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Archive for septiembre, 2010

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Google Docs mejora sus herramientas de revisión de documentos

google docs revision texto documento

Google ha lanzado hoy mejoras en el sistema de revisión de documentos en Google Docs, concretamente en su procesador de textos. Las mejoras se enfocan, sobretodo, en mejorar el aspecto del marcado de revisiones en documentos que han sido redactados entre varias personas de forma colaborativa y en tiempo real.

Si nos fijamos en la imagen podremos ver, por ejemplo, cómo los cambios efectuados por una primera persona salen marcados en rojo y los de un segundo usuario en verde. La primera persona ha eliminado el texto tachado y ha añadido dos líneas adicionales, y la segunda persona ha eliminado el párrafo en verde al mismo tiempo que ha marcado en amarillo otro párrafo para escribir comentarios acerca de éste. Todo el historial de cambios y revisiones se mantiene ordenado en una barra lateral.

Se agradece la claridad de la interfaz, ya que en otras aplicaciones el marcado de las revisiones del texto es tan confuso que los usuarios cierran y reabren la aplicación por miedo a haber cometido algún error. Los responsables, además, avisan que esto es sólo un primer cambio de los más que van a venir para mejorar la funcionalidad; así que estaremos atentos a lo que tiene Google bajo la manga para su suite de aplicaciones web ofimáticas.

Vía | Google Docs Blog

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Google compra Plannr, un gestor de agendas en la nube

Es hablar de compañías adquiriendo otras compañías y el karma hace de las suyas: Según varias fuentes relacionadas con la operación, Google ha adquirido un gestor de agendas llamado Plannr, enfocado para grupos relativamente pequeños de usuarios.

Plannr es una empresa muy pequeña, compuesta por simplemente dos personas (que a su vez son ex-empleados de Microsoft) que han programado toda la estructura del servicio el cual se basa en coordinar a un grupo de personas que quieran hacer algo juntos: a partir de un calendario, mezcla algunas funcionalidades vistas en la organización de eventos en Facebook (vendré/no estoy seguro/no vendré) con mensajes de grupo para tener todos los datos de cualquier evento accesibles al instante.

Al ser de sólo dos personas, huele a que Google está más interesada en el talento de los responsables que no en el servicio, aunque de todas formas éste puede tener aplicaciones muy interesantes en sitios como, por ejemplo, Google Calendar y Gmail. Con el tiempo veremos si algunas de las funcionalidades de Plannr se reflejan en los servicios de Google.

Vía | TechCrunch
Más información | Plannr
Vídeo | YouTube

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Ink DVD Burner, una utilidad de grabación ligera y rápida

Ink DVD Burner, una utilidad de grabación ligera y rápid
La verdad es que seguro que muchos de vosotros no recordáis cual fue la última vez que grabasteis un CD o DVD pero para otros esta es una labor que hacemos diariamente en entornos laborales o de forma frecuente en nuestra casa. Para todos estos seguro que agradecen una alternativa como Ink DVD Burner una utilidad de grabación ligera y rápida y además gratuita para todos aquellos que siguen quemando DVD/CD.

Es una utilidad muy simple, lo que además facilita el cambio de utilidad de grabación desde otros programas gracias a un interfaz muy intuitivo y sencillo de utilizar, con opciones predefinidas sobre el tipo de grabación que necesitamos hacer. Con una pantalla de inicio con 6 opciones que nos facilita la tarea a la hora de copiar el tipo de archivos que necesitamos, ya sean datos, música, vídeo, copiar un archivo de imagen u otro disco o simplemente leer el contenido de un disco.

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Amazon podría lanzar su App Store para Android, una mala idea

Amazon

Todavía es un rumor sin confirmación oficial, pero parece que es cierto. Amazon se podría estar preparando para lanzar su propia App Store para Android, independiente del Android Market.

Los chicos de TechCrunch han publicado algunos detalles. Los desarrolladores obtendrían el 70% de cada venta, o el 20% del precio de lista, algo bastante confuso y que se supone que evitaría vender la aplicación más barata en otros mercados de aplicaciones. La tasa a los desarrolladores sería de 99 dólares, y las aplicaciones tendrían que actualizarse a la vez en todos los servicios en los que esté disponible. Además, las aplicaciones del posible Amazon Market llevarían el DRM de la tienda.

En cuanto a disponibilidad, el Amazon Market estaría disponible únicamente en los Estados Unidos, al menos durante un tiempo; y se podría acceder a él desde la web.

Para mí, esta posible tienda de aplicaciones me parece una mala idea. ¿Por qué? Porque creo sinceramente que los usuarios no vamos a obtener nada bueno, y expongo mis razones.

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Kindle for the Web permite leer y compartir fragmentos de libros sin instalar nada

Kindle for The Web
La guerra de los ebooks sigue bastante encarnizada, tanto que incluso Movistar quiere subirse al carro. Mientras Apple posee una gran oportunidad de popularizar iBooks gracias al éxito del iPad, Amazon no está dispuesto a ceder ni un milímetro de su ventaja. Por eso, se están enfocando en su estrategia de hacer llegar su tienda de libros a la mayor cantidad de plataformas posibles (a la vez que siguen potenciando su dispositivo especializado, el Kindle).

El último movimiento que han dado en esta dirección es lanzar Kindle for the Web, un servicio web que nos permite leer y compartir fragmentos de los ebooks de la tienda de Amazon, directamente desde el navegador, sin tener que instalar el software de Kindle para PC o Mac. Este lector nos ofrece casi las mismas funciones que el cliente Kindle de escritorio: se puede ajustar el tamaño de fuente, el interlineado, la longitud de las líneas, leer a pantalla completa, saltar a una página determinada, etc. Lo único que les criticaría en este apartado es que el renderizado de fuentes es un poco espartano.

Lo mejor de todo es que se permite incrustar/embeder (o como sea que se diga en español) este visor de libros en blogs y sitios web. Además hay accesos directos para compartir el libro en Facebook, Twitter y por correo.

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Microsoft: cero adquisiciones en lo que va de año

grafico adquisiciones empresas microsoft

No hace falta que diga que estamos en una época en la que las grandes compañías no paran de gastar grandes cantidades de dinero para adquirir otras empresas más pequeñas y startups que han innovado con sus ideas. Twitter comprando Tweetie y Trendly, Telefónica comprando Tuenti, Intel comprando McAffee… por no hablar de la racha que lleva Google. No pasa lo mismo con Microsoft.

De hecho, en lo que llevamos de año la compañía de Redmond no ha comprado absolutamente nada, cero gastos para cero absorciones. Desde la fuente indican que había algunas empresas que podrían haber sido muy útiles para Microsoft, pero el gigante ha decidido no coger el carro de la compra esta temporada.

¿Motivos? Falta de dinero no es, seguro: a pesar de que su competencia va ganando terreno lentamente, Microsoft es una de las compañías más poderosas económicamente hablando. Pero esta falta de adquisiciones da lugar a opiniones acerca de la falta de motivación para buscar talentos externos, cosa que el resto de grandes compañías tiene como prioridad (sólo hace falta recordar la anécdota del creador de YouTube instant).

Por supuesto, esta estrategia de cero compras no es motivo para decir que Microsoft simplemente no tiene ideas. La compañía apunta muy alto con su Windows Phone 7 y otras novedades como Internet Explorer 9, que pudimos ver en San Francisco y no carecen de innovación. Veremos como les sale la jugada.

Vía | CNET News

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Types, la forma simple de editar los tipos de archivos en Windows

Una de las desventajas de Windows es que no permite gestionar de forma simple y rápida la asociación de aplicaciones con cada tipo de archivo. El día de hoy les presentaremos Types, una aplicación gratuita que básicamente nos ahorrará dicho trabajo.

Puede que al iniciar la aplicación por primera vez se demore en cargar, esto es debido a que debe escanear en busca de todas las extensiones de ficheros disponibles en el sistema. Una vez finalizado, nos mostrará las diferentes extensiones que existen en el sistema con su respectivo icono (con el que se muestra en el navegador de Windows) y por debajo el nombre de la extensión.

La aplicación es realmente muy simple, cuenta sólo con tres botones/opciones (arriba a la derecha):

  • La primera de ella nos permitirá filtrar estas extensiones, ya que nos resultará difícil encontrar la extensión deseada entre cientos de ellas.
  • También podremos eliminar la extensión, con ello el sistema la próxima vez que se encuentre con un fichero de dicha extensión lo tratará como una extensión nueva olvidándose de todas las configuraciones y asociaciones que hicimos anteriormente.
  • La tercera nos permitirá modificar parámetros de cada extensión, ya sea el programa que será encargado de abrirlo cada vez que ejecutemos un archivo de este tipo, el icono que se utilizará para representar estos ficheros en el navegador de Windows, y otros tipos de parámetros que podrás ir descubriendo a medida que te familiarizarse.

Por último comentar que es compatible tanto con versiones de 32 como de 64 bits, y que para su correcto funcionamiento requiere de .NET Framework 2.1. A continuación dejamos el enlace de descarga desde el sitio web de su desarrollador.

Descargar: Types (Windows 32 y 64 Bits)
Vía: gHacks

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Xing ya tiene más de 10 millones de usuarios registrados

En este mes de Septiembre Xing ha conseguido pasar de los 10 millones de usuarios registrados. Según sus estadísticas, España, Turquía y Alemania son los países que más han crecido en número de usuarios en estos últimos meses. En números, Xing cuenta con más de un millón y medio de españoles registrados y la verdad es que. conociendo esta red social, sus buenos números no me sorprenden.

Ahora Xing está trabajando en su próximo lanzamiento de productos para sus usuarios los cuales esperan que sean un nuevo éxito para la empresa. Hace unos años, en 2007, Xing adquirió Neurona.com y eConozco otras redes profesionales y parece que no se conformó con ello y quiere seguir creciendo para dar más servicios y conseguir muchos más usuarios que estén interesados en compartir sus experiencias profesionales y ayudarse entre ellos.

Hace años que soy usuaria de Xing, la red social para conseguir contactos profesionales más conocida, y la verdad es que he conseguido varios trabajos gracias a ella. Además, sus grupos temáticos, más de 40.000,  están muy activos y diariamente los usuarios comparten recursos y técnicas muy útiles. En ellos también se generan debates interesantísimos entre pequeños y grandes profesionales de cada tema de los que he aprendido mucho en este tiempo.

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Disfruta de internet en el iPhone 4


Te daremos unas cuantas razones para que no puedas resistirte y acabes con un iPhone 4 entre tus manos.

Navegar por Internet: con Safari podrás visitar multitud de webs de una forma rápida y disfrutando con la Pantalla Retina, que al usar la última tecnología lo verás todo más claro y brillante, además te mueves de forma natural por las páginas, alejas y acercas con un toque o un pellizco.

Tener el correo al día: No tendrás excusas si se te olvida una cita. Porque es compatible con los proveedores más conocidos de correo como Gmail, Yahoo, Hotmail, Aol… y con cuentas profesionales como las de Exchange. En el buzón unificado puedes echar un vistazo rápido a todo tu correo entrante y los puedes agrupar por hilos de conversación. Además, con el email en HTML enriquecido, ves las imágenes en el cuerpo del mensaje y los documentos de Office en su formato original.

Redes sociales: con la camara de 5 megapíxeles, con la Pantalla Retina y con el navegador del iPhone 4, entrar en tus redes sociales y poder actualizarlas será una maravilla. Por ejemplo: escribir en el muro de tus amigos en Facebook, actualizar tu perfil en Twitter, subir fotos a Flickr, entrar en Tuenti o hacer uso de Foursquare.

Ahora te falta elegir una buena tarifa plana de datos. Si me dejáis sugerir, os diría la Tarifas Delfin de Orange, ya que incluye voz y datos y así te olvidas de la factura. Sólo tienes que elegir la que más se la adapte al uso que tengas del teléfono.

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Hotmail añade importantes mejoras en el tema de seguridad de sus cuentas.

Parece ser que Microsoft se está tomando muy en serio el tema de la seguridad de su servicio Hotmail. Hace unos poco dias, añadió nuevas funciones que mejoraban el servicio considerablemente, como la creación de subcarpetas dentro de las principales para su mejor organización, así como la integración con otras redes sociales, ahora, se podrá recuperar una cuenta gracias a un código enviado en SMS al móvil del propietario legítimo de la cuenta, así como lo hace ya Gmail.

El tema de la seguridad de las cuentas de Hotmail, parece que preocupa al gigante del software. Después de lo comentado, Hotmail permitirá también relacionar un ordenador en concreto con la cuenta con la funcionalidad Trusted PC, permitiendo restablecer la contraseña siempre desde un ordenador físico concreto, como por ejemplo nuestro portátil o nuestro ordenador de sobremesa, la esta funcionalidad le han llamado “PC de confianza“.

Por último y para rizar el rizo un poco más, se ha cambiado también la forma de cambiar la contraseña, ya que desde ahora no bastará con responder a la pregunta secreta, sino que también será necesario hacer otras comprobaciones, más información aqui.

Por otro lado, para acabar, en las cuentas robadas que hayan podido ser recuperadas, se desactivarán los mensajes de auto-respuesta en ausencia o los vínculos a otras cuentas, ya que son funciones que los spammers aprovechan.

¿Que os parecen las nuevas mejoras en seguridad en Hotmail?

fuente: muyinternet.com

Manuales relacionados

+ OutLook, ThunderBird: Guarda los contactos de OutLook y ThunderBird

+ Configurar cuentas de Hotmail como POP3 desde cualquier cliente de correo totalmente gratis (OutLook,  ThunderBird. etc..)

