, los tweets son esos mensajes, con 140 carácteres como máximo, que escribimos en la red de twitter. Se puede decir que existen -al menos- 3 tipos de tweets: tweets normales, replies y retweets.

4.1 Replies

Veamos un ejemplo de un tweet (de tipo reply):

tweetdeck tweet reply replies

En la imagen podemos ver las partes del tweet desglosadas:

  • Avatar: La imagen que tiene el usuario en su perfil (la página con sus datos) de twitter.
  • Mensaje/Tweet: El contenido del mensaje. 140 carácteres como máximo.
  • Nombre: El nombre del usuario. Si pulsas encima, te abrirá una columna con información sobre esa persona (su perfil de twitter).
  • Añadir a lista: Permite añadir a este usuario a una lista. Las listas son conjuntos de usuarios que puedes agrupar en listas con un nombre, por ejemplo, para organizarlas (personas de grupos, trabajo, amigos, desconocidos…), categorizarlas por temas (fotografía, escritores, periodistas…) u otra cosa que se te ocurra. Otro dato importante de las listas y que poca gente sabe, es que puedes añadir personas a las listas aunque no los sigas. Así se pueden tener listas con personas que escriben mucho y no saturar tu TL.
  • Fecha: La fecha del tweet. Si haces click, te llevará a la página de twitter que muestra el tweet en cuestión.
  • Cliente: Programa con el que escribió en twitter (vía web, tweetdeck, twicca…).

Concretamente, este tweet que acabamos de ver, es de tipo «reply» (respuesta a otro mensaje) ya que tiene el nombre del usuario al que va dirigido (@Manz, o sea, yo :-) ) como primera palabra del mensaje.

NOTA: Desde TweetDeck, todos los tweets que empiecen por @ (y por lo tanto, replies) sólo los verán en su respectivo TL dicha persona mencionada (@Manz, en el ejemplo) y todos los usuarios que tengan en común a la persona mencionada y al autor del mensaje (@Manz y @LaRizos, en el ejemplo).

Obviamente, no se trata de un mensaje privado, por lo que -desde el perfil del usuario- si que se pueden ver todos estos replies.

4.2 Tweets normales

Veamos otro ejemplo de tweet, en este caso, un mensaje normal, que no va dirigido a nadie en especial, y que por lo tanto, verían todos los que te siguen:

tweetdeck tweet hashtag

Este tweet incorpora una peculiaridad. Hay una palabra precedida de una almohadilla (#). Esto se utiliza para categorizar nuestros tweets (obviamente, es opcional).

Más adelante veremos que es muy sencillo pulsar sobre estas palabras (llamadas hashtags) y ver una lista de los últimos usuarios de twitter que han escrito sobre ese tema.

4.3 Retweets

Por último, existe un tipo de tweet, muy utilizado, llamado retweet o RT. Como su nombre indica, re-tweet, es repetir un tweet anterior de otra persona, generalmente porque nos ha gustado por alguna razón, nos ha parecido gracioso o simplemente queremos propagarlo para que lo lean también nuestros seguidores.

Hay 3 formas de retweets, de momento nos quedaremos con los nombres y sus características y más adelante indicaré como se hacen:

tweetdeck tweet retweets RT
  • Retweet oficial: El retweet oficial lo hace directamente twitter y tiene una opción para ello. La ventaja es que se mantiene el autor del mensaje original, aunque varias personas hagan retweets de retweets. La desventaja es que no se puede modificar el mensaje, se mantiene íntegramente como lo escribió el autor original.
  • Retweet manual: Realmente, esta forma es un tweet normal y corriente, sólo que se añade al principio del mensaje el texto RT, seguido del nombre del autor del mensaje y dicho mensaje. Este método si nos permite modificar y añadir algún comentario adicional.
  • Otros tipos de retweet: Existen otras formas que es añadiendo textos como vía @autor o /from @autor.

5. Operaciones con tweets

Con cada tweet que leemos podemos hacer una opción concreta. Sólo tenemos que mover el ratón sobre el avatar o imagen del usuario y nos aparecerán varias opciones:

tweetdeck tweet operations
  • Responder: Nos prepara una zona para escribir un mensaje de respuesta (reply) a ese usuario y tweet en cuestión.
  • Retweet: Esta opción nos permite hacer un retweet del mensaje seleccionado. Nos aparecerá una pantalla con dos botones: Retweet now que realizará un retweet oficial y Edit then retweet que realizará un retweet manual. Este último nos permitirá añadir texto, mientras que el primero lo hará exactamente igual lo leímos.
  • Enviar DM: Nos prepara una zona para escribir un DM (mensaje privado) a esta persona.
  • Otros: Conjunto de diferentes opciones que puedes realizar con el tweet seleccionado o con el usuario seleccionado, como:
tweetdeck tweet otros

Tweet

  • Reply all: Prepara el tweet a escribir, encabezando el mensaje mencionando a todos los usuarios que aparecen en el tweet seleccionado.
  • Reference to: Hace referencia al tweet seleccionado.
  • Favorite: Marca el tweet como favorito. Util para leer más tarde o guardarlo por alguna razón.
  • Email tweet: Envía por email el tweet seleccionado.
  • Translate/Untranslate: Traduce a nuestro idioma (o restaura a su lenguaje original) el tweet seleccionado.
  • Mark as read: Marca como leído el tweet actual.
  • Delete: Elimina (si es nuestro) el tweet seleccionado.

Usuario

  • Add to group/list: Añade al usuario del tweet en una de nuestras listas.
  • Follow/Unfollow: Añade (o elimina) al usuario a nuestra lista de personas a las que seguimos.
  • View profile: Nos abre una columna con información sobre el usuario del tweet (su perfil de twitter).
  • Search: Abre una nueva columna que busca todos los tweets de twitter que contengan el nombre de este usuario.
  • Block: Bloquea al usuario del tweet para no volver a leerlo.
  • Block and report spam: Idem al anterior, pero notifica a twitter de que se trata de un spammer.

6. Operaciones principales

En la parte superior del TweetDeck, hay varios botones (3 a la izquierda y 5 a la derecha). Veamos uno por uno para que sirven…

tweetdeck top buttons

6.1 Escribir tweet

Ese primer botón amarillo (Escribir tweet), nos prepara una zona para escribir un tweet y enviarlo a la red de Twitter. Algo similar a esto:

tweetdeck escribir tweet
  • Cuentas de twitter, facebook…: En la configuración del TweetDeck puedes añadir varias cuentas de diferentes redes (twitter, facebook, myspace, foursquare…) y activarlas en estas casillas. Así podrás publicar un determinado mensaje en las cuentas que selecciones.
  • Especificar localización: Adjuntar las coordenadas de donde te encuentras. Temas relacionados a móviles, GPS, etc…
  • Añadir foto o video: Selecciona una fotografía o video y la sube a una de las páginas seleccionada en las opciones. Adjunta la dirección web directa a la fotografía.
  • Webcam: Idem a la anterior, pero realizando una grabación desde tu webcam.
  • Cerrar: Cierra esta zona sin realizar ningún envío.

