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Dead Space para iOS, imprescindible para los amantes de las emociones fuertes



Dead Space Electronic Arts iPhone iOS

A falta de apenas un día para que Dead Space 2 aterrice en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, Electronic Arts nos ha sorprendido con un juego que no solo sirve como puente entre los acontecimientos del Dead Space original y su secuela sino que además logra recrear a la perfección los ingredientes que hacen única a esta franquicia consiguiendo lo imposible: que sujetemos nuestro iPhone, iPad o iPod touch con manos temblorosas ante el temor de lo que podamos encontrar en el siguiente y oscuro corredor.

No estamos pues ante una simple adaptación o una versión venida a menos que tan solo aprovecha el nombre de la franquicia de turno, sino que Dead Space para iOS es un título exclusivo diseñado para trasladar la atmósfera y la jugabilidad características de sus hermanos mayores a una interfaz multitáctil sorprendentemente manejable que no se deja nada en el camino. ¿Queréis explorar libremente los seis escenarios que componen la historia? Podéis hacerlo. ¿Sois unos ases desmembrando necromorfos con la cortadora de plasma? Pues esperad a ver el resto del arsenal. ¿Os quedasteis con ganas de descubrir más acerca de esta plaga y su relación con la religión de la Uniología? Definitivamente estáis de suerte.

Puede que IronMonkey Studios no sean Visceral Games y que el motor gráfico utilizado se muestre algo limitado en ocasiones si nos paramos a contar polígonos y observar hasta la última de las texturas pero os puedo asegurar que en movimiento, con sus efectos de partículas a pleno rendimiento y una iluminación que saca punta a cada pasillo y estancia, la única nota posible es la de sobresaliente.

Pero donde Dead Space brilla con luz propia es en el apartado sonoro. Colócate los auriculares y déjate arrastrar por una banda sonora y unos efectos que nos harán saltar del sillón en más de una ocasión. No se trata solo de los clásicos sobresaltos propios del cine de terror convencional, sino de la sensación opresiva que solo ese eco lejano, ese silencio introducido en el momento justo pueden conseguir.

La historia nos pone en la piel de Vandal, un ingeniero reclutado por la Iglesia de la Unitología tres años después de la destrucción de la Efigie para sabotear la estación espacial Sprawl, situada en la órbita de Saturno. Lo que Vandal no sabe es que acaba de desatar un nuevo infierno al infectar la ciudad con el brote de necromorfos que hará sudar a Isaac Clarke, nuestro protagonista habitual, en Dead Space 2.

Dead Space está disponible en dos versiones (algo que empieza a molestarme profundamente y que Apple debería cortar por lo sano), la estándar para todos los dispositivos con iOS y otra adaptada a la resolución del iPad (256 por 128 píxeles mayor que la de la pantalla retina del iPhone 4 y el iPod touch de cuarta generación) a un precio de 5,49 y 7,99 euros respectivamente. No me entendáis mal, el juego vale con creces su precio, sencillamente soy de la opinión de que los desarrolladores (o las distribuidoras) no deberían segmentar artificialmente las aplicaciones de iOS, pero esto es tema para otro artículo. Quedaros simplemente con la seguridad de que estamos ante uno de los mejores juegos para la plataforma de Apple.

Galería de imágenes

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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Descarga | Dead Space y Dead Space HD (enlace iTunes)
Banda sonora | Dead Space 2 (iTunes)
En Vida Extra | Dead Space 2


Fuente original | Applesfera: Dead Space para iOS, imprescindible para los amantes de las emociones fuertes

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Desvelados los primeros detalles sobre Silent Hill 8

Silent Hill 8

Las gracias esta vez se las tenemos que dar a la revista GameInformer, que hace unos días publicaba los primeros detalles sobre Silent Hill 8, la próxima entrega de la conocida franquicia de terror.

Según parece, este nuevo videojuego está siendo desarrollado por Vatra y saldrá a la venta bajo el nombre de Silent Hill: Downpour.


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Nuevo tráiler de Dead or Alive: Dimensions

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La franquicia Dead or Alive es conocida por la interesante trama que se le atribuye a cada juego, además se ha ganado un lugar en el corazón de los usuarios porque mantiene la esencia del original, aunque siempre recibe actualizaciones que hacen dinámicos los combates.

Por lo tanto, no hay mucho que decir sobre la decimoquinta entrega, además el sistema de combate y otras peculiaridades se aprecian en su nuevo tráiler.

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Análisis Arcania: Gothic 4 (Xbox 360)

Arcania: Gothic 4

La popular saga Gothic vuelve a la industria. Tras unos años ausente del panorama, la franquicia ha sido retomada por un nuevo estudio que ha pretendido darle un aire fresco que ya necesitaba desde hacía tiempo.
Gothic siempre fue una saga a tener muy en cuenta cuando se desarrollaban juegos de rol. No en vano, siempre fue la que mejores experiencias nos trajo, con una base a prueba de bombas que sólo conseguía enganchar a los más neófitos en la materia.

2010 era un buen año para traerla de vuelta y, sobre todo, para implementar en ella ideas nuevas que ampliaran el juego hasta darle un nuevo sabor de boca en esta generación. Además, la potencia con la que contamos en la actualidad sería ideal para llevar la franquicia hasta un nuevo punto, tanto técnico, como sonoro y jugable.


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Risk: Factions, ya disponible en Playstation Network

Risk: Factions

Pues si, así es, ya tenemos entre nosotros un nuevo videojuego basado en el universo de estrategia Risk. Risk: Factions se trata de un nuevo título que viene a recuperar el alma original de la franquicia, ofreciéndonos una estrategia dura, pero divertida y duradera.