+ Copia de seguridad Mozilla y compatibles (Firefox, Thunderbird, Netscape, Flock)

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AVG Anti-Virus Free Edition 2011: protege tu sistema con la nueva versión de AVG

AVG Free Edition, el popular antivirus gratuito, se ha renovado y dispone de una nueva versión para descargar: AVG Anti-Virus Free Edition 2011. Está disponible en español y lo podemos utilizar en los sistemas operativos Windows 2000, Windows XP, Windows Vista y Windows 7, tanto en versiones de 32 bits como de 64 bits.

AVG Anti-Virus Free Edition 2011 ofrece protección antivirus y antispyware, además de protección en la navegación, redes sociales y búsquedas.

Podemos bajar AVG Anti-Virus Free Edition en su versión más reciente desde el siguiente enlace a su página web oficial:

–> Descarga AVG Anti-Virus Free Edition

También existe una versión de pago: AVG Anti-Virus Pro, y una suite de seguridad de pago (con firewall y filtro antispam incluidos): AVG Internet Security. Podemos ver una comparativa entre las tres versiones en este enlace.

Contenidos relacionados:

+ Cómo eliminar un virus. Pasos para eliminar un virus
+ TEU Utilidades SoftZone (eliminación de virus, herramientas del sistema, reparación de aplicaciones del sistema y mucho más)

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‘Uncharted 2: Game of the Year Edition’, una imprescindible golosina para quien no tenga el original

Uncharted 2 Game of the Year Edition

Con ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’, Naughty Dog consiguió cuadrar una aventura que supone una de las cumbres en la corta historia de los videojuegos, capaz de mezclar una mecánica divertidísima, una presentación muy intensa y una narración a la altura de las mejores películas. Un año después de su estreno, Sony va a relanzar el título protagonizado por Nathan Drake en una suculenta edición que será compra obligatoria para todo aquél que no tenga aún el original en su colección.

‘Uncharted 2: Game of the Year Edition’ ha sido anunciado por ahora únicamente para territorio estadounidense, donde llegará el 12 de octubre a un precio de 49,99 dólares. Así de primeras puede parecer un coste algo elevado considerando el tiempo que tiene el juego, pero la cosa cambia si tenemos en cuenta que incluirá como añadido unos 35 euros de material para poder descargar desde PlayStation Network. La lista completa del DLC que traerá es la siguiente:

  • PlayStation Heroes Skin Pack
  • UNCHARTED: Drake’s Fortune Multiplayer Pack
  • UNCHARTED 2 Siege Expansion Pack
  • Multiplicador de créditos que otorga el doble experiencia hasta el nivel 10 en Multijugador
  • Versiones doradas de la AK-47 y la 92FS 9mm para usar en Multijugador
  • Acceso rápido a “Revenge” Booster – sigue siendo necesario adquirirlo con los créditos del juego
  • UNCHARTED: Eye of Indra – Motion Comic Bundle (Episodios 1-4)
  • UNCHARTED: Eye of Indra – Skins de Rika Raja y Daniel Pinkerton
  • UNCHARTED 2: Among Thieves – Avatar Pack 1
  • UNCHARTED 2: Among Thieves – Avatar Pack 2
  • UNCHARTED Avatar Pack 3
  • UNCHARTED Avatar Pack 4
  • Pinball Heroes – UNCHARTED para PSP

Todavía no hay detalles sobre la llegada de esta edición especial de ‘Uncharted 2’ a nuestro territorio, pero seguro que SCEE suelta prenda pronto. Por cierto, Naughty Dog nos anima a estar atentos durante las próximas semanas, porque tienen más novedades que anunciar para alegría de sus seguidores, así que ya podéis dejar volar vuestra imaginación. Para terminar, aquí os dejo la portada completa de este inminente lanzamiento.

Uncharted 2 GOTY edition

Vía | PlayStation.blog
Sitio oficial | Uncharted 2



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‘Sonic the Hedgehog 4: Episode 1′: fecha de lanzamiento y nuevo tráiler

Sonic the Hedgehog 4

Hace ya demasiados años que Sega anda dando palos de ciego con su afamada mascota, la cual ha sido víctima de una sangrante falta de ideas especialmente desde el salto a los gráficos tridimensionales. Visto que con los intentos de modernización no hay manera, sus creadores parecen haber decidido que la mejor forma de recuperar el esplendor pasado es realizando un regreso en toda regla a las bases, a donde comenzó todo. Y ahí es donde entra en escena ‘Sonic the Hedgehog 4’.

La enésima batalla entre el Erizo y su archienemigo el Dr. Robotnik se pondrá a la venta exclusivamente en formato digital y por episodios, postura que ha despertado algunas suspicacias entre ciertos sectores de jugadores. Si esta decisión se convierte en un acierto o no lo podremos comprobar en unos días, pues ya se han anunciado las fechas de lanzamiento del primer capítulo en los diferentes soportes por los que se distribuirá. Aquí tenéis el listado completo, junto a los precios:

  • App Store: 7 de octubre (precio sin confirmar)
  • PlayStation 3: 13 de octubre (12,99 euros)
  • Xbox 360: 13 de octubre (1.200 puntos)
  • Wii: 15 de octubre (1.500 puntos)

La verdad es que me parece un precio un tanto elevado para tratarse de una primera porción de un juego, y si el resto de entregas van a costar lo mismo al final nos puede salir un poco cara la broma; no obstante habrá que ver cuántas horas incluye cada capítulo para saber si valen lo que piden por ellos. Para terminar, aquí os dejo el último tráiler de ‘Sonic the Hedgehog 4’ publicado por Sega, en el que se muestra el nivel Casino.

Vía | IGN
Vídeo | YouTube
Sitio oficial | Sonic the Hedgehog 4



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‘NBA Jam’ llegará también en solitario a PSN y XBLA

NBA Jam

Primero fue anunciado como un título exclusivo de Wii, luego se dijo que lo regalarían a quienes adquirieran NBA Elite 2011’ en PlayStation 3 y Xbox 360, y finalmente se ha decidido que NBA Jam’ se pondrá a la venta en las tres consolas, para que nadie sufra de envidias. La versión original de Wii llegará a las tiendas el próximo 5 de octubre, y las otras dos se distribuirán exclusivamente en formato digital a finales de año.

La decisión por parte de EA ha venido motivada por el retraso de NBA Elite 2011’, que iba a llegar también a principios de octubre y finalmente se hará esperar hasta 2011 debido a que la compañía necesita más tiempo para dotar al título de toda la calidad que buscan. Se trata de una política bastante poco habitual en la división EA Sports, que nos tiene acostumbrados a cumplir a rajatabla con su calendario anual de lanzamientos llueva o truene, pero me parece bastante positivo este cambio de postura si es para mejorar.

El precio y la fecha exacta de distribución de NBA Jam’ en PSN y XBLA será anunciado más adelante. En cualquier caso, la locura volverá a las canchas dentro de unos pocos días en la consola de Nintendo, y la esperanza de todos está puesta en que el juego consiga llegar a ser tan divertido como las entregas originales de la saga. ¿Listos para una buena sesión de Boomshakalaka?

Vía | Blog de Peter Moore
Sitio oficial | NBA Jam



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Momentos inolvidables de la presente generación: Las primeras horas de juego en ‘Super Mario Galaxy’

SMG

Enfrentarse por primera vez a ‘Super Mario Galaxy’ es como ver ‘El viaje de Chihiro’. Y es que ambas obras maestras comparten idéntica capacidad de asombro. Al igual que la gran película del maestro Miyazaki, SMG desprende mimo por cada pequeño detalle y atesora en su interior tal cantidad de ideas brillantes que el espectador/jugador no puede más que sentirse maravillado. En ambos casos toda esa vorágine de desbordante creatividad confluye en un embotado sentimiento de felicidad como hacía tiempo que no se experimentaba ante una obra audiovisual.

Resulta admirable cómo en el año del 25 aniversario del fontanero se puede estar hablando tranquilamente de una nueva edad dorada del personaje. ‘Super Mario Bros’, ‘Super Mario Bros 3’, ‘Super Mario World’, ‘Mario 64’ y los dos Galaxy conforman una coherente trayectoria con base en las más altas cotas de calidad y en la invención y el perfeccionamiento continuos. Todos esos títulos son puntales que, en mayor o menor medida, han marcado a los demás desarrolladores el camino a seguir en según qué géneros.

Nadie esperaba en 2008 un título de Mario de tal calibre. Partiendo del universo creado por Antoine de Saint-Exupéry en ‘El Principito’, SMG pone a disposición del jugador pequeños mundos que son un campo de juego comparable a aquel jardín inicial de ‘Mario 64’. Planetoides de mayor o menor tamaño y enrevesados entramados de plataformas están diseñados de tal manera que es como enfrentarse por primera vez a un videojuego, sí, en 2008.

Ese es uno de los logros esenciales de SMG, limpiar la mente del jugador de todo su bagaje anterior y ponerlo delante de un juguete que consigue parecer nuevo ante sus ojos experimentados. La ley de la gravedad se convierte así en la base del gameplay, haciéndonos jugar boca arriba, boca abajo o de lado en un lapso de segundos, replanteándonos continuamente el espacio, la tridimensionalidad, la orientación, la construcción de los niveles y los cálculos mentales para la resolución de estos.

SMG es el placer de interactuar, y ¿no debería ser esa la base de cualquier videojuego, apoyarse primordialmente en su característica definitoria? Recorrer un pequeño asteroide por el mero placer de hacerlo, experimentar con patadas, saltos y giros para observar las reacciones del entorno, arriesgarnos en un salto ciego aceptando las leyes físicas que rigen cada mundo de este nuevo universo,… Sí, SMG es puro placer.

Al igual que ‘El viaje de Chihiro’ y ‘El Principito’, SMG consigue devolvernos la inocencia perdida, consigue que miremos de nuevo a través de la limpia mirada de un niño y eso señores, es bello.

Cuando SMG salió a la venta crítica y público no pudieron hacer otra cosa que rendirse a la evidencia. Ya lo comentó en aquella ocasión mi apreciado amigo y bloguero Pedro Silva:

Super Mario Galaxy es tan bueno que, a la hora de analizarlo, te obliga a ponerle un 10.

Lo más asombroso del asunto es que la perfección fue superada por su segunda parte. En 2010 llegaba ‘Super Mario Galaxy 2’ rompiendo los límites de la excelencia. Mi tremendo escepticismo inicial se convirtió en una reverencia. SMG 2 es, él solo y de principio a fin, un momento inolvidable de la presente generación. ¿Se puede decir algo más? Únicamente un agradecido, sentido y sonoro Gracias.

Vídeo | Youtube, Youtube
En VidaExtra | ¡Felices 25 años ‘Super Mario’!



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Naughty Bear desembarca en iPhone e iPad Touch



Sabemos que Naughty Dog está disponible desde junio de 2010 en Xbox 360 y PS3, pero la noticia de la que hablamos hoy tiene que ver con que Naughty Bear ya está disponible para iPhone y iPod Touch. Naughty Dog para iPhone ofrece una nueva forma de control del oso como ningún otro juego y [...]

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Sonic Colours tendrá edición especial

sonic-colours.jpg

Grandes noticias que llegan desde Alemania para los amantes de Sonic. Desde la filial germana de Amazon nos llega la información de que Sonic Colours tendrá edición especial limitada en Europa. Una muy buena noticia si además añadimos que afectará tanta la versión de Wii como a la de Nintendo DS. A disfrutar.

Sonic es uno de esos juegos que consideramos clásicos entre los clásicos y que nunca dejan de renovarse. En esta nueva edición especial limitada de Sonic Colours encontraremos una figura de Sonic junto con otras tres figuras de los personajes que le acompañan en sus aventuras. Las otras tres figuras dependerán de la versión que se compre.
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El dinero de All Points Bulletin no será devuelto por Valve

All Points Bulletin

Esta vez toca una mala noticia para los aficionados a All Points Bulletin, el videojuego de Realtime Worlds que se vió obligado a cerrar tras las malas cifras financieras de su estudio desarrollador. Tras el cierre, desde RW comentaron que no devolverían el dinero del juego, invitando a los compradores a que acudieran al sitio donde compraron el juego.

Ahí está la mala noticia, sobre todo para nuestros bolsillos. Al parecer, algunas compañías no están dispuestas a devolver este dinero, y pretenden quedarse con los fondos de los usuarios que de buena fe ingresaron sus ahorros.


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Principales protagonistas Super Mario Bros

Dentro del mundo de los videojuegos, el Super Mario Bros es uno de los títulos más importantes de todos los tiempos, ya que le dio vida a muchos de los personajes más populares de Nintendo, quienes posteriormente aparecerían en diferentes propuestas. Este es un listado de los protagonistas más relevantes.

super-mario-bros

  • Mario: Hizo su primera aparición en 1981 en el juego Donkey Kong, donde era el encargado de salvar a una personaje que había sido raptada por el simio. Su popularidad fue tal que Nintendo decidió lanzar una exitosa franquicia con él como protagonista.
  • Luigi: Es el hermano de Mario. Es muy parecido, aunque es más alto y su ropa es verde y azul. Es el personaje secundario por excelencia en las misiones para rescatar a la princesa Peach.
  • Princesa Peach: Es el principal personaje femenino del Super Mario Bros. Está encerrada en un castillo a la espera de que Mario y Luigi la rescaten de las garras del Rey Koopa.
  • Rey Koopa: Es el principal villano de Mario y Luigi. Su apariencia es la de una tortuga gigante, y siempre aparece al final de los niveles como el jefe a quien hay que derrotar. Posee un ejército llamado Koopa Troopa, formado por tortugas.
  • Toad: Si bien las apariciones en el Super Mario Bros fueron escuetas (sólo al final de cada nivel), con el tiempo ha ganado mucha popularidad.
  • Otros personajes: A lo largo de los niveles del juego, tanto Mario como Luigi tenían que hacer frente a diferentes amenazas, tales como los Goomba, Lakitu, Podoboo, Bullet Bill y las Plantas Pirañas. Todos aparecen en los diferentes niveles para evitar que los personajes principales cumplan con el objetivo de salvar a la princesa.