En la parte central, podemos escribir el texto de nuestro tweet, e incluso arrastrar archivos o direcciones web a esta zona. En la parte baja, tenemos más botones:

  • Auto-acortar webs: Con motivo del límite de los 140 caracteres en un mensaje, una buena opción es acortar las direcciones web (URLs) para que ocupen menos. Existen muchos servicios como bit.ly, goo.gl, kcy.me, etc… Veremos opciones sobre esto más adelante.
  • Comprimir Tweet: Una opción llamada TweetShrink para “resumir” tweets, aunque funciona sólo para contenidos en inglés, no nos sirve de mucho en otro caso.
  • Traducir: Traduce el tweet al idioma seleccionado.
  • Hashtags recientes: Muestra una lista de #hashtags utilizados en los últimos mensajes.
  • Programar tweet: Permite enviar mensajes programados a una hora. Necesitas cuenta de TweetDeck.
  • Caracteres que puedo escribir: El límite restante de caracteres que puedo escribir en el contenido del mensaje. A medida que voy escribiendo texto, este número se va reduciendo. En caso de haber sobrepasado el límite de 140 caracteres, aparecerá un número negativo.

6.2 Añadir columna

Si pulsamos en el botón Add Column, TweetDeck nos permitirá añadir una nueva columna con una determinada información que le indiquemos:

tweetdeck add column añadir columna

En la parte superior, tenemos varios iconos que indican la red social que queremos mostrar en la columna. Aunque este tutorial esta creado para la red Twitter, también podemos mostrar las publicaciones del muro de Facebook, actualizaciones de Buzz, etc… Aquí nos centraremos en la de Twitter.

A la izquierda, un menú nos ofrece tres opciones: Search, Groups/Lists y Core.

Search

Búsquedas. Anteriormente ya vimos como realizar busquedas, sin embargo, desde este menú podemos introducir manualmente la palabra o palabras a buscar. Así pues, nos aparecería en la columna todos los tweets de personas que usen Twitter (sigamos o no) que mencionen esa palabra o frase en sus tweets.

Groups/Lists

Listas. También lo mencionamos más atrás, desde aquí podemos añadir una columna que muestre los tweets de las personas que tengamos agrupadas en una lista determinada (incluso listas de otras personas).

Core

El núcleo de Twitter. Aquí tenemos varias opciones para añadir, entre las que se encuentran las ya mencionadas All Friends (timeline), Mentions (menciones), Direct Messages (mensajes privados), Trending Topics (temas importantes en este momento), Favoritos o Nuevos followers.

Es cuestión de ir probando cada uno y ver cuales son los que más nos interesan.

6.3 Ver perfil

El perfil (o profile) es la página que contiene información del usuario, con datos como el nombre real, nombre de usuario de Twitter, Bio (breve descripción sobre ti), imagen, el número de personas que sigues o que te siguen, el número de listas en las que te incluyen, etc…

Por ejemplo, esta es la página de mi perfil de twitter: @Manz. Vía web, incluso, puedes cambiar el fondo de tu perfil de Twitter, para hacerlo más vistoso.

6.4 Botones superior-derecha

Estos botones, simplemente realizan tareas rápidas y sencillas como las siguientes:

  • Actualizar: Obligas a TweetDeck a actualizar la información de las columnas que tienes activas, por si hay nueva información.
  • Modo Single/Múltiple: Muestra el modo de vista múltiple (varias columnas) o el modo compacto (sólo nuestro TL, o una columna).
  • Opciones: Preferencias y opciones para cambiar el funcionamiento de TweetDeck en algunos aspectos (lo veremos a continuación).
  • Ayuda: Te envía a la página de ayuda de TweetDeck.
  • Desconectar: Pues eso, termina la sesión.

7. Opciones de TweetDeck

Veamos, sección por sección, las opciones de TweetDeck:

7.1 General

tweetdeck opciones generales options general
  • Update Window at bottom (default top): Mostrar panel de «escribir tweet» en la parte de abajo del TweetDeck.
  • Narrow columns: Formato de tweets estrechos. Util si tenemos muchas columnas.
  • Hide previously loaded updates (after restart): Oculta tweets que ya han sido cargados con anterioridad.
  • Open profiles in web page (saves on API calls): Abrir los perfiles en página web en lugar de en TweetDeck.
  • Open photo links in web page: Por defecto, TweetDeck te muestra directamente en el programa los enlaces a imagenes. Marcando esta casilla, obligas a abrirlos en el navegador.
  • Use autocomplete for usernames: Cuando escribamos una @ en un tweet, te muestra la lista de personas que sigues por si no recuerdas bien su nombre.
  • Press Enter to Send an Update: Envía el tweet al pulsar Enter. Si lo desmarcamos, habrá que presionar el botón Send.
  • Show preview information for short URLs: Muestra información acerca de los enlaces acortados. Util por temas de seguridad, para saber a donde apunta, ya que mucho malware se esconde detrás de enlaces acortados.
  • Enable Keyboard Shortcuts: Activa atajos de teclado.
  • Mark updates as read when moving with keyboard: Marca tweets como vistos al moverte por ellos con el teclado.
  • Minimize button should…: Permite minimizar en la bandeja de sistema o en la barra inferior de programas, a nuestra elección, cuando pulsemos el botón de minimizar.
  • Close button should…: Idem, con las opciones cerrar completamente o minimizar TweetDeck, al pulsar el botón de cerrar.

7.2 Twitter

tweetdeck opciones options twitter
  • Show follower count in tweets: Muestra, debajo del avatar, el número de seguidores que tiene el usuario.
  • Hide previously sent direct messages (after restart): Oculta los mensajes privados enviados anteriormente.
  • Auto include hashtags when replying: Incluye, automáticamente, hashtags cuando respondes.
  • Enable realtime Twitter streaming: Activa una característica de Twitter a tiempo real (no es necesario ir pulsando el botón de actualizar).
  • Show in Mentions when people favorite your tweets: Muestra en la columna de menciones cuando han añadido un tweet tuyo a favoritos.
  • Include @replies from your friends to others: Incluye tweets dirigidos a otras personas en el timeline (recordemos que twitter los oculta si no somos usuarios comunes).
  • Hide repeated retweets: Oculta retweets repetidos.
  • Retweet button should…: Permite establecer la acción por defecto al pulsar el botón de Retweet (por defecto pregunta si hacer un retweet oficial o manual).

7.3 Twitter Updates

Cada usuario de Twitter tiene un límite (por segundo o por minuto) para enviar mensajes o el número de veces que puede actualizar. Así se aseguran que no es posible saturar el servicio ni enviar muchos tweets seguidos. Esta sección permite ajustar estos límites.

Es posible que hayas visto en alguna ocasión un mensaje en rojo en la parte inferior del TweetDeck con el texto Twitter API rate limit exceeded o similar. Es debido a que has sobrepasado uno de estos límites.

Por defecto, TweetDeck lo gestiona automáticamente, no es recomendable cambiarlo a no ser que sepamos que estamos haciendo.

7.4 Notifications

Al recibir nuevos tweets o mensajes, nos aparecerá una ventanita de notificación en la parte superior derecha de la pantalla, con un resumen de los mensajes y una previsualización, a la vez que se oye un sonido.

tweetdeck avisos notifications

Si nos mencionan mucho, o somos @Yoriento o @kurioso,
también podemos desactivar esta opción para no volvernos locos… :P

Esto es muy útil, pero si tenemos mucha actividad en nuestro twitter se puede convertir en una verdadera pesadilla.