De esta forma, EA anunciaba hace unos días que el nuevo Risk ha sido desarrollado con nuevas ideas, pero manteniendo el espíritu original. Tened en cuenta que el juego ya fue publicado en Xbox Live hace algunos meses, pero en este caso se ha añadido alguna que otra mejora.


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Secret of Mana para iPhone, próximamente uno de los mejores juegos de rol de Square Enix



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En 1993 se lanzó Secret of Mana, uno de los videojuegos de rol (RPG) más importantes de Square Enix por detrás de la archiconocida franquicia Final Fantasy. Ahora, junto a reediciones para la plataforma de Final Fantasy y Chaos Ring entre otros, Square Enix podría lanzar este mismo mes la versión para iPhone de Secret of Mana.

El clásico de Super Nintendo seguirá gozando de su encanto inicial como ya ha comentado Masaru Yamada, quien a través de Facebook ha dicho que será una adaptación casi idéntica al original, salvando la diferencia que causa el nuevo sistema de control multitáctil. Por tanto, los que lo jugasteis en su día seguro que lo recordaréis con añoranza y estaréis, como yo, deseando que salga. Y la fecha de lanzamiento parece ser este mismo mes de Diciembre.

A muchos jugadores estas reediciones no les gusta. Primero porque el sistema de control multitáctil parece no ser tan cómodo como un gamepad y segundo, porque consideran una copia metida con calzador en iOS, que intenta aprovechar el tirón de un título arraigado en la memoria de los jugadores más asiduos. Veremos cuando se lance si está a la altura del original y si mantiene la esencia que nos enamoró. Para mí uno de los títulos que más me han gustado por lo que espero con nerviosismo su lanzamiento.

Vía | Vidaextra


Fuente original | Applesfera: Secret of Mana para iPhone, próximamente uno de los mejores juegos de rol de Square Enix

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Anunciado SSX: Deadly Descents

SSX: Deadly Descents

Si estuvísteis atentos a la pasada VGA, también os daríais cuenta de que la popular franquicia SSX tendrá una nueva entrega dentro de poco tiempo. SSX verá redefinida toda la saga gracias a Deadly Descents, un nuevo juego que tiene prevista su salida dentro de varios meses.

EA Sports, la desarrolladora detrás del título, ha querido darle un gran cambio de aire a la saga y hacer una grandísima cantidad de cambios que, esperemos, le vengan como anillo al dedo.


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Alfabeto de Star Wars

Chewie and C 3PO Alfabeto de Star Wars

Si son lectores asiduos de Logit42 no será secreto para ustedes que somos fanáticos del universo y de la saga de Star Wars. Brandon y Emma Peat han hecho algo que va más allá del fanatismo; cuando la pareja se enteró que tendrían un bebe varón se dieron a la tarea de decorar su cuarto de la manera más geek que se pudieran imaginar.

Como parte de un trabajo colaborativo entre ambos crearon este genial alfabeto utilizando personajes de la franquicia de Star Wars.

Admiral Ackbar 80x80 Alfabeto de Star Wars
Bossk 80x80 Alfabeto de Star Wars
Chewie and C 3PO 80x80 Alfabeto de Star Wars
Darth Vader 80x80 Alfabeto de Star Wars
Dash Rendar 80x80 Alfabeto de Star Wars
Ewoks 80x80 Alfabeto de Star Wars
Fett 80x80 Alfabeto de Star Wars
Greedo 80x80 Alfabeto de Star Wars
Han Solo 80x80 Alfabeto de Star Wars
IG 88 80x80 Alfabeto de Star Wars
Jabba 80x80 Alfabeto de Star Wars
Kyle Katarn 80x80 Alfabeto de Star Wars
Luke and Leia 80x80 Alfabeto de Star Wars
Mara Jade 80x80 Alfabeto de Star Wars
Nien Nunb 80x80 Alfabeto de Star Wars
Obi Wan 80x80 Alfabeto de Star Wars
Palpatine 80x80 Alfabeto de Star Wars
Quinlan Vos 80x80 Alfabeto de Star Wars
R2 D2 80x80 Alfabeto de Star Wars
Storm Troopers 80x80 Alfabeto de Star Wars
Thrawn 80x80 Alfabeto de Star Wars
Ulic Qel Droma 80x80 Alfabeto de Star Wars
Wedge 80x80 Alfabeto de Star Wars
Xizor 80x80 Alfabeto de Star Wars
Yoda 80x80 Alfabeto de Star Wars
Zuckuss 80x80 Alfabeto de Star Wars

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The Settlers llega a iPad, iPhone y iPod Touch

The Settlers of Tandria

La famosa franquicia de The Settlers se estrena en nuevas plataformas. Nada más y nada menos que iPad, iPhone y iPod Touch serán los aparatos que recibirán una nueva entrega de una de las sagas de estrategia más conocidas del planeta.

El nombre del nuevo título es The Settlers of Tandria, juego que ya se encuentra disponible mediante descarga previo pago en App Store. De esta forma, The Settlers estrena una nueva forma de juego en este tipo de dispositivos móviles.


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La Evolución de Gran Turismo

El tan esperado, y muy retrasado, lanzamiento de Gran Turismo 5 para la Playstation por fin ocurrió hace un par de semanas a finales del mes de Noviembre. El juego ha sido muy bien recibido por parte de los críticos y del público y aunque parece ser que no logra superar en todos los aspectos a sus competidores contemporáneos, como Forza Motorsport, el juego es una excelente adición al mundo de Gran Turismo.