Imagen de pixfans

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Supreme Commander 2: primer contenido descargable (Xbox 360, PC)

Supreme Commander 2 Xbox 360 portada

Según ha comunicado por vía de prensa Square Enix, ya se encuentra disponible el primer contenido descargable para el título estratégico Supreme Commander 2.

Este DLC difiere en cuanto a su contenido según la plataforma, puesto para la versión de Xbox 360 se incorporan nuevos mapas, mientras en la versión de PC se han escogido nuevas mejoras e incrementos a la hora de investigar y crear mejores unidades de combate.

El pack “Guerra Interminable” puede descargarse desde el bazar de Xbox LIVE por 800 puntos Microsoft, o bien por 9,99 euros a través de Steam en el caso de la versión para PC.

En ModoJuegos | Supreme Commander 2: lanzamiento 5 de marzo (Xbox 360, PC)


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GoldenEye 007: trailer con comentarios de los desarrolladores (Nintendo Wii)

goldeneye-007-modo-multijugador-nintendo-wii2

Activision nos vuelve a invitar a conocer el trabajo realizado por el estudio Eurocom con el remodelado GoldenEye 007 para la Nintendo Wii, con un nuevo trailer donde los desarrolladores explican las ideas que ha implatando en el título.

Al tener entre manos una saga tan mítica y un personaje igualmente legendario como es el de James Bond, se ha tenido en cuenta cómo transmitir al jugador la sensación de enfundarse el traje de agente secreto al servicio de su majestad.

Además en el trailer también se pueden apreciar con más detalle los nuevos escenarios para el modo multijugador, como pueden ser la discoteca o la planta de producción de energía solar.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | GoldenEye 007: nuevas imágenes y trailer de modo multijugador (Nintendo Wii)


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Assassin’s Creed La Hermandad: trailer de la beta multijugador (PS3)

Assassin's Creed La Hermandad LOGO

Ubisoft ha querido favorecer sólo a una parte de los potenciales compradores de Assassin’s Creed La Hermandad, puesto que aquellos que hayan reservado el juego en la versión estándar o coleccionista (Auditore y Codex) de Playstation 3, tendrán a partir del 4 de octubre la oportunidad de participar de forma exclusiva en la beta del modo multijugador.

En la beta se podrá seleccionar 9 personajes diferentes, cada uno con armas y movimientos exclusivos. Las partidas se desarrollarán en dos mapas inspirados en Roma y Castel Gandolfo, admitiendo hasta 8 jugadores en los dos modos de juego que se ofrecen:

  • Se busca – Desafía a los jugadores a obtener la puntuación más alta por asesinar a sus objetivos asignados, al mismo tiempo que les obliga a usar su astucia para escapar de sus cazadores.
  • Alianza – Permite a los jugadores competir de forma cooperativa en equipos de dos personas, cumpliendo sus objetivos y confundiendo al enemigo en tándem.

Assassin’s Creed La Hermandad saldrá a la venta el 18 de noviembre para Xbox 360 y Playstation 3, mientras tanto la versión de PC como siempre se verá retrasada y se espera que salga en algún momento del primer trimestre de 2011.

Vídeo | Youtube

En ModoJuegos | Assassin’s Creed La Hermandad: edición limitada Codex (Xbox 360, PS3, PC)


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‘Uncharted 2: Game of the Year Edition’, una imprescindible golosina para quien no tenga el original

Uncharted 2 Game of the Year Edition

Con ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’, Naughty Dog consiguió cuadrar una aventura que supone una de las cumbres en la corta historia de los videojuegos, capaz de mezclar una mecánica divertidísima, una presentación muy intensa y una narración a la altura de las mejores películas. Un año después de su estreno, Sony va a relanzar el título protagonizado por Nathan Drake en una suculenta edición que será compra obligatoria para todo aquél que no tenga aún el original en su colección.

‘Uncharted 2: Game of the Year Edition’ ha sido anunciado por ahora únicamente para territorio estadounidense, donde llegará el 12 de octubre a un precio de 49,99 dólares. Así de primeras puede parecer un coste algo elevado considerando el tiempo que tiene el juego, pero la cosa cambia si tenemos en cuenta que incluirá como añadido unos 35 euros de material para poder descargar desde PlayStation Network. La lista completa del DLC que traerá es la siguiente:

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‘Sonic the Hedgehog 4: Episode 1′: fecha de lanzamiento y nuevo tráiler

Sonic the Hedgehog 4

Hace ya demasiados años que Sega anda dando palos de ciego con su afamada mascota, la cual ha sido víctima de una sangrante falta de ideas especialmente desde el salto a los gráficos tridimensionales. Visto que con los intentos de modernización no hay manera, sus creadores parecen haber decidido que la mejor forma de recuperar el esplendor pasado es realizando un regreso en toda regla a las bases, a donde comenzó todo. Y ahí es donde entra en escena ‘Sonic the Hedgehog 4’.

La enésima batalla entre el Erizo y su archienemigo el Dr. Robotnik se pondrá a la venta exclusivamente en formato digital y por episodios, postura que ha despertado algunas suspicacias entre ciertos sectores de jugadores. Si esta decisión se convierte en un acierto o no lo podremos comprobar en unos días, pues ya se han anunciado las fechas de lanzamiento del primer capítulo en los diferentes soportes por los que se distribuirá. Aquí tenéis el listado completo, junto a los precios:

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‘NBA Jam’ llegará también en solitario a PSN y XBLA

NBA Jam

Primero fue anunciado como un título exclusivo de Wii, luego se dijo que lo regalarían a quienes adquirieran NBA Elite 2011’ en PlayStation 3 y Xbox 360, y finalmente se ha decidido que NBA Jam’ se pondrá a la venta en las tres consolas, para que nadie sufra de envidias. La versión original de Wii llegará a las tiendas el próximo 5 de octubre, y las otras dos se distribuirán exclusivamente en formato digital a finales de año.

La decisión por parte de EA ha venido motivada por el retraso de NBA Elite 2011’, que iba a llegar también a principios de octubre y finalmente se hará esperar hasta 2011 debido a que la compañía necesita más tiempo para dotar al título de toda la calidad que buscan. Se trata de una política bastante poco habitual en la división EA Sports, que nos tiene acostumbrados a cumplir a rajatabla con su calendario anual de lanzamientos llueva o truene, pero me parece bastante positivo este cambio de postura si es para mejorar.

El precio y la fecha exacta de distribución de NBA Jam’ en PSN y XBLA será anunciado más adelante. En cualquier caso, la locura volverá a las canchas dentro de unos pocos días en la consola de Nintendo, y la esperanza de todos está puesta en que el juego consiga llegar a ser tan divertido como las entregas originales de la saga. ¿Listos para una buena sesión de Boomshakalaka?

Vía | Blog de Peter Moore
Sitio oficial | NBA Jam



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Momentos inolvidables de la presente generación: Las primeras horas de juego en ‘Super Mario Galaxy’

SMG

Enfrentarse por primera vez a ‘Super Mario Galaxy’ es como ver ‘El viaje de Chihiro’. Y es que ambas obras maestras comparten idéntica capacidad de asombro. Al igual que la gran película del maestro Miyazaki, SMG desprende mimo por cada pequeño detalle y atesora en su interior tal cantidad de ideas brillantes que el espectador/jugador no puede más que sentirse maravillado. En ambos casos toda esa vorágine de desbordante creatividad confluye en un embotado sentimiento de felicidad como hacía tiempo que no se experimentaba ante una obra audiovisual.

Resulta admirable cómo en el año del 25 aniversario del fontanero se puede estar hablando tranquilamente de una nueva edad dorada del personaje. ‘Super Mario Bros’, ‘Super Mario Bros 3’, ‘Super Mario World’, ‘Mario 64’ y los dos Galaxy conforman una coherente trayectoria con base en las más altas cotas de calidad y en la invención y el perfeccionamiento continuos. Todos esos títulos son puntales que, en mayor o menor medida, han marcado a los demás desarrolladores el camino a seguir en según qué géneros.

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F1 2010: HobbyNews entrevista a Lee Mathers

F1 2010: HobbyNews entrevista a Lee Mathers

F1 2010: HobbyNews entrevista a Lee MathersHace pocos días se lanzó oficialmente el juego F1 2010 que ya está disponible en el mercado. Seguro que algunos de los más fans de la Fórmula 1 y de esta saga ya lo tiene en sus manos. Desde HobbyNews, que estuvieron presentes en la presentación oficial del F1 2010, nos traen una interesante entrevista con Lee Mathers, el diseñador encargado del control del coche.

Podéis ver el videoreportaje que incluye la entrevista a Lee Mathers en el siguiente vídeo. En el mismo, a parte de contarnos algunos detalles sobre el juego F1 2010, está la interesante entrevista. En ésta, Lee Mathers cuenta cómo han depurado el sistema y algunos detalles sobre lo que nos espera en el asfalto. Más concretamente, hablan sobre los modos de dificultad y la diferencia entre los mismos, la asistencia, la diferencia ya corregida para esta versión que beneficiaba en las anteriores ediciones a XBox 360… y muchas cositas más. ¡No te pierdas el vídeo!

No os habíamos hablado antes de este juego, aunque supongo que más adelante entraremos en detalle y a fondo en el mismo. Pero para ir abriendo boca a los que aún no lo hayáis comprado podéis ver el vídeo anterior y disfrutar con las novedades de esta edición, el realismo de las imágenes, etc.

¿Quieres sentirte como Fernando Alonso conduciendo su Ferrari? Tu juego, entonces, es F1 2010.

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

F1 2010: HobbyNews entrevista a Lee Mathers



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Mass Effect 2 para PS3 tendrá cambios gráficos

Mass Effect 2 para PS3 tendrá cambios gráficos

Todo le llega al que sabe esperar, y los videojuegos no son una excepción a este respecto. Si bien los usuarios de PS3 no pudieron disfrutar del Mass Effect original durante el próximo mes de Febrero de 2011 su consola recibirá la continuación de esta exitosa aventura. No obstante parece ser que esta versión tardía de Mass Effect 2 incluirá ciertas variaciones respecto a las actuales para Xbox 360 y PC.

El fundador de Bioware, Greg Zeschuk, ha explicado en la revista oficial de PlayStation 3 que el estudio ha tenido que realizar un proceso gráfico completamente distinto en PlayStation 3, lo que se traduce en ”cambios visuales” para esta versión. ¿El motivo? Lógicamente la peculiar arquitectura de PS3 y en especial para este caso su forma de distribuir la memoria. Por otro lado también se ha incluido una introducción en la que se resumirán los acontecimientos más importantes acaecidos en el primer Mass Effect.

Yo supongo que estos cambios serán a mejor, aunque no creo que sea un aumento de calidad muy apreciable, como por ejemplo ocurría en Ninja Gaiden Sigma 2. En fin, a ver si al menos la espera conlleva un juego mejorado, no me parece mucho pedir.

Vía: 3Djuegos

La autoría de este artículo pertenece a Nivel22

Mass Effect 2 para PS3 tendrá cambios gráficos



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(193) Mark Zuckerberg

Cuando hablamos de CEO-Rockstars, inmediatamente se nos viene a la mente la imagen de personajes que, con sus particularmente casuales formas de vestir, no menos curiosas formas de expresarse, una billetera bien abultada y gran posicionamiento en los medios, a veces lucen más como estrellas de farándula que como presidentes ejecutivos en grandes multinacionales de la industria tecnológica.

Si estiramos al extremo los elementos de la fórmula anterior y agregamos unos escasos 26 años de vida, además del hecho de ser dueño de una de las empresas más valoradas de Internet –y probablemente la que esté más cerca de dominar el mundo de la información, junto con Google–, el resultado es digno de guión cinematográfico.

Desde luego, Mark Zuckerberg no es otro muchacho del montón, aunque su aspecto a simple vista resulte engañoso. No habiendo alcanzado aún las tres décadas, su fortuna estimada ya roza los 7 mil millones de dólares (habiendo superado posiblemente a Steve Jobs). Por si fuera poco, alberga en su red las vidas privadas de 500 millones de personas, todo lo cual lo lleva a hacer –o más bien “ser”– noticia muy frecuentemente.

La sabiduría popular profesa que nadie se hace rico de la noche a la mañana, pero esta industria, con sus inspiradores casos de éxito, se empeña demostrarnos que no siempre es tan así. La corta pero frenética trayectoria de uno de los fundadores y actual CEO de Facebook es otra contundente prueba en contrario de aquella afirmación.

Una historia de traiciones

Curiosamente, mucha de la información que se encuentra por Internet respecto a la historia personal de Zuckerberg radica menos en lo que él mismo pudiera haber dicho de sí en alguna entrevista, que en los datos entregados por quienes fueran sus compañeros durante su vida de estudiante, todo lo cual contribuye a crear ciertas leyendas y a veces hasta un delicioso caldo de cultivo para hacer más interesante el guión de alguna película. Así, pareciera que, paradójicamente –y a pesar de que su perfil en Facebook sea completamente abierto–, Mark se reserva bastante bien su privacidad, llegando incluso a declarar en alguna ocasión (a propósito del inminente estreno de The Social Network) que no le hubiera gustado que se realizara ninguna película sobre él mientras estuviera vivo. Es de suponer que quien nada hace nada teme, por lo que sus buenas razones tendrá el joven empresario.

Genio para muchos, un sujeto de perfil psicopático para otros, la historia de Mark Elliot Zuckerberg adquiere un cariz turbio al mismo tiempo que comienza el desarrollo de sus primeros proyectos informáticos en la Universidad de Harvard, donde –al igual que varias otras estrellas como Bill Gates– no alcanzó a terminar su carrera.

