Como pasa cada año, el lanzamiento de los dos principales juegos de fútbol acapara gran parte de los espacios publicitarios de videojuegos en televisión y otros medios de comunicación. Es uno de los juegos más vendidos del año por ser accesible a todos los públicos y por la gran cantidad de adeptos del fútbol con la que cuenta en España, aumentada aún más tras la victoria de ésta en el pasado Mundial de Sudáfrica 2010.
Las expectativas son más altas cada vez y es difícil estar a la altura. Este año, el juego se presentaba con Rooney y Kaka en portada. La verdad, resulta muy difícil entender qué hace un jugador como Kaká en portada, más aún cuando este ha sido el peor año de su carrera con diferencia y ha comenzado la temporada lesionado, no pudiendo estrenarse hasta el próximo año.

De hecho, Kaká es el estandarte del juego, aún por delante de Rooney, comprensible al jugar en el Real Madrid y en la Liga Española; es el protagonista de los vídeos de animación introductorios.
Principales novedades del FIFA 11 con respecto a FIFA 10
Como ya adelantamos hace unas semanas aprovechando la publicación de la demo del FIFA 11, hay algunas novedades que resaltan especialmente, novedades que han hecho que el videojuego mejore notablemente a su edición anterior.

Repeticiones. Éste es un aspecto clave para los que les gusta regodearse de sus goles; ahora las repeticiones están disponible al terminar el partido, podemos guardarlas en cualquier momento y visualizar, por supuesto, desde distintas cámaras. Las repeticiones guardadas tienen un hueco particular dentro del videojuego llamado “Teatro repeticiones“.
Habilidades particulares para los jugadores. No es nada nuevo, de hecho, la novedad es que se representa desde un punto de vista estético. Ahora, las habilidades particulares de cada jugador se muestran dentro de un círculo al lado del nombre de éste, a la hora de configurar nuestra plantilla. Estas habilidades son, por ejemplo, defensor, jugador veloz o buen tirador, entre otras. Esta característica recibe el nombre de Personality+.
Modo de juego con el portero. Si hay que destacar sólo una novedad, sería ésta. Si hace un par de años se introdujo la posibilidad de jugar un partido de fútbol con un único jugador, ahora podremos hacer que ese jugador sea el portero. Tendremos que especializarnos en paradas… ver cómo se viven los partidos desde la portería. Una experiencia nueva y que los jugadores reclamaban desde hace mucho.
Estadísticas más completas. A mí personalmente me encantan las estadísticas y ahora han incluido estadísticas al puro estilo partidos de Liga de Campeones: distancia recorrida por cada jugador, porcentaje de pases con éxito, etc. Eso no sólo se muestra al finalizar el partido sino que además, y de manera aleatoria, te lo muestra en forma de repetición de una jugada en la que ha participado el jugador protagonista de las estadísticas.
Música personalizada. El clásico tópico de “la música de los FIFA actuales ya no es como antaño, como cuando el FIFA 99 tenía Song Two de Blur” ya no es aplicable. Podrá gustarte más o menos la música de cada año, pero una de las novedades estelares de esta edición es que puedes personalizar la música que quieres escuchar… y, además, los cantos de los aficionados.
Nuevos menús. Después de dos años con los mismos menús, FIFA ha decidido renovarlos. No por eso ha perdido su principal máxima: menús fáciles, vistosos e intuitivos. Es cuestión de gustos, pero para mí estos menús son mejores que los de la pasada edición.
Juego online en partidas igualadas. ¿Quien no se ha cansado en alguna ocasión de que el rival tarde mucho en configurar su equipo? La táctica de darle al botón rojo y al verde para que le salga le mensaje de “listo” de manera intermitente para meter prisa no siempre funciona (y de hecho, a mí ni me gusta usarla ni que la usen conmigo). EA Sports ha arreglado este tema y ha introducido una limitación de tiempo para arreglar nuestro esquema y alineación: 40 segundos.
Cambios online automáticos. Si hacemos los cambios de nuestra alineación en el mismo orden, éstos se quedarán guardados y de manera automática, al hacer los dos primeros cambios se introducirá el resto. Esto es un punto a favor y que nos ahorrará mucho tiempo. Como nota curiosa, además de esto, ahora se reparten más puntos cuando se gana en partidas igualadas y, por consiguiente, también se pierden más.
Mejoras in-game de FIFA 11
Después de las novedades en el aspecto más estético, toca hablar de las mejoras que se han producido en lo más importante del juego: en el partido.