En DigitalFoundry, uno de mis blogs de análisis tecnológico de videojuegos favoritos, han creado una comparativa con las versiones anteriores de Gran Turismo utilizando los mismos automóviles y los mismos escenarios para darnos una idea de cómo es que la franquicia ha evolucionado con el pasar de los años.

La evolución es notable y sorprendente; el aumento en el nivel de detalle y la disminución de limitaciones técnicas es evidente en los 13 años que lleva existiendo la franquicia.

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Oddboxx: recopilatorio de Oddworld para Navidades 2010 (PC)

La resurreción de la saga Oddworld parece ir por el buen camino, si en septiembre Just Add Water nos sorprendieron con el remake de Stranger’s Wrath para PS3, ahora son los chicos de Oddworld Inhabitants los que traen un inesperado regalo de Navidades 2010, para los usuarios de PC.

Pronto se anunciará la fecha de lanzamiento y el precio en Steam, pero de momento ya sabemos que Oddboxx supone el primer recopilatorio para PC con los títulos más recordados de la franquicia, en su largo periplo desde los noventa a la actualidad:

  • Oddworld: Abe’s Oddysee, 1997
  • Oddworld: Abe’s Exoddus, 1998
  • Oddworld: Munch’s Oddysee, 2001
  • Oddworld: Stranger’s Wrath, 2005 

Al parecer los ports no se limitarán a servir tal cual los juegos de Oddworld sino que vendrán con mejoras gráficas y puede que algún sistema de logros.

Vía | Shacknews

En ModoJuegos | Oddworld Stranger’s Wrath: el remake para 2011 (PS3)


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Wilkinson y Assassins Creed: Brotherhood reparten premios

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A Ubisoft, los números le cuadran con la nueva entrega de la franquicia de asesinos. En Europa han vendido ya un millón de unidades. Si tenemos en cuenta que ahora llega la época de regalos y los juegos tienen una vida comercial más alargada; ventas aseguradas. Wilkinson, el fabricante de productos para el hombre, ha organizado un curioso juego dotado con numerosos premios, es casi imposible que no te lleves alguno…..

Descripción del juego y bases para participar

¿Qué es La Hermandad Wilkinson?

La Hermandad es un clan de asesinos creado en la ciudad de Roma, en el año 1503. Este clan surgió con el objetivo de luchar contra la corrupción y la tiranía en el Renacimiento, y necesita de tu ayuda para derrotar a sus enemigos.

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Análisis Call Of Duty: Black OPS

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La franquicia más importante de la actualidad ha tenido un año movidito. Hace unos meses, Activision despedía a Jason West y a Zampella, los responsables de Infinity Ward y de la propia licencia. El año que viene debería ver la luz, la supuesta tercera parte de Modern Warfare, pero lo más probable es que la saga sufra una especie de reestructuración.

Por un lado tenemos a Treyarch, el estudio va a centrarse en Call Of Duty en completa exclusiva. Por tanto podemos suponer que recogeran el testigo de Infinity como estudio principal. ¿Serán capaces de tener un producto nuevo para el año que viene? No lo creo, pero Activision debe tener la saga bien atada, están en su mejor momento y seguro que lo aprovechan. Análisis después del salto.

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Gran Turismo 5: una hora para la instalación

Gran Turismo 5 portada

Sí amigos por fin llegamos a la semana decisiva para el futuro de la franquicia Gran Turismo. Tras el culebrón de invierno con los retrasos mal explicados y tras cinco años de espera, los pedales y mandos de medio mundo volverá a pisarse a fondo.

Sin embargo como colofón a tan alta espera la instalación de Gran Turismo 5 requerirá una dosis extra de paciencia, dado que nuestras PS3 se tomará una hora en instalar el software en el disco duro. 

Al parecer algunos afortunados que han conseguido el título antes del tiempo, han dejado caer que la mencionada instalación opcional se tarda más de 50 en ejecutarse y se bebe más de 6 Gbs de espacio, por lo que no será sencillo hacer para aquellos que tenga su consola “petada” de cosas.

Vía | Kotaku

En ModoJuegos | Gran Turismo 5: edición coleccionista y Edición Firmada (Signature Edition)


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God of War: Ghost of Sparta, Kratos regresa a PSP



Sony presenta el regreso de una nueva y épica entrega de la exitosa franquicia God of War para PSP (PlayStation Portable). Desarrollado por Ready at Dawn Studios, el último capítulo de la saga narra el viaje de Kratos hacia su trágico pasado, y su meteórica ascensión hasta convertirse en un dios de la guerra. God of War: Ghost of Sparta está disponible en las tiendas de nuestro país.

God of War Ghost of Sparta

El nuevo título de PSP ofrece a los jugadores todo lo que les gusta de God of War: acción trepidante e incesante, un argumento épico y unos gráficos espectaculares para una plataforma portátil que permite jugar cuándo y dónde se quiera. El mejor juego de acción de Playstation, pasado a la portable de Sony con los gráficos más potentes.