Descendiente de padres judíos (si bien insiste en que es ateo), Mark no nació en Harvard. Antes de entrar a la prestigiosa institución pasó por la Phillips Exeter Academy, en donde llevó a cabo su primer trabajo importante: el desarrollo de Synapse Media Player (un reproductor de medios que de forma inteligente aprendía de los hábitos musicales del usuario). Esta última idea le interesó de sobremanera a la propia Microsoft, que no sólo intentó comprar la aplicación, sino reclutar a Zuckerberg para que formara parte de las filas del tío Bill. Sin embargo, en una instancia de esas en que la suerte de la historia pareciera depender de una sencilla decisión, Zuckerberg probablemente tomó la correcta y se negó al ofrecimiento, para así dar inicio a sus estudios en Harvard. Será, entonces, en un humilde dormitorio de esta institución (al fin alguien que no fundó su compañía en un garaje) que Facebook verá la luz, gracias al talento de Mark y con la ayuda de unos desconocidos Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz, todos compañeros de universidad.

Pero como probablemente sepan, Facebook no nació siendo la red social abierta e hiper-conectada que hoy todos conocemos, sino un proyecto circunscrito únicamente –en un principio– a la universidad de Harvard, permitiendo compartir datos entre los estudiantes de dicha institución y armar verdaderas redes de contacto. Sin embargo, a poco andar, y con la ayuda de Dustin Moskovitz, la idea tomó vuelo y se tomó la determinación de expandir Facebook a otras universidades, como Stanford, Columbia y Yale, entre otras.

Luego, fue el inversionista de riesgo Peter Thiel quien inyectara unos cuantos y necesarios millones de dólares en 2004, mismo año en que la empresa nace con todas las de la ley y Zuckerberg inaugura la primera oficina de Facebook en Palo Alto, California, ciudad en que permanecen hasta el día de hoy.

Ésta es, en síntesis, la parte bonita de la historia; la oficial, si se quiere. Sin embargo, mucho se ha escrito sobre la supuesta faceta oculta del relato, aquella sumamente turbia en que aparecen acusaciones de robo intelectual y hasta hackeo. Es la historia de compañeros que se volvieron enemigos, de un sitio web llamado ConnectU y de cómo Zuckerberg terminó desembolsando 65 millones de dólares de su bolsillo después de haber sido demandado.

Resulta que allá por 2003 Cameron Winklevoss, Tyler Winklevoss y Divya Narendra, todos estudiantes de Harvard, concibieron una suerte de red social para la universidad llamada HarvardConnection, y que más tarde será conocida como ConnectU.

La leyenda cuenta que el trío contactó a Zuckerberg (famoso a esas alturas en la universidad por haber desarrollado un sitio web que ya en aquel entonces le trajo problemas disciplinarios, por vulnerar la privacidad de sus compañeros) para que llevara el proyecto de ser una mera idea a un sitio web. Mark en un principio habría aceptado unirse al proyecto. Sin embargo, con el transcurso de los meses –según expone Business Insider en su investigación–, Zuckerberg habría dilatado el proyecto, estancando a propósito su avance y engañando a los creadores originales de la idea, dándoles a entender, primero, que la sobrecarga académica le impedía dedicar tiempo al desarrollo de HarvardConnection y, más tarde, que la idea no era viable.

Para sorpresa de todos, cierto día a principios de 2004 vio la luz thefacebook.com, red que sospechosamente parecía guardar algún parecido con cierta idea original. Sobra decir cómo deben haberse deformado en aquel entonces los rostros de Divya y los Winklevoss, quienes habrían visto cómo fueron engañados por Zuckerberg y su proyecto plagiado.

Pero una vivencia como aquella obviamente no podía quedarse en caras largas, de manera que una demanda en contra de Zuckerberg era cuestión tiempo. Al final en 2008, y tras un largo proceso judicial, se llegó a un acuerdo por el cual el buen Mark Elliot pagó 65 millones de dólares a su contraparte. Justificados o no, el hecho es que ese dinero se pagó.

Otro episodio que da luz sobre el retorcido carácter de de Zuckerberg radica en la investigación periodística realizada por Nicholas Carlson, editor de Silicon Alley Insider, quien señaló que durante el año 2004 nuestro buen amigo Mark se habría permitido el lujo de hackear a unos cuantos compañeros de universidad/enemigos –entre quienes se encontraban precisamente Cameron y Tyler Winklevoss–, adentrándose en sus correos electrónicos e interviniendo sus sitios web; todo ello con el fin de boicotear a la competencia y evitar la publicación de un artículo en que se revelaría la supuesta verdad detrás de la creación de Facebook y el robo de ideas.

Sin embargo, los hermanos Winklevoss no han sido los únicos personajes que, reclamando la propiedad de Facebook o parte de ella, han entablado acciones judiciales (si así fuera la historia ya no sería tan interesante). Notable es también el caso de Paul Ceglia, empresario y desarrollador neoyorquino que recién hace algunos meses afirmó que en 2003 suscribió un contrato con Zuckerberg, por el cual aportaba 1.000 USD a un –en aquel entonces– proyecto de red social, a cambio del 50% de su propiedad más un 1% de interés por cada día que transcurriera hasta terminar la construcción del sitio web. Sumando, tenemos que al final Paul Ceglia reclama un impactante 84% de la propiedad de Facebook.

Lo concreto, sin embargo, es que muchas de estas historias se basan en entrevistas y discusiones sobre las cuales no pesa aún una decisión judicial (salvo en el caso de la litigación de Zuckerberg con los Winklevoss). Pero al final todas concuerdan y parecen dar vida a un perfil interesantemente malévolo; el de un tipo egoísta, aprovechador, dispuesto a atropellar a quien se le pare por delante con tal de triunfar, quizá ladrón, ambicioso y déspota, incluso capaz de impedir que los usuarios de Facebook puedan bloquear su perfil (medida que dice bastante de su carácter y resulta más bien innecesaria, pues con o sin bloqueo, Zuckerberg sigue siendo naturalmente el patrón de fundo o el rey en su tierra). Todo esto hablaría, en definitiva, de un cuasi-psicópata, como algunos usuarios suelen decir.

Para colmo, la historia que en unos días llegará a los cines no parece dejarlo en mejor pie (si bien ya rondan por ahí teorías conspirativas sobre la coautora del guión). Vaya uno a saber si en realidad los hechos ocurrieron como muchos insisten en hacernos ver, pero como el adagio reza, si el río suena es porque piedras trae.

Hacker pero no delincuente

Sea cal sea la verdad detrás de la historia de Facebook, lo cierto es que hoy Zuckerberg es mundialmente conocido como el fundador y actual CEO de la compañía. Y desde esta perspectiva, resulta interesante también analizar algo sobre el carácter su obra y, por qué no, su propio carácter. Después de todo, difícilmente la biografía completa de un hombre podría escribirse sólo sobre el relato de cuchillazos.

Aficionado al minimalismo y declarado admirador de Google, Mark Zuckerberg no tiene reparos al caracterizarse a sí mismo como hacker, siendo este mismo rasgo la impronta que quiso conferir a su red social. Animado por este espíritu rebelde, el propio Zuckerberg afirmó en alguna ocasión que lo que en realidad quiso hacer con Facebook fue “construir una cultura del hacker”, reconociendo además que es parte fundamental de su personalidad el moverse rápido y “romper cosas”, ya que en una descarnada competencia de talentos como la existente, es sencillamente la compañía que cuenta con los mejores hackers la que finalmente obtiene la victoria.

Su red social se funda sobre esa última premisa. Una vez más según palabras del propio fundador, es parte integral de la cultura de Facebook el conceder espacios a un hacker que podría ser tan bueno como 20 ingenieros, permitiéndoseles trabajar rápidamente y hacer cosas alocadas. Según él, la noción de hacking tiene que ver menos con el destruir e irrumpir, que con el perder miedo a romper cosas y hacerlas mejores.

Aunque pareciera que a veces Zuckerberg también se toma aquello del hacking de forma bastante literal, pues como ya decíamos anteriormente, se le ha acusado judicialmente de haber intervenido en 2004 las cuentas de otras personas (en el contexto del relato previo sobre ConnectU). Asimismo, en sus años mozos tampoco desperdició la oportunidad de aprovechar los bugs de sistemas completos, llegando a dejar fuera de AOL Messenger a unos cuantos compañeros, mientras otros perdían tiempo irrumpiendo en computadoras personales ajenas o buscando vulnerabilidades en algún software.

De todas formas, como corolario de su corta pero intensa trayectoria –y como buena celebridad–, el balance pareciera ser positivo. En tal sentido los rankings de prestigiosos medios también aparentan ser lo suyo, pues Mark Zuckerberg tuvo el privilegio de ostentar el primer lugar en la lista de Vanity Fair de “los 100 personajes más influyentes en la era de la información” de 2010. Y todo por haber transformado al pequeño “The Face Book” en lo que hoy conocemos.

La criatura

Los alcances de la empresa llevada adelante por Zuckerberg ya están a la vista de todos. Para muchos el resultado más admirable seguramente sea la cantidad de millones de dólares que –se estima– vale Facebook. Sin embargo, para varios otros –entre quienes me incluyo– Facebook es más que la enorme pila de dólares que en pocos años hizo a uno de sus creadores probablemente más rico que Steve Jobs. A Zuckerberg le va bien en cuanto números, claro está, pero –de la misma manera en que Google podría darse el lujo de perder o ganar poco con YouTube porque sus cartas son otras– sus mayores logros pasan por la consolidación de, primero, una útil y popular herramienta web, luego la instauración de una moda, verdadero fenómeno social y hasta nuevos hábitos, y finalmente la consolidación de una gigantesca base de datos que no tiene problema en perfilarse como un solido candidato –compitiendo codo a codo con otros monstruos del rubro– al honorífico título de “Gran Hermano”.

Facebook, a día de hoy, probablemente sea un poco de todo esto último. La evidencia indica que la empresa crece a un ritmo imparable, habiendo necesitado mucho menos tiempo para proyectar una tenebrosa sombra sobre Internet de lo que le ha tomado a imperios como Google y, desde luego, a otros “más 1.0″ como Microsoft y Apple (sin perjuicio de que haya que considerar también todos los riesgos y desventajas de competir en este “mundo 2.0″). Sin embargo, es precisamente esta misma velocidad a a la que traga uno de los factores determinantes del miedo que inspira esa criatura llamada Facebook, sobre todo cuando nos desenvolvemos en un contexto histórico único, distinto a cualquier cosa que haya ocurrido antes, en una sociedad de la información en donde cuestiones la privacidad pasan a ser el centro de la discusión hasta sociológica.

Probablemente se requiera de un artículo por sí solo para hablar del imperio que es hoy Facebook, con todas las implicancias tanto negativas como positivas (si acaso existen) que conlleva, sobre todo a propósito del eterno debate de la apertura de la información vs. privacidad. Pero para mencionar algo sobre el tema, baste pensar en las interesantes conclusiones que un investigador de Electrónica y Ciencias de la Computación de Reino Unido expresaba hace algún tiempo, en el sentido de que mientras más se difumina (o más bien se estira) la línea que divide lo público de lo privado, más difícil es otorgar una protección jurídica eficiente a ese hoy casi inexistente derecho llamado privacidad. Y es que, como el mismo investigador señalara, “a medida que se suben más vidas privadas a la red, se están reduciendo las expectativas razonables”, bautizando el fenómeno como “privacidad 2.0″ y del cual, qué duda cabe, Facebook es el precursor y más emblemático baluarte, y Zuckerberg su padre.

Por último si quieren que la cosa adquiera un cariz más tenebroso, casi distópico, para así hacerse una idea de hasta dónde nos ha llevado lo que fuera concebido como una simple e inocente red universitaria, baste pensar en la nueva función Places, la que llevará el hecho de que cualquier persona pueda etiquetarnos en fotografías comprometedoras sin nuestro propio consentimiento a ser la última de las preocupaciones, pues Places permitirá que una persona no sólo suba una fotografía de su amigo en un deplorable estado de ebriedad, sino que además informe a todo el mundo, a través de la geolocalización, que va caminando con él por algún barrio de dudosa reputación. Demás está decir que en ambos casos es bien poco lo que el amigo podría hacer para no ver vulnerada su dignidad y privacidad, salvo amenazar al simpático autor de la hazaña con una golpiza o, mejor aún, subir fotografías de la misma índole.

Cuando la privacidad no existe… O eso nos quieren hacer creer

A propósito de privacidad en la red, la particular visión de Zuckerberg sobre el controvertido tema no parece haber cambiado en los últimos años. Pero curiosamente sí lo ha hecho la forma en que muchos usuarios alrededor del globo ven al actual CEO de Facebook y el propio servicio.

A fines de 2008, cuando la cantidad de usuarios de Facebook apenas se empinaba hacia los 125 millones, siendo aún un humilde directivo y no habiéndose hecho merecedor todavía de tanta controversia y reconocimiento mediático, Zuckerberg declaraba:

“No sentimos ninguna presión (…) Simplemente vamos a hacer lo mejor que podemos en términos de ser usados por la mayor cantidad de personas en todo el mundo”.

Frente a ese políticamente correcto discurso –que no es sino el mismo proferido hoy en día–, no pocos usuarios pensaron que las intenciones de Mark eran tan loables como las de su obra de caridad más cercana, que le faltaba bastante para llegar a pensar siquiera en anteponer las ganancias e intereses comerciales ante el mejoramiento de su servicio, o que quedaba un largo trecho por recorrer como para poder compararse con otros CEO’s de la industria en un índice de maldad. La pregunta que cae de cajón es si hoy todos pensarían lo mismo.

Es más, respecto a lo abierto que Zuckerberg quiere que sea el mundo, ninguna duda dejan las declaraciones emitidas a inicios de este año, en las que el CEO pretensiosamente afirmó que la gente ya no quiere privacidad y que, por el contrario, se siente mucho más confortable compartiendo información y siendo lo más abierta posible, todo lo cual se transformó en una “norma” social que él fue capaz de prever.

