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Demostración del nuevo 3DMark bajo Directx 11

 ¿Quién no conoce los programas 3DMark? Pues me temo que muchos acérrimos usuarios de consola, de esos que piensan que el ordenador es más bien para trabajar y no para jugar. Bueno, tópicos aparte para los que de verdad no lo sepan diremos que se trata de unos test sintéticos que salen más o menos cada año, y cuya función es lógicamente testear y medir el rendimiento de las tarjetas gráficas.

Básicamente se nos muestran escenas de video de gran calidad visual que debe procesar sobretodo nuestra GPU, en las que la cámara recorre un entorno durante unos segundos al tiempo que se van ejecutando todo tipo de efectos (iluminación, físicas, renderizado). Nos detallan en todo momento la tasa de frames por segundo y al final nos dan una puntuación para tener un valor exacto de la potencia de nuestra tarjeta.

Bueno, el caso es que hace poco se ha hecho pública una demostración del nuevo 3DMark 11 cuyo video podréis ver arriba. Se trata de dos escenas, una selvática y otra submarina. ¿Qué tal se ven? Pues dicho en dos palabras, im-presionante. Y yo que pensaba que los Directx 11 no servían más que para fastidiar a los usuarios con XP. Pues no, al final hasta van a servir para algo.

Vía: Youtube

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Demostración del nuevo 3DMark bajo Directx 11



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Requisitos mínimos para COD: Black Ops

Requisitos mínimos para COD: Black Ops

La compañía Activision acaba de desvelar los requisitos mínimos para correr en PC  su inminente juego COD: Black Ops, fechado para el 9 de Noviembre de este año en DS, PC, PS3, Wii y Xbox 360 año (si no hay retrasos). No parece que pida demasiado, aunque recordad que estos son los requisitos mínimos y no los recomendados, que son los más orientativos. En cualquier caso ahí van:

* Sistema Operativo: Windows Vista/XP/7.

* Procesador: Intel Core2 Duo E6600 o AMD Phenom X3 8750 o superior.

* Memoria RAM: 2GB.

* Disco Duro: 12GB.

* Tarjeta de vídeo: Shader 3.0 o superior, 256MB NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950Pro o superior. * Sonido: DirectX 9.0c

* DirectX: 9.0c

Vía: Eurogamer

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Requisitos mínimos para COD: Black Ops



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Confirmado, Kojima trabaja en un nuevo juego

Confirmado, Kojima trabaja en un nuevo juegoSe especulaba con un nuevo proyecto de Hideo Kojima y ya se ha desmentido. No es solo una especulación sino un hecho en sí. A través del twiter de Kojima sabemos que se ha reunido con su equipo para comenzar un nuevo proyecto. No sé si con nuevo proyecto se referirá a continuar la saga Metal Gear, que ya no sé si sería el 5 ó el 6, ya que Kojima en persona dijo que si Peace Walker hubiera salido en PS3 se consideraría el quinto de la saga. Es complicado que de la mente de Kojima, aun habiendo demostrado ser una enorme figura en el mundo de los videojuegos, dé a luz nuevas sagas que no tengan que ver con alguien llamado Snake.

Seguramente habrá muchos de vosotros que esperáis una continuación de Zone of Enders, o que salga a la luz un nuevo Metal Gear (sin tener en cuenta Metal Gear Rising) pero no sé yo que deciros. Últimamente es difícil encontrarse con nuevas sagas, quizá sea debido a que no se sabe como será la acogida de un nuevo producto por parte del público. Hacer un Metal Gear es vender millones de unidades casi sin esfuerzo, estirar una franquicia da mucho más dinero que comenzar una. Vuestras opiniones serán variadas pero seguro estoy de que mientras unos preferís un Metal Gear otros deseáis juegos con nuevos aires.

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Confirmado, Kojima trabaja en un nuevo juego



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Intro en español de World of Warcraft Cataclysm, ¡cuidado que quema!

De un tiempo a esta parte por desgracia en los grandes juegos se opta generalmente por eliminar las secuencias cinemáticas y sustituirlas por escenas ingame que usan el motor del juego. Es un sistema más rápido y barato, que además a estas alturas ofrece buen calidad gracias al nivel gráfico que han alcanzado los videojuegos (no hay más que ver Uncharted 2 o God of War 3).

¿Dónde están aquellos videos tan espectaculares? Recordemos por ejemplo las intros de Onimusha 3 o el primer Warhammer 40.000. Ah, eso si eran videos pero de verdad. Pero no todo está perdido, pues aún hay gente que no toma el camino fácil y se preocupa por hacer buenos videos ¿Quiénes? Pues Blizzard por ejemplo, estos chicos siempre han dado importancia al tema, y no parece que vayan a cambiar.

Una prueba de ello es la recientemente publicada intro de su último juego titulado “World of Warcraft Cataclysm”. Se trata de la tercera expansión para este famosísimo RPG online que estará disponible el próximo 7 de diciembre. Por el momento podéis ir abriendo boca con este video que a mí me ha recordado un poco a ciertas escenas de “El Señor de los Anillos”. Ojito porque el dagón Deatwing ha regresado, y no buen humor precisamente.

Vía: Youtube

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Intro en español de World of Warcraft Cataclysm, ¡cuidado que quema!



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Un usuario alcanza los 500.000 puntos en Xbox 360

Un usuario alcanza los 500.000 puntos en Xbox 360

Hay gente que juega a la consola de tarde en tarde, otros de forma regular y algunos muy habitualmente. Pues bien, el protagonista de esta noticia se haya en un nivel superior, ya que debido a su proeza parece no vivir para otra cosa más que jugar con su Xbox 360.

Su apodo es Stallion38, y ha sido el primer usuario en alcanzar la cifra de medio millón de puntos en el Gamerscore de Xbox Live. Este chico  creó un blog llamado 1 Million Gamerscore allá por el año 2006 con el lógico objetivo de alcanzar dicha puntuación. Por lo visto el logro que le hizo llegar a los 500.000 puntos fue uno de tan sólo 20 del juego Wallace & Gromit’s Grand Adventure: Episode 4. No obstante este jugador no es el único empeñado en incrementar tantísimo su Gamerscore, pues un usuario canadiense apodado smrnov le sigue de cerca con 459.084 puntos.

Esto es sin duda una competición de jugones para ver quién la tiene más grande, la puntuación se entiende.  Si os soy sincero me gustaría más saber el dinero que se han gastado en juegos (supongo que originales) antes que los puntos que llevan, eso si iba a ser una cifra impresionante, sobretodo cuando lleguen al millón. Yo creo que tengo unos 20.000, a ver si me pongo en serio esta semana y los alcanzo ¿Os animáis vosotros?

Vía: Eurogamer

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Un usuario alcanza los 500.000 puntos en Xbox 360



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Just Dance 2: lista de canciones y single de Katy Perry

Just Dance 2

El petadísimo catálogo de juegos musicales recibe un nuevo integrante de la mano de Ubisoft, y ese no es otro que Just Dance 2 cuyo lanzamiento está previsto para mañana 14 de octubre y en exclusiva para la Nintendo Wii.

A través de diversos modo de juego como Just Sweat los jugadores más casuals disfrutarán de las 45 canciones que representan éxitos recientes desde el pop enlatado hasta el gafapatismo más recalcitrante.

Además acompañando el lanzamiento, se podrá descargar como extra gratuito, la canción “Firework” de Katy Perry, perteneciente a su último disco Teenage Dreams.