Recreando un mundo de tortura, violencia y villanos míticos, la acción comienza donde acabó God of War: Chains of Olympus para PSP: Kratos el antihéroe, atormentado por las visiones de su pasado mortal, pone rumbo a Atlantis en una misión de exploración y venganza; un viaje que revelará los secretos más oscuros y depravados de su vida pasada.
En el papel de Kratos, el jugador se enfrentará a las letales Espadas de Atenea y combatirá contra lo más poderoso de la antigua Grecia y con el Rey Midas, el Grifo y Escila, el temible monstruo marino. Los seguidores de la franquicia podrán desatar el caos total con las nuevas y fantásticas armas disponibles, incluyendo los Relámpagos en cadena y el Pedrisco, y perfeccionar sus habilidades con una serie de ágiles movimientos de combate, listos para las batallas que le aguardan. Ready at Dawn Studios ha combinado a la perfección unos gráficos increíblemente realistas con unos personajes fluidos y creíbles, un sólido sistema de armas, nuevos poderes y mayores capacidades de orientación, que permitirá a los jugadores disfrutar de esta aventura épica sin importar dónde se encuentren.

Imagen: Sony Computer Entertaiment

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‘Mortal Kombat’, si te pasas con Sub-Zero te revienta así…

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Eras un pequeño chavalín al que los pelos del bigote no se le empezaban ni a adivinar. Tu mayor preocupación aquel verano de camping consistía en lograr que tu abuela te comprase un Frigopie y para ello la acompañabas al bar del recinto cada mañana. Ella a comprar el pan. Tu a ver si te caía algo. Todo cambió aquella mañana en la que el destino interpuso en tu camino a un coloso infernal. Una máquina recreativa con un dragón negro sobre un fondo de llamas. Al poco tus ojos se bañaban en sangre, aprendías el significado de la palabra “fatality” y te abandonabas al porvenir del mundo del videojuego. Habías sido tocado de muerte por ‘Mortal Kombat’.

Y ahora, un porrón de años después y habiendo visto como la franquicia se desquiciaba, recuperaba calidad, se volvía a desquiciar y finalmente perdía su espíritu original nos encontramos ante un intento decidido por devolverle la gloria ya olvidada. El nuevo ‘Mortal Kombat’ que ya vimos hace un tiempo y que hoy nos recuerda lo duro que puede llegar a ser el inolvidable Sub-Zero. Con sus congelaciones, sus huesos rotos, sus caricias con los nudillos… entrañable, vamos.

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Hitman 5: Confirmado por todos menos IO Interactive

La empresa danesa, IO Interactive, que antes era subsidiaria de la distribuidora inglesa Eidos, que recientemente fue comprada por la desarrolladora japonesa, Square Enix (¡Maldita seas Globalización!), está en problemas. En algún momento fueron “los renombrados desarrolladores de la serie Hitman”, pero ahora tropiezan con cada una de sus entregas. Es cierto, no fueron muchas, pero se esperaba tanto de los dos Kane & Lynch, que el resultado final solo afectó negativamente su prestigio y puso en tela de duda si realmente pueden hacer algo más que las locas aventuras del asesino calvo que mata gente con una cuerda de piano.

Hitman: Codename 47 salió originalmente en 2000 y se mantiene como una de esas franquicias sobrevivientes de la época cuando el ordenador todavía era una popular plataforma de juego y las Macs eran graciosas porque su ratón tenía solo un botón. Del año 2000 a 2006, IO Interactive lanzó los cuatro juegos que componen la serie en lapsos de dos años y, en su mayoría, fueron recibidos con muy buena críticas, más allá que en la última parte, Blood Money, varios coincidieron en que la fórmula se estaba volviendo vieja.

hitman 560x403 Hitman 5: Confirmado por todos menos IO Interactive

Hitman apareció originalmente en el año 2000.

La primera información sobre un nuevo título surgió cuando el actor que interpreta al Agente 47, David Bateson, dijo que a pesar de no poder hacer declaraciones por razones contractuales, Hitman 5 iba a suceder y que si se guiaba por la imágenes conceptuales, había varias sorpresas preparadas. Sin embargo, más rápido de lo que se puede decir “colonoscopía”, IO Interactive sacó un comunicado donde explicaban que no estaban trabajando en ningún proyecto con Bateson, aunque agradecían sus cálidas palabras.  Por supuesto, si nosotros tuviésemos que creerle a alguien, nos quedamos del lado del actor, que no está presionado por un gran estudio para no dar a conocer la existencia de un juego aún no anunciado.

Pero probablemente la evidencia más contundente hasta ahora, más allá de las palabras del mismísimo Agente 47, fueron las declaraciones de directivos de Sci Entertainment, la anterior subsidiaria de Eidos Interactive. Primero, en 2007, cuando en su reporte anual dijeron: “Hemos invertido significantemente en el desarrollo de productos para 2008 en adelante y estamos esperando ansiosos las secuelas de Just Cause y Battlestations: Midway, que ya están en desarrollo y nuevas versiones de las populares franquicias, Tomb Raider y Hitman.” Pero como si eso no fuese suficiente (aunque sí lo es avisen), en 2008 dijeron explícitamente: En IO Interactive están trabajando en una nueva franquicia, junto al quinto juego de Hitman y la secuela de Kane & Lynch. Seguramente se estarán preguntando cuál es el nombre de esa “nueva franquicia”. Pues podemos deducir que era Mini Ninjas, lanzado en 2009 y recibido con críticas bastante positivas.

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El arma característica del Agente 47.

Y para demostrar que en el loco mundo de los rumores todo puede ocurrir, hasta se llegó a barajar la idea de que Rocksteady estuviese desarrollando esta quinta parte. Recordemos que la desarrolladora inglesa apareció en la escena con probablemente el mejor juego de superhéroes, Batman Arkham Asylum. Y aunque este rumorya  fue desmentido por un directivo de Eidos, está muy claro que en Rocksteady están ocupados trabajando en Batman Arkham City. Sin mencionar que por el momento no se dedican a desarrollar varios títulos simultáneamente.