Se trata de una visión sobre la que, por cierto, deberíamos sospechar si damos por verídicos los registros de una conversación de mensajería instantánea que difundió el previamente citado Business Insider. En los polémicos historiales, Mark Zuckerberg llama “dumb fucks” a los estudiantes de Harvard y usuarios de Facebook que le habrían confiado su información privada, cuando apenas tenía 19 años y se jactaba de disponer de más de 4.000 mails, correos, direcciones y demás información privada, ofreciendo a su interlocutor ayuda siempre que necesitara saber algo sobre cualquiera en Harvard.

Desde luego esta “particular” visión, que supondría que el hombre ha de despojarse de algo tan propio de su naturaleza como lo es la privacidad –el derecho a mantener su vida en reserva y lejos del conocimiento de terceros–, ha cosechado una horda de detractores a lo largo y ancho del mundo, tanto en la misma red como en la sociedad civil y hasta en tribunales.

De cualquier manera, es evidente que Zuckerberg no puede hacer oídos sordos a las exigencias de una comunidad que, le parezca paradójico a algunos o no, demandan mayor privacidad en una red concebida precisamente como un espacio para ventilar su vida privada.

Eso sí, no nos confundamos, querido lector. El que Facebook sirva como plataforma para compartir con el resto de la comunidad fotos, vídeos, tiempo que podría emplearse en tareas útiles y hasta pensamientos, no implica que sus usuarios deseen mostrar tal información a cualquier persona, ni menos que aquella pueda ser comercializada para efectos publicitarios. De esta forma, me parece que quienes ven un oxímoron al incluirse los términos “Facebook” y “privacidad” en la misma frase están siendo, cuanto menos, algo simplistas.

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Decía antes que Zuckerberg, por muy obstinado y majadero en sus argumentos que pudiera parecer, no puede negarse a lo que sus usuarios piden. Probablemente tenga que ver más con el bienestar emocional y financiero de los inversionistas de su empresa que con mantener alegres a sus usuarios y hacer un mundo más abierto, interconectado y mejor, con conejitos saltando en la pradera y un arcoiris en el horizonte. Sea cual sea la razón, el hecho es que muchas veces los usuarios pusieron el grito en el cielo, los medios se hicieron eco de ello, y a Zuckerberg no le ha quedado más remedio que revisar las polémicas políticas de seguridad y privacidad del sitio, llegando incluso, en un par de ocasiones, a implementar nuevas configuraciones y no menos discutidos reajustes.

Hace un par de meses la demanda por un mejoramiento en las configuraciones de privacidad y seguridad alcanzó su clímax. Una buena parte de los usuarios veía el gran meollo del asunto en lo torcido y complicado de dichos apartados, aunque a decir verdad no pareciera que fuera el control de los usuarios sobre tales ajustes el problema de fondo. De todas formas Zuckerberg se vio presionado a publicar una columna en el The Washington Post refiriéndose al tema, reiterando algunos lugares comunes (como la visión de la empresa y su deseo por hacer del mundo un mejor lugar, más abierto y conectado), anunciando lo que en un pocos días se concretaría en una simplificación de las configuraciones de privacidad y enfatizando algunos puntos claves de la política de su red social, como que supuestamente no entregan información personal de los usuarios a otras personas o servicios sin su consentimiento, ni la venden a avisadores. Pero estas directrices se encuentran sujetas a interpretación, claro está, e investigaciones han demostrado que si bien no se entrega “información personal” a los avisadores, éstos sí obtienen, por ejemplo, los nombres, números de ID y –hasta antes de que se realizaran estas modificaciones y Mark Zuckerberg se viera entre la espada y la pared– datos como lugar de residencia u ocupación. Después de todo, que esté en las políticas de privacidad no significa que se respete.

Si no les molesta seguir leyendo ejemplos de cómo la absurda obstinación de Zuckerberg “le ha pasado la cuenta”, lean sobre las numerosas demandas que se han entablado en contra de Facebook alrededor del mundo por problemas relacionados con el manejo de información privado, como en Alemania y en Canadá (mientras que en la nación germana una asociación de usuarios demandó por la utilización de información privada de terceros –es decir gente que ni siquiera se había registrado en Facebook–, en el país del querido Justin Facebook ha debido encarar una demanda por vulnerar sus propias políticas de privacidad, comerciando con la información privada de sus usuarios).

500 millones de amigos no bastan

El carácter y las curiosas concepciones de Zuckerberg sobre lo humano y lo divino nos sirven de introducción para el último punto, referido a las innovaciones que Mark introdujo con Facebook Connect y demás características anunciadas durante la conferencia f8 de este año.

A muchos les podrá parecer mórbido que una sola persona albergue en sus manos innúmeros bits de valiosa información (no crean que sólo de mensajes como “fui al baño hace 5 minutos” se alimenta este hombre), logrando que 500 millones de personas ingresen a una misma red social –o simple sitio web–. ¿Y si Facebook ahora no fuera tan sólo un sitio web? ¿Y si el servicio se propagara por toda la red?

Seguramente no serán pocos a quienes les parezca baladí la existencia del botoncito “me gusta” en una tienda deportiva o un sitio de cine. Sin embargo, para muchos la sola posibilidad de ingresar a otros sitios con las credenciales de Facebook ya es motivo de desconfianza. Por supuesto que mucho más temor inspira el que toda Internet se plague de botones sociales, y se integren API’s del servicio social por doquier.

Zuckerberg señaló expresamente que quería hacer de Internet un lugar más social. Desde mi enfoque personal, se trata en cambio de sólo un eufemismo que apenas con algo de análisis podría traducirse en “queremos que para participar activamente de este maravillo universo llamado Internet debas utilizar nuestro servicio”. Una prueba que me permite reafirmar el argumento son las propias declaraciones de Mark, quien alguna vez señaló “350 millones [de usuarios] es bueno, pero cuando lo comparas con todos en el mundo es sólo un comienzo”. Más literal y autoexplicativo imposible.

Sin embargo, para algunos la imparable ambición –sana o no– de Zuckerberg no se queda en su red social ni en la Red, pues esta misma semana se ha hecho eco fuertemente en la blogósfera el rumor de que Facebook se encontraría ad portas de lanzar su propio teléfono, el cual, cómo no, operaría un sistema propio basado completamente en la red social.

Si bien la propia compañía desmintió completamente los rumores, declarando a través de un portavoz que lanzar un teléfono no se enmarca dentro de lo que “ellos hacen”, el medio impulsor de la información reafirmó con fuerza que sus fuentes son confiables y probablemente sólo se esté llevando a cabo una artimaña o bluff por parte de Mark Zuckerberg y compañía. En este sentido, conviene recordar que tras lanzar Android, Google también afirmó que era falso que estuvieran trabajando en su propio teléfono.

Conclusión… Y lo que viene

En 1999 el docudrama Pirates of Silicon Valley retrataba, en la actuación de Noah Wyyle y Anthony Hall, las historias detrás de quienes hubieran erigido los omnipotentes imperios de Apple y Microsoft (respectivamente). Hoy, en vísperas del estreno de The Social Network, no ha faltado quien haya realizado una comparación entre los perfiles de Zuckerberg y Jobs y entre ambas películas, afirmado que la segunda es para nuestros días lo que fuera Pirates of Silicon Valley para fines de la década de los ‘90. Y algo de parecido debe haber entre los protagonistas también.

Asimismo, en algún artículo anterior mencioné que la mejor forma de reconocer un evento o personaje que resulte realmente relevante o interesante para una comunidad, es observando si acaso ha inspirado alguna película; de suerte que el tema no es poca cosa. Zuckerberg se ganó dicho honor, y junto con ello una buena cantidad de biografías no autorizadas (ya lo querrá cualquiera que tenga 26 años), además del privilegio de aparecer hasta en Los Simpsons, South Park y en las noticias día por medio.

El anteriormente mencionado largometraje, a cargo del reconocido David Fincher, director de Fight Club y The Curious Case of Benjamin Button (dos cintas bastante buenas a mi parecer), se estrenará oficialmente el 1 de octubre. Se sabe que el film esboza un retrato poco feliz de Zuckerberg, exponiéndolo casi como un individuo de personalidad maniática que llegó a ser lo que actualmente es motivado por fama, dinero y sexo, ratificando así la tesis del CEO-Rockstar.

Sea cierto o no lo que se muestre en cines en algunos días más, no hay que perder de vista que la increíble base de 500 millones de usuarios (como referencia Google maneja 800 millones, y Zuckerberg apuesta a superarla) se ha formado en apenas un lustro, de manera que con esta curva de crecimiento, y a menos que tenga lugar alguna metida de pata irreversible y de proporciones inconmensurables, pronto nos veremos enfrentados a un verdadero imperio de la nueva era en Internet, sea para bien o mal, haya sido su principal fundador un ángel o un… tipo malo.

En este contexto vale la pena –sin ánimo alguno de desacreditar la exitosa y admirable carrera de quien inspira este artículo–, si no dudar sobre la utilidad del invento y de la pertenencia al mismo, al menos meditar o reflexionar sobre lo que el solo formar parte de esta gigantesca comunidad significa.

Al final, con esas masas de información fluyendo diariamente, y a la luz de las polémicas que siguen surgiendo día tras día, buenas razones para desconfiar hay, aunque el CEO fuera el mismísimo Jesús.





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Nuevos desafíos

En la actualidad, la aparición de las Tablets PC y, especialmente el lanzamiento del iPad (que ya cuenta con millones de usuarios), están generando una experiencia completamente nueva para los usuarios y posibilidades increíbles para los diseñadores. Nos encontramos así en el origen de la era de las pantallas táctiles. Una era que se potenciará progresivamente y abarcará no solo a computadoras portátiles, sino también a las PCs de escritorio, sistemas de GPS, sistemas de compra en almacenes y supermercados, e incluso a publicidades viales, entre otros. Las pantallas táctiles ofrecen una relación con la tecnología más natural e intuitiva, y varios especialistas coinciden en que la migración total hacia el mundo táctil no demandará más de 10 años. En cuanto a nuestro trabajo profesional, estos cambios particularmente los veremos reflejados en dos áreas: el diseño Web y el diseño editorial. En lo relacionado con el diseño Web, créanme que la experiencia de navegación en dispositivos como el iPad es absolutamente superior, tanto por la propuesta de interacción que impone el dispositivo en si mismo, como por los modos nuevos de utilización que emergen. Es así que las pantallas táctiles nos obligan a repensar los sitios webs en forma completa. Para empezar, los sistemas tradicionales de interacción, como el mouse, imponen una lógica particular de trabajar con un único punto en la pantalla. En este sentido, los sistemas táctiles significan una verdadera evolución, ya que le permiten al usuario establecer múltiples vínculos simultáneos con aquello que vemos, lo cual se verá reflejado en desplazamientos, movimientos y formas de navegación muy diferentes a las que estamos acostumbrados. Y en cuanto al diseño de publicaciones editoriales, se abre un abanico de posibilidades completamente nuevo (¡y verdaderamente apasionante!). Revistas con interacción y contenidos enriquecidos, como ser videos, galerías de imágenes, imágenes 360, cobran un real sentido bajo estas plataformas. Pero lo cierto es que al momento no existen experiencias que superen la línea de trasladar la revista del papel a la pantalla e incorporarle nuevas funcionalidades. Por este motivo, el desafío es aún superior, ya que es un camino en el que está todo por hacerse. En próximas ediciones de Digital Design, ofreceremos herramientas, consejos y experiencias relacionados con este más que revolucionario universo. Pero si quieren ir investigando algo al respecto, los invito a que visiten la dirección http://www.variable8.com/v1/Multi_Touch.html.

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Recableando un cerebro dañado



Investigadores de la Case Western Reserve University están desarrollando circuitos microelectrónicos para guiar el crecimiento de los axones en un cerebro dañado por la explosión de una bomba, un accidente automovilístico o un accidente cerebrovascular. El objetivo es volver a recuperar la conectividad en el cerebro sin pasar por la región dañada por el trauma, [...]

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Detectan vulnerabilidad en los chips de seguridad



Los denominados chips seguros, se utilizan en una variedad de productos, desde las tarjetas de crédito a la televisión por satélite, y están diseñados para mantener seguros datos codificados. Pero ahora, varios hackers han desarrollo métodos para traspasar la seguridad del chip y acceder a la información que llevan dentro. El profesor Avishai Wool, en [...]

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BlackBerry PlayBook, un nuevo competidor para el iPAD



La nueva tableta de RIM utiliza un sistema operativo creado por la recientemente adquirida QNX, llamado el BlackBerry Tablet OS, el cual ofrecerá soporte completo de OpenGL y POSIX junto con los estándares web como HTML 5, contenido de Flash a través de Flash 10.1, así como aplicaciones de Adobe AIR. En primer lugar, va [...]

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El iOS 4.1 para el Apple TV desvela nuevos dispositivos y funcionalidades futuras



archivos apple tv firmware ios 4.1 facetime videoconferencia

Pensad en ello como si los desarrolladores fueran piratas y el iOS 4.1 para el AppleTV que ha aparecido hoy mismo en la página oficial de Apple fuera como un cofre del tesoro. Digamos que los piratas han abierto ese cofre y han arrasado con el botín: dicha versión especial de iOS 4.1 esconde datos de nuevos dispositivos y funcionalidades en sus archivos de preferencias.

Empecemos por los dispositivos: En el archivo USBDeviceConfiguration.plist constan dos códigos: iPhone3,2 yiPhone 3,3. Teniendo en cuenta que el actual iPhone 4 tiene el código iPhone3,1 estaríamos ante el rastro de dos nuevos teléfonos, que podrían ser los modelos preparados para Verizon que acabarían con el monopolio de AT&T en los Estados Unidos. O eso, o una evolución del iPhone 4 que llegará a largo plazo. También tenemos un dispositivo sin código, con el ID de producto 20547. Sin código de producto, sencillamente se desconoce si pertenece a una gama existente de productos de Apple o de si es algo completamente nuevo.