Así pues, lo ideal es mantener una configuración similar a la de la captura de ejemplo, en la que sólo aparece la ventanita de previsualización y se escucha el sonido en el caso de que nos mencionen (y no cada vez que alguien escriba algo).

tweetdeck opciones options notifications
  • Notification windows: En este apartado nos muestran dos ventanitas (Detail y Summary). La primera nos muestra una previsualización del tweet, y la segunda un resumen del total de tweets recibidos. Pulsando sobre ellas, podemos activarlas o desactivarlas, según queramos.
  • Notification window position: Zona de la pantalla donde queremos que aparezca. Por defecto, aparece en la zona superior derecha.
  • Notification sound: Volumen del sonido de la notificación.
  • Show notifications at most every: Número de segundos que permanecerá sin mostrar notificación. Aumentando el número conseguimos que no nos aparezcan una y otra vez, constantemente.
  • Advanced Options for colums: Una de las partes más interesantes de esta opción, es la de marcar las columnas para las que queremos que nos muestre notificación. En el ejemplo, he marcado sólo menciones y búsquedas.

7.5 Colors/Font

En esta zona, se nos permite cambiar los temas o colores de TweetDeck. Aconsejo no tocar este apartado, ya que el Light theme es espantoso y crear un tema con otros colores es prácticamente imposible.

Aún así, rienda suelta al que quiera arriesgarse…

7.6 Services

Este apartado nos permite configurar los servicios que utilizamos para diversas funciones (subir fotos, videos, acortar direcciones web, etc…)

  • Idioma: La primera opción nos permite cambiar el idioma. Pero no el idioma del programa, sino el idioma al que serán traducidos los mensajes (utiliza el traductor de Google).
  • Acortador de URLs: Por defecto, TweetDeck utiliza bit.ly como acortador de direcciones web (permite usar una cuenta del mismo). Sin embargo, también puedes utilizar otros como is.gd, tinyurl, tw.url u otro personalizado.
  • Imágenes: El servicio de imágenes (dirección a donde se suben y comparten las imagenes que adjuntas) es YFrog (de Imageshack), aunque también puedes utilizar Plixi, TwitPic, Posterous o MobyPicture.
  • Cliente de correo: Por último, el sistema de correo que utilizas.

7.7 Accounts

En este apartado, puedes gestionar las cuentas que quieras utilizar (y que aparezcan en la lista superior, al escribir un tweet o mensaje.).

Permite múltiples cuentas de Twitter, una cuenta de Facebook, LinkedIn, Foursquare, Buzz y MySpace.

7.8 Sync

Este apartado, de sincronización, nos aconseja registrarnos (una vez más) en TweetDeck para obtener múltiples ventajas. Como ya hemos visto hasta este punto, tener una cuenta en TweetDeck nos permitiría crear tweets programados, además de sincronizar nuestra información y otras cosillas interesantes.

7.9 Global filter

Por último, una opción con un filtro global, donde podemos establecer bloqueos de personas concretas, palabras (para no tener que oir sobre ciertos temas) o incluso fuentes de información (webs, páginas, redes…).

Y hasta aquí el tutorial de Twitter y TweetDeck, espero que os haya sido de ayuda y que lo retweetees (oficial o manualmente).

Ahora siguiente capítulo, identificar a la fauna de twitter de tu timeline…

Contenido extraído de: Manual de uso de Twitter con TweetDeck de Emezeta blog



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Cuántas novelas se podrían escribir y otros grandes números en actividades cotidianas



Se acercan los grandes sorteos de la lotería y, con ella, algunos blogs de divulgación científica han corrido a demostrarnos con números cuán difícil es la probabilidad de enriquecerse con ella. Tan improbable que, como sugiere algún matemático, la lotería es una especie de impuesto para ignorantes matemáticos.

Dejando a un lado esas cuestiones, me gustaría centrarme en otras actividades humanas cotidianas que también implican grandes números, como escribir una novela o las partidas posibles en el ajedrez.

-El número de seres humanos diferentes posibles es del orden de 10 elevado a 10 elevado a 9. Una cifra realmente difícil de escribir sin que nos bizqueen los ojos.

-El número de sonetos libres diferentes en castellano se escribe con un 1 seguido de 415 ceros.

-Pero esa cifra palidece si la comparamos con el número de novelas diferentes de 200 páginas que se pueden escribir en castellano (85.000 palabras por novela) y que encajarían en la Biblioteca de Borges: 1 seguido de 354.918 ceros. Es decir, que tendría que escribiros cientos de artículos como éste sólo para que cupiera la cifra.

El filósofo Daniel Dennett ahondaba todavía más en esta especulación basándose en las ideas de Jorge Luis Borges para su Biblioteca de Babel, la biblioteca de todos los libros posibles:

Supongamos que cada libro tiene 500 páginas y cada página tiene 40 líneas de 50 espacios, de modo que hay dos mil caracteres por página. Cada espacio o está vacío o tiene un carácter impreso en él, escogido entre un conjunto de 100 (las letras mayúsculas y las letras minúsculas del inglés y de otras lenguas europeas, más los espacios vacíos y las marcas de las puntuaciones). (Borges escogió cifras ligeramente diferentes: libros de 410 páginas con 40 líneas de 80 caracteres cada una. El número total de caracteres por libro es bastante cercano al mío: 1.312.000 frente a 1.000.000, lo cual no representa mucha diferencia. Yo escogí números redondos para un más fácil manejo). En algún lugar de la Biblioteca de Babel hay un volumen constituido en su totalidad por páginas en blanco y otro volumen lleno de signos de interrogación, pero la inmensa mayoría consiste en un galimatías tipográfico: ninguna regla ortográfica ni gramatical, y, por descontado, ninguna regla de sentido, prohíbe la inclusión de un volumen. Dos mil caracteres por página, a 500 páginas por libro, suman 1.000.000 de caracteres por libro, así que para 100 libros la cifra de caracteres es 1001.000.000. Dado que se estima que en la región del universo hay solamente 10040 (más o menos) partículas (protones, neutrones y electrones) que podemos observar, la biblioteca de Babel no es ni de lejos un objeto físicamente posible.

-Un profesor de física del Military College de Carolina del Sur llamado Scott Funkhouser sugiere que todas las partículas del universo se cuentan con 10 elevado a 122, o un uno seguido de 122 ceros, o cien decillones de decillones. Lo que demostraría que la Biblioteca de Babel no es un objeto físicamente posible. Al menos en nuestro universo.

-El número total de jugadas de ajedrez es de 10 elevado a 10 elevado a 50.

-¿Cuál es el número más alto que puede escribirse con sólo 3 cifras? No es el 999 sino 9 elevado a 9 elevado a 9. El 1906, C. A. Laisant demostró que este número:

requería 369.693.100 cifras para ser escrito, es decir, al escribir en una página con 2.100 caracteres (30 líneas de 70 espacios) se precisarían 176.044, 33 páginas, lo que daría lugar a una enciclopedia de lo más estúpida, a una tala de bosques de gran calado y a una aceleración imperdonable del cambio climático.