Ahora bien, aunque hubo muchos rumores, ninguno habla en particular sobre qué podemos esperar del juego, lo que es un poco decepcionante. Y aunque sabemos que saldrá para PC, PlayStation3  y Xbox 360, los únicos detalles que se pudieron divisar, habla de una reimaginación de la serie, con un Agente 47 un poco más humano, misiones más abiertas, secuencias de acción más intensas, como tiroteos con sistema de cobertura y una trama con mucha más atención en la historia y su desarrollo. Claro que nada de esto ha sido confirmado y, el último detalle que habla sobre poder ser más de un personaje, le quita un poco de credibilidad.

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Supuesta imagen conceptual de Hitman 5

La información más reciente fue revelada en el perfil de LinkedIn de uno de los desarrolladores de IO, Theo Engell-Nielsen, donde “Hitman 5 (2011)” aparece entre los proyectos terminados. Aunque parece una de las pruebas más concluyentes, es la menos confiable, ya que los rumores indican que la fecha de salida es finales de 2011, por ende, no puede estar terminado todavía. Pero a la vez, esto puede deberse a que ya no trabaja más en IO Interactive, luego de cinco años de prestar sus servicios y participar del desarrollo de cinco juegos de la empresa.

Entonces, ¿en qué quedamos? Pues quedamos en que IO Interactive está en la cuerda floja. Están frente a la oportunidad de sacar la cabeza del pozo volviendo a las raíces con Hitman 5, pero en caso de fallar, puede tener serias repercusiones. Sobre los rumores que indican que el juego se ha cancelado, no parece muy posible, más que nada porque Square Enix todavía está evaluando qué hacer con todas las empresas afiliadas a Eidos. Si se tratara de cualquier otra empresa de menor prestigio, podrían bajarle el pulgar, pero a los creadores originales de Hitman, hay que darles una última chance haciendo lo que mejor saben hacer… asesinos profesionales y calvos. Con traje. Y, por supuesto, cuerdas de piano ultra resistentes.

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

Hitman 5: Confirmado por todos menos IO Interactive

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El nuevo juego de BioWare podría ser un spin-off online de ‘Mass Effect’

Con la publicación ayer de una primera captura del nuevo título de BioWare, se inició una discusión bastante interesante sobre si estábamos ante el esperado ‘Mass Effect 3’, o se trataba de un título completamente nuevo por parte del estudio canadiense. Como algunos de vosotros apuntasteis, el evidente parecido del arma que portaba el soldado con este rifle de francotirador hacía pensar que efectivamente podía ser la continuación de la trilogía del comandante Shepard.

Después de ver la imagen oficial y el escueto teaser que podéis encontrar sobre estas líneas, es momento de dar paso ahora a la correspondiente ronda de rumores. Y es que algunas fuentes han filtrado que efectivamente estamos ante un nuevo ‘Mass Effect’, pero no como continuación directa de la saga principal, sino como un spin-off basado en este mismo universo y que estaría orientado al juego online. De ser eso cierto, no estaríamos hablando de un RPG, sino de un título de acción pura que buscaría competir directamente con la franquicia ‘Call of Duty’.

El rumor apunta además a que el desarrollo habría sido encargado a la divisón de BioWare Montreal, quienes por cierto el pasado junio pusieron un anuncio de trabajo buscando programadores expertos en multijugador. A esto hay que sumarle que Manveer Heir, antigua pieza clave de Raven Software (unos auténticos especialistas en shooters) se unió hace no mucho a este equipo. Para dar más crédito al asunto tenemos ahí unas declaraciones de Greg Zeschuk, cofundador de BioWare, quien aseguró que pretendían lanzar más títulos de la saga ‘Mass Effect’ fuera de la trilogía principal. ¿No os da la sensación de que todo apunta hacia un mismo sitio?

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Un pequeño anticipo de lo próximo de BioWare. ¿Será ‘Mass Effect 3’?



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‘God of War: Ghost of Sparta’. Análisis

GoW análisis

‘God of War: Ghost of Sparta’ ya se encuentra disponible para su compra en formato físico y descargable. La PSP recibe así su título más fuerte de cara a lo que queda de año. Otra cosa es que esa fuerza se traduzca o no en un título de calidad. ¿Nos encontraremos con una fórmula agotada? ¿Estará el fantasma de esparta a la altura de su predecesor, las cadenas del Olimpo? Creo que para responder satisfactoriamente a estas y otras preguntas es necesario hacer un poco de memoria.

A mediados de 2005 el importante portal IGN realizó una de esas listas de mejores juegos de todos los tiempos. Recuerdo que me indignó ver entre los primeros puestos (como ya supondréis, copados por ‘Ocarina’, ‘Half-Life’ y demás imprescindibles) un título para PS2 que todavía no había llegado a Europa. Se llamaba ‘God of War’ y había conseguido de alguna manera enajenar a todos los redactores. No podía ser tan bueno pensé.

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Rumor: los creadores de ‘SOCOM’ andan embarcados en un nuevo ‘Resident Evil’ para varios jugadores

Resident Evil: Outbreak File #2

‘Resident Evil: Raccoon City’. Ése parece ser el nombre del proyecto secreto (o no tan secreto de confirmarse el rumor) en el que anda embarcado el estudio Slant Six Games, creadores de varios títulos de la saga ‘SOCOM’, todo debido a unas filtraciones que al parecer han llegado a Kotaku. Hay indicios de que están trabajando con esta nueva franquicia (recordemos, además, que el próximo SOCOM 4’ está a cargo de Zipper Interactive), y de que se trata de un título para varios jugadores que saldrá presumiblemente en PS3 y Xbox 360.