Lista de canciones de Just Dance 2

  • Quincy Jones & His Orchestra -Soul Bossa Nova
  • Blondie – Call Me
  • Bangles- Walk Like and Egyptian
  • Beastie Boys – Body Movin’ (Fat Boy Slim remix)
  • Benny Benassi – Satisfaction
  • Digitalism – Idealism
  • Vampire Weekend – A-Punk
  • Franz Ferdinand – Take Me Out
  • Rihanna – S.O.S.
  • Avril Lavigne – Girldfriend
  • Justice – D.A.N.C.E.
  • Snap! – Justice
  • Harry Belafonte -Jump in the line
  • The Rolling Stone – Sympathy for the Devil (Fat Boy Slim Remix)
  • Supergrass – Alright
  • Cher – The Shoop Shoop Song (It’s in the kiss)
  • Mika – Big Girl (You Are Beautiful)
  • Ke$ha – Tik Tok
  • Bonye M. – Rasputin
  • The Frighteners – Monster Mash
  • The Pussycat Dolls – When I Grow Up
  • Donna Summer – Hot Stuff
  • Jamiroquai – Cosmic Girl
  • Wham! – Wake Me Up Before You Go Go
  • The Ting Tings – That’s no my name
  • The Jackson 5 – I Want you back
  • The Weather Girls – It’s raining men
  • Elvis Presley – Viva Las Vegas
  • Junior Senior – Move your feet
  • Ike & Tina Turner – Proud Mary
  • OutKast – Hey Ya!
  • James Brown – I Got You (I Feel Good)
  • The Hit Crew – Holiday
  • Dagomba – Sorcerer
  • The Hit Crew – Toxic
  • Katti Kalandal – Bollywood
  • Studio Musicians – Crazy Love y Jungle Boogie
  • Studio AllStars – Jump
  • Marine Band – Sway (Quien sera)
  • Mardi Gras – Iko Iko
  • Reggaeton – Baby Girl
  • Mugsby Baloney – Charleston

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | E3 2010: Just Dance 2 lanzamiento para octubre (Nintendo Wii)


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Crazy Taxi HD: lanzamiento en noviembre (Xbox 360, PS3)

Crazy Taxi HD Xbox LIVE PSN

Después de Sonic Adventures, la segunda resurrección nostálgica de Dreamcast no llega de la mano del cojonudo y clásico arcade Crazy Taxi, cuyo relanzamiento está previsto por SEGA, para el próximo de 24 de noviembre en Xbox LIVE Arcade y Playstation Store.

Crazy Taxi vuelve en HD con sus 720p y formato panorámico 16:9 para que se vea y se juegue de lujo en las amplias teles de plasma. Las características del título se han respetado por lo que podremos pilotar en plan cabra con los 4 taxistas (Axel, BD Joe, Gena y Gus), a través de los modo Arcade y Original, y los minijuegos en los que tirar bolos, saltar hasta el infinito o trazar durante contrarreloj, aquellas endemoniadas curvas cuadradas.

Eso sí, en este Crazy Taxi HD se ha ampliado la experiencia con los consabidos trofeos, logros y tabla de clasificación online, lo que justificará o no el precio final, 7,99 euros en la PStore o 800 puntos Microsoft.

Vídeo | Youtube

Vía | SEGA Europe Blog

En ModoJuegos | 32X: celebrando el 15 aniversario con un triple CD


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MotoGP 09/10: nuevos circuitos descargables (Xbox 360, PS3)

Motogp 09/10

Según ha comunicado Capcom a través de nota de prensa, ya se encuentran listos para descargar los dos nuevos circuitos para el simulador MotoGP 09/10. Las pistas en cuestión son el circuito de Istanbul Park en Turquía y el Circuito Internacional de Shanghai en China, las cuales ya son habituales citas en el calendario de MotoGP en los últimos años, al igual que en el campeonato del mundo de Fórmula 1.

Los circuitos de la factoría Tilke están disponibles para todas las modalidades: multijugador online, pantalla partida y contrarreloj, además se podrá competir en ellos en todas las cilindradas (125 cc, Moto 2 y MotoGP) y equipos de las temporadas ’09 y ’10. El nuevo contenido descargable se puede encontrar en la PlayStation Store con un precio de 4,99 euros y en el bazar de Xbox LIVE por un total de 400 puntos Microsoft.

En ModoJuegos - MotoGP 09/10: primer contenido descargable (Xbox 360, PS3)


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Guitar Hero Warriors of Rock: canciones descargables. Octubre 2010

Guitar Hero Warriors of Rock LOGO

Parece que Activision reactiva los packs de canciones descargables este mes de octubre coincidiendo con el recién estrenado Guitar Hero Warriors of Rock.

A los 93 temas iniciales del juego ahora hay que añadir 18 nuevas a través de un pack exclusivo para Xbox 360 con el cual celebrar “rocktubre” . De mismo modo se lanzará un pack con canciones extraídas del bizarro musical Rocky Horror Picture Show, aunque esta vez para las tres consolas.

El nuevo disco Telephantasm de Soundgarden se estrena en Warriors of Rock también en formato single.

12 de octubre – Rocktober Track Pack (gratis hasta el 19 de Octubre para miembros Gold, 440 puntos Microsoft después de esa fecha)

  • Disturbed – “The Infection” (160 puntos Microsoft)
  • Muse – “Resistance” (160 puntos Microsoft)
  • My Chemical Romance – “Na Na Na” (160 puntos Microsoft)

26 de octubre – Rocky Horror Picture Show Track Pack (440 puntos Microsoft/ 5,49 dólares / 550 puntos Wii)

  • “Time Warp” (160 puntos Microsoft / 1,99 dólares/ 200 puntos Wii)
  • “Sweet Transvestite” (160 puntos Microsoft/ 1,99 dólares/ 200 puntos Wii)
  • “Hot Patootie” (160 puntos Microsoft / 1,99 dólares / 200 puntos Wii)

26 de octubre – Singles de Soundgarden “Telephantasm” (160 puntos Microsoft / 1,99 dólares / 200 puntos Wii)

Vía | Joystiq

En ModoJuegos | Guitar Hero Warriors of Rock: lista de canciones desvelada


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Nuevo retraso de Gran Turismo 5

Nuevo retraso de Gran Turismo 5Sí señores, Gran Turismo 5 se retrasa de nuevo. Es indignante ver como los juegos se retrasan una y otra vez para todas y cada una de las consolas. Polyphony Digital parece una empresa experta en el retraso de sus juegos. Si hacéis memoria recordaréis el tremendo retraso que sufrió Gran Turismo Portable, aquel juego que saldría junto a PSP pero que realmente vio la luz 4 años más tarde. Algo similar está pasando con Gran Turismo 5 para PS3 ya que una y otra vez sufre retrasos consecutivos. Nos enseñan videos del juego terminado, con sus carreras, golpes y editor de circuitos. Ya vendieron una parte del juego para ir abriendo boca, hablo de Gran Turismo Prologue, ese conato que no es ni más ni menos que un trozo de juego en desarrollo. Sinceramente, creo que los usuarios de videojuegos estamos mal acostumbrados por algunas empresas. Nos llenan de hype para esperar, retrasan los lanzamientos para esperar aun más. En este caso no han dado ninguna fecha concreta asique a seguir esperando.

¿No es mejor dar una fecha de lanzamiento un poco holgada para no pillarse los dedos como ocurre siempre? Seguro que si dijeran que un juego sale en noviembre y luego sale en octubre nos llevaríamos una grata sorpresa. Además, creo sinceramente que las ventas de juegos se ven resentidas con un retraso tras otro. Algunos, en vez de estar más impacientes, hemos perdido todo interés en algunos productos que llevan meses y meses de retraso. ¿A vosotros os pasa?

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Nuevo retraso de Gran Turismo 5



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Sony: “La piratería en PS3 está controlada”

Sony: La piratería en PS3 está controlada

James Armstrong, vicepresidente de SCEE ha declarado a la revista Meristation que Sony ha conseguido controlar el reciente brote de piratería (en Agosto) ocasionado por el dispositivo PSJailbreak y similares, gracias obviamente a los nuevos y obligatorios firmwares. Estas son sus palabras:

“PlayStation 3 es muy difícil de piratear, el fenómeno lo hemos atajado rápidamente con una actualización de firmware -necesario para seguir disfrutando de las funciones online de la máquina- y a estas alturas está totalmente controlado”

Me vais a perdonar que sea tan directo pero, ¿a quién pretende engañar este tipo? ¿Es quizás una forma de tranquilizar a los creadores de videojuegos? Recordemos que este señor ya dijo el pasado mes de Febrero que era muy improbable que esta consola se llegase a piratear. ¿Qué pasa? ¿No se quiere apear de la burra? Sin que sea mi intención defender la piratería debo decir que me extrañaría mucho que PSjailbreak haya sido definitivamente derrotado. Por el momento sólo es válido para la versión 3.41, pero se espera que el día 20 lancen una actualización que lo haga compatible con los nuevos firmwares.

Lo que en verdad ahora está controlado es el juego online, pero eso puede cambiar dentro de poco. Es de suponer que esto se convierta en un “toma y daca” de actualizaciones entre la consola y el dispositivo de pirateo, por lo que considero aún es pronto para que un directivo de Sony diga que la situación está controlada. Esperemos que ese control no pase a ser de los piratas en un futuro, como ocurre casi siempre.