Vía | La peligrosa idea de Darwin de Daniel Dennett / Ideas para la imaginación impura de Jorge Wagensberg / Vitaminas matemáticas de Claudi Alsina


Fuente original | Genciencia: Cuántas novelas se podrían escribir y otros grandes números en actividades cotidianas

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Nuestros representantes

Nuestros representantes. Mientras nos hacen ir en contra de los controladores por cobrar mucho, ellos con solo siete años de actividad parlamentaria, sus señorías mantendrán el derecho a cobrar el 80% de la pensión. Mientras la comisión parlamentaria del Pacto de Toledo no se puso ayer de acuerdo sobre la propuesta del Gobierno de alargar la edad legal de jubilación de los 65 a los 67 años, lo que sí que ha acordado por mayoría esa comisión es recomendar al Gobierno que amplíe el número de años necesarios para cobrar el 100% de la pensión. Casualmente, esta recomendación no afectará a los diputados y senadores.

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Llegan las versiones optimizadas de Firefox 4

Firefox 4 ya cuenta con un gran número de usuarios. Aunque aún no es una versión final, hay muchos beta testers probando el navegador intensamente. Sin embargo sucede que Firefox a veces presenta problemas de desempeño, consumiendo recursos en exceso, lo cual no es un problema nuevo, pues ha sido el talón de Aquiles del navegador desde hace varios años.

firefox-4.jpg

Binary Turf es un sitio sobre tecnología, que entre muchas cosas, ofrece versiones optimizadas de Firefox, lo que hará que los recursos del sistema se aprovechen más eficientemente; incluso existen versiones de 64 bits por lo que la ganancia en desempeño podría ser significativa si se combina el procesamiento de 64 bits con una versión optimizada.

Por desgracia estas versiones especiales de Firefox 4 solo están disponibles para Windows, por lo que los usuarios de Mac o Linux tendremos que esperar a que algún programador decida hacer lo mismo para nuestras plataformas. Mientras tanto los usuarios de Windows podrán disfrutar del pequeño aumento en la velocidad de ejecución de la aplicación.

Con los pies en la tierra debemos decir que aunque estas versiones especiales están optimizadas, tampoco representan una diferencia demasiado grande. Además del código de Firefox, otros factores influyen en los benchmarks como las prestaciones de Hardware, el sistema operativo y la configuración del mismo.

Las recomendaciones son las de siempre: antes de instalar nada, siempre hay que verificar los archivos con ayuda de un antivirus o un detector de malware, pues aunque la mayoría de las veces se trata de fuentes seguras, en ocasiones los hackers se pueden aprovechar de la confianza de la gente.

Enlace | Descargar Firefox 4 optimizado
Vía | Download Squad

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5 trucos para crear contraseñas seguras

Siempre es importante ser precavidos cuando de información sensible se trata. La mayoría de los usuarios de Internet cometen errores en cuanto a la protección de sus datos, lo cual puede llevar a robo de información, suplantación de identidad, entre otras cosas, que en su mayoría suceden por no tener una contraseña lo suficientemente segura al momento de usar un servicio.

secure-password.jpg

Es por eso que recomiendo tener presentes estos 5 sencillos puntos al momento de crear una contraseña para cualquier servicio.

Crea contraseñas largas

Y por largas me refiero a más de 10 caracteres. Hay una enorme diferencia entre una contraseña de 5 caracteres y una de 8. El tiempo que se necesita para poder crackear una contraseña aumenta brutalmente cada vez que se añade un caracter, por lo que 1 segundo que lleva agregar una letra/dígito/símbolo a una contraseña, podría significar miles de años de trabajo extra para un cracker de passwords.

Crea contraseñas complejas

No te limites a crear contraseñas solo con letras minúsculas. Si así lo haces, estarías limitando las posibles combinaciones ya que estarías usando solo el alfabeto (en minúsculas). Son 27 letras del alfabeto. Por ejemplo, si eligieras una contraseña de 5 caracteres con solo letras minúsculas, habría 14,348,907 de combinaciones posibles (27^5).

Por el contrario, si se elige una contraseña de 10 caracteres, las posibles combinaciones son 205,891,132,094,649, una cantidad mucho mayor. Pero ¿y si eligieras una contraseña con letras (mayúsculas, minúsculas), números y caracteres especiales?. El número de posibles combinaciones crecería estratosféricamente, haciéndole la tarea muy difícil a los crackers.

Usa contraseñas por capas

Idealmente se recomeidna que por cada servicio que se use, es necesario tener una contraseña diferente. En la práctica esto es difícil de lograr si no se tiene un manejador de contraseñas. Sin embargo existe otra opción llamada contraseñas por capas, o por niveles. El concepto es sencillo: separar las cuentas de alta prioridad o seguridad y aislarlas de las demás.

Por ejemplo, si se tiene una contraseña para manejar cuentas de banco, una para revisar el E-Mail del trabajo y una para el E-Mail de reserva. Es recomendable que cuando se creen cuentas, estas se clasifiquen en grupos, dejando siempre aisladas las contraseñas que tienen mayor peso (las que consideramos más seguras). De esta forma las contraseñas no se repiten tan frecuentemente.

Mantén tus datos privados, privados

A pesar de que esto suena muy trivial, hay gente que no tiene la precaución suficiente y en ocasiones comparte datos como su nombre de usuario. Si bien esto no puede parecer tan grave la verdad es que es cosa seria; gracias a técnicas como la ingeniería inversa es posible obtener más información con solo saber parte de ella (en este caso el nombre de usuario).

La recomendación es no compartir información personal con nadie. Por más mínima o irrelevante que parezca, la información personal debe mantenerse privada y secreta.

Evita las similitudes entre nombre de usuario y contraseña

Para fortuna de muchos, algunos sistemas no permiten que el nombre de usuario esté presente en la contraseña. Esta medida es excelente, especialmente para los usuarios que eligen como contraseña una variante del nombre de usuario. Es una pésima práctica que pone en peligro los datos.

Solo hay que ser un poco creativos y elegir cosas completamente opuestas en el nombre de usuario y en la contraseña. No le hagas la vida más fácil a los crackers y echa a volar tu imaginación. Si tienes curiosidad, puedes verificar qué tan segura es tu contraseña.

Vía | Dottech
Más información | Combinations and Permutations
Recurso | Calcular el número de combinaciones posibles

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Primeras impresiones Rift: Planes of Telara

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Lo prometido es deuda, además de comer y ponernos ciegos en la presentación de Rift, también pudimos comprobar como se movía el juego. Aunque no lo parezca, también fuimos a trabajar. Como he comentado anteriormente, Rift, es una gran producción. Se han gastado dinero en intentar crear un título competitivo.

Por una parte, gráficamente sorprende. No es habitual que en un producto de este tipo, se deriven recursos para intentar mejorar la parte visual. Sin despreciar la optimización, la idea es que funcione en el mayor número de usuarios posible , pero sin olvidarse de aquellos consumidores con equipos de alta gama.