Para seguir llenando la bola de las especulaciones, en la propia página del estudio se puede leer lo siguiente:

“Todos en Slant estamos muy entusiasmados por comenzar el desarrollo en un increíble nuevo proyecto. El título no se ha anunciado todavía, pero estamos encantados de poder trabajar con una nueva compañía en una franquicia de clase mundial”

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Review Medal of Honor



El otro día salió por fin el esperado nuevo titulo de la franquicia Medal of Honor una de las sagas en shooters mas reconocidas, con mas de 10 años en el mercado siempre consigue hacerse un hueco en este sector tan saturado de títulos.
Para que os hagáis una idea en la web de Hobbynews podréis encontrar un amplio especial sobre el Medal of Honor .medal_of_honor_avance_pant08
Ahora esta nueva edición nos lleva con Medal of Honor hasta los entresijos de la guerra moderna, al año 2003, donde luchan soldados americanos contra talibanes en Afganistán. Un juego que tira de realismo, de apasionantes misiones y de un argumento que nos meterá de lleno en uno de los conflictos más crudos de los últimos años.
Para que Medal of Honor sea un éxito, en Electronic Arts han tenido en cuenta todos los detalles, incluida la música. Junto a unos efectos especiales que prometen ser realistas y unos escenarios a cargo de verdaderos genios del sector, tendremos una banda sonora que brillará a un nivel por encima de los videojuegos.
Ramin Djawadi puede que no nos suene, así, con sólo nombrarle. Pero si os contamos que está detrás de la música de Iron Man (la película), la serie Prison Break o la nueva edición de Furia de Titanes, quizá sea suficiente para valorar su trabajo reciente.

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El Profesor Layton y el futuro perdido ya a la venta

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Todos recordamos esta exitosa franquicia de Nintendo. Ahora, ha resucitado en exclusiva para la compañía nipona y promete volver a hacer estragos en las estanterías de medio mundo. Sus interesantes y trepidantes aventuras prometen de nuevo diversión y entretenimiento.

En esta entrega, ambos personajes recibirán una carta del Luke del futuro. El ayudante de Layton del mañana requiere la ayuda del profesor inmediatamente, ya que Londres se encuentra dominada por el caos tras la desaparición de su primer ministro. Sin duda un argumento interesante.
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‘Diablo III’, ¿quieres ver 20 minutos de gameplay en vídeo?

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Si estabais esperando un post en el que os contásemos cuando se iba a lanzar el esperadísimo ‘Diablo III’ lo siento. Ha pasado la Blizzcon y no hemos tenido noticias de cuando piensa Blizzard darlo por terminado. Pero siendo un juego tan esperado como ese y teniendo en cuenta el mimo con el que lo están tratando mejor así. Que salga cuando tenga que salir.

Mientras tanto seguiremos alucinando con lo poquito que nos van mostrando y es que si el viernes descubríamos una nueva clase de personaje, el Cazador de demonios y un nuevo modo de juego PvP, hoy vamos a disfrutarlos en vídeo. Y nada de pequeños trocitos cortos, no. Hablo de 20 minutos de auténtico lujo para los amantes de esta mítica franquicia. Tras el salto los dos vídeos de ‘Diablo III’, disfrutad.

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Confirmado el regreso de Hitman

Confirmado el regreso de Hitman

 Después de estar escuchando rumores desde hace meses por fin tenemos una confirmación oficial sobre la nueva entrega de nuestro calvo favorito, el letal agente 47. Ha sido precisamente el actor de doblaje del personaje que protagoniza la saga Hitman (David Bateson) quien ha dado la confirmación de un nuevo juego de la franquicia. Estas son sus declaraciones realizadas a The Gaming Liberty:

“Por contrato no puedo decir nada. Han habido retrasos. Pero en todos los años de Hitman me he sentido muy gratificado por la dedicación de los fans a la franquicia. Por todas las cosas buenas que han dicho estoy muy agradecido. Todo ese aprecio y dedicación merece una recompensa… con una entrega todavía mejor en Hitman 5. No envidio a IO Interactive por la presión que deben tener”.

Bueno, pues a esperar toca y recemos para que veamos Hitman 5 el año que viene. En realidad esta es una confirmación de un secreto a voces, pero confirmación al fin y al cabo. De todos modos ya se sabe que cuando el río suena, asesino lleva.

Vía: Eurogamer

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

Confirmado el regreso de Hitman



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Una oferta interesante para los usuarios de Final Fantasy XIV

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Final Fantasy es sin duda uno de mis juegos de rol preferidos, así que me alegra informar que el periodo de prueba estándar para los usuarios que ya se encuentran registrados se extiende 30 días más.

Además la oferta estará vigente hasta el 25 de Octubre, es decir que todos los aficionados que adquieran un copia del juego antes de la fecha indicada, podrán disfrutar del fantástico mundo de Eorzea sin necesidad de pagar la suscripción mensual durante 60 días.

Como podrán imaginar la noticia cae bastante bien para los seguidores de la franquicia, aunque es una pena que la duración del a promoción sea tan corta.

Los usuarios que deseen conocer más acerca del juego pueden visitar el apartado de Ludoqia para el título.