Además, tenemos una serie de archivos que sugieren que el Apple TV podría recibir en algún momento de su vida soporte para DVD y videoconferencia con FaceTime. Lo complicado es cómo (¿DVD remoto? ¿Cámara para la TV?), aunque también cabe la posibilidad de que Apple se haya dejado alguna porción de código fuente del iOS del iPhone en esta versión para el AppleTV.

Aunque suelen pasar meses desde que se localiza un producto nuevo en las preferencias de un sistema hasta que éste sale al público, los rastros ya están ahí e indican que tarde o temprano tendremos más modelos de iPhone, un hardware completamente distinto y quizás posibilidad de conferencias y DVD.

Vía | 9to5mac


Fuente original | Applesfera: El iOS 4.1 para el Apple TV desvela nuevos dispositivos y funcionalidades futuras

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Apple lanza Remote 2.0



apple remote 2.0 app store ipad iphone

Conjuntamente con la llegada de las primeras unidades del nuevo AppleTV a las casas de sus compradores, Apple ha lanzado en su App Store la segunda versión de Remote, la aplicación propia de la compañía para controlar remotamente cualquier instancia de iTunes usando una red inalámbrica.

La nueva versión de Remote cuenta, además de con un nuevo icono muy semejante al de iTunes 10, con compatibilidad para la pantalla Retina del nuevo iPod touch y del iPhone 4 y con el iPad, ofreciendo una interfaz mucho más amplia en el tablet e incluso convirtiendo su pantalla en un trackpad para usarlo desde el sofá.

La aplicación ya está disponible en la App Store de forma completamente gratuita y en Español, y puede instalarse en todos los dispositivos que cuenten con la versión de iOS 3.1.2 o superior. No hay que preocuparse de buscar versiones, estamos ante una aplicación universal para todas las instancias de iOS.

Descarga | Remote 2.0 en la App Store


Fuente original | Applesfera: Apple lanza Remote 2.0

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La tableta de RIM/BlackBerry se llamará PlayBook



RIM/BlackBerry anuncia para 2011 el PlayBook, una tableta para el mercado corporativo con pantalla de 7″, 1 GB de RAM y un procesador de 1GHz. Al igual que Apple vincula el iPad a iTunes (para gestionar la sincronización de datos, por ejemplo), RIM tiene previsto que la tableta sólo sea WiFi, y si quieres conexión 3G tendrás que usar un teléfono BlackBerry como módem. Por el video que hemos podido ver, la interfaz de multiproceso se parece a la de WebOS. El sistema operativo es QNX, que RIM compró a principios de este año, y se podrá programar en HTML5+JavaScript o en Flash/Air.

Fuente original | Barrapunto: La tableta de RIM/BlackBerry se llamará PlayBook

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Samsung te regala un teclado para Galaxy Tab



galaxy tab keyboard Samsung te regala un teclado para Galaxy Tab

Mucho hemos hablado del Samsung Galaxy Tab (¿llegará pronto a las tiendas?) y esta vez tocan buenas noticias después del duro golpe de su elevado precio estimado de puesta a la venta. Desde Samsung España han puesto en marcha una promoción con la que te regalan el teclado con la compra del tablet.

Esta promoción solo está disponible para los usuarios españoles (quién sabe si harán campañas similares para otros países) y guardarnos ese dinero para la compra de otros accesorios para Galaxy Tab. Se dice que el teclado está valorado en 99.99 dólares, unos 75 euros. A mí me parece un precio muy elevado, pero si tomamos como referencia el del iPad (que cuesta 71 euros) tampoco parece tan descabellado.

Para conseguirlo solo tienes que registrarte antes del 14 de Octubre. Sin duda es una buena estrategia por parte de Samsung. No solo intentan contrarrestar su elevado precio, sino que pretenden enganchar a ciertos consumidores ahora para que cuando llegue noviembre y se ponga a la venta junto con otros tablets de la competencia, la gente ya tenga algo más por lo que inclinarse hacia el suyo.

Eso sí, la acción de registrarse no te vincula a comprar el dispositivo obligatoriamente cuando salga a la venta, simplemente que los de Samsung tengan tus datos y esa sensación psicológica de haber adquirido un compromiso con ellos. En definitiva, si tienes pensado comprártelo no es una mala idea para ahorrarse unos valiosos euros.

Samsung te regala un teclado para Galaxy Tab escrita en Gizmologia el 28 September, 2010 por Germán López
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¿Lanzará Amazon su propio “App Store” para Android?



amazon ¿Lanzará Amazon su propio App Store para Android?

Un rumor que está corriendo como pólvora está poco a poco prendiendo fuego la red y éste reza que Amazon estaría planeando crear su propia “App Store” para aplicaciones Android. Si tenemos en cuenta que hace un tiempo también se viene comentando que la compañía fabricante del Kindle también tiene en mente desarrollar y presentar su propia tablet este movimiento sería el más coherente del mundo. Si a esto le sumamos que Amazon tiene clarísimo cómo se maneja este negocio termina siendo redondo.

Desde TechCrunch publican bastante información que parece ser fidedigna. En un principio los desarrolladores que quieran participar de esta tienda tendrán que pagar US$99 para poder inscribirse y todas las aplicaciones tendrán que tener el DRM de Amazon. ¿Qué significa esto? Que las apps que se compren en su tienda funcionarán en los dispositivos que solamente ellos aprueben.

Por otra parte, si la aplicación también forma parte de otra tienda deberá actualizarse al mismo tiempo en ambas para no generar conflicto entre los diferentes usuarios. Si no te gustaba lo que hacen desde Apple mejor que empieces a preparar el teclado para disparar contra Amazon porque ellos tendrán el poder de eliminar cualquier aplicación (vamos, que es lo más lógico). Por último, también se podrán ofrecer apps de manera gratuita y lamentablemente, al menos según se rumorea, en un principio va a funcionar solamente en Estados Unidos.

Si tenemos en cuenta que BlackBerry presentó su tablet hace cuestión de horas y prácticamente todas las compañías más grandes del mundo lo vienen haciendo, que Amazon también esté interesado en meterse en este próspero negocio es más que lógico. Todavía falta bastante y no la estaremos viendo entre nosotros la próxima semana (hasta quizás solamente esto sea un rumor que nunca vea la luz), pero lo más seguro es que Bezos y compañía ya estén trabajando tanto en esta tienda digital que beneficiará, principalmente, a todos los usuarios de su tableta.

Por otra parte tenemos a Google, quien probablemente ponga el grito en el cielo si Amazon llegase a presentar esta plataforma. Si tenemos en cuenta la cantidad de usuarios que tiene Amazon y la necesidad de una mejor tienda que tienen los usuarios de Android, si lo llegasen a hacer podrían convertirse sin lugar a dudas en los números uno.

¿Lanzará Amazon su propio “App Store” para Android? escrita en Gizmologia el 28 September, 2010 por Axel Marazzi
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Hipertextual Labs: Auriculares HiFi Sony RF4000K



Los auriculares de tipo in-ear son los que solemos usar todos, o casi todos, cuando se trata de sacar el reproductor de música a la calle por las evidentes ventajas de tamaño, comodidad y fidelidad que estos ofrecen. Sin embargo, personalmente cuando estoy en casa ya sea trabajando delante del ordenador o realizando cualquier otra actividad siempre me decanto por los modelos grandes que recubren toda la oreja, la calidad de sonido está a años luz de la que puedas conseguir con cualquiera de los otros.

SonyMDR RF4000K 03 Hipertextual Labs: Auriculares HiFi Sony RF4000K

Aparte del diseño los RF4000K me resultaban a priori muy interesantes por una característica que hasta ahora yo no había probado en ninguno, la conectividad inalámbrica, no tener que estar dependiendo de un cable para poder escuchar tu música y darte más libertad de la que tienes mientras estás sentado en frente de tu portátil trabajando o navegando por Internet. En relación a estos dos aspectos los auriculares de Sony han sabido estar a la altura, con respecto al diseño por lo cómodos que son y lo agradable que resulta tenerlos puestos (salvo un pequeño detalle que comento ahora más adelante) y con respecto al desempeño inalámbrico por el alcance relativamente alto que he conseguido, la calidad de la transmisión y la duración de las baterías.

Características y visión general, buenos auriculares a buen precio

RF4000K Hipertextual Labs: Auriculares HiFi Sony RF4000K

Si hay que definir de golpe los Sony RF4000K por lo pronto lo que puedo decir es que son unos muy buenos auriculares (que no perfectos como comentaré después) a un precio muy asequible, 149€, para la tecnología que ofrece, reproducción inalámbrica de sonido de muy alta calidad y con un alcance extremadamente largo, según Sony son 30 metros sobre el papel, pero obviamente es to es sólo a campo abierto, en cuanto haya un par de paredes de por medio, mi experiencia es que esa distancia se reduce hasta los 10-15 metros como mucho.

El acabado es de plástico, tanto los auriculares en sí, como el dock, pero con un algunos detalles transparentes y con algunas imitaciones (como el cuero que recubre la zona que va junto a la oreja) que hacen que la sensación general una vez los tienes en la mano sea la de tener un producto de muy alta calidad. Junto con el dock se incluye un cable para conectarlo a la corriente, otro para conectarlo a la salida de audio del portátil, reproductor de música, televisión o el gadget con el que vayamos a usarlos y un adaptador para diferentes diámetros de jack, todo muy bien presentado y cuidadosamente empaquetado.

Un acabado excelente con un diseño que se queda en aceptable

La primera sensación al ponerse los RF4000K sólo puede describirse con una palabra: comodida, es quizá uno de los aspectos que más me llamó la atención al principio y uno de los que más he apreciado a lo largo de los días que los he estado usando. Sin embargo, una vez puestos, cuando te miras al espejo por primera vez con ellos es otra palabra la que te viene a la mente: aparatosos.

Así es, aunque en general no tengo ninguna queja, más bien lo contrario, sobre el desempeño general de los auriculares uno de los principales puntos en contra que les veo en mi opinión es lo increíblemente aparatosos y voluminosos que son. Hay que tener en cuenta que son inalámbricos, que el poder prescindir de cables es el ‘alma mater’ del invento, pero precisamente por eso para poder albergar el transmisor las pilas el grosor de los cascos propiamente dichos, la pieza de plástico que se ajusta a la oreja, es demasiado en mi opinión. Son tan gruesos de hecho que cuando si vas con ellos caminando por la casa pareces un pequeño Frankenstein.

IMG 0054 Hipertextual Labs: Auriculares HiFi Sony RF4000K

Entiendo por un lado que la tecnología necesaria para hacer unos auriculares y al mismo tiempo dotarlos de la delgadez que tenemos en unos auriculares de cable convencionales lo único que provocaría es encarecer el producto, pero por otro da lástima contemplar como un producto tan brillante se ve ensombrecido por cómo se ve el usuario con ellos (un punto, dicho sea de paso, que a la mayoría no nos importa, puesto que son auriculares que en el 99% de los casos los usas en casa, donde nadie te ve, o sólo te ve gente de confianza)

Ya he comentado que la comodidad es una de sus características estrella, sin embargo sí que he notado en ocasiones algunas molestias en la cinta que va de un auricular a otro. Esta cinta tiene una pequeña presilla que al activarse con el peso cuando entra en contacto con la cabeza lo que provoca es que se enciendan los auriculares, que hasta entonces estaban en modo standby para ahorrar energía. Si te descuidas un poco y no te los colocas en una posición exacta la presión continuada del mecanismo puede llegar a resultar molesta, sobre todo en largos períodos de tiempo.

El dock, un complemento que podía haberse ahorrado

Como podéis ver en las imágenes, el conjunto auriculares más dock es todo uno. Sin embargo, mis opiniones respecto a este último son más bien encontradas. Es cierto que le dan un toque muy elegante a los auriculares y que son el complemento ideal para cuando no los estamos usando, pero lo cierto y verdad es que yo en el día a día lo usaba más bien poco a no ser que fuera para recargar las pilas que alimentan los auriculares.

Además, junto con el diseño en sí que decía antes, encuentro el dock un complemento demasiado voluminoso, demasiado grande y que se podían haber ahorrado en Sony y así bajarle un poco el precio y hacerlo más apetecible de cara a los consumidores, o, por lo menos, ofrecer las dos opciones, tanto con dock como sin él.

En realidad y lo digo únicamente a título personal, yo para lo único que voy a usar los auriculares es para escuchar música con las ventajas que me proporciona hacerlo de manera inalámbrica, nada más, nada menos, si en vez de con un dock lo hubiesen resuelto con un cable y un pequeño cargador aquí tienen a un usuario que habría sido igual de feliz con ellos.

Rendimiento inalámbrico y funcionamiento general

El rendimiento y la experiencia de usuario que proporcionan los auriculares es simplemente fantástico, sensacional, junto con la comodidad, para mí sin duda lo mejor del gadget. Hay algunos más melómanos que sabemos apreciar el bueno sonido de la música que nos gusta y otros a los que simplemente todo eso les da igual. Sin embargo, sean cuales sean tus exigencias, la experiencia de usar unos auriculares como estos se nota, se nota mucho, cuando después vuelves a los clásicos in-ear todo te suena a metálico y te das cuenta de que la calidad de sonido entre uno y otro está a años luz.

No es que los auriculares hayan tenido tradicionalmente un mecanismo muy complejo, y el caso de los RF4000K no es una excepción, en un lado, y mediante una pequeña tapa fácilmente extraíble mediante un botón tenemos el compartimento para las pilas AAA recargables, para recargarlas basta simplemente con colocar el aparato en el dock.