Movimientos defensivos. Ésta ha sido una de las principales mejoras: los centrales hacen giros para proteger el balón cuando se les presiona, hay nuevos movimientos a la hora de hacer cargas, entradas… La percepción es que los movimientos son más libres que en la pasada edición, menos ortopédicos.
Desmarques. El fútbol consiste en hacer desmarques y parece que EA Sports por fin lo ha captado, porque ahora los jugadores tiran muchos más desmarques. Un ejemplo claro es que en un único partido, tirando dos pases que no eran al hueco (no lo hice con ese botón), el jugador se desmarcó, fue a por el balón y marcó. Esto dará mucho que hablar.
Lanzamiento de penaltis. Sin duda, ha cambiado bastante… por completo, diría yo. Imitando los tiros libres de cualquier juego de baloncesto, ahora para lanzar un penalty debemos acertar a colocar la “raya” en la franja verde porque de lo contrario será casi imposible marcar gol. Obviamente, la velocidad con la que se mueve la raya depende del jugador que lance el penalty, en aquellos que sean especialistas la raya irá a una menor velocidad y será más asequible marcar gol. Ahora, ganar un partido en la tanda de penaltys no es tan sencillo; se complica mucho.
Comentarios. Para la tranquilidad de muchos, entre los que me incluyo, los comentaristas siguen siendo Paco González y Manolo Lama. Se han introducido nuevos comentarios, mientras que otros repiten. No hay mucho que destacar en este aspecto; lo más reseñable son los nuevos gags, así como más menciones a personas que participaban en el programa de radio de Carrusel Deportivo, como es el caso de Pedro Martín, el rey de las estadísticas.
Logros en Xbox 360
Es difícil reinventarse año tras año en lo que se refiere a logros de Xbox 360. Inevitablemente, alguno se acaba repitiendo o pareciendo al anterior. En este caso, EA Sports ha aprovechado una de las nuevas características de juego, Personality+, para introducir logros relacionados con esto. Por ejemplo, si marcas un gol con un especialista a balón parado, obtienes un logro por ello. En líneas generales, se podría decir que la dificultad de los logros se ha ido incrementando exponencialmente desde hace varias ediciones.

Conclusiones
Mi predilección está clara y no se me ocurre otra forma de comenzar las conclusiones que diciendo que para mí, FIFA 11 es el mejor simulador de fútbol de esta temporada. FIFA 10 para mí, ya rozaba la perfección dentro de lo posible… pero es que con FIFA 11 se han superado notablemente. Pocos detalles negativos se pueden mencionar del juego; todo lo que se podía mejorar se ha mejorado en mayor o menor medida. Muchos estaban cansados de que el portero saliese automáticamente dando oportunidad así a que el rival hiciese un globo y metiese gol: se ha solucionado. La inclusión del modo de juego donde controlas al portero ha sido un plus interesante a tener en cuenta; es una distinción crucial entre FIFA y Pro Evolution Soccer.

Pero si hay que destacar algo especialmente negativo es el denominado pase online. Una protección de cara a la venta del juego a través del mercado de “segunda mano”. Al comprar el juego en el manual se incluye un código, el denominado pase online, el cual nos permitirá jugar online. Dicho de otro modo, si vendemos el juego, el comprador no podrá jugar online porque no hay más código que el del manual y ése ya lo hemos usado. Medida cotnra el mercado de segunda mano bastante efectiva y que, a su vez, daña a los compradores del juego que no quieren venderlo sino usarlo en otra consola que no sea la suya.
Dejando a un lado eso, todo lo que se puede extraer del juego son aspectos positivos: han mejorado mucho los movimientos de los jugadores, el balón… todo. Los movimientos ahora son mucho más naturales e intuitivos, tanto en defensas como en delanteros; los defensas protegen mejor el balón, los movimientos en ataque son más libres… es un todo unido.
¡Descarga YA Fifa 11!
La autoría de este artículo pertenece a Nivel22
Análisis: FIFA 11 (Xbox 360)