Vía: Meristation 

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Sony: “La piratería en PS3 está controlada”



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Marvel vs Capcom 3: cuatro personajes nuevos y vídeos de gameplay

marvel-vs-capcom-3-fate-of-two-worlds

La Comic-Con de Nueva York nos ha dejado toneladas de material relacionado con Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds, que con cada anuncio parece ganar todavía más puntos por el encima del efecto nostalgia respecto a las anteriores ediciones.

Los nuevos cuatro personajes desvelados que formarán parte del plantel son Sir Arthur del clásico Ghost ‘n Goblins, le sigue Nathan Spencer del descalabrado remake de Bionic Commando, por parte del bando Capcom, mientras, en contra en el bando kiss-ass de Marvel tendrán al poderoso Magneto con su indumentaria habitual de los cómics y el hilarante M.O.D.O.K. que disfrutará en este particular universo jugable de una velocidad y contundencia en sus ataques nunca vistas.

Recordad que seguiremos viendo vídeos y pantallas puesto que Marvel VS. Capcom 3 Fate of Two Worlds no saldrá hasta la primavera de 2011.

Vídeo de Sir Arthur gameplay

Vídeo de Magneto gameplay

Vídeo de MODOK gameplay

Vídeo de Nathan Spencer gameplay

Vídeos – Youtube (1,2,3,4)

En ModoJuegos - Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, trailers de gameplay de Spiderman y Wesker


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Harry Potter y las reliquias de la muerte parte 1, el videojuego: nuevas imágenes (Nintendo DS)

Harry Potter y las reliquias de la muerte parte 1 NDS

Harry Potter y las Reliquias de la Muerte – Parte 1 para Nintendo DS introduce a los jugadores en el papel de Harry Potter mientras lleva a cabo la peligrosa misión de localizar y destruir los Horrocruxes de Voldemort. Con Ron y Hermione a su lado, los jugadores tendrán que reunir su magia más poderosa contra los ataques implacables de los Mortífagos y Snatchers.

Al igual que en la próxima película, la versión para Nintendo DS nos muestra a Harry  lejos de la protección de los muros de Hogwarts por primera vez en su intento de evitar que caer en las garras de Voldemort. Como los jugadores se unen a través de diversos ambientes nuevos, deben buscar ayuda en Ron y a Hermione, y combinar sus distintos poderes en el momento justo para escapar de las garras de las Fuerzas Oscuras. Cada escenario introducirá nuevos enemigos, puzles para resolver y misiones para completar.

Además se incluye un modo de juego multijugador, en el cual es posible elegir entre manejar a Harry o bien a Dementor, mientras luchan por lograr la puntuación más alta para su facciones.

Harry Potter y las Reliquias de la Muerte – Parte 1 en su versión para Nintendo DS saldrá a la venta a partir del 18 de noviembre.

Vídeo – Youtube

En ModoJuegos - Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte I, el videojuego: primero detalles

harry-potter-y-la-reliquias-de-la-muerte-parte1-nds

harry-potter-reliquias-de-la-muerte-parte-1-nintendo-ds


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Wii Party más mando: ya disponible en Europa (Nintendo Wii)

Wii Party mas Wiimote

Desde el pasado viernes 8 de octubre ya se puede adquirir Wii Party, otro título llamado a venderse como churros y a ocupar un lugar en la estantería de los millones de jugadores casuals. Además para favorecer su compra Nintendo ha incluido a modo de pack también un Wii mando, todo por ello por 49,95 euros.

El juego se encuentra dividido 13 modos de juego y así como 80 minijuegos diferentes que pueden disputarse de forma individual, por parejas o hasta cuatro jugadores, y en la variedad reside su gracia dado que ofrece la posibilidad de echarse partidas de habilidad, de rapidez o incluso participar en programas de concursos como los que salen en la tele:

  • Modo Fiesta: escondite, extrañas mascotas, mando explosivo, pasa la bomba y tú eres el protagonista (juego de preguntas).
  • Modo Juegos de Fiesta: isla aventura, gira mundial, el bingo, pleno y la rueda de la suerte.
  • Modo en Pareja: barco balancín, test de la amistad y emparejados.

En Wii Party lógicamente los Miis estarán muy presentes pudiendo cargar los creados previamente o generar unos nuevos para la ocasión.

Vídeo – Youtube

En ModoJuegos - Super Mario Bros edición coleccionista 25 aniversario: lanzamiento europeo 3 de diciembre (Nintendo Wii)

Más información: Wii Party (Web oficial)


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Cliff Bleszinski: “Los servidores dedicados reducirán el lag de GOW 3″

Cliff Bleszinski: Los servidores dedicados reducirán el lag de GOW 3 

El conocido “representante” de la saga Gears of War, Cliff Bleszinski,  ha realizado unas declaraciones al portal norteamericano 1UP en referencia al notable cambio que tendrá el juego online en Gears of War 3, o sea la utilización de servidores dedicados en vez del habitual matchmaking:

Nunca puedes garantizar que un videojuego funcione a la perfección. He jugado en línea a Halo: Reach, Call of Duty y demás shooters y siempre  he tenido  lag. Este retraso es una realidad en internet cuando millones de personas se conectan. Nuestro trabajo es el de hacer todo lo posible para proteger a prueba de balas un juego, y los servidores dedicados nos ayudarán a conseguirlo en Gears of War 3″

Tengo que decir que la decisión de incluir servidores dedicados en esta nueva entrega me parece acertada, ya que en GOW 2 la velocidad  para encontrar partidas del matchmaking asi como el lag durante el juego eran más elevados de la cuenta (aunque mejoró gracias a los parches). De acuerdo que las partidas pasaron a ser de 10 jugadores en vez de 8, pero aún así el retraso era un tanto inaceptable.  Yo sin ir más lejos  jugaba mejor en el primer GOW de PC con el hamac…, ejem, quiero decir a través de Xbox Live. El retraso era menor, pero de todos modos siempre estaba presente la ventaja del host (anfitrión), que será erradicada con el nuevo sistema. Veremos que tal le sienta el cambio a esta tercera parte, supongo que bien porque francamente dudo que sea a peor.

Vía: 3Djuegos

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Cliff Bleszinski: “Los servidores dedicados reducirán el lag de GOW 3″



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Problema con las partidas salvadas de Castlevania: Lords of Shadows

Problema con las partidas salvadas de Castlevania: Lords of Shadows

¿Ya empezamos? El juego acaba de salir y ciertos usuarios  han detectado un molesto bug relacionado con los savegames, que afecta por igual  a las versiones de PS3 y Xbox 360. En la consola de Sony  al cargar una partida es posible que nos aparezca un mensaje que diga que el archivo está corrupto y por tanto si pulsamos “X” lo sobrescribirá. Dadle a dicho botón y veréis como vuestra partida desaparece para siempre jamás. En Xbox 360 pasa igual, sólo que no nos borra el archivo tras el aviso.

Teniendo en cuenta que este juego utiliza un único archivo de guardado que sobrescribe continuamente (prudente idea) perderlo resulta bastante fastidioso, en especial si habíamos avanzado mucho en la aventura. Hasta que Konami lance un parche que solucione este bug se recomienda ir guardando la partida en un USB externo como copia de seguridad por si las moscas.

En fin, ya sabemos que esta es la generación de las prisas y los bugs, en la que los propios usuarios ejercen en parte de beta testers. Y digo una cosa, ya que desempeñamos a menudo tal trabajo, ¿no deberían pagarnos un extra? No sé, un descuento para los DLC,s o algo así.

Vía: Gamesradar

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Problema con las partidas salvadas de Castlevania: Lords of Shadows



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Disponible el mapa interactivo de Two Worlds II

Disponible el mapa interactivo de Two Worlds IITwo Worlds II, el épico RPG que llega a España gracias a Koch Media, nos deja una herramienta valiosa en su página web. Se trata de un mapa interactivo del Archipiélago de Antaloor, conjunto de islas donde se desarrollará la aventura. El estudio de desarrollo Reality Pump ha lanzado el mapa oficial del juego, en el que muestra multitud de detalles de parte de las islas principales del juego, como son Alsorna, Elkronas, Eollas y Erimos. Las embarcaciones, que se pueden conducidas de forma personalizada, y el teletransporte harán más fácil los rápidos viajes entre las diferentes y variopintas regiones, tales como el Desierto, la Sabana o la Jungla.

Podéis acceder al mapa interactivo a través de este enlace o entrando en la web oficial de Two Worlds II, en la que encontrarés mucha más información como los diferentes personajes, zonas, sistema de juego y galería de imágenes.