En el otro lado hay un pequeño LED de color verde que indica cuando los auriculares están activos y encendidos, que como ya hemos comentado se activan cuando te los colocan en la cabeza mediante la presión que esta hace sobre la cinta que une a ambas y un pequeño aunque muy útil regulador de volumen, de bastante ayuda si de repente escuchamos canciones con distinto registro de volumen y nos sobresaltamos súbitamente, permite regular el volumen sin necesidad de acercarse a la fuente de sonido que estemos utilizando.

Conclusión

Aparte de todo lo que he ido tocando en la reseña, si tuviese que destacar una sóla cosa, una sóla, de los Sony RF4000K, es **su estupenda relación calidad/precio. Realmente, por 149€ estás comprando unos auriculares que van a cumplir todas tus expectativas si lo que estás buscando son unos auriculares inalámbricos de gama media/alta y no quieres dejarte demasiado dinero.

9/10

Por otro lado, y como puntos a mejorar, dejamos como tareas pendientes el diseño, hace falta que el conjunto sea más fino, más delgado; un dock que en mi opinión no acaba de ser 100% necesario y un diseño que en ocasiones puede ser molesto en la zona superior. También he echado en falta, aparte de los controles de volumen, algún otro tipo de controlador con botones para ‘Reproducir/Pausa’ y para cambiar de canción, que con todo lo gruesos que son los cascos bien que les hubiese cabido.

Si estás buscando unos auriculares que no sean in-ear inalámbricos, de este tipo, no lo dudes, los Sony RF4000K, si te parecen demasiado caros entonces recomiendo que te decantes por otras opciones, aunque ya advierto que el precio no va a bajar mucho pero la calidad, en mi experiencia, sí que lo hará. Sin embargo si quieres dejarte el dinero en algo más exquisito opta por algún modelo de gama más alta, seguro que encontrarás algo que encaje mejor con tus expectativas.

Hipertextual Labs: Auriculares HiFi Sony RF4000K escrita en Gizmologia el 28 September, 2010 por Carlos Rebato
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¿Por qué el feminismo podría entorpecer el progreso de la ciencia? (y II)



3- Despreciar los resultados del estudio como tendenciosos por influencia de los prejuicios de los investigadores, todos ellos machistas recalcitrantes. Y tal vez sea verdad: tal vez esos investigadores sean machistas, o incluso cosas mucho peores (los científicos también son humanos y con defectos). No obstante, los críticos han de ser capaces de encontrar el fallo por el cual dichos prejuicios del científico han distorsionado el resultado del estudio: no basta con demostrar que el científico es machista.

Es mucho más fácil despreciar las estadísticas como si fueran simplemente una herramienta para manipular los datos (lógicamente, los críticos de estas estadísticas aceptarán otras distintas para sostener los datos que les convienen). Y todo ello sin entrar o comprender los enrevesados detalles de los datos y su interpretación.

Como apunta el físico Alan Sokal, seguir esta actitud de desprecio o constructivismo radical “sería un ácido universal que atacaría también las pretensiones de quienes lo aplican”.

Todo esto no significa, insisto, que las críticas feministas no deban tenerse en cuenta. Pero éstas, al igual que las críticas de cualquier otro tipo, deberían ser rigurosas y evitar la demagogia y el apasionamiento a fin de no tropezar en lo que denunciaba Francis Bacon. Ello podría costarnos que determinados estudios no se realicen, o peor aún: que no se puedan publicar abiertamente por miedo a enfadar al políticamente correcto.

Y por si acaso alguien pudiera sentirse ofendido por este artículo, transcribo las palabras que Salman Rushdie (alguien que sabe lo que es que te persigan por lo que piensas) escribió en 2005:

En la Universidad de Cambridge me enseñaron un loable método de argumentación: nunca personalices, pero no tengas el más mínimo respeto a las opiniones de la gente. Nunca seas rudo con la persona, pero sé brutalmente rudo con lo que la persona piensa. Esta distinción me parece fundamental: hay que poner a las personas a cubierto de toda discriminación por motivos de raza, pero no puedes poner una valla protectora en torno a sus ideas. En el momento en que digas que un sistema de ideas es sagrado, ya sea un sistema creencias religiosas o una ideología laica, en el momento en que declares que un conjunto de ideas han de quedar a salvo de toda crítica, sátira, burla o desprecio, la libertad de pensamiento se hace imposible.

Vía | Más allá de las imposturas intelectuales de Alan Sokal


Fuente original | Genciencia: ¿Por qué el feminismo podría entorpecer el progreso de la ciencia? (y II)

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¿Por qué el feminismo podría entorpecer el progreso de la ciencia? (I)



Soy consciente de que, con este tema, me estoy metiendo en un campo minado… así que trataré de conducirme paso a paso para que vuestra susceptibilidad no me estalle en la cara.

El feminismo es una corriente de pensamiento necesaria y coherente frente a la discriminación histórica que ha sufrido la mujer. Sin embargo, como cualquier otra postura política, en algunos aspectos puede llegar a ser socialmente comprometida pero intelectualmente perezosa.

Porque, como decía Francis Bacon: “El hombre cree más fácilmente lo que quiere que sea verdad. Rechaza, por tanto, las cosas difíciles, debido a su impaciencia por investigar.”

Pero vayamos a un caso práctico (aunque hipotético). Imaginad que se publica un estudio que verifica las diferencias de capacidad matemática ligadas al sexo mediante pruebas de neuroimagen y tests de preguntas a miles de alumnos de primer ciclo de secundaria.

El estudio es claro: las pruebas matemáticas son ampliamente superadas por los chicos frente a las chicas, y además se activan más áreas cerebrales en ellos que en ellas cuando resuelven esta clase de tests.

Llegados a este punto, caben tres actitudes por parte del pensamiento feminista (ya provenga de expertos o de profanos… aunque os aseguro que los profanos se harán oír con mucha más fuerza).

1- Aceptar la afirmación con ecuanimidad. Después de todo, el cerebro masculino es distinto al cerebro femenino, así que resulta lógico suponer que poseen capacidades diferentes. Los datos objetivos, pues, no son feministas ni machistas, ni tampoco es buena idea censurarlo por miedo a las repercusiones.

Lo acertado, en cualquier caso, es que las mujeres reciban un trato justo con arreglo a su talento individual, y no con arreglo a su sexo. Una vez establecido eso, en un mundo donde reina la equidad habría, por ejemplo, sólo un 40 % de matemáticos mujeres. Y no habría ningún problema más (también podría suceder que fueran el 30 % de los especialistas en topología y el 60 % de los algebristas: diferentes campos de las matemáticas exigen talentos diferentes).

2- Otra actitud posible sería ponerse a descubrir los fallos del estudio y proponer otros mejores. Como los chicos y las chicas reciben tipos de formación diferentes una vez han llegado a la secundaria, quizá habría que hacer el estudio con niños más jóvenes, hacer comparaciones cruzadas entre culturas, etc.

Pero esta actitud requiere de mucho esfuerzo: hay que adquirir conocimientos profundos en estadísticas y técnicas de experimentación. Así que la mayoría de gente opta por una tercera actitud, que desarrollaré en la próxima entrega de este artículo.

Vía | Más allá de las imposturas intelectuales de Alan Sokal


Fuente original | Genciencia: ¿Por qué el feminismo podría entorpecer el progreso de la ciencia? (I)

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Fabricar el nuevo iPod nano cuesta sólo US$45.10



iPod nano2 Fabricar el nuevo iPod nano cuesta sólo US$45.10

Sabemos perfectamente que cuando aparece un nuevo dispositivo en el mercado, más si es de una compañía que genera tanto buzz como Apple, al tiempo también aparece el precio de los componentes que lo conforman y cuánto cuesta fabricarlo. Es exactamente lo que pasó con el iPod nano nuevo, el pequeño dispositivo de la compañía creado especialmente para reproducir música sin molestar demasiado al usuario a la hora de transportarlo.

Si hay algo que ya se sabe hace mucho, mucho tiempo en relación a la compañía de la manzana es que ellos consideran que hacen productos de muy buena calidad y que por ese motivo los márgenes que ganancia que deben tener son muy altos (tal es así que un ordenador de Apple cuesta el doble que uno común y corriente). Para darnos cuenta de esto tenemos solamente que enterarnos que la fabricación del iPod nano nuevo cuesta menos de US$50 y se vende al triple.

El hardware que compone el dispositivo es realmente barato -de hecho es el segundo iPod nano más barato de la historia superado por el de cuarta generación- para la compañía que genera unas ganancias verdaderamente sorprendentes. La pantalla táctil del gadget cuesta US$12; los 8GB de memoria flash creados por Toshiba sumados a los 64MB de RAM de Samsung dan un total de US$14.40; el procesador ARM es creado por solamente US$4.95; y el resto de los componentes más pequeñitos de todos como el acelerómetro, el sintonizador de radio y demás suman US$4. Lo que no se sabe cuánto cuesta exactamente es la carcasa y el empaquetado, pero si bien no se sabe exactamente se tienen estimativos.

Lógicamente, siempre hay que tener en cuenta que los componentes no son lo único que se está pagando en el dispositivo sino también se tiene que tener en cuenta que para poder desarrollarlo hubo una gran investigación previa, sueldos de ingenieros, esquematización, marketing y muchas otras cosas que ni siquiera se nos cruzan por la cabeza. Pero, si me permiten, teniendo esto y todo en cuenta saber que el iPod nano en una Apple Store cuesta US$149 (y ni hablar en Europa que sale lo mismo pero en euros) me parece un tanto excesivo.

¿Qué les parece a ustedes? ¿Es demasiado el margen de ganancia que tiene Apple o les parece perfecto que lo hagan sabiendo que hay miles de personas en todo el mundo que pagarán por sus productos?

Fabricar el nuevo iPod nano cuesta sólo US$45.10 escrita en Gizmologia el 28 September, 2010 por Axel Marazzi
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Sanyo lanza su proyector con tecnología QuaDrive para grandes espacios



Sanyo acaba de anunciar su nuevo proyector, el PLC-HF1000L con tecnología Quadrive; con un nombre tan largo que hace honor a su alto precio que estará destinado a la proyección de contenido en exteriores.

Sanyo QuaDrive

El Sanyo PLC-HF1000L es el primer proyector en utilizar la tecnología Quadrive, una tecnología que mejora la óptica en cuanto a control de contrastes y sombras. El proyector tiene una gran resolución de hasta 2K a 2048×1080 píxeles y una capacidad lumínica sin precedentes, de hasta 10.000 lúmenes con un contraste de 3000:1. La tecnología QuaDrive permitirá que seamos capaces de usar un concetor adicional amarillo (aparte de los clásicos azul, verde y rojo de la conexión LCD) que será la entrada encargada de mejorar cualitativamente la calidad de la imagen, la precisión del color así como una mayor luminosidad.

Su conexionado incluye conexiones HDMI 1.3, DVI-D, D-Sub y BNC; siendo los más destacados de entre otras disponibles. Como he mencionado al principio el prohibitivo precio de este proyector, de 34.995 dólares deja claro qué tipo de finalidades tienes y hacia quién va dirigido, quedando descartado el uso personal, a no ser que seas rico, muy caprichoso y tengas una casa de muchísimos metros cuadrados.

Este tipo de proyectores, por si andas perdido suelen usarse útimamente con fines comerciales dado su gran utilidad e impacto visual, aunque desde hace ya algún tiempo se usan como parte de proyectos artísticos y visuales, así como de investigación en el movimiento conocido habitualmente como UrbanScreen como este vídeo en el que aparte del proyector se usa un dispositivo conectado a un ordenador para pintar casi literalmente sobre las fachadas de los edificios. Te dejo con uno de los más bien realizados que he visto últimamente:

Sanyo lanza su proyector con tecnología QuaDrive para grandes espacios escrita en Gizmologia el 28 September, 2010 por antonio-jaime
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BlackBerry PlayBook, el primer competidor serio del iPad



Durante años el término “iPod killer” se ha utilizado para definir a decenas de dispositivos que, pese a sus pretensiones, jamás llegaron a hacer la menor muesca en la apabullante cuota de mercado del reproductor de Apple. Con el iPhone ocurre algo parecido. Casi nadie apostaba por las interfaces táctiles (y mucho menos multitáctiles) en los teléfonos móviles hasta que llegó Apple y se comió el mercado de los smartphones. Los teléfonos Android están empezando a ponérselo difícil pero sigue sin haber un modelo que verdaderamente pueda obstentar el título de iPhone killer. Y así llegamos finalmente al iPad, la última incorporación a la familia y el primer tablet que ha triunfado entre el público. ¿Será la BlackBerry PlayBook el primer iPad killer con posibilidades de éxito?

Solo el mercado puede responder a eso pero hay que admitir que virtudes no le faltan. Sus especificaciones técnicas son de vértigo: procesador Cortex A9 de doble núcleo a 1GHz, 1GB de RAM, pantalla de 7 pulgadas con 1024×600 píxeles de resolución, cámara frontal de 3 megapíxeles y trasera de 5 (ambas con soporte para la grabación de vídeo en alta definición a 1080p), WiFi n, salida microHDMI, conexión microUSB… pero las características técnicas nunca han jugado la última mano en la partida contra Apple.

Lo que verdaderamente me parece interesante de esta PlayBook es el BlackBerry Tablet OS, un sistema operativo completamente nuevo desarrollado por la gente de QNX que como podéis ver en el vídeo, promete grandes cosas. Con una interfaz que resultará familiar a los usuarios de iOS y Mac OS X, el Tablet OS bien podría definirse como la vuelta de tuerca que muchos esperaban de la versión 4.2 de iOS para iPad: sencillo, sofisticado y muy acertado a la hora de sacar todo el partido a una pantalla mucho mayor que la de cualquier móvil.

BlackBerry PlayBook vs. iPad, ¿sálvese quien pueda?