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NPD Noviembre (2010, USA)

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Este mes, las ventas han sido muy abultadas. Por una parte los americanos celebran su día del acción de gracias y el último Viernes se celebra el llamado Black Friday. Un periodo con grandes recortes y ofertas en juegos y sistemas. Incluso Amazon vendió un número limitado de Wiis por 50 libras. En cuanto a títulos, Black OPS ha reventado el mercado. Lista:

    Software:

  • 01. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, PC, NDS) ACTIVISION BLIZZARD ** – 8.4 Million
  • 02. Assassin’s Creed: Brotherhood (360, PS3) UBISOFT ** – 1.14 Million
  • 03. Just Dance 2 (Wii) UBISOFT
  • 04. Madden NFL 11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP) ELECTRONIC ARTS
  • 05. Fable III (360) MICROSOFT**

  • Seguir Leyendo…




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Path, la antiredsocial llega al iPhone e iPod touch



Path

¿Cual es el fin de las mayorías redes sociales hoy en día? Pues como el de muchas personas el cual no es sólo seguir a sus amigos, también es aumentar cada día más su número de seguidores/amigos, una práctica bastante común y que no aporta nada. Path nace con una buena idea, un red social que pretende ser un punto de inflexión dentro de lo que conocemos como red social.

¿Qué es Path? Digamos que es un servicio que intenta fusionar algo así como un Twitter, nos permite definir un lugar, las personas con las que estamos y lo que hacemos en ese momento, pero a la vez es también un red del estilo Instagram. Al publicar una entrada en el servicio asociamos una foto, las personas que aparecen, que hacemos… y toda esa información compone una entrada en el servicio.

Pero una de las peculiaridades del servicio es la posibilidad de añadir como máximo 50 “amigos” al servicio, según sus creadores es el número máximo de personas a las que sueles prestar atención en la redes sociales, por lo que no tiene sentido seguir a más gente.

Además de estos detalles, la aplicación para el iPhone e iPod touch goza de un acabado y diseño soberbio, un fácil funcionamiento y una mecánica de uso bastante asequible para todos los públicos. La primera vez que habrás la aplicación podrás crear tu cuenta con unos sencillos pasos, realmente vale la pena darle una oportunidad gracias a sus detalles que la hacen diferente del resto de opciones de la red.

Descarga | App Store


Fuente original | Applesfera: Path, la antiredsocial llega al iPhone e iPod touch

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El principio del fin de las conexiones VGA

Un número considerable de pesos pesados de la industria como Intel, AMD, Dell, Lenovo, Samsung o LG han llegado a un acuerdo para acelerar la adopción de las interfaces DisplayPort y HDMI, y que …



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Los tres errores de una estadística mal hecha



Algunas personas no dan ningún crédito a las estadísticas. Pero lo cierto es que las estadísticas pueden ser una forma muy aproximada de conocer la realidad y evaluarla. El problema es que las estadísticas también son fácilmente manipulables o pueden presentar errores muy comunes de forma.

Los tres errores más frecuentes en una estadística mal hecha son:

-No hacer advertencias sobre la fuente de los números.

-Aplicar datos recogidos en un contexto a otro diferente.

-Extraer de forma simplista conclusiones injustificadas basándose en los números.

Un ejemplo en el que se cometen los tres errores simultáneamente lo encontramos en las declaraciones de Mark Easton, corresponsal de asuntos interiores de la BBC, en uno de los principales informativos de Reino Unido:

Hace unos años, la NSPCC preguntó a miles de personas si habían sufrido abusos sexuales con contacto físico antes de los 12 años. El 16 % de las mujeres y el 7 % de los hombres respondieron afirmativamente. Esto equivale a uno de cada nueve preadolescentes. La conclusión es que un millón de niños padecen abusos en la Gran Bretaña en la actualidad.

Primero busquemos la fuente. La NSPCC, es decir, la Sociedad Nacional para la Prevención de la Crueldad contra los Niños. Frente a una fuente como ésta, parece aconsejable practicar un cierto escepticismo: una organización cuyo sentido de ser es el de protegernos frente a algo podría tener intereses creados en hacernos sentir que la necesitamos.

La NSPCC, para deducir que existían abusos sexuales en la infancia, preguntó directamente a los adultos si, siendo niños, habían padecido abusos. Esta forma no es metodológicamente correcta: los recuerdos pueden ser inducidos, falsos, malinterpretados e incluso, la gente, puede mentir. Los abusos ocurrieron hace mucho. Pero tal vez este punto pudiera ser controvertido, así que asumamos que los abusos fueron reales, todos ellos.

Lo que hace esta encuesta es informarnos sobre abusos del pasado. Pero en la actualidad, la realidad puede haber cambiado mucho. Por ejemplo, hay muchas instituciones que combaten los abusos que antes no existían, como la propia NSPCC. Tal vez el número de abusos ha disminuido significativamente.

Finalmente, el periodista saca una conclusión: un millón de niños padecen abusos en Gran Bretaña en la actualidad. Esto no es lo que demuestra la encuesta.

Además del problema de inferir la situación actual a partir de una encuesta sobre acontecimientos pasados, el estudio no demostraba que en cualquier momento el 16 % de las mujeres y el 7 % de los hombres estuvieran sufriendo abusos físicos. Antes bien, estas estadísticas se refieren a abusos en algún momento de la infancia.

Vía | ¿Se creen que somos tontos? de Julian Baggini


Fuente original | Genciencia: Los tres errores de una estadística mal hecha

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Android no pudo aumentar su número de activaciones diarias

Como se puede apreciar en la imagen, las activaciones de dispositivos basados en Android por día han aumentado interesantemente al pasar el tiempo. A pesar de ello, durante este último período han sufrido un estancamiento que según el mismo CEO de Google, Eric Schmidt, no se podía haber evitado.

El pasado 4 de agosto, Eric, anunciaba que Android había llegado a las 200.000 activaciones diarias. Recién en octubre, comentaron que había habido un único día en el que se lograron activar 250.000 líneas, a pesar que el resto de los días la media rondó en las 200.000 activaciones por día.

Lamentablemente para Google, este crecimiento parece haber parado, y es que hoy día, casi cuatro meses después, se ha mantenido la cifra de 200.000 activaciones diarias.

A mi parecer no es número negativo para Google, ya que mantener ese ritmo de activaciones ya debe ser un reto importante para el gigante. El mismo Eric ha comentado que Android no puede seguir creciendo al ritmo que venía, ya que en parte el aumento se debía al verano. Para tener una idea si seguiría aumentando en pocos años superaría la población mundial.

Vía: Tech Fortune

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Blizzard: “El número de usuarios nos da igual”

Blizzard

No se si se llevarán algún premio más, pero estamos casi seguros de que los galardones que ya poseen se los tienen bien merecidos. Nos referimos a Blizzard, la desarrolladora detrás de proyectos como Starcraft o World of Warcraft. No nos parece extraño que cosechen tantos éxitos con opiniones como las de esta entrada.

Recientemente, Rob Pardo, un alto cargo de Blizzard, concertaba una entrevista con la revista Edge en la que daba su opinión acerca de la empresa. En ella, el empleado comentaba una de las razones de su éxito, aparte de lo poco que le interesan las estadísticas.