Los RPG de espada y brujería siempre están de moda y no cansan a los fans (entre los que me incluyo). Por el gran número de estos juegos que salen al mercado, la calidad final, diferentes ediciones coleccionista, DLC’s varios o herramientas como este mapa interactivo son aspectos a tener en cuenta cuando compramos un videojuego.  No habrá discriminación puesto que Two Worlds II saldrá a la venta para las plataformas PS3, Xbox360, PC y Mac.

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Disponible el mapa interactivo de Two Worlds II



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¿Qué mejoras traerá la próxima actualización para Xbox 360? Ved un adelanto

¿Qué mejoras traerá la próxima actualización para Xbox 360? Ved un adelanto

A diferencia de lo que ocurre en PlayStation 3 la consola de Microsoft recibe pocas actualizaciones y muy espaciadas entre sí, pero por fortuna no incluyen “problemas de regalo”, ya me entendéis. El caso es que a principios de Noviembre llegará la nueva actualización para Xbox 360 y la compañía de Redmond ha hecho públicas las novedades que incorporará a nuestra consola este firmware. Aquí os pongo el listado:

· Mejora en la calidad de las voces por micrófono durante el juego online

· Administración más eficiente del Wi-Fi

· Más opciones para el cambio de Gamertag incluyendo listas alternativas a nombres ya existentes

· Avatares mejorados y adaptados a Kinect

· Nuevo diseño en el Bazar de Xbox Live referente  a la sección de juegos, además de un acceso más veloz  a las descargas y contenidos.

Bueno, pues eso es todo amigos. No incluye nada especialmente relevante (como el demandado navegador de internet) pero son unas cuantas mejoras que sin duda se agradecen. ¿No es cierto?

Vía: Meristation

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¿Qué mejoras traerá la próxima actualización para Xbox 360? Ved un adelanto



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Fallout New Vegas: cuarto diario de desarrollo

Fallout New Vegas gameplay

Diez días faltan para el lanzamiento de Fallout New Vegas y pese a la cercanía del día D, en Obsidian Entertainment todavía tienen más detalles que comentarnos.

Esta vez en el cuarto diario de desarrollo, descubrimos las facciones que pululan por el desolado Yermo de Mojave. Y es que a diferencia de Fallout 3 no todos los comportamientos serán blanco o negro, sino que según las situaciones y los compañeros que escojamos tendrán su impacto.

Al parecer ahora el protagonismo en Fallout New Vegas lo acaparan tres facciones principales que no se llevan precisamente bien: la Nueva República de California, la Legión de César, y los secuaces de Mr House.

Vía | Youtube

En ModoJuegos | Fallout New Vegas: tercer diario de desarrollo y requisitos para PC


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Blackberry PlayBook, la nueva tablet competidora del iPad

imagen tablet playbookLas empresas de telefonía han visto como el negocio del futuro más cercano lo representan las tablets, los teléfonos inteligentes como el iPad y por este motivo se están apresurando a lanzar nuevos modelos que compitan con éste como es el caso de PlayBook.

Playbook es la nueva blackberry del fabricante canadiense RIM que se lanzará en Estados Unidos a principios de años pero que a nuestro país llegará más tarde.

Se trata de una tablet que posee un procesador de doble núcleo a 1Ghz y 1 Gb de memoria que nos llega con un nuevo sistema operativo diferente del Android, el QNX, y que entre otras cosas permite la multitarea y además soporta flash.

Playbook es un dispositivo de tan sólo 10 milímetros de grosor y 400 gramos de peso que dispone de una pantalla multitáctil de siete pulgadas que incluye dos cámaras de 3 y 5 megapíxels, con las que podremos ver videos en alta definición y realizar videoconferencias.

Respecto a la conectividad, tendrá wifi, bluetooth, un conector HDMI, puerto USB y las versiones posteriores contarán con 3G y 4G.

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Gears of War 3: primer trailer del modo multijugador

gears-of-war-3

El retraso en el lanzamiento de Gears of War 3 podía haber sido catastrófico sobre teniendo las Navidades tan cerca, sin embargo, el propio estudio Epic Games con Cliff Blezinski a la cabeza, se ha encargado de apagar los posibles fuegos con un pequeño incentivo a la paciencia, anunciado que a principios de 2011 se pondrá en marcha una beta pública del modo multijugador.

A la futurible y codiciada beta le ha acompañado otra buena noticia para calmar los ánimos, y es que las partidas online se disputarán en servidores dedicados como mandan los cánones para un título triple AAA (que vaya tomando nota Activision para la saga Call of Duty).

Finalmente para que no tengáis que hacer ningún ejercicio de imaginación IGN ha publicado el primer vídeo sobre el modo multijugador con algunas pequeñas novedades como la adquisición de puntos de experiencia por casi cualquier acción que permiten personalizar el arma entre otras cosas.

Vídeo – Youtube

En ModoJuegos - Gears of War 3: imágenes, trailer y anuncio oficial


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Killzone 3: comienzo de la beta pública 25 de octubre

Killzone 3

Si no puedes esperar al lanzamiento para probar Killzone 3, entonces deberías estar atento porque Sony Computer Entertainment a un lado y al otro del charco ha anunciado el comienzo de la beta pública para el próximo 25 de octubre.

Lógicamente las plazas son muy codiciadas y limitadas, unas 10.000 en total, así que para ser uno de los afortunados por desgracia habrá que aflojar la pasta por adelantado porque solo podrán participar los suscriptores del servicio de pago Playstation Plus. Una vez suscrito hay que esperar hasta el miércoles 13 de octubre cuando en la habitual actualización de contenidos de la Playstation Store, en la sección Plus estará disponible descargar un tema de Killzone para el XMB de Playstation 3.

Los primeros 5.000 de Estados Unidos y los primeros 5.000 de Europa que se descarguen dicho tema, recibirán un email a su cuenta de Playstation Newtork con el código de acceso a la beta y más instrucciones.

Al centrarse la beta en el modo multijugador de Killzone 3, estarán disponibles un buen número de novedades como el modo de juego “Operations”, el sistema por equipos, los jetpacks y los vehículos tipo exoesqueleto, como puede comprobarse en el siguiente vídeo promocional.

Vídeo – Youtube

En ModoJuegos - E3 2010: Killzone 3 nuevo trailer con gameplay


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Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team, demo ya disponible (PSP)

Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team portada PSP

Si te gustan los juegos de lucha y los legendarios personajes de Akira Toriyama estás de suerte porque Namco Bandai Games, ya ha habilitado para descarga la demo de Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team, en su versión para PSP.

En la demo se pueden disputar combates entre cuatro jugadores de forma simultánea gracias al modo Ad Hoc y el plantel que se ofrece está compuesto por 6 luchadores (en total serán 70) propios del comienzo de la serie Z: Goku, Vegeta, Piccolo, Krilín, el Androide número 19 y Doctor Gero.

Por otra parte bajarse esta demo tiene premio porque al cargar la partida en el juego completo se desbloquea automáticamente un item especial.

Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team saldrá a la venta el próximo 22 de octubre en exclusiva para la PSP.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | Dragon Ball Raging Blast 2: edición limitada (Xbox 360, PS3)

Enlace para descargar la demo de Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team PSP


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Dead Rising 2: anunciados cuatro contenidos descargables (Xbox 360, PS3)

Dead Rising 2 fanatico de los deportes DLC

Chuck Green tendrá trabajo extra con los cuatro contenidos descargables que ha anunciado de golpe Capcom para Dead Rising 2.

Estos DLCs nos traen nuevas armas, vestimentas y habilidades e irán saliendo para Xbox 360 y Playstation 3, cada siete días durante lo que queda del mes de octubre y principios de noviembre.

  • Psicópata: Disponible desde el 12 de Octubre en Xbox LIVE y el 13 de octubre en PlayStation Network

Vestido así Chuck se convertirá en una auténtico carnicero con cuchillos, hachas, machetes y demás armas afiladas para provocar el mayor daño posible a los zombis, con sus buenas dosis de salsa de tomate.

  • Soldado de Fortuna: Disponible el 19 de Octubre en Xbox LIVE y el 20 de Octubre en PlayStation Network

A medio camino entre Sam Fisher y Rambo, Chuck adquirirá el doble de munición y mejor puntería para las nuevas armas de fuego.

  • Fanático de los Deportes: Disponible el 26 de Octubre en Xbox LIVE y el 27 de Octubre en PlayStation Network

Cualquier objeto de las tiendas deportivas será susceptible de ser usada como arma,  Chuck gana más pasta en las apuestas, obtiene más salud cuando coma y beba, sobre todo, alcohol).