Blackberry Playbook

Si cumple con lo prometido y da una respuesta satisfactoria a muchas de las preguntas que se han planteado alrededor suya (como su precio, la disponibilidad o no sin contrato, su autonomía, o las aplicaciones de terceros), la PlayBook definitivamente tiene todo el potencial para convertirse en el primer competidor serio de Apple en el campo de los tablets (con perdón de la Samsung GALAXY Tab).

¿Y cómo nos afecta esto a nosotros? ¡Pues el panorama no podía ser mejor! Apple es única en sorprendernos con productos que resuelven de la forma más elegante posible problemas que ni tan siquiera sabíamos que teníamos, pero nadie es perfecto y todo el mundo puede dormirse en los laureles así que un poco de competencia que les apriete las tuercas solo puede repercutir en un avance más rápido y atrevido de los productos de la manzana.

¡Gracias a Jorge por el enlace!
En Xataka | BlackBerry PlayBook, RIM pone el listón muy alto con su tablet


Fuente original | Applesfera: BlackBerry PlayBook, el primer competidor serio del iPad

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Apple es la compañía más difundida por los medios y la número 17 en el top de compañías globales



apple grafico ranking top

Entre ayer y hoy se han publicado en internet varios datos estadísticos que no hacen más que elevar a la compañía de Cupertino en el podio de las mejores compañías de nuestros días. No es para menos: Apple es la compañía que goza de más difusión en los medios según un estudio de Pew Center:

En la batalla entre los titanes tecnológicos, Apple ganó el título de compañía más demandada por la prensa. [...] Ha atraído más medios generales que cualquier otra compañía de tecnología y el resultado ha sido positivo. Sus populares dispositivos y su estrategia han ayudado incluso a desbancar a Google de esta posición.

Para hacernos una idea de cómo han cambiado los tiempos, ahora mismo el eterno rival Microsoft ocupa tan sólo un 3% de los artículos tecnológicos en los medios generales. Y los buenos datos no terminan aquí: de entre las primeras cien mejores compañías globales del 2010, Apple figura en la decimoséptima posición, justo por delante de Google con un crecimiento tan sólo un 1% menor.

Todos sabemos cómo es la estrategia de Apple: rumores, rumores y más rumores que envuelven un secretismo a veces muy exagerado en torno a los nuevos productos de la compañía, que últimamente definen cómo serán los dispositivos de la competencia más que intentar competir con ella. Según Wired, sin ir más lejos, la razón por la que Apple tiene tanta presencia en los medios se puede dividir en cinco razones: Apple innova, hace de sus presentaciones eventos impecables con una difusión espectacular, se toma en serio el diseño, planea al milímetro su gama de productos y genera una enorme demanda de noticias por parte de los internautas. ¿Hace falta algo más?

Vía | The Apple Blog y MacRumors
Más información | Estudio completo de Interbrand sobre las 100 mejores empresas globales


Fuente original | Applesfera: Apple es la compañía más difundida por los medios y la número 17 en el top de compañías globales

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Amazon confirma aplicación de Kindle para Blackberry PlayBook



Incansable Amazon, no dudan en mantenerse al día con los últimos lanzamientos y complementar todo gadget que sale a la luz con su aplicación para libros electrónicos. Amazon ya tiene aplicación para iOS y Android y, con la presentación de la nueva tableta de RIM no quisieron quedarse por fuera y se la primera empresa en anunciar una aplicación para la Blackberry Playbook.

amazon kindle for blackberry playbook 0 Amazon confirma aplicación de Kindle para Blackberry PlayBook

Al igual que todas las aplicaciones de Kindle, al comprar un titulo, gracias a WhisperSync, podrá ser sincronizado en cualquier dispositivo que tenga la aplicación instalada (iPad, iPhone, Blackberry, PC, Mac y todas las versiones del Kindle).

Amazon es el primero en lanzarse al agua al basar una aplicación en QNX OS que, aunque no tiene mucho de nuevo, será interesante ver como se desenvuelven los desarrolladores. El hardware de la PlayBook tiene mucho potencial, sin embargo, en el mundo al que nos tienen acostumbrado empresas como Apple, las aplicaciones son las que podrían marcar la diferencia.

Amazon confirma aplicación de Kindle para Blackberry PlayBook escrita en Gizmologia el 28 September, 2010 por gerardo-torrealba
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¡Qué aburrido que es Ping!



ping_itunes

Cuatro semanas, sólo cuatro semanas lleva Ping activo y por lo tanto es un poco precipitado hacer tal juicio de valor sobre el servicio, pero sinceramente, me parece un servicio aburrido y por decirlo de alguna manera, simplón.

La idea es buena, no es más que lo que llevan haciendo muchas otras compañías desde hace tiempo (Last.fm es un buen ejemplo), pero le falta interés, le falta un punto de comunicación con otros servicios, le falta, en general, actividad.

Es un servicio excesivamente simple y que apenas nos permite interactuar con él. Una vez añadido nuestros amigos (tarea complicada donde las haya) y añadido algún grupo y música de nuestro interés apenas se puede hacer nada más.

Ping es el caso perfecto de red social de la cual te haces una cuenta por curiosidad y terminas dejando abandonada tras un par de días al ver que no te aporta nada. Bueno mentira, si que tiene un fin, que compres y gastes dinero ya que si hay algo presente en la red son multitud de botones desde los cuales dejarte el dinero.

Pero por una vez vamos a dejar las criticas de lado, hagamos como que estamos redactando una carta al encargado de Ping con nuestras propuestas. Yo tengo tres, tres propuestas que sin cambiar en exceso el sistema, si que le darían un nuevo aire al servicio y de paso sería más interesante.

Integración con redes sociales

Estamos terminando el año 2010. Twitter, Facebook, Tuenti… no son meros nombres de “cosas que hacen los frikis” todo el mundo tiene cuenta en la mayoría de redes sociales importantes. Ping no soporta ni una sola de ellas.

El primer fallo es la función de agregar amigos, ya hemos sabido que en un principio podíamos conectarnos a Facebook para hacer uso de una función de búsqueda, pero a última hora se tuvo que eliminar por problemas legales. Lo entiendo, pero hablamos de Apple, solucionar el problema no debería de ser tan complicado y en el peor de los casos que lo intenten con otra red como Twitter.

Este es un primer fallo criticable, pero igual de malo me parece que no se incluya ninguna integración automática con alguno de estos servicios. Imaginar que de forma cómoda añadimos nuestra cuenta de Facebook o Twitter e iTunes se encarga de compartir con Ping lo que escuchamos en cada momento o lo que nosotros le indiquemos previamente.

¡Funciones sociales! Eso es lo que le falta a Ping, una red social anclada en cuatro paredes que no deja ver a los demás nada de los que haces pero tampoco en sentido contrario. Está bien compartir el último disco que te has comprado o un artista, pero la forma de hacerlo es tan lenta que se convierte más en una pesadez que en algo útil.

Otro de los problemas que le acarrea este encerramiento es la poca interacción de la red. En mi cuenta apenas se ha movido nada desde los primeros días de creación. Todo sigue “más o menos igual”, no pido un Twitter2, pero si algo de movilidad y agilidad. Se nota que la gente no le ve interés o simplemente les cuesta compartir sus datos con el resto de amigos.

Scrobbling de música en tiempo real

itunes_ping

Similar a lo que contaba. Last.fm es un servicio tan útil por ser un servicio práctico. En él puedes estar al día de forma rápida de la música que escuchan tus amigos y lógicamente eso te ayuda también a descubrir nuevos grupos y nuevas canciones.

Desconozco si Apple aborrece la idea y por eso no han pensado en nada similar, pero realmente me parece bastante mala la integración de nuestra biblioteca de música con Ping. Básicamente tenemos dos opciones:

  • Mostramos todo lo que hemos comprado en iTunes. En mi caso es irrisorio, únicamente he comprado en iTunes álbumes difíciles de conseguir o que no se comercializan en España.
  • Elegir la música de forma manual. Es un sistema lento, tenemos que buscar la música manualmente y encima no se actualiza posteriormente, tendremos que encargarnos personalmente de modificar la información para mostrar música más actual.
  • Bonus. Gracias a la última versión de iTunes, también podemos compartir una canción directamente desde nuestra biblioteca, mini punto positivo en este aspecto.

Lo que comentaba en el primer bloque, fallos de integración. ¿Tan difícil es mostrar la música que estas escuchando en ese momento de forma dinámica? CoverSutra se integra perfectamente con Last.fm y nos permite mostrar nuestra música en tiempo real.

¿Realmente no quiere Apple eso? Lo desconozco, aunque desde mi punto de vista sería mucho mejor un sistema similar al comentado que el que actualmente usa Ping.

Independencia de un programa

Critica poco discutible en una empresa como Apple, pero seamos sinceros, una red social no puede depender de un programa. Lo único que conseguimos con eso es limitar su expansión de forma drástica. Tal vez hablar de una versión web completa sea algo excesivo para una primera versión, pero ¿perfiles públicos?

La complicación es mucho menor y al menos nos permite compartir nuestros perfiles con todas aquellas personas que no tengan iTunes en su ordenador. Así es, hay gente que no usa iTunes ni quiere tenerlo.

Aunque como decía al principio, es una de esas normas que suenan muy “Apple”, algo así como: “este blog es mío y me lo…”.

¿Mejoraría el servicio? Desde luego todo añadido es una mejora, pero sin llegar a ese extremo lo que seguro que conseguiría es una mayor visibilidad. La posibilidad de que cualquier usuario pueda ver un perfil público de Ping, un perfil donde compartir de forma rápida tus gustos musicales.


Fuente original | Applesfera: ¡Qué aburrido que es Ping!

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Apple publica el archivo del iOS para el AppleTV, jailbreak en camino



Apple iOS 4.1

Apple ha publicado recientemente en su página oficial el archivo de restauración del iOS para el nuevo AppleTV, de modo que todos los usuarios del nuevo dispositivo podrán usar dicho archivo si necesitan volver a la configuración inicial de fábrica. La versión de este iOS es la 4.1, aunque con las lógicas modificaciones para que funcione en el AppleTV y no en el resto de dispositivos de la compañía que usen este sistema.

Este lanzamiento implica, además, que los desarrolladores externos podrán examinar el archivo para trabajar en formas de desbloquearlo y así lanzar jailbreaks para el AppleTV. En consecuencia podríamos tener todo un conjunto de aplicaciones y servicios no oficiales compatibles con el Apple TV que podrían resultar interesantes para un buen sector de los usuarios.

Steve Jobs ya comentó que el Apple TV podría tener perfectamente su propia App Store, aunque todavía no ha llegado ese momento para el consejero delegado de la compañía. Pero viendo la velocidad a la que aparecen últimamente los jailbreaks de los dispositivos, puede que desde Cupertino tengan que acelerar sus planes.

Vía | MacRumors
Descarga | Apple iOS 4.1 8M89 Restore para el AppleTV
Imagen | Håkan Dahlström


Fuente original | Applesfera: Apple publica el archivo del iOS para el AppleTV, jailbreak en camino

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La raíz de la precariedad en la informática



Últimamente se están sucediendo varias noticias relacionadas con el problema de la precariedad laboral en el sector de la informática. El tema lleva sobre la mesa desde siempre, pero las dificultades actuales en el mercado laboral lo están acentuando. Los debates sobre la cuestión casi siempre degeneran en guerras incendiarias ente los propios perjudicados. Sobre todo, cuando se tocan aspectos como el intrusismo, los colegios, o la utilidad de los planes de estudio. Un ejemplo es la famosa discusión entre ingenierosdeprimera.com y Ricardo Galli, creador de Meneame.com. Otras veces el foro se convierte en una colección de insultos contra las cárnicas, como pasaba con www.trabajobasura.com, y otros sitios parecidos. Esto suele ser poco productivo, porque no logra cambiar nada.

Fuente original | Barrapunto: La raíz de la precariedad en la informática

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Comparativa: Tablets que llegaron para destronar el iPad



No cabe duda, los fabricantes vienen con todo y parece que la lección por fin la entendieron; son muy pocos los dispositivos que cumplen con los necesario, sin embargo, cada lanzamiento que pasa se nota que quieren hacerlo mejor con sus producto y sin pensarlo mucho la meta es destronar al iPad. Samsung con su Galaxy Tab sigue dando de que hablar, mientras que una supuesta HP Slate sigue apareciendo con vídeos misteriosos en Youtube y RIM acaba de presentar la esperada PlayBook.

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Todos en la web, en algún momento hemos pronosticado algún evento, un dispositivo o algunos posibles lanzamientos y para nadie es un secreto que desde que Apple presentó el iPad (aunque esta no fue la primera tablet del mercado) la caja de pandora fue abierta motivando a muchos fabricantes a subirse al bus de las tablets. Actualmente hay gran variedad de dispositivos, estos seguirán aumentando a medida que transcurra el tiempo y lo que ya sabíamos está sucediendo, grandes empresas como HP, Samsung y RIM se manifestaron con buenas opciones.

Lo mejor de todo es que hay para todos los gustos, los sistemas operativos varian, desde un reencarnado QNX OS, el popular Android y… Windows 7. Por cierto, el hecho de que la tablet que a ti te guste no esté en esta gráfica, no quiere decir que sea mala, sin embargo, las que se encuentran plasmadas en ella, para mi son las mejores alternativa al iPad, ¿Por que? porque sencillamente tienen cámara, soporte para Flash, memoria expandible sólo por estas razones ya tienen ventaja sobre la tablet de Apple.

Ahora bien, sólo queda ver la recepción y la acogida que le darán los consumidores a estos dispositivos, a fin de cuentas los únicos que salimos ganando somos nosotros al tener más variedad y tener la posibilidad de elegir el equipo que mejor se lleve con nuestras necesidades.

tabletshowdown e1285643134328 Comparativa: Tablets que llegaron para destronar el iPad

Vía: Gizmodo

Comparativa: Tablets que llegaron para destronar el iPad escrita en Gizmologia el 28 September, 2010 por gerardo-torrealba
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