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Salva a Firefox y adopta un panda

Dicen las malas lenguas que la irrupción de Chrome en el mundo de los navegadores tiene por las cuerdas preocupada a la gente de Firefox, cuyos genios de publicidad decidieron apelar a los sentimientos de los usuarios con el sitio Firefox Live, que permite fisgonear los hábitos de unos Pandas Rojos del Knoxville Zoo y ayudarlos a mejorar su estilo de vida si descargas el Beta de Firefox 4.

Firefox Live cuenta con seis cámaras que cual reality show siguen las vicisitudes de los cachorros 360 cute, Frolic y Snuggle, sus padres Snooze y Roer, y su tía Chillin.

Para corregir la injusticia del grupo de nerds que nombró de esta forma a tan simpáticos animales, el sitio entrega la posibilidad de participar en un concurso para proponer un nombre más decente. Los más fanáticos pueden apadrinar a pandas en la India y Nepal, haciendo click en uno de los links de la página.

La estrategia de marketing más interesante que presenta el sitio es que después de un cierto número de descargas del Beta de Firefox 4, los cachorros reciben un regalo (al momento de escribir este artículo ellos han ganado un gimnasio).

“En la guerra y en el amor todo se vale” dice un conocido dicho y quien sabe, en una de esas esta campaña les resulta hasta que Google ofrezca cerveza gratis si descargas Chrome. Por ahora Mozilla apela al sentimiento “Awwwww” como se puede leer en su página:

Estamos trasmitiendo ternura. Estamos dedicados a hacer el bien. Queremos hacer de la Red un lugar mejor. Gracias por apoyar a Mozilla Firefox”.

Link: Mozilla launches Firefox Live to promote browser (Techspot)



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Tu esperanza de vida aumenta 6 horas al día



James Vaupel, director y fundador del prestigioso Instituto Max Planck de Investigaciones Demográficas de Rostock, Alemania, donde preside el Laboratorio de Supervivencia y Longevidad, tiene noticias alentadoras para todos nosotros: nuestra esperanza de vida está creciendo cada vez más rápido en todo el mundo.

Esta incremento es tan acelerado hoy en día que podemos decir que un estadounidense medio, por cada día que vive, incrementa 5 horas su esperanza de vida. En otros países incluso se suman 6 horas al día.

5 o 6 horas al día no parece mucho, pero quizá os parezca más si lo contamos así: por cada 6 meses que transcurren, la esperanza de vida aumenta 5 semanas. En 10 años, ganaremos 2 años y medio.

Parece sorprendente que la esperanza de vida aumente tan rápido, pero basta echar un vistazo en el tiempo para comprobar que es lo que está ocurriendo: la esperanza de vida en el año 1909 era 25 años más corta que hoy. En el año 2109, de seguir esta progresión ascendente, aumentaremos 25 años más a nuestra vida (si no hay nada que nos lo impida).

Pero ¿de qué depende exactamente que unas personas sean centenarias y otras mueran, por ejemplo, a los 70 años? Según Vaupel, sólo el 3 % de nuestra longevidad esta determinada por la longevidad de nuestro padre, y otro 3 % por la longevidad de nuestra madre.

En resumen, nuestro genes sólo influyen un 25 % en nuestra longevidad. “Los factores genéticos no son tan importantes”, explicó Vaupel. Hasta los gemelos que son idénticos demuestran que sólo el 35 % de su longevidad se puede explicar por medio de sus genes idénticos. El resto (el 65 % de esa longevidad) depende de las decisiones que tomen y de los acontecimientos que se produzcan en sus vidas.

Así pues, nuestra longevidad depende de nuestro estilo de vida. El 10 %, por ejemplo, se determina ya en el útero: según los hábitos de nuestra madre, como fumar y beber.

Curiosamente, también hay otras variables en nuestra esperanza de vida que a menudo pasamos por alto: por ejemplo, el lugar donde vivimos. Por ejemplo, los habitantes de Andorra tienen una de las esperanzas de vida más elevadas del mundo: 83,53 años.

Como grupo, las mujeres de Japón son las que más viven del mundo, con una media de 86 años. Los hombres que más sobreviven son los de San Marino, una república de 61 kilómetros cuadrados rodeada por Italia, donde la esperanza de vida es de 80 años.

En lugar con la peor esperanza de vida es Suazilandia, al sur de África, con una media de 31,99 años. Luego vienen Angola, Zambia, Zimbabwe y Lesoto.

España ocupa el puesto número 22.

Vía | El club de los supervivientes de Ben Sherwood


Fuente original | Genciencia: Tu esperanza de vida aumenta 6 horas al día

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Gran Turismo 5: se venden 92 mil unidades en España y declaraciones de fans en Madrid

Gran Turismo 5: puesta de largo en Madrid

Según la tónica de estos días seguimos con el mareo de cifras de ventas e ingresos de las grandes compañías. Ahora es Sony quien saca pecho antes la buena marcha de Gran Turismo 5, una vez cumplido la primera semana del juego en los principales mercados globales.

En el caso referente a España, las cifras oficiales hablan de 92.000 unidades vendidas en España durante los cuatro primeros días, lo cual no está nada mal viendo como está el panorama ecónomico desde la Bolsa a los ingresos domésticos y los precios de las tres ediciones.

Las estimaciones más optimistas de la compañía auguran el llegar a las 140.000 unidades vendidas los primeros diez días y un total de 275.00 unidades durante la decisiva campaña de Navidad.

Para que no todo sea un coñazo, os dejo con las impresiones que capturamos de dos pacientes fans durante el evento en Madrid, con maese Kazunori Yamauchi.

Fan número 3

Fan número 17

Vídeos | Youtube (1,2)

En ModoJuegos | Gran Turismo 5: lanzamiento en Madrid, lo vivimos y te lo contamos


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Científicos revierten el envejecimiento de ratones modificados

La juventud. Esa ansiada condición que extrañamos la primera vez que un joven púber te dice “tío” o “caballero” (o “tía”, en caso de que usted sea una señorita, mi estimada), y aquella que parece cada vez mas lejana cuando alguien nombra un juego de Atari y uno lo ha jugado… cuando se estrenó. Suele pasar (dicen, yo soy sólo un jovenzuelo de la generación SNES), y cada vez que ocurre alguien más tiene la idea de inventar la fuente de la juventud eterna.

Algo que nos acerca un poco más a aquel sueño es un trabajo de científicos de la escuela de medicina de la Universidad de Harvard, publicado en la revista Nature, quienes lograron revertir el proceso de degeneración de tejidos en ratones genéticamente modificados, que carecían de la enzima telomerasa, al inducir la reactivación de la misma.

Pero vamos por partes. Resulta que dentro de nuestros cromosomas, y asociado a proteínas, tenemos el ADN, que es una molécula que mantiene nuestra identidad genética y que nos permite tener las características propias de una especie. Dentro de este ADN hay regiones que contienen la información para producir diferentes productos, esencialmente proteínas, y otras regiones que no tienen información para generar productos funcionales, pero que no por eso son menos importantes. Por ello, se habla tanto de regiones codificantes como regiones no-codificantes. Dentro de las regiones no codificantes existen unas que se llaman telómeros, las cuales se ubican al extremo de los cromosomas y son secuencias con información repetida varias veces, la cual está asociada al tiempo de vida de una célula y al desarrollo de cánceres. En el primer caso, mientras más se acorta el telómero de una célula, más esta envejece, y mientras más se replique esta célula, más se acortan los telómeros y más se degenera la célula.