  • Ninja: Disponible el 2 de Noviembre en Xbox LIVE y el 3 de Noviembre en PlayStation Network

La mezcla de sigilo y espadas convertirán a Chuck en un enemigo rápido y difícil de batir.

Cada uno de los packs cuesta 160 puntos Microsoft o 1,99 euros.

En ModoJuegos | Dead Rising 2: trailers de lanzamiento y explicativo

dead-rising-2-ninja-dlc

dead-rising-2-psicokiller-dlc

dead-rising-2-soldado-de-fortuna-dlc


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Actualización de contenidos Playstation Network (PAL). 6 de octubre

PlayStation Store

La Playstation Store viene cargada con descuentos para los contenidos descargables de Modern Warfare 2 y una buena partida de títulos viejunos resucitados en la línea PSP Essentials, que además cuestan 2 euros menos que en la versión física.

También debuta en formato digital para PS3, el Ferrari: The Race Challenge a un precio muy asequible, con descuentos para quienes adquieran en su día el Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli.

Ofertas especiales (disponibles hasta el 13 de octubre)

  • Savage Moon (3,99 euros)
  • Savage Moon – Waldgeist Pack (1,99 euros)
  • Brain Challenge (0,99 euros)
  • Brain Challenge – Expansion Pack (0,99 euros)
  • Astro Tripper (2,99 euros)
  • Super Street Fighter IV – Pack de trajes alternativos (9,99 euros)
  • Dante’s Inferno (PSP) (29,99 euros)
  • Medal of Honor: Heroes (PSP) (11,25 euros)
  • Medal of Honor: Heroes 2 (PSP) (14,99 euros)
  • Disney’s Action Game feat. Hercules (PSone) (4,99 euros)
  • The Little Mermaid II (PSone) (3,99 euros)

Ofertas especiales de Call of Duty Modern Warfare 2 (disponible hasta el 12 octubre)

  • Stimulus Package (6,99 euros)
  • Resurgence Pack (6,99 euros)

Reducción de precio permanente

  • 4×4 Jam (mini) (3,99 euros)

Videojuegos descargables (PS3)

  • Ferrari: The Race Challenge (14,99 euros)

Videojuegos descargables (PSP)

  • Phantasy Star Portable 2 (34,99 euros)

PSP Essentials

  • Buzz! Brain Bender (7,99 euros)
  • Buzz! Quiz World (7,99 euros)
  • Ape Academy (7,99 euros)
  • Ape Escape (7,99 euros)
  • Everybody’s Golf 2 (7,99 euros)
  • Patapon (7,99 euros)
  • Lemmings (7,99 euros)
  • WipEout Pure (7,99 euros)
  • Need for Speed: ProStreet (9,99 euros)

minis (PS3/PSP)

  • Ace Armstrong Vs. The Alien Scumbags (4,99 euros)
  • Urbanix (4,99 euros)

Demos (PS3)

Demos (PSP)

  • Dragonball Z: Tenkaichi Tag Team

Contenidos descargables (PS3)
Sports Champions

  • Haunted Pack (4,99 euros)
  • Unlock All Pack (1,49 euros)

Red Dead Redemption – Hunting & Trading Outfits Pack (gratis)
ModNation Racers – Nathan Drake Pack (1,75 euros)

EyePet

  • Robot Styling Pack (2,99 euros)
  • Racing Driver Styling Pack (2,99 euros)

Rock Band

  • T.Rex Pack 01 (3,99 euros)
  • ‘Children of the Revolution’ (1,49 euros)
  • ‘Cosmic Dancer’ (1,49 euros)
  • ‘Jeepster’ (1,49 euros)
  • ‘Driver’ – R.E.M. (1,49 euros)
  • ‘It’s The End Of The World As We Know It (And I Feel Fine)’ – R.E.M. (1,49 euros)
  • ‘Living Well Is The Best Revenge’ – R.E.M. (1,49 euros)
  • ‘Radio Free Europe’ – R.E.M. (1,49 euros)
  • ‘Stand’ – R.E.M. (1,49 euros)
  • ‘Superman’ – R.E.M. (1,49 euros)
  • ‘These Days’ – R.E.M. (1,49 euros)
  • ‘What’s the Frequency, Kenneth?’ – R.E.M. (1,49 euros)

Rock Band Network

  • ‘Betty and Me’ – Jonathan Coulton (1,49 euros)
  • ‘Death Quota for Purification’ – The Myriad Burial (0,79 euros)
  • ‘Infected Nation’ – Evile (1,49 euros)
  • ‘Shallow Waters’ – Amberian Dawn (1,49 euros)
  • ‘Hey There Mr. Brooks’ – Asking Alexandria (1,49 euros)

Vídeos

  • Deus Ex: Human Revolution TGS Trailer
  • Castlevania Lords of Shadow Gameplay Video
  • Splatterhouse E3 Trailer
  • Splatterhouse Gamescom Trailer
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 Gamescom Trailer
  • Heavy Rain Developer Interview Videos
  • Kane and Lynch 2 Multiplayer Content Trailer

Avatares (PS3)
Söldner-X 2: Final Prototype

  • Buzzsaw (0,49 euros)
  • Vielkopf 2 (0,49 euros)
  • Wuchtklinge 2 (0,49 euros)

Temas Premium (PS3)
Disruptive

  • Femme Abstraction (1,49 euros)
  • Infected (1,49 euros)

Temas (PSP)

  • FIFA 11 (free)

Von Chrono -

  • Abstracted – 1st Wall (1,49 euros)
  • Abstracted – 2nd Wall (1,49 euros)
  • Bad Business – Benny (1,49 euros)
  • Bad Business – Sir George (1,49 euros)
  • Bare Elements – Data (1,49 euros)
  • Bare Elements – Fire (1,49 euros)
  • Light And Shadows – Light (1,49 euros)
  • Light And Shadows – Shadows (1,49 euros)

Vía – Playstation.blog.eu

En ModoJuegos - Actualización de contenidos Playstation Network (PAL). 29 de septiembre


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Red Dead Redemption: pack gratuito de trajes de caza y comercio

Red Dead Redemption trajes de caza

En Rockstar San Diego no paran ni un momento quietos, cuando todavía está fresco el hedor de los muertos vivientes de Undead Nightmare, de repente nos sorprenden con un nuevo contendo descargable gratuito para Red Dead Redemption, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 12 de octubre en las plataformas digitales habituales, Xbox LIVE y Playstation Store.

El DLC en cuestión se llama “Trajes de caza y comercio” y nos ayudará a romper con la monótona ropa del salvaje Oeste. Gracias a un par de nuevas vestimentas adquiriremos nuevas habilidades para John Marston:

  • Comerciante Savvy: con este elegante traje mejor la capacidad de disparo, y además nos permite comprar armas y munición a mitad de precio.
  • Experto cazador: con este agreste traje aumenta hasta el doble la cantidad de pieles y cueros para salir a cazar (un nuevo bicho híbrido llamado lebrílope está disponible para ser abatido).

Igualmente el pack de “Trajes de caza y comercio” incluye una actualización de compatibilidad que permitirá a los jugadores que no hayan comprado Pack Mentirosos y Tramposos y/o el Pack Leyendas y Asesinos, ver lo que hacen otros usuarios que tengan el pack de personajes de Red Dead Revolver.

En ModoJuegos - Red Dead Redemption: imágenes y trailer del pack Pesadilla de los no muertos

Red Dead Redemption trajes de caza


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Prince of Persia Trilogía: relanzamiento en HD y 3D (PS3)

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Las viejas peripecias del príncipe-guerrero volverán bajo un pack llamado Prince of Persia Trilogía que se editará sólo en PS3. En un único disco Blu-ray se recopilan los tres juegos de la época de PS2 y Xbox: Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Prince of Persia: El Alma del Guerrero y Prince of Persia: Las Dos Coronas.

Pero no serán los mismos títulos en el apartado gráfico, dado que han sido remasterizados para disfrutarse en alta definición (HD) a 720p, y para completar el festival tecnológico aquellos que disfruten de una televisión con tecnología 3D podrán echarse unas partidas en Full 3D estereoscópico.

Prince of Persia Trilogía saldrá a la venta el próximo 18 de noviembre, como ya hemos dicho, en exclusiva para Playstation 3.

En ModoJuegos - Prince of Persia: las Arenas Olvidadas, precio de promoción y nuevo diario de desarrollo

Prince of Persia Trilogía

Prince of Persia Trilogía


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¿Están informados los jugadores sobre el 3D?