Fuente | Koch Media




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Medal of Honor, se reinventa la popular saga bélica de EA

Medal of Honor es una de las franquicias de videojuegos bélicos más destacadas de la última década. Con la intención de aprovechar la buena acogida que han tenido históricamente los títulos de la saga, la gente de Electronic Arts decidió relanzar la serie con un juego ambientado en la época actual, abandonando los escenarios de la Segunda Guerra Mundial. Basamos esta review en la excelente que hizo Hobbynews.

Sin embargo, la movida no resultó como los desarrolladores querían ya que el título ha sido defenestrado por la crítica, y con razón. La nueva entrega del Medal of Honor falla absolutamente en todos los ámbitos, y se destaca apenas en dos cuestiones: el modo multijugador y las presentaciones de video con las que se abre cada nivel.

Esta versión del juego se encuentra ambientada en Medio Oriente, y los jugadores se pueden meter en la piel de un soldado de las fuerzas especiales estadounidenses. El objetivo del título no varía demasiado de lo que se mostraba en los viejos Medal of Honor: hay que matar a la mayor cantidad de enemigos posibles y cumplir con las misiones que ordenan los altos mandos.

En un principio este título iba a otorgar la posibilidad de que los usuarios elijan en qué bando participar: fuerzas estadounidenses o guerrilleros talibanes. Sin embargo el Ejército de Estados Unidos puso el grito en el cielo y la gente de EA Games tuvo que eliminar esta posibilidad ante la prohibición de vender el juego dentro de las bases norteamericanas.

Las impresiones que deja el nuevo Medal of Honor es que se trata de un título hecho a los apurones y sin el compromiso que requieren este tipo de propuestas. Nadie hubiese imaginado un título de tan baja calidad, y puede decirse con sinceridad que se trata de la peor entrega que esta franquicia haya lanzado al mercado.

Características principales


El Medal of Honor ofrece un modo de juego similar al de las históricas entregas de la franquicia. Es un shooter en primera persona que también emula varias de las características de la serie Modern Warfare de Call of Duty. Sin embargo, el nivel de calidad está muy lejos de ser parecido al de la saga de Activision.

El primer gran problema de este juego está en la generación de los escenarios. Al sentarse una hora frente a la pantalla los usuarios se darán cuenta de que no hay innovación en las misiones, y que los entornos son demasiado similares entre sí. El recorrido resulta siempre el mismo, con la diferencia de que nos podemos encontrar en un desierto, en una ciudad en ruinas o en plena vegetación.

El segundo gran punto en contra de este juego es el apartado jugable. No hay libertad para hacer absolutamente nada. Por momentos da una situación de opresión realmente detestable, porque los usuarios se toparán con muchos obstáculos invisibles que les harán perder la paciencia. Por ejemplo, si se encuentran en una ciudad en ruinas y quieren resguardarse dentro de una casa abandonada no podrán ingresar por más que el orificio de la puerta aparezca abierto. Todo está demasiado restringido y no se deja lugar para la especulación o para el instinto.

Dentro del mismo apartado hay que mencionar la baja calidad de programación de la Inteligencia Artificial. Los enemigos son demasiado fáciles de abatir, por más que se elija el modo de juego más difícil. En gran cantidad de ocasiones se podrá ver a los talibanes dándonos la espalda en medio de una balacera, una situación que nos dejará el tiro franco para eliminarlos en un abrir y cerrar de ojos.

Como decíamos al principio, el modo multijugador es uno de los puntos más altos de este juego, y los más fanáticos de los shooters bélicos pueden encontrar mucho entretenimiento en los combates en línea. No quedan dudas de que el modo de juego a través de Internet es lo mejor si se desea enfrentarse con enemigos que se encuentren a la altura de las circunstancias.

En cuanto a los aspectos técnicos (gráficos y sonido) nos encontramos con un buen trabajo, aunque hay varios errores de pulido. Las animaciones de los escenarios y las caracterizaciones de los personajes están muy bien planteadas, y las cinemáticas que abren las diferentes misiones se llevan todos los aplausos. Por el lado de la música y los efectos también tenemos un apartado que aprueba el examen, aunque queda opacado por las fallas generales del juego.

Conclusión


Para cerrar sólo queda decir que los desarrolladores de Electronic Arts tendrán que trabajar muy duro si quieren que la nueva franquicia de Medal of Honor disfrute de una vida larga dentro del mercado.

Si comparamos este título con otras propuestas bélicas que se presentaron en el mercado recientemente, la sensación que más predomina es la de desazón porque se sabe que EA Games cuenta con el potencial y los recursos como para hacer un juego mucho mejor que este. Ojalá las cosas cambien de aquí al futuro.

Galería

escenas Medal of Honor
juego Medal of Honor
Medal of Honor
Medal of Honor ingame
Medal of Honor pc
Medal of Honor ps3
Medal of Honor screenshot
Medal of Honor xbox
Medal of Honor xbox 360

Videos

Medal Of Honor – E3MP Trailer.

Medal Of Honor – Limited Edition Trailer.

Medal of Honor – Map Pack Trailer.

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Análisis PES 2011 – Xbox 360

En los avances prometían mucho más. Sin embargo, la nueva edición del Pro Evolution Soccer vuelve a quedarse a mitad de camino y no logra el impacto deseado sobre los más fanáticos de la franquicia de KONAMI. Muchas fallas y un sistema de juego básicamente incontrolable transforman a este juego en una propuesta que desilusiona, y mucho.

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Hay que remarcar que el PES 2011 no es tampoco un juego tremendamente fatídico, pero está muy lejos de ser la mejor edición de la saga. Parece que los desarrolladores no le encontraron la vuelta a un juego que venía con tantas expectativas en el mercado. Definitivamente la gente de KONAMI tendrá que replantearse un mejor modo de continuar la franquicia, porque después de esta entrega muchos fanáticos se han mostrado más que enojados. Si se lo plantea desde un punto de vista básico, el Pro Evolution no es ni arcade ni simulador.