Sin embargo, para evitar el envejecimiento prematuro hay una enzima conocida como telomerasa, cuya función es alargar estos telómeros en ciertos tipos celulares, como por ejemplo las células que dan origen a nuestros gametos masculinos y femeninos. Si impedimos que en un ratón de experimentación se exprese el gen de la telomerasa, el resultado es que este ratón no codificará la proteína y la misma no se sintetizará. El resultado de esto es que hay una pérdida de telómero y pérdida de la protección que la telomerasa otorga al telómero, además de atrofia progresiva del tejido, pérdida de células madre (que son células que se pueden diferenciar en cualquier otra y crear nuevo tejido), falla orgánica y respuestas alteradas al daño por parte de los tejidos… en resumen, el ratón envejece.

Aún cuando esta técnica (knock-out) no fue exactamente lo que se realizó, sino que más bien se incorporó un nuevo gen (knock-in) con la actividad telomerasa que podía ser inducida mediante el uso de 4-hidroxitamoxifen (4-OHT), lo que se hizo fue que el ratón carente de la enzima, una vez envejecido y al inducirse la activación de la misma, logró la reactivación de la proliferación celular (la generación de células nuevas como cuando se crea un tejido), eliminar los efectos degenerativos en testículos, bazo e intestino, y no solo parar la neurodegeneración (el morir de a poco de nuestro tejido nervioso), sino que revertirla para restaurar la proliferación de neuronas y neuroglias (tejido de soporte a las neuronas). Por otra parte, los ratones, que habían perdido el sentido del olfato, comenzaron a recuperarlo con la proliferación de nuevo tejido en el bulbo olfatorio (siendo esta la zona que se escapa a la regla clásica de que las neuronas en el adulto no proliferan, aunque hay evidencia de que esto no es tan así).

Posible reacción de los científicos al conocer los resultados del experimento

De modo que hey, hay que puro aumentar la longitud de nuestros telómeros, ¿cierto? No es tan simple, debido a que como jugar con la naturaleza nunca trae buenas consecuencias, se ha visto que hacer un tejido inmortal… emmm… tumores. Precisamente las células cancerígenas presentan la telomerasa que las hace aumentar sin morir, y por ello hay que tener una aproximación mas cautelosa al tema.

De todas formas, esto representa un avance en el aprendizaje de como nuestra especie, que tiene un parecido genético impresionantemente alto a los ratones, puede lograr conseguir el gran sueño de Peter Rock.

Tocar la guitarra, claro.

Fuente: Telomerase reactivation reverse tissue degeneration in aged telomerase-deficient mice – Science

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El futuro de los medios impresos, el iPad



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Llevamos varios días a vueltas con el tema, mi compañero Miguel habló de ello apuntándonos a que la próxima actualización del próximo iOS podría llegar con un sistema de subscripción a noticias en el cual el cacareado datacenter de Apple, sobre el cual llevamos algo más de un año elucubrando sus posibles funcionalidades, entraría por fin en juego. La verdad es que los kioskeros del mundo deberían echarse a temblar, y ya no solo por el mero hecho de este subscriptor de noticias, sino por las nuevas posibilidades que se le han presentado a los medios gráficos.

Las posibilidades del iPad a la hora de llevarle una revista, son muchas y está quedando demostrado con el lanzamiento de publicaciones como Wired o Popular Photography. Tal vez esto sea demasiado obvio, al fin y al cabo son publicaciones americanas y allí está quedando claro que el éxito que está teniendo el iPad es, cuanto menos, arrollador. Por lo que tal vez podamos extrapolar el caso a España y los movimientos de renovación que están haciendo grupos de comunicación como el grupo Prisa, por poner un ejemplo.

Parece que el límite de las posibilidades de este dispositivo se encuentra en la propia imaginación, y eso que nos encontramos ante una primera versión del dispositivo, con todo lo que esto conlleva. Si no has tenido la oportunidad de probar la revista Wired y tienes un iPad, te aconsejaría que te la descargaras y probaras a comprar un número de la revista. Aunque fuera el número de muestra verás las posibilidades que ofrece el dispositivo.

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Y la tendencia está siendo así, podemos adquirir el periódico El Mundo junto con el Expansión (por poner algunos ejemplos que conozco) a un precio inferior que en el quiosco. Lo se, lo vuelvo a repetir, el dueño de un Kiosko debería echarse a temblar, porque incluso la persona que conoces reticente a esas cosas electrónicas, la que prefiere sentir el tacto del papel entre sus dedos (seguro que conoces a alguna) te pregunta por las posibilidades de ese nuevo dispositivo llamado iPad.

Llevamos algo más de quince años con un declive paulatino de los medios impresos. Tener un periódico no es tan productivo como antes, realmente con las ventas físicas de los mismos consigues sufragar gastos de producción del mismo. Todo lo demás que rodea a un periódico tienes que sufragarlo mediante la publicidad y los anuncios clasificados entre sus páginas. Y esto los medios escritos lo saben, ya no existe la cultura de hace veinte o veinticinco años de la compra del periódico de todos los días.

El periódico esto lo sabe, y si estás un poco atento a tu alrededor te darás cuenta de que los grandes grupos informativos de este país ya están tomando posiciones. No es que sean unos admiradores de Apple y su iPad, sino que saben que es el futuro y deberán adaptarse a él y a todo lo que vendrá detrás, ya sea iOS, Android o PlayBook. Y en todo esto, los que ganamos realmente somos los usuarios, ya que las posibilidades que ofrece un dispositivo de estas características son prácticamente ilimitadas.

Si los rumores que giran en torno a la actualización 4.3 del iOS son ciertos, nos encontramos a las puertas de un punto de inflexión que cambiará el modo de entender la prensa. Los grandes medios anglosajones ya se encuentran preparados y todos sabemos que sabrán hacer bien las cosas. Ahora queda que el sector hispano-parlante sepa reaccionar igual y actúe en consecuencia. Por los movimientos que estamos viendo, parece que esto va a ser así.


Fuente original | Applesfera: El futuro de los medios impresos, el iPad

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De Chrome a Flash muestran las doce aplicaciones más vulnerables

Bit9 recopila las doce primeras (Dirty Dozen) aplicaciones más vulnerables del 2010 y las ha puesto en una lista y nos hemos quedado sorprendidos, porque están incluidas algunas que creíamos fuera de todo peligro y en la que cabe destacar a las tres “grandes” ocupando los puestos de “privilegio”, Google, Apple y Microsoft.