¿Están informados los jugadores sobre el 3D?

Primero fue la alta definición y ahora le toca el turno al 3D, un “nuevo” modo de visionar las películas y videojuegos con el que la publicidad nos asedia sin descanso. Imágenes 3D por aquí,  por allá y también por acá. El nombre está clarísimo pero, ¿conocen los usuarios sus prestaciones y comprenden su funcionamiento? Lo resumiré en dos palabras, definitivamente no, o eso parece.

Según un estudio realizado por la consultora Interpret sobre la cantidad de información “correcta” que poseen los consumidores respecto a este tema los resultados revelan que gran parte de ellos no entiende de la misa la media. La encuesta se llevó a cabo sobre una base de 1.500 consumidores de 12 a 65 años, y la verdad es que los datos hablan por sí solos.

El 63% que poseen una videoconsola  creen que una actualización de firmware basta para obtener imagen 3D, sin necesidad de un televisor que soporte dicha tecnología. Por otra parte el 83% piensa que las gafas son obligatorias, pese que la imagen 3D puede conseguirse con el único uso de la pantalla, como hará Nintendo 3DS sin ir más lejos.

En cualquier caso es evidente que la mayoría de los consumidores no muestran un gran interés por el 3D de marras. Sólo un 13% de los que planean comprar una HDTV durante el próximo año buscarán un modelo con tecnología 3D sin dudarlo, y el 10% están seguros de que no van a apostar por esta tecnología. El 69% porque el precio es demasiado elevado y el 46% por la incomodidad de ponerse gafas para apreciar el efecto.

Está mal la cosa chicos, y eso que no se ha hablado sobre las molestias que provocan las gafitas con el uso prolongado o el hecho de que no todo el mundo percibe bien el 3D estereoscópico. ¿No podrían hacerlo con imágenes holográficas? Así no harían falta gafas, aunque sí una buena cartera.

Vía: Vandal

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

¿Están informados los jugadores sobre el 3D?



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Spielberg intenta llevar Halo a la gran pantalla

Spielberg intenta llevar Halo a la gran pantalla

Es extraño que una saga de videojuegos tan exitosa y conocida como “Halo” no cuente a estas alturas con una adaptación cinematográfica, pero esto podría cambiar según apuntan desde el medio Vulture. . Por lo visto el aclamado director Steven Spielberg podría estar intentando conseguir los derechos para realizar una película sobre el universo Halo.  Su compañía, la DreamWorks Pictures quiere llevar a la gran pantalla esta franquicia pero basándose en las novelas que se publicaron de forma paralela a los juegos, para así evitar una confrontación legal con Universal y Fox que le costaría en torno a 12 millones de dólares. Recordemos que en el pasado estas distribuidoras adquirieron (y aún conservan) los derechos para esta película, pero sencillamente no lograron sacarla adelante.

Mmm…, ¿y por doce millones de nada no van a usar la historia de los videojuegos? Pero si eso para ellos es calderilla, aunque tal vez les gusten más las historias de las novelas, pues las de los juegos muy elaboradas no son precisamente. De todas formas debo advertiros que no alcéis las campanas al vuelo, ya que ni está confirmada la película ni de ser así es seguro que Spielberg la dirigiese. Esta información es sólo una posibilidad, una atisbo de luz en la oscuridad, un leve susurro en el silencio, un… Bueno, ya me entendéis, que la cosa está difícil. Yo sólo pido que de llevarse a cabo traten de hacer una cinta del nivel que merece esta saga, de modo  que si finalmente Spielberg forma parte del proyecto desde luego la calidad está asegurada. A ver si hay suerte.

Vía: Meristation

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

Spielberg intenta llevar Halo a la gran pantalla



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Filtrado el manual de Kinect, ¿le echamos un vistazo?

Filtrado el manual de Kinect, ¿le echamos un vistazo?

Son muchos los días que llevamos oyendo la palabra “Kinect” por todos lados, tantos que ya casi podemos olerlo, sentirlo, abrazarlo… Bueno, el caso es que ya falta poco para que el dichoso cacharro de Microsoft llegue a las tiendas y podamos saber con certeza los pros y contras del invento. Un momento, un momento que tal vez podamos adelantaros algo aún sin disponer del aparato. Resulta que su manual de instrucciones (esa libretita blanca que meten en la caja) se ha “filtrado” a la red y revela algunos datos de interés referentes al espacio y la distancia necesarios para su uso. Aquí tenéis algunos de los más importantes:

“El sensor podrá detectarte cuando te encuentres a una distancia aproximada de 6 pies (2 metros).  Para dos jugadores la distancia se incrementa hasta los 8 pies (2,5 metros).”

“Para conseguir el mejor funcionamiento posible  el sensor debe situarse a una altura de entre 2 y 6 pies (0,6 y 2 metros).”

“Si la cámara no capta bien al jugador pruebe a encender las luces para aumentar la luminosidad de la estancia, así como vestirse con ropa de un color que contraste con el fondo de la habitación.  Evite asimismo que cualquier tipo de luz incida directamente sobre el visor.”

Bueno, nada que no supiéramos ya (hace falta bastante espacio) exceptuando quizás lo de la iluminación y el modo de vestir. Tener la estancia iluminada puede ser un fastidio para ciertos tipos de juego (terror), o bien es posible que no deseemos tanta luz para poder ver con más claridad la pantalla de nuestro televisor. De todas formas creo que pocos juegos de terror tienen en mente hacer para Kinect, pero nunca se sabe.

En cuanto a lo de la ropa no voy a negar que me a dejado un poco “a cuadros”, como mi camisa. Vamos a ver, yo creo que una persona situada a dos metros de distancia es un “cuerpo” bastante grande, ¿verdad? Es extraño que la cámara no alcance a verlo bien, sea cual sea la ropa que vista. En fin, si hace falta siempre podemos echar mano del chaleco reflectante del coche. Si todo tiene solución muchachos, es cuestión de poner de nuestra parte.

Vía: VG247

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Filtrado el manual de Kinect, ¿le echamos un vistazo?



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minis celebra su primer aniversario

minis celebra su primer aniversarioHa pasado ya un año desde que los llamados minis hicieron acto de presencia en las videoconsolas de Sony. Estos juegos compatibles con PSP y PS3 han cumplido un año y por ese motivo habrá una oferta especial en PSNetwork del 6 al 20 de octubre con el top10.

Parece mentira pero en estos 365 días se han descargado más de un millón de minis entre el catálogo de más de 100 títulos. Y en esta colección aniversario que llevará el nombre de minis imprescindibles encontraremos estos diez títulos:

-          Young Thor (Frima)

-          Supermarket mania (G5)

-          Cubixx (Laughing Jackal)

-          Alien Zombie Death (Pompom)

-          Monsters (probably) stolen my princess (Mediatonic)

-          Carnivores (Beatshapers)

-          Blast Off (Halfbrick)

-          Ice Road Truckers (Slitherine)

-          Flying Hamster (Game Atelier)

-          Rock’s N’Rockets (TikGames)

Todavía Sony no ha dicho la forma de oferta de estos diez juegos. Seguramente será una rebaja en precio, ya de por sí bastante bajo ya que los minis siempre rondan los 3 euros. Aunque no sé por qué me da que además de rebaja en el precio se podrán comprar en un pack los 10 juntos por un precio aun más reducido aun. Bueno, sólo queda esperar a mañana miércoles y ver de qué forma se actualiza PSNetwork… y ¡a jugar a lo grande con los minis!

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

minis celebra su primer aniversario



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Video gameplay de Duke Nukem Forever ¡Por fin vemos algo!

Las venturas y desventuras que ha sufrido el proceso de creación de este videojuego casi dan para escribir un libro. Numerosos retrasos, problemas legales, cambios de equipo, etc… Al final parece ser que el estudio GearBox Software (Borderlands) se ha comprometido a lanzar al mercado Duke Nukem Forever, pero esta vez de verdad (es normal que dudemos).  Como prueba de ello han presentado el primer video de este juego en movimiento que podéis ver arriba.

La calidad no es muy buena pues está grabado con una cámara, pero de todas formas no enseñan demasiado. Gráficamente a mí no me ha parecido nada fuera de serie aunque lo veo correcto, pero de todas formas habrá que esperar al producto final para emitir un juicio (¿más espera todavía?). La única parte de acción corresponde a algo ya conocido, luchar contra el enorme monstruo del estadio. Nuestro héroe emplea la devastadora bajo una implacable lluvia para acabar con su rival, y como no después humillarlo sin piedad. Es Duke, no lo olvidemos.