Es una mezcla sin definición entre ambos. La inclusión de una nueva inteligencia artificial (siguiendo los pasos de FIFA 11) entorpece la jugabilidad, y el desarrollo de los partidos es tan lento que se vuelve exasperante para los usuarios. Obviamente, hay aspectos muy buenos como los gráficos, la posibilidad de jugar la Liga Máster por Internet y la inclusión de los torneos internacionales más importantes (Copa Libertadores, UEFA Champions League y UEFA Europa League) y el apartado sonoro, pero las fallas son tan gruesas que opacan completamente el buen trabajo realizado en pocas áreas.

Por más que duela decirlo, KONAMI acaba de dar unos cuantos pasos hacia atrás en el camino por el título a mejor juego futbolístico del año. Esperemos que la empresa japonesa haga una introspección y se plantee un nuevo camino para revivir el esplendor de una de las sagas más queridas por los fanáticos de los videojuegos.

Imagen de sftcdn

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Confirmado, Kojima trabaja en un nuevo juego

Confirmado, Kojima trabaja en un nuevo juegoSe especulaba con un nuevo proyecto de Hideo Kojima y ya se ha desmentido. No es solo una especulación sino un hecho en sí. A través del twiter de Kojima sabemos que se ha reunido con su equipo para comenzar un nuevo proyecto. No sé si con nuevo proyecto se referirá a continuar la saga Metal Gear, que ya no sé si sería el 5 ó el 6, ya que Kojima en persona dijo que si Peace Walker hubiera salido en PS3 se consideraría el quinto de la saga. Es complicado que de la mente de Kojima, aun habiendo demostrado ser una enorme figura en el mundo de los videojuegos, dé a luz nuevas sagas que no tengan que ver con alguien llamado Snake.

Seguramente habrá muchos de vosotros que esperáis una continuación de Zone of Enders, o que salga a la luz un nuevo Metal Gear (sin tener en cuenta Metal Gear Rising) pero no sé yo que deciros. Últimamente es difícil encontrarse con nuevas sagas, quizá sea debido a que no se sabe como será la acogida de un nuevo producto por parte del público. Hacer un Metal Gear es vender millones de unidades casi sin esfuerzo, estirar una franquicia da mucho más dinero que comenzar una. Vuestras opiniones serán variadas pero seguro estoy de que mientras unos preferís un Metal Gear otros deseáis juegos con nuevos aires.

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

Confirmado, Kojima trabaja en un nuevo juego



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‘DmC’ funcionará sobre ‘Unreal Engine 3′

DmC

¿Quién es ese chico de flequillo ladeado, cuerpo de tirillas y ademanes de pijo cabreado con el mundo que va de antisistema? ¿Es un participante de los altercados de la huelga de ayer? No, es la nueva versión de uno de los héroes más cañeros del mundo de los videojuegos. Es el Dante del 2010, el Dante que se creen que nos gusta, el Dante que no ha convencido a nadie, el protagonista de ‘DmC’.

Y sus desarrolladores, Ninja Theory, parecen haber puesto toda la carne en el asador para que nos guste el juego. Claro, tienen razón, que el aspecto del nuevo Dante no acabe de gustar a todos no quita de que quizá el juego sea una auténtica pasada. Ya lo veremos. De momento lo que sí podemos confirmar es que el aspecto visual será potente, muy potente. No es de extrañar teniendo en cuenta que correrá sobre una versión de ‘Unreal Engine 3’.

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‘Resident Evil The Mercenaries 3D’, Capcom a por todas en Nintendo 3DS

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Lo sabemos, lo sabemos, han sido un par de jornadas agotadoras donde Nintendo 3DS ha sido la protagonista casi absoluta. Pero señores, la actualidad manda, y el torrente de post dedicados habría sido el mismo de tratarse del anuncio de PSP2, PS4 o Xbox 720. La estructura de blog lleva implícita la secuenciación de noticias por lo que, si me disculpan, me dedico en las próximas líneas a poner un ladrillo más en el muro.

Y es que se nos quedaba en el tintero ‘Resident Evil The Mercenaries 3D’, anuncio de Capcom en una demostración más de su apoyo sin reservas al nuevo invento de Nintendo. El modo Mercenaries que tantos piques causó en los últimos títulos de la afamada franquicia vuelve con nombre propio dispuesto a hacerse un hueco entre los incondicionales de la acción más rápida y directa.

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Sonic Free Riders seria lanzado el 4 de noviembre en america junto a Kinect

SEGA of America ha anunciado una fecha de lanzamiento para Sonic Free Riders este juego de carreras/accion  exclusivo para kinect

El juego estará disponible el 4 de noviembre en América , el mismo día que Kinect seria lanzado en america a un precio de $49.99.

Sonic Free Riders el tercer juego de la franquicia “Riders” y contará con completo control de movimiento del cuerpo.

Los jugadores tendrán el control de diferentes personajes de Sonic y con completamente personalizables tablas flotantes o bicicletas.

y realizar vueltas , giros y saltos en un carrera de ritmo rápido hasta la meta

Sonic Free Riders se anunció en la E3. Echa un vistazo a las imagenes del juego a continuació

Sonic Free Riders seria lanzado el 4 de noviembre en america junto a Kinect es un post de: Geek.pe hardware,tecnologia y demas