De Chrome a Flash


Es obvio que la recopilación de estas doce aplicaciones no ha estado exenta de crítica por parte de las compañías que allí aparecen, ya que éstas son las únicas que dan avisos sobre fallos de seguridad y por lo tanto son el blanco más fácil para elaborarla. Veamos la lista, realizada a través del número de denuncias de los usuarios sobre fallos en el software que requerían actualizaciones de seguridad entre el mes de enero y octubre de este año:


1. Google Chrome (76 vulnerabilidades)
2. Safari (60)
3. Microsoft Office (57)
4. Adobe Reader y Acrobat (54)
5. Mozilla Firefox 51
6. Sun Java Development Kit (36)
7. Adobe Shockwave Player (35)
8. Microsoft Internet Explorer (32)
9. RealPlayer (RealNetworks) (14)
10. WebKit (Apple) (9)
11. Adobe Flash Player (8)
12. QuickTime (Apple y Opera) (6)



Lo primero que llama la atención en esta lista es la primera posición de Chrome con 76 vulnerabilidades reportadas. Seguramente y en gran parte, debido a que se trata de un navegador relativamente nuevo, con fallos que se mejoran constantemente. El año pasado le tocó a Firefox el dudoso primer puesto y este ha recalado en el navegador de Google. Por otro lado, que el segundo puesto lo ocupe Safari, el navegador de Apple, pone de relieve que
no existe sistema operativo sin fallos y totalmente seguro.


En cualquier caso, estos datos nos indican, por encima de todo, de la importancia de mantener actualizado nuestro sistema y aplicaciones, única vía de mantener a raya posibles vulnerabilidades.


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La nueva entrega de Castlevania supera el millon de ventas

castlevania

Parece que la última aventura de Konami está resultando provechosa y gustando al público en general a partes iguales. Nos estamos refiriendo a Castlevania: Lords of Shadow, que es la última entrega de la saga y que está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360. El título de Mercury Steam con la colaboración de Kojima Productions Studio ha vendido hasta el momento más de un millón de unidades entre Europa y Estados Unidos.

Este título, aún no ha salido en Japón, pero lo hará este mes de diciembre con lo que se espera que aumente mucho más el número de ventas. Konami sostiene que las causas de esta aceptación se deben en parte al apoyo de los fans, a una compleja trama, su jugabilidad y las interpretaciones de Robert Carlyle, Natasha McElhone o Patrick Stewart, que dan vida a los personajes.

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Nvidia Geforce GTS 550 basada en GF116 a principios del 2011

Hace apenas 2 meses desde que Nvidia lanzó su GPU Geforce GTS 450 (GF106), y ya se encuentra desarrollando a su sucesora: la Geforce GTS 550, la que estará basada en el nuevo núcleo GF116.

GF116 tendrá aproximadamente el mismo tamaño de die, y similares especificaciones que el actual GF106 (192SP, 16 ROPs y 32 TMUs), pero debido a mejoras en su diseño ofrecería un rendimiento superior y un consumo inferior que el GPU al que reemplaza.

Los de Expreview afirman que Fudzilla maneja información distinta a la de ellos, donde GF116 tendrá 5 SMs y 244SPs, lo que quizá se trate de una especulación; pues conociendo el diseño de los chips Fermi de Nvidia, es muy poco probable un número impar de SMs.

Geforce GTS 550 estará disponible entre enero a marzo del 2011, es decir entre 4 a 6 meses después del lanzamiento de la GTS 450.

Link: GF116-based GeForce GTS 550 To Come In Q1 of 2011 (Expreview)

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Rumor: ¿Kindle 2 a $89?



amazon kindle 2 Rumor: ¿Kindle 2 a $89?

Realmente me encanta esta época del año, sobre todo por que tengo parientes en Estados Unidos, el Black Friday es al menos para mi, uno de los días más importantes en lo que al comercio de fin de año se refiere en esta parte del mundo. Si supieras cuanta gente en América se “manda a traer alguito” en esta fecha me entenderás.

Tanto es el alboroto por esta fecha especial, que marca el inicio de las fiestas consumistas, y todos los fabricantes alistan sus artillerías para ver quien capta más clientes. Por eso al parecer Amazon está preparando una gran bomba para todas aquellas personas que desean un eReader a un precio módico.

Según dicen las malas lenguas el Kindle 2 será vendido en $89 este viernes, por motivos del Black Friday. Pero más allá de eso, a mi me queda el sentimiento de que Amazon y demás fabricantes podrían reducir aún más el precio de sus productos y aún obtener un margen de ganancias para nada despreciable.

No olvidemos que el Kindle 2 es un gran eReader, con una pantalla de 6” con E-Ink, 3G y 2 GB de memoria. Si bien es cierto que en la página oficial de Amazon no dice nada al respecto aún, en la página de Facebook si se les escapó el detalle. Por lo que han puesto a todo el mundo alerta, ya que al parecer será un número muy limitado de Kindles a este precio.

Rumor: ¿Kindle 2 a $89? escrita en Gizmologia el 25 November, 2010 por Xavier
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102 días para el IPcalipsis

IPv4Countdown 102 días para el IPcalipsis

En Twitter existe una cuenta que lleva el nombre de IPv4Countdown (cuenta regresiva de IP versión 4). Esta cuenta se encarga de publicar las estadísticas recopiladas por Hurricane Electric IPv6 referentes a la disponibilidad de direcciones IPv4 disponibles a nivel mundial.

Hace más o menos 3 horas fue publicado en Twitter que faltan aproximadamente 102 días para que el número de direcciones IP disponibles se agote. De continuar esta tendencia podemos esperar que el día Marzo 3 del año 2011 sea el verdadero IPcalipsis.

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SHAKIRA en el Palau Sant Jordi

shakira1Después de su cautivadora actuación en la Copa del Mundo, Shakira, una de las artistas de mayor éxito a nivel mundial de los últimos tiempos con más de 214 nominaciones a premios en todo el mundo y más de 50 millones de discos vendidos, ha iniciado su gira mundial 2010 y su esperado regreso a Europa.

Manteniendo la originalidad sin igual de Shakira, además de sus sensuales ritmos y su impredecible-delicioso espíritu, la gira llevará la experiencia del directo al límite, llevando a los fans a un vibrante espectáculo que cruza todas las fronteras musicales.

Shakira cantará canciones de su colección de súper éxitos como “Waka Waka”, “She Wolf”, “La Tortura” y el single “Hips Don´t Lie” que alcanzó el número 1 en el Billboard Hot 100, que ha sido número 1 en 55 naciones y llegó a ser la canción más radiada nunca en las emisoras Pop de Estados Unidos, además de temas su nuevo trabajo “Sale El Sol”.

Shakira
miércoles, 24 de noviembre
Palau Sant Jordi: Passeig Olímpic, 5-7

+info: Live Nation

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Twitter Analytics: primeras capturas del servicio de estadísticas

twitter-analytics.jpg

Pocas cosas le faltan a Twitter en estos momentos, pero si hay una que destaca por encima de las demás es algún servicio de analítica de los tweets que enviamos. Al parecer esto ya está disponible para un número reducido de usuarios, y en esta entrada os podemos mostrar las primeras capturas de Twitter Analytics.

Con este nuevo servicio todos los usuarios, en principio, tendrán acceso a una serie de estadísticas muy interesantes sobre su cuenta en la red social, como por ejemplo: los tweets que nos han proporcionado más seguidores (y viceversa), qué tweets son los más satisfactorios y el nivel de influencia de algunos usuarios en función del número de respuestas y retweets que provocan.

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