Diría que en este video se han centrado más en mostrar aspectos humorísticos como por ejemplo ver a Duke orinando, dibujando en una pizarra o … Bueno, lo del final no os lo digo para no chafaros la sorpresa. Tan sólo mencionaré que le preguntan si este juego es bueno y él contesta: “después de 12 jodidos años ya puede serlo”

Vía: VG247

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Video gameplay de Duke Nukem Forever ¡Por fin vemos algo!



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Emergency 2012: tendrá edición especial con faro USB

Emergency 2012 Edición Deluxe

Emergency 2012 el juego de estrategia para PC, en el cual experimentar cómo sería organizar al evacuación de ciudades enteras ante catástrofes apocalípticas, ya tiene fecha de lanzamiento para el próximo mes de noviembre, según ha confirmado Deep Silver.

Saldrá en dos versiones: estándar y edición especial llamada Deluxe y ambas costarán lo mismo 25,99 euros. Esta última incluye un pintoresco faro de emergencia USB, cuya utilidad es bastante dudosa.

En cuanto a contenido jugable, la edición Deluxe incluye quince misiones en el modo campaña, además de un mapa extra para el modo juego libre, en el cual se podrán echar partidas en cooperativo.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | Emergency 2012: catástrofes a la europea (PC)


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Desarrolladoras reciben la nueva PSP2… y Sony ni confirma ni desmiente

Desarrolladoras reciben la nueva PSP2... y Sony ni confirma ni desmienteNo es nada nuevo que en la industria del videojuego surjan miles de rumores que crean hype por aquí y por allá. La noticia que hoy os quiero acercar es la existencia de la PSP2. Aunque Sony todavía no se ha pronunciado para confirmar o desmentir la noticia, la desarrolladora Netherrealm Studios (encargados de la saga Mortal Kombat) desvela que posee un modelo para comenzar con el desarrollo de videojuegos.

Netherrealm Studios hablaba así:

No vamos a publicar un juego en el día del lanzamiento de ese tipo de consolas. De hecho tenemos una PSP2 en el estudio y estamos mirando atentamente el engine que usamos, queremos ver qué cosas puede soportar. Para nosotros siempre es muy importante el rendimiento y ahora mismo lo estamos ejecutando a 60 fps y debemos pensar en si se han de rehacer cosas a nivel de arte… ya sabéis.

Estamos definitivamente prestándoles atención. PSP2 es una máquina muy muy potente, no tenemos una 3DS en el estudio aún pero estamos intentando conseguir una para asegurarnos de qué potencia exacta tiene.

Y han sido otros estudios los que han confirmado la noticia diciendo que ellos también están recibiendo los kits de desarrollo para comenzar a diseñar el nuevo catálogo de PSP2. No entiendo como algunos pueden sorprenderse cuando dicen que PSP2 será una máquina potente. Es lógico, no van a empezar cada vez consolas next-gen que soporten menos potencia. Al igual que pasará con Nintendo 3DS será un maquina portátil digna del potencial de las de sobremesa, y es lógico y necesario para la continuidad del mercado.

Según parece, Sony no hará ninguna declaración ni presentará al público la nueva PSP2 hasta que el catálogo de juegos tenga un número considerable para su lanzamiento.

Tarde o temprano tendría que aparecer la predecesora de la portatil de Sony pero ni estoy seguro de que ésta sea la forma adecuada, ni estoy seguro de que PSP ya esté tan anticuada como para dejarla atrás.

¿Soy yo o cada vez hay más filtraciones en el mundo de los videojuegos? Parece ser que los secretos son gritados para que todo el mundo se entere y luego se desmienten para volver a confirmarse cuando más le interese a la empresa en cuestión.

PD: la imagen de portada es sólo un concepto. Todavía nadie sabe qué aspecto tendrá.

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Desarrolladoras reciben la nueva PSP2… y Sony ni confirma ni desmiente



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F1 2010: HobbyNews entrevista a Lee Mathers

F1 2010: HobbyNews entrevista a Lee Mathers

F1 2010: HobbyNews entrevista a Lee MathersHace pocos días se lanzó oficialmente el juego F1 2010 que ya está disponible en el mercado. Seguro que algunos de los más fans de la Fórmula 1 y de esta saga ya lo tiene en sus manos. Desde HobbyNews, que estuvieron presentes en la presentación oficial del F1 2010, nos traen una interesante entrevista con Lee Mathers, el diseñador encargado del control del coche.

Podéis ver el videoreportaje que incluye la entrevista a Lee Mathers en el siguiente vídeo. En el mismo, a parte de contarnos algunos detalles sobre el juego F1 2010, está la interesante entrevista. En ésta, Lee Mathers cuenta cómo han depurado el sistema y algunos detalles sobre lo que nos espera en el asfalto. Más concretamente, hablan sobre los modos de dificultad y la diferencia entre los mismos, la asistencia, la diferencia ya corregida para esta versión que beneficiaba en las anteriores ediciones a XBox 360… y muchas cositas más. ¡No te pierdas el vídeo!

No os habíamos hablado antes de este juego, aunque supongo que más adelante entraremos en detalle y a fondo en el mismo. Pero para ir abriendo boca a los que aún no lo hayáis comprado podéis ver el vídeo anterior y disfrutar con las novedades de esta edición, el realismo de las imágenes, etc.

¿Quieres sentirte como Fernando Alonso conduciendo su Ferrari? Tu juego, entonces, es F1 2010.

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F1 2010: HobbyNews entrevista a Lee Mathers



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Mass Effect 2 para PS3 tendrá cambios gráficos

Mass Effect 2 para PS3 tendrá cambios gráficos

Todo le llega al que sabe esperar, y los videojuegos no son una excepción a este respecto. Si bien los usuarios de PS3 no pudieron disfrutar del Mass Effect original durante el próximo mes de Febrero de 2011 su consola recibirá la continuación de esta exitosa aventura. No obstante parece ser que esta versión tardía de Mass Effect 2 incluirá ciertas variaciones respecto a las actuales para Xbox 360 y PC.

El fundador de Bioware, Greg Zeschuk, ha explicado en la revista oficial de PlayStation 3 que el estudio ha tenido que realizar un proceso gráfico completamente distinto en PlayStation 3, lo que se traduce en ”cambios visuales” para esta versión. ¿El motivo? Lógicamente la peculiar arquitectura de PS3 y en especial para este caso su forma de distribuir la memoria. Por otro lado también se ha incluido una introducción en la que se resumirán los acontecimientos más importantes acaecidos en el primer Mass Effect.

Yo supongo que estos cambios serán a mejor, aunque no creo que sea un aumento de calidad muy apreciable, como por ejemplo ocurría en Ninja Gaiden Sigma 2. En fin, a ver si al menos la espera conlleva un juego mejorado, no me parece mucho pedir.

Vía: 3Djuegos

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Mass Effect 2 para PS3 tendrá cambios gráficos



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Alan Wake: contenido descargable “El escritor” en octubre

Alan Wake

Alan Wake todavía se reserva una sorpresa final como despedida y broche a su trama argumental, por ello, el próximo 12 de octubre estará disponible a través del bazar de Xbox LIVE, el segundo contenido descargable “El escritor” por 560 puntos Microsoft.

El trailer que acompaña al nuevo DLC nos muestra Alan que busca de manera decidida poner fin a la pesadilla con la ayuda de Thomas Zane. Para ello tendrá que arriesgarse y seguir indagando en la confluencia entre dimensiones, por lo que veremos un paisaje muy Inception (Origen) con restos, palabras y edificios flotantes por todas partes.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | Alan Wake: edición coleccionista (Xbox 360)


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Francia identificará a quienes usen redes P2P como BitTorrent o eMule

Ventana de un programa P2PFrancia ha estado en la primera línea de la polémica europea en las últimas dos semanas por la deportación de gitanos en masa y ahora puede seguir estándolo por su avance hacia la persecución de internautas en internet. Y es que Francia podría comenzar a identificar a usuarios internautas de redes P2P de intercambio de archivos.

Esta medida forma parte de la conocida como Ley Hadopi que prevé tres avisos a los internautas que descarguen archivos con derechos de autor a través de este tipo de redes antes de cortarle el acceso a la red. 

El procedimiento sería el siguiente de llevarse a cabo. El autor que detecte archivos suyos ilegales en la red comunicará a los proveedores de internet las direcciones IPs de los usuarios, éstos tendrán que identificarlos y dar a aviso a las autoridades. Los organismos competentes serán los encargados de enviar tres avisos al internauta infractor tras los cuales se procederá a desconectarle de la red. 

De hecho muchos titulares de derechos de autor han enviado ya decenas de miles de direcciones de IP a los proveedores de internet. Los proveedores están obligados a comunicar la identidad de dichas direcciones en el plazo de ocho días o podrían tener sanciones de 1.500 euros diarios. 

Según algunos analistas creen que se podría llegar a la cifra de 150.000 direcciones de internautas “sospechosos” por semana denunciadas. 

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Assassin’s Creed: Renaissance, la novela ya disponible

Assassins Creed Renaissance portada novela

Título: Assassins Creed Renaissance
Género: Novela/Ficción
Editorial: La Esfera de los Libros
Idioma: castellano
Precio: 19 euros

Con cierto retraso se ha editado en España de la mano de la editorial La Esfera de libros la novela Assassin’s Creed Renaissance escrita por Oliver Bowden.

El libro al igual que la segunda entrega de la franquicia se centra en Ezio Auditore, con su complicado legado familiar y su misión para emprender la veganza contra las altas esferas que les traicionaron, y de paso liquidar a los corruptos altos cargos que dominan las principales repúblicas italianas: Florencia, Venecia y Roma.

A través de 392 páginas se profundiza de manera más exhustiva en los acontecimientos perfilados en las escenas cinemáticas.

En ModoJuegos | Assassin’s Creed La Hermandad: edición limitada Codex (Xbox 360, PS3, PC)


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Raving Rabbids Regreso al pasado: trailer del Oeste

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Título: Raving Rabbids Regreso al pasado
Género: Casual Games, Party Games
Plataforma: Nintendo Wii
Desarrollador: Ubisoft Paris
Editor: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre 2010

En menos de dos meses los famoso conejos de cara amorfa volverán a la consola de Nintendo dispuestos a romper los récords de venta en el segmento casual con el nuevo Raving Rabbids Regreso al pasado.

A través de más de 20 fases y decenas de minijuegos compatibles con el WiiMotion Plus, los Rabbids irán saltando hacia atrás en el tiempo gracias a una versión low cost del condensador de fluzo. El aspecto social está más presente que nunca en esta entrega con la integración con la red social Facebook, donde compatir los trofeos, logros y puntuaciones.

Desafortunadamente, Ubisoft todavía no suelta prenda a través de un trailer de gameplay, así que de momento hay que conformarse con este teaser de un Rabbid irrumpiendo en un duelo del Oeste americano.

Vídeo – Youtube

En ModoJuegos | Raving Rabbids Regreso al Pasado: lanzamiento en noviembre (Nintendo Wii)


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Need For Speed Hot Pursuit: trailer del conductor más buscado

Need For Speed Hot Pursuit 2010

Need For Speed Hot Pursuit le queda muy poco para quemar goma por los agrestes parajes de Seacrest County dado que su lanzamiento está previsto para el 16 de noviembre, en versiones estándar y edición coleccionista para Xbox 360 y Playstation 3. Aunque antes podremos deleitarnos con su velocidad con su demo cuya disponibilidad se ha fijado para finales de octubre.

El nuevo trailer desvelado por Criterion Games y Electronic Arts llamado “El conducto más buscado”, nos muestra una espectacular persecución cinemática donde un tipo pilota a todo gas un Porsche Spyder 918, mientras se zafa de las trampas con clavos, de un helicóptero, de los controles e incluso de los potentes coches policía.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | Gamescom 2010: Need for Speed Hot Pursuit edición coleccionista


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Medal of Honor: beta abierta en octubre (PC)

Medal of Honor gameplay

Si tienes un ordenador potente que soporte los videojuegos actuales estás de suerte porque Electronic Arts y DICE están reclutando gamers para probar la beta abierta de Medal of Honor, entre el 4 de octubre y el 7 de octubre.

Según la nota de prensa de la compañía norteamericana jugadores de todo el mundo pueden apuntarse para disfrutar durante tres días de dos modos de juego multijugador y dos nuevos mapas de Medal of Honor en su versión para PC.

Los dos mapas disponibles están inspirados en lugares reales como la Base Kunar y las montañas Shahikot donde desplegar partidas tácticas con ciertos objetivos y otras más enfocadas al enfretamiento directo. En cada partida puede participar hasta 24 jugadores, 12 por cada bando.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | Medal of Honor: la edición limitada (Xbox 360, PS3 y PC)

Medal of Honor gameplay


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Guitar Hero Warriors of Rock: precios y packs en su lanzamiento (Xbox 360, PS3, Nintendo Wii)

guitar hero warriors of rock más guitarra

Después de meses de intensa promoción por parte de Activision a través de listas parciales de artistas y canciones, de trailers con estrellas del rock, y explicaciones sobre lo modos de juego a la última entrega de la franquicia Guitar Hero le queda el difícil trabajo de convencer que supone realmente un paso adelante frente a su antecesor Guitar Hero 5.

En principio viene cargado con un arsenal musical importante destinado a hacerle “pupita” a su más directo competidor gracias a sus 93 canciones de serie con el juego, a nuevos artistas y grupos, al debuts en exclusiva de la mano de Soundgarden y a un plato fuerte que da sentido a todo el conjunto, como es el Modo Misión (Quest mode) cuya versión para España vendrá doblado con la voz de Loquillo.

A continuación, tenéis una breve lista con los precios y packs de Guitar Hero Warriors of Rock:

Guitar Hero Warriors of Rock sólo el juego

  • [70,95 euros] Xbox 360, PS3
  • [60,95 euros] Nintendo Wii

Guitar Hero Warriors of Rock más guitarra

  • [111,95 euros] Xbox 360, PS3 y Nintendo Wii

Guitar Hero Warriors of Rock Super Pack (juego + guitarra+ batería + micrófono)

  • [204,95 euros] Xbox 360, PS3 y Nintendo Wii

Vídeo – Youtube

En ModoJuegos - Guitar Hero Warriors of Rock y DJ Hero 2: demos ya disponible en Xbox LIVE


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Fallout New Vegas: segundo diario de desarrollo “armas y sonido”

fallout new vegas logo

Obsidian Entertainment continúa con su particular campaña en pro de defender el trabajo realizado con Fallout New Vegas de cara a su lanzamiento el próximo mes de octubre, demostrando que han establecido cambios y nuevas características que lo diferencian de Fallout 3 más allá de un simple cambio de ciudad donde ambientar la trama argumental.

De nuevo la inspiración de la ciencia ficción y el futuro visto desde la perspectiva de años 50 estarán muy presentes en las armas donde volverán a sobresalir las armas de rayos láser,el lanzagranadas modificado pero también armas más convencionales como ametralladoras de 9 mm o revólvers superdecorados propio de los rangers del viejo Oeste.

En cuanto al sonido, han prestado más atención al comportamiento del sonido de los disparos en relación con el ambiente abierto, consiguiendo crear una sensación de mayor realismo midiendo las distancias, así como los posibles ecos.

Vídeo – Youtube

En ModoJuegos – Fallout New Vegas: primer diario de desarrollo


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Patcher cree que Onlive prevalecerá sobre las consolas de la siguiente generación

Patcher cree que Onlive prevalecerá sobre las consolas de la siguiente generación

Nuestro “querido” Michael Patcher ha vuelto a las andadas y ahora nos expone un nuevo pronóstico de esos que no pasan desapercibidos. Agarraos porque voy a “soltarlo”. El analista ha dicho a través de IncGamers  que el servicio de juegos en streaming conocido por Onlive podría suponer una muy dura competencia para las próximas PlayStation 4 y Xbox 720 (llamémoslas así). Escuchemos sus sabias palabras, aunque yo diría que ni el mismo se las cree:

“No sé si OnLive seguirá existiendo dentro de varios años, pero en ese momento si sus creadores logran ofrecer una experiencia 3D y de realidad virtual similar a la ofrecida por Move o Kinect), quizá no veamos el éxito de la próxima generación de consolas”

Me encantan los pronósticos del señor Patcher, sobretodo por su exactitud. “Si continua en el futuro”, “si logran hacer esto y lo de más allá”, “quizá las nuevas consolas no triunfen”, etc… Todo hipótesis pero sin ningún dato real que pueda apoyarlas. No obstante tengo que decir una cosa en favor del analista. A ver, ¿cuandó se ha equivocado Patcher? Vale, mejor no me contestéis.

Vía: Meristation

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

Patcher cree que Onlive prevalecerá sobre las consolas de la siguiente generación



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